Месяц назад появились первые неофициальные данные о том, что Samsung совместно с компанией Oculus VR занимаются разработкой шлема виртуальной реальности. Сегодня стало известно, что южнокорейский производитель действительно готовится представить подобное устройство. Новинка получит название Gear VR и будет анонсирована вместе с Galaxy Note 4 в на выставке IFA 2014 в Берлине.
В отличие от Oculus Rift, Samsung Gear VR не будет относиться к классу автономных гарнитур. В качестве дисплея в данном шлеме виртуальной реальности выступит Galaxy-смартфон, синхронизирующийся с Gear VR при помощи технологии USB 3.0. По сути, аппарат станет улучшенным аналогом картонного шлема Google Cardboard, который был вручён каждому участнику конференции Google I/O 2014. Пока неизвестно, какие устройства серии Galaxy будут поддерживать работу с Gear VR, однако судя по тому, что дата релиза совпадает с анонсом Note 4, именно новый смартпэд может стать идеальной основой для данного шлема виртуальной реальности. Samsung Gear VR будет использовать такие датчики подключенного устройства, как акселерометр и гироскоп.
Интересной особенностью будущей новинки является наличие специальной кнопки, которая включает основную камеру подключенного устройства и позволяет пользователю вернуться в "реальный мир", не снимая шлем.
Как утверждают представители ресурса SamMobile, уже ознакомившиеся с ещё не анонсированным устройством, Gear VR обладает удобным корпусом, а отсутствие дисплея позволит производителю сохранить стоимость шлема невысокой. К сожалению, SamMobile не называет конкретных цифр, однако предполагается, что стоимость новинки составит несколько сотен долларов. В любом случае, узнать всю достоверную информацию о функциональности и особенностях Gear VR мы сможем только в сентябре.
Источник:
я не удивлюсь, если в один прекрасный день увижу в магазине картошку под маркой самсунг
(Комментарий удален)
(Комментарий удален)
(Комментарий удален)
Людям все чаще и чаще пытаются прикрыть глаза очками, заставляя все реже и реже смотреть на реальность...
-=WалькинDэд=-,
Скоро настанет эра матрицы, и люди вообще мир не увидят ;)
mikdogskypedogs,
Такими людьми легче управлять
Как из фильма сурагаты
Sigal1976, суррогаты же, ну:(
mikdogskypedogs,
какой-то ученый когда-то доказал, что вероятность того, что мы уже в матрице составляет около 40%
San4eR, он случаем не с этого форума?
-=WалькинDэд=-, из вас получится прекрасный философ!
xronox, Так они сначала рис и подорвали))
goroooo001,
ого взрывной рис)
-Псих-,
Лагающий рис
qwertyuiop90,
Я на своем ноуте 3 и жены ни разу еще не замечал лагов. Ты застрял с китайским хламом в 2010-ом? Пора уже глаза открыть, не будь овощем с одной ячейкой памяти...
Danila35,
Не знаю, что у вас лагает, а что нет, но скажу сразу, покупать продукцию Гнусмаса я не рекомендую, говорю как пользователь SGN 2
xronox,
Картошка... Не дай бог тебе увидеть танки и сау самсунга, сразу шаблон лопнет.
xronox, так это особенность южнойкорейской экономики - несколько крупных корпораций, которые производят все, от зубной пасты до сухогрузов.
(Комментарий удален)
Вот только один вопрос: Зачем тем же Oculus такой конкурент? Ясное дело что Samsung попытается нагнуть Oculus своими очками... Этоже Samsung =) Они все отрасли пытаются себе подчинить)
moongrass,пусть лучше профессионалы занимаются делом,от таких гигантов как Самсунг или Сони можно будет ждать конкретного результата и массовых продаж реального работающего устройства для потребителей,его сервиса,поддержки и обновлений, а не убогой поделки от любителей-дилетантов из Oculus, которые уже несколько лет кормят всех завтраками и обещаниями,а по факту продали мизерное количество устройств уровня "сделано на коленке" для разработчиков.
egor36,
Вам плохо?
Morskoy Kotik,
он просто обьяснил что окулус-никому не нужная поделка.А самсунг со своим баблом сможет.
RazerX,
я это понял. Только вот окулус так же имеет большие финансовые ресурсы.
Morskoy Kotik,тут дело не только в ресурсах,как видно по результату,которого не было и нет по сей день у окулус. У крупных фирм-производителей огромный штат высококвалифицированных специалистов-профессионалов-программистов,разработчиков,электронщиков,конструкторов, дизайнеров и пр.и пр.,в окулус крайне малочисленный штат (несколько десятков человек,довольно смешно) энтузиастов-любителей,чувствуете разницу? Как только крупные фирмы-производители решат всерьез взяться за этот сегмент (шлемы виртуальной реальности),окулус никому не составит серьезной конкуренции,абсолютно,его перешагнут и не заметят,сделав в быстрые сроки качественный и функциональный продукт. А на сегодняшний день эта мышиная возня с окулус больше напоминает пирамиду МММ,не более того,много криков,шума,а результата нет (то что реально ими выпущено и продано - жалкие крохи).
egor36,
в Окулус переходят специалисты из разных крупных компаний и корпораций (наверное чисто из-за энтузиазма). Так же, как я уже сказал, финансы есть (Фэйсбук), а значит не проблема нанять необходимых специалистов.
Крупным компаниям мешает своя же жадность для конкуренции с Окулусом. Сони под ПС4 делает, а Самсунг для своих мыльных аппаратов. Что это значит? Это значит, что у Окулуса пока нет конкурентов.
Morskoy Kotik,
Нет конкурентов? Вообще на ебее куча предложений от наших узкоглазых соседей. Причем за ценник весьма гуманный. Проблема в том, что под это дело мало софта. А софта мало, так как шлемов мало продали. А шлемов мало продали так как софта под него мало. Как-то так рекурсивно...
akad1,
ага, и работает эта "куча" через одно место.
Окулус сейчас является стандартом, на который все разработчики и ориентируются. Дальше будет видно, что выдвинет Valve.
Morskoy Kotik,
Окулус работает через то-же место. Ни драйверов нормальных, как минимум паразитирующих на 3d vision, ни нормальной встраиваемости в игры, которые изначально этот шлемчик не поддерживают, и т.д.
Что этот шлемчик привнёс нового тоже не понятно. Мышку на гироскопах встроили в шлем и всё. Так что ля-ля не надо.
akad1,
это потому, что разработчики только адаптируют под них свои игры и программы. Для них же вторую версию выпускают, а пользователи ещё не должны совать туда свой нос, чтобы не жаловались на "ничего не работает".
И да, адаптируют в первую очередь для Окулуса.
Morskoy Kotik,не фантазируйте,похоже Вы вообще не в курсе этой темы,являетесь лишь жертвой маркетинга и слухов,что доставляет-))Я сам как человек работающий в сфере разработки радиоэлектроники тоже интересовался этой темой,но когда "рызработчикы" окулоса истерично бегали как подростки,выбирая что выбрать в качестве дисплея будущих окулосов - дисплей нексуса 2013 (2) от JDI или дисплей от lg, все поняли,что это не более чем клоунада и самодельщина уровня "подвальный дядюшка ляо разобрал айфон и подпаял пару резисторов",потеряв интерес к этому. Еще раз повторяю для особо сообразительных,для крупных серьезных фирм разработка такого продукта для рынка вообще не проблема,дело пары месяцев,про клоунов из окулуса пора забыть,ребята просто срубили денег на лохах и слились,что тоже символично,сетевой маркетинг и кирби торжествуют-))
egor36,
Не, не слились, dkit2 илюльский контейнер распродан. Августовский практически (состояние неделя назад). Сентябрьский на подходе. При себестухе не более $120 продажа за $350 очень не плохой ежемесячный доход приносит.
Причём по вложениям - ноль. Мы мышку от макаира к соневскому шлему ещё 2 года назад приматывали.
egor36,
Вот только вы упустили один момент - крупные фирмы тоже когда-то были в состоянии зародыша и делали свои сервисы/устройства , как вы выразились, "на коленке" и в штате у них точно также не было ни одного профессионального разработчика/инженера/дизайнера. И их инициативы точно также могли воссоздать другие крупные компании, но...
Oculus получили большие инвестиции и много профессионалов в свой штат, а поддержка со стороны Facebook поспособствует грамотному маркетингу и выходу на мировой рынок... И не сомневайтесь, первые несколько лет они будут, если и не лидировать на рынке виртуальной реальности, то уж точно иметь прочные позиции в списке лидеров отрасли с большой долей рынка.
krakuazh,ключевая фраза - получили много бабок на стартапе,дальше думайте сами,куда они их дели и почему нет результата,профессионалы с такими инвестициями уже давно создали бы конфетку,перевернувшую рынок,,да и еще,по поводу профессионалов из окулуса,не смешите тех,кто в теме,эти люди не в состоянии конвертировать сигнал из dvi в hdmi на уровне железа,,не говоря уж о более сложных задачах,с которыми спокойно справился бы любой грамотный разработчик-электронщик..-)
moongrass,
Судя по тому что они выдумали, они не обгонят... ИМХО конечно =)).
moongrass,
Это корейцы они везде хотят быть и получить за это денюшки.
Zelestik,
все xотят получить денежки.На 4пда иx нет,я проверил,расxодимся.
RazerX,
Смотрящий, держи нас вкурсе
ozonikus, в курсе чего?
Вопрос только в том, с какими устройствами будет совместим этот шлем виртуальной реальности. Сможет ли он работать с пк, приставками, телевизором или будет полностью завязан на андроиде.
Мужик явно недоволен "гэлэксиочками";)
Такой суровый челябинский вид
madgen555, полюбому из чугуния
Зная Самсунг, можно предположить, что дальше будут очки будут получать все больший экран, пока наконец не станут 10-дюймовым планшетом на резиночке...
Господи, ну и бандура!!!
надо свой шлем VR выпускать, резинка от трусов, две лупы, коробка из под обуви и вуаля
golfinch, проще круглый аквариум на бошку нацепить
Технология будет полезна сталеварам;)
Pentile с такого расстояния можно разглядеть, да и яркость у амоледов очень высокая (минимальная подсветка очень яркая)
SeregaSNIPER, лолшто?
SpacesUser,
Он имел ввиду своего рода "Выжигатель мозгов" и "зомбоящик" в одном флаконе. Вот только зачем он это хотел сказать и пичём это тут...
SeregaSNIPER, у амоледов нет подсветки, умник
SeregaSNIPER, и там линзы еще, я впритык этот пентайл разглядеть не могу, езжай ка ты к бабушке на каникулы, чтоб люди от тебя здесь отдохнули
vladexynos7,
Какая разница видишь ты его или нет, пентайл в любом случае есть, а значит тебя уже обманули :)
Только не это!Зачем?Двух шлемов с головой хватит зачем еще один?
(Комментарий удален)
(Комментарий удален)
Скоро смартфоны будут вставлять напрямую в мозг...
Жаль, что никто не задумывается о том, на сколько вредны для глаз подобные шлемы. Вы свой телефон на резинке присобачте на переносицу и офигеете с какой скоростью глаза на лоб полезут.
За то потом для замены выжженных глаз будут предлагать дорогущие протезы под маркой Окулусов)))
GreeDi, линзы там нафига, умник?
Юзал 3д очки от сони. Глаза пииипец как устают, любой интерфейс сразу косит( half-life 2, например)
Скоро офтальмологии станут жить в разы богаче чем стоматологи...
Плавательную маску со смартом соединили, дальше что будет... ласты - складные чехлы для ног с шагомером по асфальту
И поставят в очки амолед чтоб глаза сожгло
Хотел еще в прошлом году такой на с4 купить. Да, прикиньте, они уже давно есть)
Представляю, как возрастет статистика несчастных случаев и потери зрения с появлением этой штуковины. Шел, упал, проснулся, гипс.
Oculus Rift будет стоить пару сотен долларов.
Окулус Рифт стоит 355 $ - где-то недавно ина попадалась. Тут экрана нет. Значит по-любому будет стоить меньше. Еще один повод - купить именно Нот4 )) Иметь и отличный смарт и очки-ВР - очень даже нелохо
Интересно, что скажут Ваши глаза после того как вы поднесете к ним 5 дюймовую ФулАшДи матрицу к ним на растоянии 2-3 см? Наверно да ну нафиг такое чудо! В любом случае тут должны быть линзы. И их должно быть 2 шт на каждый глаз, иначе инвалидом стать не далеко
devilfm,
ты хотел сказать QHD матрицу? да хоть UHD на 5" глаза взорвутся от напряга.))
hide moderator,
вот сядь перед монитором на растоянии 10 см и узнаешь о чем я
devilfm,
у моника PPI такой же как в смартах? уверен что можно сравнивать? то что фокус у нашего глаза ~5 см я в курсе но когда пиксель размером с тетрадную клетку перед глазами, напряг сильнее чувствуется.
Мне нравится задумка. Подразумеваю, что там будут линзы для фокусировки. Фильм посмотреть на большом экране и в игрушку поиграть с чойстиком. Не думаю про геноцид...
ЭТО просто гениальнийший маркетинг!!! Сейчас этит планшетофонов как грязи, а вот Oculus вы дешевле 30000руб не найдеш!!! Если будет к компу подключаться и без лагов всяких куплю )))
Самсунгу осталось выпустить свою ось ( хотя он у них есть), консоль, и своих спутников на орбиту отправить. Нет уж лучше продолжайте телефонаму своими заниматся а не старатся заваёвывать всё и сразу.
бред сумасшедшего - телефон на лице носить))) и без того глаза устают от "обычной" техники
24Xlit, играйте не более 1-1,5 часов непрерывно и не будет проблем, а окулусы пока не для постоянного ношения, для автономного, но сидячего юзания. В руках не держал, но представляю. Линзы-окуляры стоят френелевские
с анаморфированием и фокусом на 5 метров (и экраном с диагональю 3-5 метров), экран делится надвое перегородкой и растягтивается линзами обратно до широкоугольного для правого и левого глаза, создавая из side-by-side изображения дисплея (не менее fullHD, лучше QHD) 3D изображение, заранее созданного, хотя в формат MPEG4 последней ревизии позволяет не только объединять снятое изображение и созданные искуственные граф.объекты (для виртуальной и дополненной реальности), но и описывает интеллектуальный алгоритм преобразований изначально 2D изображения в 3D, выделяющий по "векторам движения" объекты переднего плана, требующие "объемности" и вычисляющие для правого и левого глаза "ракурс" на объект. При работе с графикой с искусственными объектами/моделями также нет проблем с определением объектов добавлением тесктового файла описания и специального API преобразовывать в 3D выводимую картинку игр, изначально написанных для 2D-дисплеев.
п.с. Ранее писал, что для снижения усталости глаз постоянным, пусть и "удалённым" фокусом требуется управлять "внутренним" фокусом окуляров для нормальной аккомодации глаз, управляя по слежению за направлением взгляда фокусом в зависимости от зоны экрана (заданного "расстояния" для объекта или фона) для лушего и более естественного вовлечения в игровой процесс. Картинку также можно будет скроллить при движении глаз, создавая полное перекрытие пространства "без рамок", как и при повороте головы для VR, что позволит уменьшить как сам дисплей, так и габариты "очков".
idealist68,
ну, честно говоря, я на смартфоне вообще играть перестал :) просто большинство устройств, которые теперь окружают нас, реально напрягают глаза, не сказал бы что я имею что-то против устройств, но носить телефон на лице даже час-полтора, мне показалось диковатым...
хотя может я просто не сильно увлечён идеей использования шлемов/очков вирт/дополненной реальности в повседневной жизни