Искусственный интеллект Google DeepMind известен прежде всего благодаря победам в го, когда ему удалось обыграть чемпиона мира Ли Седоля. В 2015 году Google начала "учить" свою разработку играть в 49 игр для Atari 2600. Несмотря на то, что пользователям игра Montezuma's Revenge не кажется особо сложной, по словам команды разработчиков, для DeepMind её прохождение оказалось почти невыполнимой задачей. Теперь Google удалось сделать бота более "любопытным", добавив систему вознаграждений за каждое новое открытие в игре. Процесс игры был показан на новом видео.
Таким образом, искусственному интеллекту удалось открыть 15 комнат из 24 возможных и пройти первую из них всего за четыре попытки, в то время как старая версия осилила только две комнаты. В докладе команда разработчиков уточнила, что наибольшую сложность для искусственного интеллекта составляют ловушки.
Источник:
(Комментарий удален)
везде жулики один ты у нас дартаньян
Компьютерные игры сложнее для обучения так как условия и правила часто меняются, чего в классических шахматах, го и прочих не происходит. К тому же специально под го был написан алгоритм обучения после чего программе скармливались огромные объемы данных по проведенным матчам. Тут судя по видео программа училась проходить игру сама методом "научного тыка", то есть исключительно наугад постепенно подбирая патенр действий.
Совсем другая ситуация, другие условия... Короче не надо так в лоб сравнивать.
Ну и компьютер в любом случае "работал по алгоритмам" а не "принимал решения". Суть машинного обучения в том что компьютер самостоятельно выстраивает эти самые алгоритмы в процессе обучения... которое кстати тоже алгоритм, да.
удачи тебе в го применять "обычные" алгоритмы
Любой школьник знает, что нужно применять особые уличные алгоритмы.
4646 это год твоего рождения?
Думаешь он из будущего?
Думаю что он настолько мал что ещё не родился
Да-да, я записываю.
Восстание скоро))
шутки из Одноклассников подъехали))
Вам виднее, я там не зарегистрирован.
- АГА!
А будет все наоборот, да нет уже есть - рабы пашут, машины играют)
Продолжим наш диалог уже здесь, а то на той теме я почему-то не имею возможности "ответить"
1. Я не тот "юноша с горящими глазами" вы ведь меня не знаете, а по одному диалогу конкретно с вами вы не сможете меня увидеть какой я насамом деле, все что вам кажется обо мне, ВАМ КАЖЕТСЯ.
Я не страдаю таким идиотизмом как хейтерить в коментариях.
2. Извеняться за то что выпущенные (изготовленные) Россией ракеты сжигают уйму топлива и кислорода - это и есть тот самый вред нанесенный Земле, а ведь они могут и взрываться (при неудачном запуске).
Я конечно утрирую - ведь нанося не значительный вред земле, они приносят колосальную пользу человечеству (конечно когда речь не идет для отправки в космос спутриков с помощью ракет с целью корекции военных действий с космоса)
3. Заходим в Яндекс и пишем "Новейшие военные разработки России" и что-же мы видем:
- стратегические межконтинентальные ракеты "Сармат"
- установка "Авангард" - замена "Тополю"
- донный ракетный комплекс с баллистической ракетой "Скиф"
- Стратегический бомбардировщик новейшего поколения - разрабатываемый компанией "Туполев"
- и т.д. я устал писать (со смартфона пишу)
да вы, месье, тот еще маньяк))) пишите в личку адресату или на публику интереснее? а вдруг, этот человек в данной теме никогда не появится и вы будете мучатся до конца своих дней ожидая ответа)))
На публику интересней
Мучаться не буду, в крайнем случае продублирую письмо позже.
?
толпы ботов уже давно это делают.
Особою сложность составляют ловушки... - Добавить систему наказаний... И все
Согласен на Нобелевскую.. Гугл пиши в личку.)
это оно и есть, на спеки оно выглядело очень плохо
Водить авто не будет, ведь в случае ДТП непонятно на кого ответственность вешать, а главное кого спасать, пассажира, пешехода, случайные жертвы, уточек переходящих дорогу ценой жизни окружающих... :)
Пока эти вопросы не решат - фиг там.
Садитесь вы в такое такси, а оно не едет пока соглашение не утвердить, что разработчик не отвечает за последствия работы программы. :)