Кто сказал, что консоли для игр, а компьютеры — для работы? Неправда: 2017-й задал жару миллионам видеокарт по всему миру. Изрубленные катаной роботы в NieR: Automata уже поросли травой, хрупкая девушка Сенуа победила всех, кроме себя самой, а из локаций, где Би-Джей стрелял в нацистов, выветрило пороховые газы. Самое время подвести итоги и вспомнить наиболее яркие впечатления года. Если же вы что-то пропустили — никогда не поздно наверстать упущенное. Уж мы-то подбросим вам несколько идей для рождественских каникул.
Разумеется, мы не претендуем на истину в последней инстанции, называя лучших из лучших. Когда речь об искусстве, пускай и интерактивном, сложно говорить о полной объективности оценок. Поэтому мы поступили подобно героям «12 разгневанных мужчин»: целый месяц провели в жарких редакционных спорах по поводу номинантов, пока не выработали чёткие критерии и алгоритмы для победы в каждой категории.
Лучший приключенческий экшен
Этот формат не так развит на PC, как на консолях, поэтому представлен в основном кроссплатформой и портированными играми — такими как Nioh или Bayonetta. Обе объединены темой борьбы с демонами и по-своему хороши. Но однозначный фаворит года — Prey, научно-фантастический боевик с аллюзиями на «Шоу Трумана» и «Чужого», книги Филипа Дика и Клиффорда Саймака. Произведение студии Arkane идеально соблюдает баланс: оно в меру старомодно, заставляет шевелить извилинами и в то же время треплет нервы битвами против коварных инопланетян.
Лучший приключенческий экшен в открытом мире
- Middle-Earth: Shadow of War
- Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
- Assassin’s Creed Origins
- The Evil Within 2
- NieR: Automata
Тут выбор на все лады. Хотите напряжённых прогулок по городу, который провалился в ад, наполнился монстрами и служит экспозицией работ садиста-сюрреалиста? Вот The Evil Within 2. Желаете сражаться с роботами среди безжизненных руин и глазеть в перерывах на очаровательных гиноидов? Вам нужна NieR: Automata. Тянет рубить фэнтезийных орков — добро пожаловать в Middle-Earth: Shadow of War. Но высший пилотаж показала компания Ubisoft в Assassin’s Creed Origins. Детально воссозданный Египет эпохи Птолемеев, харизматичный герой и возможность вскарабкаться на верхушку пирамиды Хеопса — что ещё нужно для счастья?
Лучший шутер от первого лица
Чем 2017-й оказался беден, так это качественными шутерами. Поэтому определиться с победителем не так уж сложно. Call of Duty: WWII придётся отказать в пьедестале почёта по причине надоевшей высадки в Нормандии, куда разработчики не внесли ничего нового, кроме улучшенной графики. Destiny 2, которую так ждали владельцы компьютеров, не произвела фурора. Так что победа достаётся Wolfenstein II: The New Colossus — шутеру, который проходишь стиснув зубы и выпучив глаза.
Лучший хоррор
Делать людям страшно при помощи виртуальных образов — большое искусство. И, к счастью, его постигли не только продавцы лутбоксов. Prey заставляет шарахаться от обычных кружек, Outlast II повергает в шок сценами насилия и мракобесия, а киберпанковая Observer давит на психику, вкладывая одну реальность в другую, будто матрёшку. Но даже на таком шикарном фоне Resident Evil 7 выделяется особенно ярко. Сериал вернулся к корням, порядком нагнал жути и, несмотря на многочисленные цитаты из классических фильмов ужасов, сохранил свою индивидуальность.
Лучшая приключенческая игра
- Hellblade: Senua's Sacrifice
- Guardians of the Galaxy: ATGS
- RiME
- Get Even
- Little Nightmares
- What Remains of Edith Finch
- The Sexy Brutale
В хорошем приключении всё работает не так, как в жизни: здесь чем дальше пошлют, тем интереснее. Буквально у чёрта на куличках оказалась хрупкая героиня Little Nightmares — мрачной сказки о дрейфующей невесть где барже с пассажирами-обжорами. What Remains of Edith Finch отправляет и того дальше — в прошлое американской семьи со всеми её тараканами в головах и скелетами в шкафах. Впрочем, самое будоражащее путешествие сквозь воду, огонь и медные трубы выпало на долю пиктской девушки по имени Сенуа. Инди-долгострой Hellblade: Senua’s Sacrifice излагает камерную историю большой трагедии, ловко переплетая личное с летописным.
Лучшая ролевая игра
Жизнь прожить — не поле перейти. Эту мысль в картинках и красках раскрывает и серьёзная до смешного ELEX, и смешная до серьёзности South Park: The Fractured But Whole. Но сказать новое слово в жанре RPG не удалось ни той, ни другой. Авторы Torment: Tides of Numenera с тем же результатом ударились в некромантию, создав визуальную и смысловую наследницу Planescape. А может, стоило очистить классику от нафталина и добавить к ней несколько современных идей, включая полную свободу действий и отыгрыш роли в мультиплеере? Именно так поступили разработчики Divinity: Original Sin 2 — и не прогадали.
Лучшая стратегия
- SpellForce 3
- Endless Space 2
- Total War: Warhammer II
- Warhammer 40,000: Dawn of War III
- StarCraft: Remastered
Определить победителя в этом жанре особенно сложно, поскольку всё зависит от вкусов и темперамента игрока. Если привлекает глобальное развитие, столкновение империй и неторопливый темп с обдумыванием каждого хода, вы, естественно, выберете фэнтезийную Total War: Warhammer II или космическую Endless Space 2. Уважаете классику — наверняка приняли ремастер StarCraft как родной. А любите решать на лету и воображать себя лихим тактиком — обрадовались недавней SpellForce 3. Ей-то, как современному гимну RTS с ролевыми элементами, мы и присвоили первое место.
Лучший симулятор
Катать прицеп с навозом на тракторе или бутылки с молоком на грузовике безумно увлекательно, но Farming Simulator и Truck Simulator занимают свои ниши не первый год. А как же новые имена? С ними похожая проблема — они эксплуатируют механики, существующие в жанре симуляторов не первый год. Так произошло с Long Dark — мрачной, со вкусом оформленной, но всё-таки очередной «выживалкой». А вот что действительно вызывает свежие эмоции, так это Reigns: Her Majesty с её простотой и непредсказуемостью.
Лучшая гоночная игра
Ездовой жанр нас баловал, баловал — и избаловал. Там графика недокручена, здесь физика хромает, с режимами вообще беда. Индустрия реагирует на претензии соответственно: если в 2016-м с гонками всё было более-менее, то нынче владельцам компьютеров и выбрать-то не из чего. Вернее, варианты есть — и красивая Project CARS 2, и по-раллийному зубодробительная DiRT 4, и многогранная Forza Motorsport 7. Последняя, на наш взгляд, и опережает конкурентов за счёт графики, большого количества машин и того факта, что это первая полноценная спортивная Forza на PC.
Лучший файтинг
Ярче других в этом формате выступила For Honor, где викинги, самураи и рыцари сражаются за… сражаются, чтобы… да просто так они дерутся, чего уж там. Оригинально, красиво, эпично, надолго запоминается — сюда бы больше интересных идей, карт, режимов и заплаток для сетевого кода. Tekken 7, наоборот, пытается снабдить персонажей железными мотивами, но мелодрама о семье Мисима работает так себе. Зато сам процесс мордобития по-прежнему увлекателен. Кому удалось найти баланс между повествованием, кунг-фу и творящимся на экране безумием, так это авторам Injustice 2 из NetherRealm. Они блестяще справились и с доступностью механик, и с сюжетом о героях вселенной DC.
Лучшая спортивная игра
Вынесем за скобки вечное противостояние FIFA и PES. Оба сериала по-своему хороши, и как распределить между ними второе и третье место, пусть решают уважаемые комментаторы. Что то футбол, что это футбол — вот это оба футбола такие, что победителем становится Pyre. Взяв за основу спортивную тему, авторы Bastion и Transistor сумели обернуть её в оригинальный геймплей, а заодно порадовать традиционно красочным стилем. Причём, заметьте, без лутбоксов — большая редкость в наши дни.
Лучшая графика
- Assassin’s Creed Origins
- Wolfenstein II: The New Colossus
- Resident Evil 7
- SpellForce 3
- Star Wars Battlefront II
- Forza Motorsport 7
- Hellblade: Senua's Sacrifice
Душа душой, но встречают всё равно по одёжке. Это понимают даже независимые разработчики — сотрудники Ninja Theory вложили немало сил в красоту мира и персонажей Hellblade: Senua’s Sacrifice. В результате получилась картинка такого уровня, какой не по зубам многим акулам игровой индустрии. Выдающиеся красоты в 2017-м продемонстрировали и Wolfenstein II: The New Colossus, и Resident Evil 7 — в основном, благодаря текстурам и модели освещения. Но отдадим должное шутеру Star Wars: Battlefront II: при всех недостатках игры, её техническая часть и графика достойны восхищения.
Лучший художественный дизайн
- What Remains of Edith Finch
- Observer
- South Park: The Fractured But Whole
- RiME
- NieR: Automata
- Assassin’s Creed Origins
- Cuphead
Красота спасает не только реальный мир, но и виртуальный. Стали ли бы мы говорить о Rock of Ages II: Bigger & Boulder, не будь там искусной стилизации под заставки Терри Гиллиама для «Монти Пайтона», и разве вспомнили бы Observer без киберпанка в восточноевропейском антураже? А Cuphead без отрисованных вручную сцен и персонажей, стилизованных под мультипликацию первой половины XX века, была бы просто хардкором ради хардкора. Но стала эстетическим прорывом, из-за которого ей, собственно, и присуждается первенство.
Лучший звук и музыкальное сопровождение
- Hellblade: Senua’s Sacrifice
- Get Even
- NieR: Automata
- Prey
- Outlast II
- Nioh
- Wolfenstein II: The New Colossus
В эпоху самоценных саундтреков сложно выбрать лучший. Разве не достойна первого места работа с объёмным звуком в Hellblade: Senua’s Sacrifice? А композиции Мика Гордона в Prey и Wolfenstein II: The New Colossus, идеально дополняющие атмосферу обеих игр? Но если всё-таки называть победителя, то пусть им будет Кэйити Окабе — человек, сочинивший великолепную (иначе не скажешь) музыку для NieR: Automata. Его симфонии сочетают в себе и меланхолию, и боевой дух.
Лучшие сюжет и атмосфера
- Prey
- Observer
- Hellblade: Senua’s Sacrifice
- Torment: Tides of Numenera
- NieR: Automata
- Wolfenstein II: The New Colossus
- Danganronpa V3: Killing Harmony
- Night in the Woods
- ELEX
Если разработчики 90-х смотрели на сценарии в играх как на безделицу, то теперь всё точно наоборот. Причём стал важен не только сюжет, но и его подача — самым смелым экспериментом на этом поприще стала NieR: Automata, которая продолжает сыпать резкими поворотами даже через десять часов после раскрытия главной тайны. Danganronpa V3, даром что выглядит анимешной ерундой, постоянно играет с ожиданиями игрока, а Hellblade, при всей серьёзности, внушает частичку безумия. Впрочем, наиболее крутую интригу с твистами и проработкой деталей создали авторы Prey — ей-то мы и отдаём первое место.
Лучший открытый мир
Свобода передвижений стала тем минимумом, который мы ждём от добротного развлечения — будь то экшен, RPG или даже симулятор ходьбы. Но метод создания открытого мира у каждого разработчика свой. Йоко Таро, ответственный за NieR: Automata, отделался эскизом: здесь остов автобуса, там — абсолютно пустой небоскрёб, а вот пустыня с обломками стен. Авторы Assassin’s Creed Origins постарались вдохнуть во вселенную эллинистического боевика жизнь — вышло невероятно красиво и достоверно, но многие локации не пройти из-за ограничений по уровню. Лучше всего с задачей сотворения и наполнения справились сотрудники Piranha Bytes: ELEX не во всём идеальна, но в том, что касается открытого мира, — чертовски хороша.
Лучший мультиплеер
- Destiny 2
- PlayerUnknown’s Battlegrounds
- Fortnite
- LawBreakers
- Cuphead
- Divinity: Original Sin 2
- For Honor
Теперь вопрос: что в этой рубрике делает Divinity: Original Sin 2? В ней же всего лишь кооператив на четверых. Да, но какой! Возможность действовать самостоятельно и пережить с друзьями эпическое приключение дорогого стоит. И раз уж мы принялись рвать шаблоны, доведём это дело до конца — поставим на первое место Fortnite, а не PlayerUnknown’s Battlegrounds. Оба экшена идейно пересекаются (включая режим «королевской битвы») и работают на одном движке, однако PUBG предлагает куда меньше творчества и, несмотря на мариновку в раннем доступе, остаётся сырым.
Лучшее дополнение
- XCOM 2: War of the Chosen
- Dishonored: Death of the Outsider
- American Truck Simulator: New Mexico
- Diablo III: Rise of the Necromancer
- Dark Souls III: The Ringed City
Для одних деятелей индустрии DLC — повод срубить ещё немного денег, а для других — способ дать геймерам ещё немного удовольствия. Или даже много, как в случае с XCOM 2: War of the Chosen — студия Firaxis по своему обычаю готовила дополнение, а фактически перелопатила всю игру. Сотрудники Blizzard поступили более консервативно: добавили в Diablo III новый класс некроманта и всё, что с ним связано. Зато авторы Dishonored 2 превзошли сами себя, выпустив самостоятельное DLC, которое местами смотрится выгоднее оригинала. Минус забота об уровне хаоса, плюс система контрактов, довольно продолжительный сюжет, знакомые герои и харизматичная женщина в главной роли — чем Death of the Outsider не победитель?
Лучшее переиздание
Никогда не помешает вспомнить классику. Особенно если речь про Okami — один из самых красивых консольных эксклюзивов, который только в 2017-м добрался до PC. Поклонники стратегий в реальном времени дождались ремастера StarCraft — здорово похорошевшей, полностью локализированной, но с прежним геймплеем. Странно, что в Blizzard не озадачились переделкой финальных роликов кампаний за людей, протоссов и зергов. Но первое место всё же достаётся Full Throttle Remastered — за сохранённую атмосферу, обновление звука и графики более чем двадцатилетней давности, ну, и за юмор, конечно («клиент с ножом всегда прав»).
Сюрприз года
- Cuphead
- Переиздания Bayonetta и Vanquish на PC
- Hellblade: Senua's Sacrifice
- PlayerUnknown’s Battlegrounds
- Fortnite
- The Mummy Demastered
- SpellForce 3
Современного геймера сложно чем-то удивить. В конце концов, даже No Man’s Sky похорошела в 2017-м — именно тогда, когда всем на неё стало наплевать. Авторы SpellForce 3 неожиданно реанимировали классику, смешав визуальное качество с геймплейным олдскулом. Да и факт существования Hellblade: Senua’s Sacrifice — первой инди-игры с душой блокбастера — тоже вызывает удивление. Особенно если учесть, что разработка велась на гроши и маленьким коллективом, а Мелина Юргенс впервые испытала себя на актёрском поприще. Но чего точно никто не ждал, так это феноменального успеха PlayerUnknown's Battlegrounds. Крепитесь, в 2018-м нас ждёт атака клонов.
Разочарование года
- Mass Effect: Andromeda
- Need For Speed Payback
- Star Wars Battlefront II
- Syberia 3
- Destiny 2
- Agents of Mayhem
- Yooka-Laylee
- Поведение Valve
С этим тоже полный порядок — а могло ли быть иначе? Electronic Arts перезапустила всенародно любимый сериал Mass Effect так, что теперь с научно-фантастической вселенной впору прощаться. Ситуация вокруг Star Wars: Battlefront II ничем не лучше: посредственная одиночная кампания, лутбоксы, неловкие попытки выдать боль за удовольствие — пользователи Reddit тому свидетели. Нельзя не отметить и странное поведение Valve. Когда Half-Life 3, Гейб? Хотя самый резкий переход от ожиданий к разочарованию в 2017-м продемонстрировал релиз Destiny 2 на компьютерах. Кое в чём сиквел даже уступает первой части, хотя, по идее, всё должно быть наоборот. От чего там восторженно пищали консольщики? А ничего особенного, проходим мимо.
Лучшая игра года
- Prey
- Resident Evil 7
- PlayerUnknown’s Battlegrounds
- Hellblade: Senua's Sacrifice
- Assassin’s Creed Origins
- NieR: Automata
- SpellForce 3
- Divinity: Original Sin 2
Подведение итогов — занятие невероятно сложное даже в самые «спокойные» времена. 2017-й же оказался беспощадным: столько кандидатов на звание главного релиза года у нас, кажется, не было очень давно. Так что редакция очень долго рассуждала кому же вручить заветную награду. Напряжённой Resident Evil 7? Необычной и динамичной NieR: Automata? Или пойти на поводу трендов и признать PlayerUnknown’s Battlegrounds лучше из лучших? Но ни та, ни другая, ни третья не тронули нас настолько сильно, как это сделала Prey. Почему? Детище Arkane Studios гармонично сочетает в себе требующий смекалки геймплей, небанальный дизайн уровней и сюжет, достойный новеллизации. Здесь нет лутбоксов, никто не предлагает купить за сто рублей сиреневый скафандр с подсветкой, игра ощущается цельной и завершённой без малейшего DLC. Увы, жанр immersive sim переживает не лучшие времена — так запомним же его во всём великолепии.
Источник:
Нир имеет разнообразный и оригинальный саундтрек, а Капхед джасовские запил и которые очень быстро надоедают
После 5ч игры можно сойти с ума от Нир`ы, но саундтрэк хороший.
прей-скучная игра с убогим сюжетом.Как ее можно было выбрать в 3 номинацияx?
По мультиплееру тот же подход, нельзя сравнивать мультиплеер шутеров и мультиплеер стратегий, к примеру.
Но в целом хорошая статья, прочитал с удовольствием)
Я любил залипнуть пошаговые стратегии _и_ любил ломануться в бешеные олдскульные шутаны. Однако регулярно в обоих жанрах выходили шедевры, мультиплеер которых надолго выдёргивал меня из другого жанра. Это я к тому, что КМК кроссжанровое сравнение вполне допустимо. Считайте качество МП способностью затягивать игрока. В какие-то годы сильны были Герои с их хотситом, в какие-то третья квака в компклубах, когда-то всеми завладела линейка. Значит каждая из этих игр предлагала лучший на тот момент мультиплеер. Ничего сомнительного.
А вот с атмосферой кстати поддержу. Атмосфера даже внутри жанра может оцениваться по-разному. НФС мост уонтед имеет отличную аркадную атмосферу придурковатости, в то время как колин макрей ралли серьёзен до фанатизма.
Точно также как и Хеллблейд - вот уж приключение года. Хорошо хоть здесь без Зельды обошлось.
Пабг так то игрой тяжело назвать
А, окей. Что же это тогда?
Казино? А, это баттлфронт.
Хоть я с тобой и не согласен, но то, как ты в трех словах описал игру достойно уважения :)
А Аутласт тогда симулятор журналиста. Как он в хорроры попал-то!?
(Комментарий удален)
Хз, 1ый Аутласт- эталон, а 2ой разочаровал.
А разве нет?
Нет.
(Комментарий удален)
Игра одна - PUBG. Больше ни во что не играю. PlayerUnknown’s Battlegrounds!
С компами завязал в начале двухтысячных. Сейчас собрал комп под ПАБГ.
Первую игру которую я купил была пубг, наиграл где-то 40 часов, но сейчас меньше в ней зависаю из за отвратительных серверов и задержек по 2 секунды.
Лол всё уже давно пофикшено, ох уж эти сказки сказочки про лаги
Тебе кинуть в лс видос, где челик стреляет туда где я был секунду назад и убивает меня?
Ради геймплея прое*али сюжет и персонажей, то, на чем строилась оригинальная трилогия.
А на ПК что шедеврами считается? Сталкер?)
У меня наоборот. Сталкер так и не осилил. Не понимаю чем так нравится остальным.
У меня та же история, я во времена сталкера бегал в первую/вторую халву обливион, и другие. Сталкер, так и не зашел.
Jef Chenger,
А мне понравился Сталкер. Хотя обзорщики его перехвалили, лепили сплошные десятки.
Сталкер это именно Мир. дело не в том что он свободный, а в том что живой, реальный. как будто там прожил. ни одна игра так не погружала.
И отвратненькая игра. 4/10 была бы нормальной оценкой за нее)
Книги по игре?
Сталкер - как раз тот случай, когда книги по игре.
Книги по Сталкеру написаны после выхода Сталкера, сама игра взяла некоторые идеи из "Пикника на обочине" братьев Стругацких
Какие?
все
Ну например? Ты же знаешь, раз написал
"Дезертир", "Связанные зоной", "Монохром", "Охотники на мутантов"
Забыл самое главное - аномалии
книги эти - обыкновенная графомания.
Это лишь подтверждает его слова. :(
Как раз от сталкера ещё как тошнит.
Если сравнивать с Прей, то там тоже не коридорно, укрытия кнопочки нет и нет генерации здоровья, и он есть на консоли.
Иногда лучше молчать, чтобы не позориться)
Вот серьезно, я много дерьма повидал. Но называть Прей дерьмом просто не понимаю как кто-то может. Вы в нее хоть играли?
Фантомы в Прей пару раз заставили вспомнить посещения лабораторий в Сталкере. Самый запомнившийся из тифонов.
Сталкер бросил на полдороги, а Прей прошел от корки до корки. Так что если кого-то тошнит, то дело явно в другом.
Это от сталкера-то не тошнит ? Там хоть что-то изначально работало как надо ? Без многолетних допилов со стороны фан сообщества ?
Priizm, любителя дерьма под названием свитч, только от го*на не тошнит )
Я хз от чего там любителей свитча не тошнит, но против самой консоли я ничего не имею. И к чему вы вообще это сюда приплели ? Других аргументов в защиту сталкера не нашлось ?
На ПК много замечательных эксклюзивов. Начиная от наиболее известных типа первого Ведьмака и заканчивая менее известными играми, от иностранных и даже отечественных разработчиков, особенно это касается пошаговых игр, с которыми на консолях вообще туго. Banner Saga спустя два года на консоли портировали, хоть какая-то радость.
Прекрасно же понимаешь, что эксклюзивами на ПК становятся игры, которые:
1 - управляются только с клавиатуры и мышки
2 - настолько кривые и ужасные, что не пройдут премодерацию в консольных магазинах
3 - маленькие инди-проекты созданные на энтузиазме без цели заработать денег
4 - пилотные проекты, которые неизвестно, окупятся или нет и стоит ли продолжать франшизу
Во всех других случаях ни один разработчик/издатель не будет лишать себя бОльшей части прибыли (иногда в разы), чем продажи на ПК
Все правильно, все достойные игры, либо есть только на пк, либо на пк играются лучше из за мышки и клавы. На консолях заходит только интерактивное кинцо и всякие джастдэнсы
Just Dance уже не эксклюзив, но, кстати, да. На ПК управление реализовано через Ж... то есть, через смартфон, что суть одно и то же. Кинцо... если вспомнить Fahrenheit, джойстиком там можно было пальцы сломать об него, мышью было удобнее. Да и кинцо от Telltale, как по мне, тоже удобнее с клавы/мыши управляется.
Но есть игры, заточенные под геймпад. В первую очередь модные шутеры с прилепанием к укрытиям и однокнопочным управлением, а также игры с "ударил - увернулся - ударил - увернулся" системой боя.
Нет джастдэнсы на пк.
Есть, есть, смотри в Uplay. Вроде даже в стиме есть.
он есть и на пк и на тайзенОС
Так киннекта же нет, как играть?
Телефон заместо него. И реализовано через Ж. О чём я и писал с самого начала. :)
Подключаешь телефон к ПК по Wi-Fi. Если нет Wi-Fi, сосёшь палец. На каждом взмахе руки телефон будет терять связь с Wi-Fi - ничего, потерпишь. На третьем взмахе модный стеклянный телефон с беспроводной зарядкой вылетел в окно - удаляешь игру, идёшь покупать Wii.
Metal Gear Solid 1-4 нет на ПК
TLOU нет на ПК
RDR нет на ПК
Uncharted нет на ПК
Infamous нет на ПК
Gran Turismo нет на ПК
GOW нет на ПК
Killzone нет на ПК
Final Fantasy нет на ПК
Bloodbourne нет на ПК
Driveclub нет на ПК
Horizon нет на ПК
Действительно, одно кинцо
> Metal Gear Solid 1-4 нет на ПК
С каких пор нет? Нет только четвёртой, может и третей. Первые две 100% выходили на ПК.
> Killzone нет на ПК
И не нужно, 100% его бы на ПК не ждал успех, просто потому что это унылый одноразовый коридорный шутер.
> Final Fantasy нет на ПК
Тоже не всех частей, только некоторых.
В остальном согласен, нет на ПК. Хотя половина перечисленных как раз чистой воды кинцо, начиная с Metal Gear Solid 4, где на 10 часов роликов приходятся от силы 2 часа геймплея.
А что из этого хорошее? Подобного проходняка на пк завались.
TLOU - неплохая игрушка, стелс-шутер (даже на ПК нормальных игр этого жанра мала) + какой-никакой сюжет и как раз таки кинематографичная постановка. Ну и на удивление неплохая графика, чего не ожидаешь от дряхлой PS3.
Infamous 3 - то же самое, пожалуй, кинематографичная постановка реально его вытягивает. Молодёжное такое кинцо, про тинейджера-супергероя. Слешерная система боя чисто как придаток.
Horizon - очень хочу в неё поиграть, играл только в самое начало, заинтересовала игрушка.
GOW 3 мне понравился, хотя редко нравятся слэшеры. Опять же его вытаскивает сюжет (гг восходит на Олимп, одного за другим убивая богов и устраивая на земле Апокалипсис), зрелищность и разнообразие боссов.
Есть ещё пара неплохих эксклюзивов. В основном кинцо, если честно. Хотя есть и пара хардкорных аркад.
Ещё есть интересные игрушки для камеры и мува, но о них я говорить не буду.
Но ничего из того, во что я играл на консоли, я не могу назвать именно "шедевром". :(
Стелс шутер с геймпада? Последнее что я играл с клавомыши то сложно пройти )
Гов мне не нравится, кстати, геймплей весьма посредственный, ожидал от расхваленной серии чего-то большего, тем более слешера, на консоли.
Splinter Cell все последние части тоже под геймпад заточены. Прилипание к укрытиям и одна кнопка на 150 действий. У TLOU, кстати, управление получше, чем у последних Фишеров.
Когда они стали хорошими стелс шутерами? )
А я ничего не говорил про хорошие, они одни из немного, что вообще есть. :)
А хорошие игры? У финалки все достойные части на пк есть.
Сталкера и Доты там нет, поэтому увы
А что у того же Анча кроме "кинца" есть? Прыг-скоки по скалам очень на любителя. Неужели оригинальная шутерная механика?
Инфамос напомнил мне четвертый Сайнтс Ров, но тот хоть не строит из себя серьезные щи и по хорошему трешовый.
Хорайзон - Ведьмак для девочек (никого не хочу обидеть, исключительно ИМХО). Вылизанный, выглаженный, накрахмаленный.
Ведьмак 3 плохая игра потому что много диалогов которые надо слушать
Half Life 2 плохая игра потому что ГГ постоянно молчит
GTA 5 плохая игра потому что физика повреждений машин упростили по сравнению с 4 частью
Wolfenstein 2 плохая игра потому что проходится за 2 вечера
Логика примерно такая
Спасибо, вашу логику я давно знаю, можно было не повторяться: "сталкер объективно плохая игра, потому, что она мне не понравилась". )))
Третий фамос как раз весёлый и несерьёзный. Как по мне, правильно сделали.
Кроме Ведьмака, я, в принципе, согласен с твоими утверждениями.
Ведьмак 3 плохая игра, потому что сделали примитивную "удар-уворот" боёвку
"сталкер объективно плохая игра, потому, что она мне не понравилась"
Да, а еще в комментах к той я новости я с аргументами по полочкам разложил и объяснил, почему это так, но ты видимо решил этого не замечать
В игре Stalker нет баланса штурмовых винтовок (можно зайти в игру и проверить - не субъективно)
В игре Stlaker было ужасное техническое состояние на релизе (можно БЫЛО зайти в игру на релизе и проверить - не субъективно)
В игре Stalker однотипные и скучные второстепенные задания по типу "найди-принеси" (можно зайти в игру и проверить - не субъективно)
"Ведьмак 3 плохая игра, потому что сделали примитивную "удар-уворот" боёвку"
Не хочется спорить, но тоже: Плохая одна из составляющих, причем изначально не самая определяющая для этой игры.
А я в GOW и играл на ПК, что за дичь?)))
Не Gears of War
Сталкер убожество не стоящее внимание, дота - мод для варкрафта, варкрафта нет на консолях, это да.
2 и 3 как раз на консолях полным полно.
Да и 4 хватает, особенно среди эксклюзивов дочерних студий по заказу Sony/Microsoft.
В конечном итоге, как раз игры из первого пункта и стоят того, чтобы обратить на них внимание.
Ведьмак первый к какому пункту относится? Там управления типа "дьяблоид".
Да и King's Bounty от отечественных разработчиков вполне можно было бы играть с геймпада.
Про некоторые малоизвестные (назовём их инди) игры вообще молчу, вполне можно было заточить геймпад. И не стоит говорить, то они делаются только на голом энтузиазме. Лутбоксы со скинами говорят об обратном.
С учётом того, что все шедевры ААА класса на пк, если и на консоли, то твой комментарий можно считать бредом
Ок, то есть на пк вообще нет норм игр? На пс 4 ещё эксклюзивы есть.
p.s. кстати по той же причине на соснольках нет стратегий, для ЦА сложно ...
Шедевры ааа класса? Такие бывают вообще? Последний вспоминается овервоч, и все.
Да и овервотч я бы шедевром не назвал, главная фишка у него: в рекламе, отличной поддержке от разработчика и как следствие - замечательным онлайном и богатым коммьюнити, иначе б он не взлетел.
Это лучший по геймплею шутер, из тех что я играл. Хреновая механика ,но реклама и онлайн - это Варфейс, шутер с механикой слешара, РПГ и игрового автомата.
Так Overwatch - это Team Fortress 2 + куча наворованных идей по игровой механике.
Нууу, тф2 все таки сильно другой, я и в то и в то играю )
Наворованных? Ну нет вменяемых онлайн шутеров сейчас, воровать то не откуда )
Близзы вообще беспалевно копируют чужие игры 1-в-1. Поиграй в первый Titanfall от EA и сравни геймплей с D.Va в Overwatch. Что называется, найди 10 отличий. Потом скачай старенький Unreal Tournament 99 и сравни флак пушку с той, которой наградили дорожную свинью. Недавно добавленный режим игры про Лусио-футболиста - беспалевно слизан с Rocket League с минимальными отличиями. И так далее. Вся игра такая. Нахватали из разных популярных игр всего, чего смогли. Наверное, скоро появится режим Королевской битвы. :D
Я имел ввиду вся годнота, которая есть на пк, есть и на консоли, + свои экзы ещё
Даже не близко, большая часть годноты на пк, либо не подразумевает управления с геймпада вообще, либо теряют при портировании весь шарм. Экзы на консолях - это на сегодня как правило то, что на пк не взлетит в силу наличия большого числа конкурентов. Типа того же Дестини.
С Дестини соглашусь.
Всё отказываются называть ПК эксклюзивы, назови хоть ты.
Europa, тотал вар, tyranny, warhammer dow 3, Warhammer 40,000: Sanctus Reach, spellforce 3, bards tale 4, battletech. Это по минимуму за 2017ый год, по сути все лучшие игры во многих жанрах выходят только на пк.
А как по мне- ога заслуживает первые места в топах, великолепная атмосфера, интересный сюжет с некоторой возможностью выбора и отличный геймплей с возможностью крафта и прокачки, лучшая игра 2017 года, которую я прошёл.
Прошел 3 раза, 2 на кошмаре. Жду вторую часть, а заодно объяснений, что там за вторая станция с выключенными огнями в космосе, о которой упоминалось в некоторых бортжурналах.
Какое полное название?
на вкус и цвет.
Геймплей шикарен
Согласен, бегать с палкой и с пеной, читать сотни записок, разбросанных по всем углам - весело и увлекательно.
Читать опционально, в prey своя атмосфера научной фантастики, лично я люблю игры с хорошим лором, как в prey. Prey- это тот же биошок в мире научной космо фантастики. По сюжету конечно не дотягивает до биошока, но с ним мало кто поспорит
Это ты с farcry primal перепутал, палки там :)
да это 4пда чёт в голову стукнуло. На метакритике у неё 79-82 бала (пс4-пк).
тоже скучным показался новый прэй. 2006го года поинтереснее был.
Прямо как ведьмак.
Попробуй тогда его пройти. Или, хотя бы, поиграть.
да, от звука шагов в PUBG когда 10 игроков осталось сильнее пугаешься, чем от этого
Да там пугаться нечему. Когда тебя режут/пилят/рубят различными ржавыми инструментами, а ты бегаешь по дому как ни в чём не бывало, а потом просто делаешь из какой-то конопли бутлыку с волшебной водой, которая лечит любые раны, даже отрубленные конечности... смеяться хочется, а не пугаться.
Если ищите реализма в играх, то не стоит играть в игры...
С чего бы вдруг? Я не ищу прям максимального реализма, где надо по нескольку раз в день ходить в туалет, чтоб отлить, а идя в темноте можно больной удариться об острый край мебели.
Но в Re7 не нереалистичность, это просто театр абсурда и полнейшая чушь. И как по мне весьма неуместные, поскольку игра тщательно пытается показаться как раз таки серьёзной и реалистичной. А у неё не получается, в первую очередь именно из-за таких моментов.
Не знаю в каком месте она пытается показать себя серьезной игрой, но про абсурд и театр я согласен, потому что это и есть фишка этой серии. В игре проработанная атмосфера, интересная подача истории, загадки. Мне нравится что они отошли от привычной провальной серии. Что же, как для меня, эта лучшая серия RE, хотя сравнивать с другими было бы глупо, она просто другая. Надеюсь со временем и с фильмами разберутся, а то там всё еще хуже обстоят дела нежели с играми.
А тот же аутласт я вообще не понимаю, бегать от угла в угол, лутать скримеры и читать про инцесты и подобную ахинею - чисто школьников и "контента" на ютуб.
В аутласт не играл.
А в RE7... какая атмосфера? Какое-то напряжение держится только в самом начале. А потом ты понимаешь, что даже если тебе отрубят ногу или руку - ты можешь просто поссать на рану и она заживёт, а также знаешь уже, где какой враг и чем он опасен. В купе с маленьким инвентарём и постоянным поиском ключей вскоре ты уже просто бегаешь туда-сюда по дому, от сундука до ключа и обратно. В сравнении с Re7 даже Re4 в большей степени ощущалась хоррором. Дух серии? Его тут нет.
А разве это продолжение какой либо серии, если откинуть цифру в названии игры? Для меня мрачноватая и угнетающая атмосфера оставалась до конца игры и я это никак не связывал от полученных "смертельных ран". Если смотреть на игру со стороны криков и визгов, то да, игра явно не считается хоррором. Она душит атмосферой, лично для меня. Может поэтому она мне понравилась, потому что она что-то между хоррором. А может, потому что на безрыбье и рак рыба. В любом случае эта одна из немногих игр, которую я посмотрел еще и на твиче. Ещё понравилась игрушка Until Dawn
Ну вот я никакой атмосферы не почувствовал. Есть атмосферные игры, а эта клоунада внутри дома меня ни капли не зацепила.
Особенно странно в хоррорах видеть Prey.
Ну отчасти это хоррор. Когда у тебя на глазах (или нет) кофейная кружка превращается в подобие осьминогл, пытающегося тебя сожрать, радостно не становится
Ну, всё ровно как-то детский уровень по сравнению с остальными.
Все зависит от уровня. Сложности, на среднем. Норм динамика
В думе с повышением сложности динамика только растет, тут же уже на сложности победа или смерть игра превращается в тир из засады.
В каком думе? Только не говори, что 2016.
2016 конечно же, лучшая часть.
Всё, дальше можешь не писать, всё с тобой понятно. :)
лучший это дум 3, а 16 кал
Там очень крутая core-механика.
Тем не менее из-за онлайна оценить её будет трудно, так что он тут действительно лишний. По крайней мере, пока не станет бесплатным.
Согласен, просто очередной мусор для фикалоедов с лутбоксами
Все игры бокса вышли на пк) кроме, если не ошибаюсь, sunset overdrive
вопрос обычно стоит какую из консолей взять (опционально - в комплект к пк или как единственную игровую площадку). На пс4 этих игр нет, так что по мне эксклюзивы у бокса точно такие же, что и у сони - играть можно только на одной из консолей.
Да, нет смысла брать бокс при имеющейся плойке и ПК, но это редкий случай.
Ну зато там цены на игры - как на ПК.
В первую очередь я про РПГ/ролевые.
Что мешает играть в PoE (если нравятся диаблоподобные) или Tera или тот же WOW. Или тот же Ведьмак третий плохим вышел?
1 - мы обсуждаем 2017 год. А ведьмак вышел в каком? 2 - при чем тут ММО?
Что мешает играть в игры которые вышли раньше 2017? если говорить чисто о синглах которые выходили в 2017 году, не запомнил ни одну, ну только если mass effect и south park. А по поводу MMO, по моему это и есть самое что ни на есть прекрасное воплощение RPG жанра
Прекрасное воплощение ? Ну ну) ...почему говорим о играх 2017? Ты название поста по-читай, и о чем писал афФтор в нем...
Окей, какие по вашему мнению топовые рпг сударь?
Повторяю в 3ий раз - в 2017 ни каких. А обсуждаемых мы именно прошедший год, что Вам не вдомек, Сэр! И, именно это я сказал в первом посту)
Тоесть вопрос вне 2017 не поставить, тк на него ответить будет крайне сложно. Не вижу смысла с таким собеседником продолжать диалог, наслаждайтесь своим скепсисом мистер.
А вы играли-то в Дивинити Ориджинал Син 2? Хотя пошаговость боёв не для всех конечно, но в остальном объективный топ. А если имхо, то ниер автомата очень даже хороша, только надо "вытерпеть" второе прохождение за 9S(оно дублирует первое прохождение, но заметно глубже - однако всё же дублирует), уже после концовки "В" начинается самый сок, но до этого момента многие игроки не могут дотерпеть(особенно учитывая что 9S играет схватки на "взлом" вместо слешерной боёвки, это порядком раздражать может).
Слушаюсь и повинуюсь, владыка.
Pillars хуже дивинити, графика совсем никудышная, сюжет предсказуемый, чтива слишком много, оно там не нужно столько, графомания. Игры хорошая, но на две головы слабее тирании, которая на голову слабее дивинити.
т.к. говорили о дьяблоподобной PoE - речь думаю не о пилларсах, а о path of exile
Если бы в этих играх были квестовые маркеры, как во всех подобных еще с 2009 года, то можно было бы в них играть.
А, ну да, читать и вникать в задания это уже не модно. Тупо бегаешь куда скажут. Вообще-то там задания не имеют линейного прохождения, потому маркера чего ты там ждешь?
В таких заданиях может быть несколько маркеров, какая проблема. А на счет вникать, есть такие люди, которые в ответ на направо, налево, говорят: ты мне лучше пальцем покажи.
Большинство ролевых под пк удобнее, это как файтинги. Только наоборот. Исключений несколько только последняя tes, но там есть мод skyui, который делает удобное управление
Предпочитаю ролевые игры с женой....
Такое понятие как MMORPG наверняка и не слышали) ведь что такое Diablo и WOW никто про такие игры и не слышал)
Вов умер года три как окончательно, в него играть сейчас это крайне сомнительное удовольствие.
В Вов по сути тупо не привносят ничего кардинально нового за года. Но насчет умер, не сказал бы. Дренор было хорошее дополнение, покупал, играл. Просто уже перерос подобные игры, не затягивает.
О, я женат на такой, кстати)
Это, если кто не понял, отсылка к анекдоту про Василия Ивановича и игру на музыкальных инструментах.
Не Василий Иванович, а Ржевский и скользкий рояль...
Где-то в мире расстроился один айтипедия
Ты от нее чего то ждал? Думал, что смена сеттинга что то изменит?
ну когда в названии стоит Honor, то можно ставить 10/10 не думая. Причём не только играм
Crysis 1 с модами лучше выглядит.
И сделали графику, что большинство видюх только через 3 года на максималках тянут
я играю на 1060 в 2к и никаких проблем
Во что? Если играть в игры 2009 года, то играть и в 4К можно без проблем.
все последние игры идут на ультрах без проблем
Мужик в платье с накладными сиськами.
Трап
Оо, люблю трапов)
Не думаю, что вы вообще покупаете игры)
В том то и дело что игр много купленных, особенно в стиме
Сколько?) 10-20?) Слова сказанные выше явно не соответствуют сказанному про стим)
WENJA это основной аккаунт стим
Какой из 60-ти WENJA которых находит стим?:) я вполне не против увидеть ссылку в qms если настаиваете)
А что, там плохо проработан мир?
еще как плохо, даже в постал 2 лучше
Не то, чтобы плохо. Скорее вообще не проработан
Пример хорошего открытого мира приведи тогда
Разочарование года - Mass Effect: Andromeda и Syberia 3, обе игры не отвечают качеству прошлых частей.
Нужно выбрать игру года на пк, но не нужно никакой игре давать звание игры года, это как?)
Ну так на пк как таковых громких экзов нет( помёт в виде кс и доты не предлагать) если не считать циву и дивайнити. А из мультиплатформы грдноты - пожалуйста. Прей и среди консолей видный конкурент многим консольным экзам
И сделали графику, что большинство видюх только через 3 года на максималках
поднадоели игры с вышками. Вот ищу во что бы зависнуть интересное. На последнюю часть вроде как хорошие отзывы.
Нет, но исключительно советую пройти Black Flag.
для меня это -700 рублей, худшее во что я играл
Старая школа не всегда комплимент. ) Вчера её начал. Интерфейс и управление к которым необходимо привыкать. Вращение камеры назначенное на клавишу так и не смог одолеть. Переназначил на привычную ПКМ, но странные подергивания и разный градус поворота при одинаковом движении мышью никуда не делись.
Может быть, не спорю, однако те немногие пошаговые ролевки, что играл всегда все крутилось по ПКМ.
Однокнопочный видимо
В дивини играть только на геймпаде. Сам четверть первой части прошел на клаве+мышь, потом решил попробовать на геймпаде и в разы удобнее стало.
Убого на геймпаде, очень долго и медленно. Единственный плюс - крупный шрифт
Если ты про второй, то пока не играл, времени нет. Но если про первый, то был момент, когда я лишился геймпада на клаву даже и не думал садится... Неудобно для меня было разве что воровать.
Ну я к 1-му и не пробовал подключать, но на клаве удобно, думаю дело привычки, вы просто вряд ли играли в тактические изометрические игры типа xcom
Дивинити моя первая игра на геймпаде, поэтому я очень далёк от этой "субкультуры". Подруга тоже отказалась играть на клаве после геймпада ( по началу вместе начинали на клаве ). Хком не играл, не понравился сеттинг. Но видимо каждому свое.
Там нету маркеров заданий. Для тех кто играет 1-2 каждый день это неудобно. Сегодня все понятно, а завтра садишься за комп - и что делать куда идти - не понятно... Во всех современных играх они еще с обливиона появились...
Да уж. Пока наиграл часа четыре - пять, борьба с камерой, перегруженный интерфейс, куча всего, что на тебя вывалили и разбирайся как хочешь.
... но Battlefield 1 вышла в 2016-м...
Вот и вскрылся копрофаг
странный, необоснованный хэйт
97 - это год рождения, судя по всему?) Тогда таки да, дота хорошо :)
Я молод и красив
Её переиздали на пк в 2017.
А Разочарование года не Mass Effect: Andromeda? 0_0
Насчёт ассасинов согласен. В ней столько технических болячек(втч на консолях) что они перекрывают все плюсы
В nier есть нормальный не пустой с тупыми побочками мир? 0_о
Эксклбщивы есть. Игор нет
Абсолютно не согласен насчёт Outlast 2,она даже до SOMA 2015 года не дотягивает в плане хоррора,а про сюжет вообще молчу.
Почему в списке гонок нет F1 2017?
Ага, серьёзно...)
Редакция ресурса.
в 2015 году
С другой стороны проходить всё это нужно лет 10 реального времени =)
P.S.: главное в 3-и Герои с 3-й Цывой на год не пропасть.
P.P.S.: если включить сюда доту - ну вы поняли. Медаль за прохождение Dota 2 =)
Оч жалко, что нынешнее поколение это не ценит и игра не окупается. Отсюда следует, что продолжение в волшебном мире "меча и магии" , увижу не скоро я. Очень жаль. Лучшие!
P.S. удалять неугодные комментарии в 2018 - это конечно днище:)
Дивинити 2 это как ваш вердикт по Дестини 2 - местами даже хуже первой части.