В своё время производители наушников разделились на два лагеря: одни продолжили выпускать модели для прослушивания музыки, другие переключились на популярную игровую индустрию. Но постепенно грань между ними становилась всё тоньше. Озвучка современных видеоигр по сложности не уступает студийной звукозаписи, и Hi-Fi акустика геймеру стала необходима в той же степени, что и меломану. А зачем изобретать велосипед, если отличные наушники премиум-сегмента уже и так давно и успешно производятся? Разве что микрофон прикрутить — а со звуком и раньше проблем не было. Что из этого получилось? Сейчас разберёмся.
Игровые гарнитуры KOSS
KOSS — далеко не новичок на рынке аудиотехники. Первые наушники под этой маркой были выпущены более 50 лет назад: по меркам индустрии срок более чем солидный. Однако за прошедшие полвека изменились не только дизайнерские тренды, но и технологии. Посмотрим, что компания предлагает геймерам сегодня.
KOSS GMR-540-ISO
Внешность обманчива — при первом знакомстве с визуальной частью GMR-540 все её технические преимущества разглядеть сложно. Но дьявол кроется в деталях: при ближайшем рассмотрении можно обнаружить целый ряд интересных находок.
Независимо от технических характеристик, все гарнитуры делятся на два типа, с открытой или закрытой конструкцией — данная модель относится ко второму типу. В отличие от металла, пластик весит значительно меньше: поначалу GMR-540-ISO даже кажется игрушечной. Но со временем эта особенность становится настолько естественной, что любые другие модели ощущаются громоздкими шлемофонами. Нестандартная регулировка при помощи гибкой вставки вместо привычных выдвижных элементов тоже требует привыкания, но в дальнейшем вопросов не вызывает.
Чашки D-образной формы, повторяющие форму уха, на поверку оказываются весьма эргономичными. Посадка плотная, от игрового процесса ничто не отвлекает. Динамики определённо «заточены» под игровые задачи: чётко выраженные высокие и средние частоты и слегка приглушённые низкие. Всевозможные взрывы, свист пуль и звон холодного оружия наушники передают не хуже домашнего кинотеатра. А басы хоть и отчётливо различимы, но основной саундтрек не перекрывают.
Несмотря на классическую схему 2.0, устройство без проблем справляется с объёмным звучанием — сказывается использование фирменных излучателей при поддержке программной эмуляции. Определить направление виртуального противника на слух ничуть не сложнее, чем при использовании некоторых более дорогих гарнитур.
Микрофон здесь электретный, направленный: с голосовым чатом проблем не возникнет, да и посторонние шумы в эфир не просочатся. Регулировка гибкой штанги возможна в широких пределах для удобства настройки. А для однопользовательских баталий и мультимедийных задач микрофон можно снять, чтобы не мешался. Универсальности конструкции добавляет и съёмный кабель: в случае износа оригинального заменить его будет несложно, да и к смартфону при необходимости получится подобрать провод покороче.
KOSS GMR-545-AIR
Ценителям открытого типа наушников придётся по душе модель GMR-545-AIR, сохранившая все достоинства предшественницы. Объёмный 3D-звук, направленный съёмный микрофон и сменный основной кабель никуда не делись, но звучание стало более типичным для этого исполнения чашек.
Благодаря открытой конструкции модель в большей степени подойдёт меломанам. В игре важнее позиционирование звука и общая чистота во всех диапазонах, но при прослушивании рок-музыки, джаза или инструментальных композиций закрытые чашки неизбежно приведут к появлению паразитного шума в закрытых наушниках. Открытые же этого недостатка лишены, и хотя в метро или на оживлённой улице погрузиться в любимый трек будет проблематично, дома GMR-545-AIR заиграет совсем по-другому.
Кроме того, сопротивление данной модели составляет внушительные 60 Ом. Это оценят владельцы смартфонов и плееров: высокоомные модели позволяют гаджету проработать дольше на одной зарядке аккумулятора. Да и искажений со стороны усилителя при отдаче низкого тока будет меньше.
Игровые гарнитуры Audio-Technica
В отличие от многих конкурентов, бренд Audio-Technica давно ассоциируется у пользователей с премиум-сегментом и профессиональным оборудованием. Тем интереснее выглядят гарнитуры компании: не обязательно быть завзятым аудиофилом, чтобы с головой погрузиться в инструментальный игровой саундтрек.
Audio-Technica ATH-PG1
Родословная модели восходит к легендарной М-серии профессиональных наушников, любимых аудиофилами за честный звук, И это заметно даже на глаз: премиальные корни проглядывают во всех деталях. Никакого минимализма, при создании ATH-PG1 не экономили даже на дизайне. Металлическая дужка оголовья с обшивкой из кожзаменителя, амбушюры из кожи и мягкого вельвета — всё это обеспечивает комфортную посадку и не доставляет неудобств при длительном ношении закрытых наушников. Вес гаджета составляет всего 245 граммов — меньше, чем у некоторых конкурентов.
Звучание — на высоком уровне: динамики с диаметром 44 мм отрабатывают весь диапазон слышимости человеческого уха. Закрытые чашки выдают глубокий объёмный звук в любых сценариях, от оживлённых сетевых баталий до студийных записей любимого исполнителя.
Узконаправленный микрофон передаёт голос без искажений: волноваться о том, поняла ли команда сказанное, не придётся. При необходимости его удастся легко отключить с помощью расположенного на шнуре пульта или вовсе отсоединить — например, перед выходом на улицу. А при переноске в сумке можно и все остальные провода снять, чтобы не запутались.
Audio-Technica ATH-PDG1
ATH-PDG1 похожа на предшественницу, но получила открытую конструкцию. Основная причина, по которой её предпочитают игроки — у открытых наушников лучшая пространственная картина. Для шутеров от первого лица позиционирование и определение направления выстрела играет не меньшую роль, чем умение точно ставить хэдшоты.
Кроме того, слегка изменились используемые при сборке материалы. Амбушюры сменили кожу на велюр, а внутренняя часть оголовья переоделась в ткань агрессивного красного цвета — в самый раз для бодрого сетевого рубилова. Но невзирая на столь декоративный внешний вид, качество сборки не пострадало: хрупкие с виду наушники легко переживут незапланированный полёт на твёрдую поверхность.
Все прочие достоинства предыдущей модели, включая полностью отсоединяемые провода, никуда не делись. Разве что динамики «похудели» на четыре миллиметра в диаметре, но на качестве звука это не сказалось: объём и глубина ощущаются по-прежнему отчётливо.
Audio-Technica ATH-ADG1X
В отличие от более компактных коллег по цеху, дизайн ATH-ADG1X восходит к классическим наушникам компании: массивные чашки динамиков ассоциируются скорее с музыкальной, а не игровой индустрией. Ничего удивительного в этом нет: будучи наследником Hi-Fi серии Air Dynamic, наушники претендуют скорее на звание аудиофильских. И всё же перед нами геймерская гарнитура открытого типа — наличие удлинителя и ветрозащиты для микрофона в комплекте сложно проигнорировать. Вдобавок микрофон несъёмный, но стоит признать, что решает всё же не дизайн, а характеристики. Впрочем, никто не запрещает геймеру быть ещё и меломаном — тем более что качество звучания позволяет совместить оба увлечения в одном устройстве.
Функция шумоподавления с лихвой перекрывает кажущееся несовершенство конструкции. К тому же узконаправленные микрофоны далеко не мейнстрим, а полезность такого решения сложно переоценить. Даже работающий под боком телевизор не помешает общению в голосовом чате игры или рабочему совещанию по Скайпу — а это лишь один из примеров, где такая опция будет востребована. Во всех остальных случаях микрофон легко поднимается вверх: и перед глазами не маячит, и отключается за ненадобностью.
Полный порядок у гарнитуры и с основной функцией: 53-миллиметровые динамики уверенно берут запредельный диапазон звучания от 5 до 35000 Гц. Кому-то это может показаться излишеством, но если техника способна качественно звучать во всей ширине частот, зачем искусственно её ограничивать? Несмотря на открытое исполнение чашек, наушники одинаково уверенно отрабатывают даже басовые партии и другие низкочастотные спецэффекты вроде взрывов.
Габариты внушительные, но на голове ATH-ADG1X сидят как влитые. Оригинальное исполнение по технологии 3D Wing адаптирует наушники к любому размеру головы, не создавая лишнего давления. Вес модели всего 298 граммов, что вкупе с мягкими амбушюрами делает комфортным даже продолжительное ношение.
Audio-Technica ATH-AG1X
Специально для адептов полного погружения в игровой процесс Audio-Technica выпустила модель ATH-AG1X с закрытыми чашками. Но уникальность гарнитуры на этом не заканчивается: по сравнению с ATH-ADG1X изменилась и конструкция шарниров. Сами же динамики расположились под небольшим углом к ушам для придания дополнительного объёма звучанию. И оно у этой модели на высоте: впрочем, иного от преемника знаменитой «хайфайной» серии Art Monitor и не ожидаешь.
Претерпел некоторые модификации и несъёмный микрофон. Согласно официальной спецификации, из просто «кардиоидного» он трансформировался в «суперкардиоидный». И это не просто маркетинговый ход: благодаря максимально узкой диаграмме направленности он способен отсечь даже стрекот механической клавиатуры с «синими» переключателями. Что уж говорить о банальном шуме за окном или шелесте настольного вентилятора. Дополнительным фильтром от последнего, кстати, будет служить комплектная ветрозащитная насадка.
Мягкие кожаные амбушюры и всё та же фирменная конструкция оголовья позволяют забыть о том, что на голове находится немаленьких размеров аудиосистема. А когда периферия не отвлекает от игры, а лишь подчёркивает происходящее на экране, то и никакого VR не понадобится, настолько полным становится эффект присутствия.
Игровая гарнитура сегмента «премиум» — не дань тренду, а обоснованная необходимость. Конечно, понять происходящее на экране помогут и недорогие наушники. Понять — но не погрузиться в игровой процесс с головой. Игровая индустрия способна создавать шедевры не только за счёт красивой картинки — именно звуковая составляющая отвечает за то, насколько убедительным будет сюжет. А в многопользовательских сражениях и результат боя зачастую зависит от того, насколько хорошо слышны шаги соперника и голоса союзников. Вместо того, чтобы искать читеров там, где их нет, порой достаточно сменить старые наушники на что-то получше. И со словами «Первому игроку приготовиться!» нырнуть в привычное сражение во всеоружии.
Источник:
Уши беречь надо
Yosa,
и глаза от рекламы)
> В отличие от металла, пластик весит значительно меньше
И превращается в мусор значительно быстрее.
Фраза "Играем по-взрослому" звучит так по-детски ))))
Нэрик Давыдов,
до тех пор, пока не посмотришь на ценники этой игровой периферии. Ценник у нее вполне "взрослый".
darkarrow,
Да, для детей ценник кажется взрословатым.
>сопротивление данной модели составляет внушительные 60 Ом
Мда, этот маркетинг! Это полноразмерные наушники, для них это самое обычное сопротивление.
Сказали бы внутрикальные наушники с 60 Ом - это да, это уже значимо. Для полноразмерных внушительные были бы хотя б 280 или 600 Ом.
Soul_X,
Для встроеной звуковухи сопротивление 60 ом вполне внушительное
darktrone13,
Наверно, поэтому устройства, которые предназначены для втыкания в линейный выход имеют входное сопротивление от 1000 Ом.
Басни про меньший ток и экономию батарейки уже достали. Мощность отдается такая же при равной чувствительности.
hValle,
Верно... Были наушникиСенхайзер Риг 600, всем нравились, но пластик не выдержал... Захерачу суперклеем!)
sergio5321,
Точно...
Кстати, опять что-ли авторы статьи тестировали hifi уши на айфоне? И много ли в этом смысла? Если только в них не установлен хороший усилитель.
Ну и если вы думаете, что 60 ом - это высокогорные уши, то нет и ах- это весьма средне. Хотя я не думаю что айфон из статьи сможет прокачать хотя бы 150 ом, не говоря уже о 300+
Qwest_prozto,
дело кроме омов еще в чувствительности. и да - то что громкость средняя не значит что оно нормально звучит. Нормально -
то на плеере
Qwest_prozto,
На айфоне довольно качественный усилитель, плюс айфоны очень распространены, поэтому есть смысл тестировать именно на айфоне, чтобы покупатели знали чего ожидать от наушников если они их будут слушать тоже на айфоне.
Нэрик Давыдов,
Телефон физически не может иметь хороший усилитель в своей конструкции. Усилитель большая и тяжелая штука, жрущая батарею. У меня плеер с 2 довольно компактными усилителями 2500 махов батареи сжирает за 9-10 часов. При этом плеер толще айфона в 2-3 раза. Ну и кроме усилителя и цапа в плеере ещё много всего, чего нет в телефоне.
Qwest_prozto,
Ты сильно ошибаешься. Сам усилитель в современных HiFi плеерах имеет очень маленькие размеры. Все место занимает батарейка. И жрет он много только из-за мощного процессора который обрабатывает сигнал в реальном времени. Если отключить все лишние примочки типа "объемный
... звук, эквалайзер, фильтры, и тд, то плеер жрет гораздо меньше, потому что сам звук - это очень небольшая энергия. У меня плеера на два дня хватает.
Нэрик Давыдов,
у вас познания в звуке на уровне бабушек на лавочке, усилитель работающий в классе А с батареей под 3000махов работает не более 8часов, если говорить о внешнем портативном усилителе, в нем есть максимум хардовый переключатель bass/treble и всё, а ваш плеер - это вариация софтового эквалайзера в виде коробочки
TAGTRAUM,
Ни меня, ни какой у меня плеер ты совсем не знаешь. Пишешь какие-то свои детские фантазии, и судишь обо всем только по своему быстро садящемся старом усилителе. Если у тебя неудачная модель, это еще не значит что нормальных не существует.
Нэрик Давыдов,
Усилитель то маленький только сам усилитель нельзя просто поставить там много чего еще с ним нужно, вот Цап в телефоне это не диковинка но хорошего усиления нигде на телефоне нет так как на маленькой плате и так места нет а там еще и конденсаторы надо впихнуть и много чего.
darktrone13,
Да, да. Надо впихнуть много непонятных штучек, все не поместятся )))
Qwest_prozto,
Айфон и 32 не раскачает, мой экспириенс
Qwest_prozto,
Ну мои 300-омные MB Quart-ы очень неплохо играют от Ипада (за счет хорошей чувствительности), но с Hi-Fi-ным усилителем выдают звук на порядок выше.
Qwest_prozto,
И не говори!!! Игровые компьютерные уши тестить на ипхоне??? Автор видать фанат " 50 оттенков серого "
Yosa,
Любите подслушивать? 😁😂🤣
Yosa,
Реклама никогда не меняется...
Немного не понял. Обзор игровых гарнитур, или всё таки Hi-Fi? Одно с другим как то слабо вяжется
Ellenroots,
обзор игровых Hi-Fi гарнитур. Будущее уже наступило. :)
Ellenroots,
Ну по сути игровые уши- удобные, и с микрофоном. Hifi уши- большие, громкие и имеют 1 динамик на ухо. По сути игровые наушники есть и очень даже хорошие, но лично я всегда сторонясь чего-то "игрового", покупая технику.
Qwest_prozto,
Т.е. не может быть больших удобных громких наушников с микрофоном?
Ellenroots,
Hi-Fi наушники, но с микрофоном. Обычное дело. Те же HyperX игровые, например - это всё Takstar переименованные.
Бывают, конечно, всякие "чисто игровые" наушники, где подсветка, 7.1 объёмный звук, 1 мс отклика, кнопки с макросами и прочая фигня, которая действительно никак не относится к звуку.
hValle,
1мс отклик? Не с мониторами (дисплеями) вы путаете? Нет такого параметра для наушников- отклик
Vsg23,
Это такое саркастическое преувеличение. Как и кнопки с макросами. Производители "игровых" аксессуаров всегда находят, чем привлечь покупателей и как убедить их, что без коврика с подсветкой или специальной раскладной мыши они не смогут играть как настоящие про.
hValle,
Сейчас главное - это запихнуть во все rgb подсветку, и написать большими буквами "ВОСЕМНАДЦАТЬ МИЛЛИОНОВ ЦВЕТОВ1!!1".
Даже rgb коврики для мыши уже есть. =)
Ellenroots,
Обзор игровых гарнитур класса hi-fi, что ж непонятного то? Есть гарнитуры начального, среднего, высокого уровня, а есть ещё выше
Ellenroots,
Если к хорошим ушам прикрутить микровфон, то получатся хорошие игровые уши, разве нет?
АТ это и пыталась сделать, видимо. Ценник только стремный и подозрение, что звук оптимизировали под геймеров закрадывается.
Уже долгое время юзаю ATH-ADG1X. Имхо отличное сочетание для аудиофилов геймеров (база ATH-AD700X или 900е с подкрученными нч+ шикарный микрофон).
Обзор ничего не стоит, если не указаны цены, даже ссылку на Я.М. нету. Сие неуважение к читалям
Артемонъ,
А где в понятии «уважение» требование указывать цену? (Если можно так Спросить)... вас ознакомили с техническими характеристиками, и все.
Vsg23,
чтобы было сразу понятно, стоит тратить время на ознакомление или нет.
darkarrow,
Обычно, вещи выбирают в первую очередь по характеристикам, и только потом по цене.
Vsg23,
я только что выбрал себе 6 ядерную машину, 32 ГБ ОЗУ, 4К дисплей, PCI-E накопитель (два), и что-то там еще. Упс! Кажется по цене она не подходит.
Нет, сначала у вас в любом магазине, автосалоне, риелторском агенстве спросят бюджет, а потом уже хотелки. Смысл показывать человеку квартиру с террасой в центре городе, если человек - бедный? И никакая ипотека ему не поможет. Там только проценты за такую хату будут больше его дохода.
Vsg23,
Только в мечтах маркетологов. Еще кредит предложите.
lol-shto,
Ах, вот вы из какого круга людей...
я не понял: они чё все проводные?
gagaopopis,
А вы хотите hifi без провода? Нет, не надо пихать flac треки по 150- 300 мб через блюпуп, да ещё и вставлять большие усилители прямо в наушники.
Qwest_prozto,
Флак!? Только не говори мне, что он лучше mp3.
unl1m1t3d,
Ой это вы нарвались, я вам скажу) настоящий меломан сжёг бы вас на костре, но я вам сейчас все объясню: битрейт очень важен при прослушивании музыки, скажем 196 КБ/с очень хреновое качество уровня музыки из вк, дребежит. 320 это максимум для мп3, в целом сносно, можно слушать не слишком заморачиваясь. Дальше идёт малопотерьный flac. Это уже 600-900 КБ/с, и да, слышно хорошо, где флак, а где мп3 320. Я примерно такое слушаю, потому что нравятся хорошие низы, а на 320 они срезаются (хотя и говорят, что в 320 входит весь спектр частот слышимых человеком, это немного не так). Дальше идут настоящие безпотерьники, с битрейтом от 1000 и до бесконечности. И, внезапно, флак 600 от 1500 отличить можно- музыка становится живее, глубже, начинает приходить ощущение, что ты слушаешь живую музыку на концерте. Ну вот как бэ и нет разницы с биологической точки зрения, когда говорят про слышимый диапазон, но почему так происходит непонятна. Но конечно в комментариях сверху 300 метров я сильно загнул, у меня у самого таких дорожек штук 10 из 5к, а так 50-100 метров для флака это норма.
Фиг знает, зачем это я вам писал, но мне просто захотелось)))
Qwest_prozto,
а теперь заглянить в википедию (или куда вы там обычно заглядываете) и почитайте статью про человеческое ухо.
Qwest_prozto,
Не читал каммент, но ставлю сотку, что флак от мп3 256 вы не отличите... на слух
gagaopopis,
Блютуз не подходит ни для Hi-Fi наушников, ни для игровых.
gagaopopis, забудь про блютуз, если берешь нормальные наушники для музыки или для игр(!), блютуз вносит приличную задержку, в том же Quake Live или Quake Champions это будет сильно ролять
gagaopopis,
ОМГ. понабежало Свидетелей Проводов!
Гарнитур отечественный.
pvl7206953,
Усь Электроника-17 и пара S-90 примотанных к ушам синей изолентой?
У взрослых игрушки немного другие, более смертоносные
Мне кажется, но мужику который целый день пашет на заводе, это хи-фи и на фиг не надо
b0nd_gg,
У вас до сих пор ассоциации с зачуханным алкашом, который приходит домой, что бы там нажраться, а утром пойти на работу ?
Почему вы думаете, что мужчина работающий на каком-либо предприятии не может слушать качественную музыку/играть в игры с хорошей периферией ? =)
suineg1,
Поддержу! "Мир изменился" - как было сказано в "Братве и кольцо". Пора отходить от этих штампов!
suineg1,
Потому, что он испортил слух на заводе, т к начальство сэкономила на средствах защиты слуха и прочих звукозащитных экранах
"Высокоомные наушники оценят владельцы смартфонов и плееров" - что я только что прочитал? Смарт без внешнего ЦАП, так же как и недорогой плеер не раскачает такие уши. А владелец плеера за 200 баксов никогда в здравом уме не возьмет к ним в пару "игровую" гарнитуру. И что, по этой логике, ваш старенький айфон 5С в связке с мониторами на 200 Ом вообще будет работать от одного заряда вечно?
TTF_SV,
Точно. Да и слова «высокоомные модели позволяют гаджету проработать дольше на одной зарядке аккумулятора. Да и искажений со стороны усилителя при отдаче низкого тока будет меньше.» странновато звучат, вроде наоборот, качественней и лучше (и меньше по времени)
Мне кажется, но мужику который целый день пашет на заводе, а вечером любит поиграть у игрушки, это хи-фи и нафиг не надо...
b0nd_gg,
Для игр и обычных затычек за глаза хватит. Но только тем, кто от hifi далёк.
Правда ни одни наушники из данной статьи не относятся к hi-fi, да и вобще не знаю игровых наушников которые могут этим похвастаться - потому что это игровые наушники - у них другое предназначение. Усиление звука и низких частот для погружения в игру.
Проблема всего - всегда бравируют громкими словами - значения которых знают единицы.
Ведь жора обидится когда его битсы за 20тр окажутся не хай фай да и вобще не теми наушниками которые идеально передают звук .
Битсы вообще невероятный мусор, так погано звучать это ещё уметь надо) при этом они настолько разрекламированы.
me11,
Хайфай - это тсандарт 88 года с очень низкими требованиями. По сути все наушникик хайфай, кроме самых упротых.
Но как маркетинговый термин оно как "авиационный алюминий" придает крутизны все еще.
А как же знаменитые huipeX в которых звук как Боженька?
kerki36,
О да, и они ещё светятся так ярко, что даже лампа не нужна)))
Уши дороже 8к - зло. Для геймеров конечно.
Хм, стесняюсь спросить, а зачем Hi-fi для игр, там звуковые дорожки уже лослес качестве поставляются?
agni777, например серия Battlefield, начиная с BF3 в настройках есть звук есть режим Hi-Fi и при хороших наушниках дает невероятное погружение в игру
agni777,
да, в Titanfall
Вообще, сегмент "игровых" наушников - то еще болото. Есть принципиальная разница между игровыми и офисными мышками. Игровая клавиатура (и вовсе необязательно механика) тоже имеет конструктивные отличия от обычной. Игровой монитор - это высокая частота развертки, низкий отклик и инпут лаг. Игровые наушники - посредственный звук в 99% случаев, переапанные низы и верха, агрессивный дизайн (желательно с RGB подсветкой), и микрофон разной степени качества. Сколько преимуществ дают такие "игровые" уши? Ровно ноль. Играть во что бы то ни было с настоящими Hi-Fi ушами и качественным аудиотрактом в 3 раза приятнее (и эффективнее), чем в абсолютно любых "игровых" ушах, воткнутых в realtek alc892. Есть и исключения, вроде игровых ушей от beyerdynamic, сенхов, или новых "планаров" от Audeze, но это, по сути, обычный хай-фай здорового человека, засунутый в цветастые корпуса.
TTF_SV,
Согласен! Более того, есть достаточно бюджетные и неплохие портативные решения у китайцев (правда здесь, как говорится, лотерея)...
TTF_SV,
Конкретно у Аудиотехники всё то же самое, смотрите мой коммент ниже. Игровая линейка сделана на базе среднебюджетных хи-фт моделей. Вполне возможно, что динамики одинаковые, но это предположение.
Без вибросабвуфера ничего не звучит
Тема сенхов не раскрыта
Насчёт КОСС ничего не могу сказать, а вот у АТ всё её серьезные геймерские модели сделаны на основе серии Air, либо Art, которые себя давно зарекомендовали и в особом представлении не нуждаются для тех, кто увлекается хеад фи аудио. Судя по внешнему виду, сделаны на базе А900, а закрытые - 1000Z, либо же 990Z.
Mr.CPUx86,
Хотя, открытые внешне больше напоминают AD1000.
Хорошо хоть в бф не тестили)
>Писать пост о Hi-Fi гарнитуре
>Слушать через iPhone
В редакции 4пда одни сверхразумы
да ну, вы видели сколько это стоит? за их стоимость можно человеческие нормальные универсальные наушники купить и не страдать фигней. Были у меня от стилсириес хорошие дорогие наушники, только вот в них музыку не послушать особо, ачх по игры заточено, музыка так себе играет.
А чем отличаются обычные хайрес уши от "игровых"??? ЛГБТ - подсветкой? Дракончиком с красным ободком? Зачем переплачивать за приставку "для игр". В чем разница? Это такой же тупизм, как выбирать комплектующие по наличию подсветочки. Идиотизм.
Хоть как-то "просветился" (не от статьи - бред сивой кобылы, мягко говоря, а от комментов).. Вот так и узнаешь, случайно, что оказывается эйрподсы называются не г-ом, если совсем уж скромно, а наушниками. И стоит "это" 20 руб???? Неужто имбецилы столь размножились?
Я не понял, а где игровые гарнитуры в статье?
у меня msi 501 хватает с головой.)
Увидел Hi-Fi не увидел АЧХ, дальше можно не смотреть даже...
А про от 5 до 35к вообще повесилило. Ты их сначало услышь вообще эти овер 20к до 35к.
Да и чем меньше диапазон тем проще дифузору выдавать свой номинал.