Obsidian Entertainment, покорившая мир своей Fallout: New Vegas, обратилась к фанатам с необычным заявлением. Анонс The Outer Worlds пришёлся как раз на череду провалов Fallout 76, а потому мало кто мог удержаться от колких замечаний в адрес Bethesda: вот, мол, как нужно с умом использовать наследие культовой серии. Авторам грядущей научно-фантастической RPG эти сравнения не слишком-то и польстили: напротив, руководство студии расстроено попытками геймеров унизить другую игру с помощью их детища.
Фергюс Уркхарт, глава Obsidian Entertainment, рассказал порталу Game Informer, что он несколько удивлён реакцией публики. По словам руководителя, работа над The Outer Worlds началась ещё в 2015 году, и никто не планировал подстраивать всё так, чтобы информация о проекте появилась в сети в сложный для Fallout 76 период. Сооснователь студии подчеркнул, что он не соперничает с Bethesda за одни и те же деньги, а слова «от создателей Fallout и Fallout: New Vegas» появились в трейлере ещё до выхода спорной MMO.
«Bethesda решила вести Fallout в другом направлении. В этом нет ничего правильного или неправильного. Это её выбор. Серия принадлежит компании, и она может делать с ней что угодно. На наш взгляд, есть множество людей, которым нравилась былая Fallout, и мы постарались, чтобы The Outer Worlds дала геймерам желаемое. Возможно, это было неудачным решением с точки зрения количества покупателей. Я не знаю… Людям, кажется, действительно нравилась Fallout: New Vegas, и мы дадим им опыт, максимально приближённый к ней», — Фергюс Уркхарт.
Коллегу поддержал и Тим Кейн:
Помню, я сказал своему другу: «Обидно, когда твою игру используют для издевательств над другой». Люди рады не тому, что твоя игра существует. Они рады, что она уничтожит другую. Но мы делаем её не для этого. Не для того, чтобы людям расхотелось играть во что-то другое.
The Outer Worlds, напомним, должна выйти уже в этом году, и пока её будущее выглядит весьма радужно. С момента анонса RPG привлекла к себе массу внимания и сразу выбилась в топ самых желанных премьер в Steam. Теперь остаётся лишь дождаться релиза и проверить на деле, удалось ли Obsidian вернуть дух народной любимицы New Vegas.
Источник:
(Комментарий удален)
Перефразирую одну бабку с рунета:
Да он нам и на..р не НУЖОН этот фаллоут 76 ваш!!! =)
Тролль нам нужон, только
трезвый, и мост нам нужон,
только целый.
видимо, кому-то но нужен. Я вообще никогда не мог понять и нормально играть в эту игру. Но я не говорю что это плохая игра, просто она мне не зашла, ведь на вкус и цвет....
Я тоже не люблю нелинейный сюжет. Потому последний ассасин осиливаю с трудом.
Я не то что нелинейный сюжет, сама серия фалаут мне не зашла как игра, ну вот совсем.
аналогично, сетинг игры не понравился, прям сильно не понравился и сколько не пытался так и не смог себя заставить в нее поиграть
чет пока по трейлеру кажется, что и "вселенная" там так себе
мне больше всего не понравился пластиковый движок игрушки. После фаркрая, ведьмака и пр. снова смотреть на ту же самую фоллаутную пластмассу, только ярче раскрашенную, как-то не хочется.
Ах-а Хааа... эту фразу надо понимать буквально...
Скорее выглядит кислотно, и этот убогий мультяшный стиль, а-ля фортнайт. Надеюсь что хоть сюжет вытащит.
Стиль и окружающий мир = Borderlands.
Судя по всему, и юмор тоже.