Редакция 4PDA совместно с читателями выяснила, что играм все возрасты покорны. Но это касается не только самих цифровых развлечений, но и сопроводительной атрибутики. Терран Грегори, один из разработчиков World of Warcraft, рассказал удивительную историю о своей матери.
Недавно Грегори поделился фотографией, которую ему прислала мать. Она увлечённый фанат World of Warcraft, которую создаёт её собственный сын. И у мамы есть целый набор коллекционных изданий WoW, в которой не хватает одной важной детали — первой «коллекционки» World of Warcraft образца 2004-го. Дело в том, что в год выхода игры миссис Грегори простояла в огромной очереди с самой полуночи, но когда зашла в магазин спустя много часов — все они были разобраны.
Через две недели после публикации снимка кто-то (видимо, расчувствовавшись) всё же прислал преданной поклоннице World of Warcraft заветную коробочку. Отправление было анонимным, а кто его осуществил — неясно. На самом деле, это по-настоящему щедрый подарок: не распакованное издание дебютного коллекционного набора WoW стоит приличных денег. К примеру, даже за открытую коробку с использованным ключом просят около 450 евро.
Кем бы ни был этот загадочный благодетель, теперь миссис Грегори по-настоящему счастлива: по прошествии целых 16 лет после того разочаровывающего события она наконец-то обзавелась недостающей деталью своей трогательной коллекции.
Источник:
Теперь она может заломить баснословную сумму за коллекцию (дьявольский бабкин смех)
450 стоит распакованная использованная.
Впрочем не думаю что она не могла бы купить и то что ей прислали.
Скорее всего, просто не приходила в голову мысль искать на барахолках. Дама привыкла покупать все новое и в магазинах.
Надгробной плитой варкрафта?
Добежит до места, где её персонаж умер и воскресится
Сын разработчик, а коллекцию дособираем всем миром? Умно)
Скорее пиар
Старуха хнёй мается. Ковид-19 в помощь!
сыном, который зашибает кучу денег на франшизе и не смог сам достать ей коробку. Отличный сын.
100% они живут а разных странах и наверняка даже континентах, мать видит очень редко и вполне себе даже не знает, что старушка живёт собирая его трофеи, жизнь она такая мы не можем быть привязаны к родителям, я думаю они нас сами с радостью отпустили, чтобы мы не держались за их юбки, мать обеспечена раз покупает дорогие боксы, значит сын ей помогает
А может сын и подарил. Посылка-то анонимная была
да! ждём продолжение истории, как бабушка связала носки и теперь ищет благодетеля, что бы отблагодарить. прям щя авансом расплачусь от ми-ми-мишности
🤣
Я извиняюсь , что значит значок в вашем комментарии?
Смайл который смеётся )
Понял , спасибо большое )
В третьей части жёстко пластмассовая графика даже на то время, играть не приятно. Максимум по сети играл, а сюжетку не проходил.
WoW же не игра, а аналог ВК. Социума мало в реале что ли?
Итого не тот варкрафт, что был раньше. Иногда второй перепрохожу.
Лолчто? Аналог ВК? ВоВ - одна из самых популярных мморпг, какой бы она сейчас ни была. А варик как стратежка всегда у всех ассоциировалась именно с третьей частью. Именно третья стала легендой (не только в своей серии, но и в принципе среди ртс) благодаря сюжету, геймплею и редактору карт. Оценивать стратегию по графике да ещё и в то время.. нууу, такое.
То время было вообще время деревянной 3D графики. Сам предпочитал 2D в то время в тех жанрах, где 2D применимо видом сверху. Исключением стали шутеры - там 2D максимум видом сверху будет, а 3D даёт вид от первого лица, что просто необходимо для шутера.
В WarCraft 2 работали мультипликаторы. Основа графики были те самые пластмассовые 3D модельки, которые видим щас в третьей части. Так вот вся проблема в том, что их работ уже не было в третьей части. Третья часть для меня отвратна по визуалу против второй.
Но бабушку собирающую издания wow я понять не могу.
В общем - хорошая реклама, но "нет, нет и ещё 30 раз нет".
Ибо после "свитера" на других ммо (кроме "свитера") нормально смотреть нельзя. Так что пусть этот близардовский реликт отправляется на полку истории :)
Начало новости неплохое, а по содержанию шлак.