Рейтрейсинг пока воспринимается аудиторией как забавная вещица для энтузиастов, но нет сомнений, что через пару лет он станет стандартом для индустрии. В этом абсолютно уверены авторы Cyberpunk 2077 — настолько новая технология углубляет качество графики и упрощает работу. Они рассказали о работе с трассировкой лучей в новом «закулисном» видео.
В чём же заключается преимущество рейтрейсинга? Директор работы со светом и спецэффектов Якуб Кнапик объясняет: вручную создавать тени для огромного многоуровневого мегаполиса с множеством двигающихся объектов — это очень сложная работа, и обычно разработчики бывают вынуждены прибегать к разным ухищрениям. Трассировка лучей — это даже не ухищрение, а просто золотая жила: технология легко создаёт достоверные отражения и тени.
Кроме того, что с рейтрейсингом оказалось очень просто работать, он ещё и сам по себе углубляет визуальную часть игры. Виртуальный мир обладает большим уровнем погружения, если в нём всё функционирует по правилам реальности. А натуралистичный свет и отражения раньше были большой проблемой для создателей видеоигр.
Ролевой экшен Cyberpunk 2077 выйдет 10 декабря 2020 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X. На консолях нового поколения игра сперва будет доступна по обратной совместимости, но позже получит и некстген-версию. Напомним, что несколько дней назад разработчики опубликовали релизный трейлер и раскрыли роль героя Киану Ривза. Рок-музыкант Джонни Сильверхенд оказался террористом, чей цифровой образ поселился в голове протагониста Ви.
Источник:
будущее за волшебными лучиками!
©Nvidia
SKILLHEARTS,
Осталось всего то годик подождать.
Arb4,
До 2077 года)))
« На консолях нового поколения игра сперва будет доступна по обратной совместимости, но позже получит и некстген-версию»
Что эта фраза означает? Последний раз игра переносилась из-за плохой производительности на старых консолях, при этом отмечалось, что с новыми всё отлично. Или у новых всё отлично с Не некстген версией игры?
beln,
они просто ее еще не запускали нигде, сами не знают
beln,
Разработчики сразу отмечали, что релиз обновленной некстен-версии так или иначе состоится в 2021 после основного релиза. Возможно, имели ввиду, что работа над этой версией ведётся согласно плану.
grenchevskiyd,
Ну это чтобы не обломиться на фоне некстгена гта5.
Arb4,
А за годиком ещё годик.
Arb4,
Можно не ждать, игра уже в свободном доступе, только запустить ее не получится при всем желании, т.к. это самораспаковывающиеся пакеты для PS4)
Неправдоподобные анимации, нецелостность геометрии и нелепые позы трупов как-то отталкивают, как ты ртх ни крути.
javaga,
Ну нельзя вот так взять и сделать идеальную игру.
Arb4,
Потому что купят и так. А журналюги поставят завышенные оценки. Не конкретно про эту игру, но последнее время большинство хитов-бомб так и перехваливают.
Arb4,
с таким пиаром они просто обязаны были ее сделать
CreatiV92,
Ну не шмогли, xD.
Вообще мне теперь кажется подход типа Take Two или Bethesda когда нет никакой инфы о GTA 6 и Elder Scrolls получше выходит, т.е. игра кажется реально новой в отличии от Проджектов которые о половине игры уже рассказали в своих видосах, уже кажется что и поиграл на Ютюбе в нее. И если щас @бср@тьсся то долго не отмоешься, пусть лучше еще перенесут.
serraxer,
до 2077 года)
javaga,
Текстуры без текстуры.
javaga,
А при чём здесь анимация с позами трупов к освещению? Это абсолютно разные вещи.
javaga,
Нет видеокарты с RTX? Поэтому опускаешь
За 26 лет не помню игры с таким пиаром, уже тошнит от этой игры которая еще не вышла.
Andy Treas,
У маркетологов имплант в мозгу перегрелся, вот и получается такая ерунда.
Andy Treas,
А тамагочик 26 лет назад забыл?
Andy Treas,
Тут пиар от разработчиков пошёл после пиара самими игроками. И не просто пошёл а сел верхом
PocketAmplifier,
Игроками которых нет.
Arb4, вы скудоумны, грусть печаль
Andy Treas,
самое смешное, что игру анонсировали в 2012
в 2013 выпустили тизер
в 2015-2016 закончили ведьмака
и вот только в 2016 взялись за киберпанк.
Не понимаю, в чем хитрость такого подхода. Либо же они просто понимали, что если бы сначала закончили с ведьмаком, потом стали рассказывать по киберпанк, то разрыв был бы слишком большим. А тут хоп и не 7 лет ждать а 4, типа. А бедным разрабам отдуваться
bratken,
Немного не так всё было. Они делали её с самого начала анонса, возможно даже раньше. Делали параллельно с другими игроками. В процессе создания они минимум дважды начинали делать её с нуля, меняя полностью меняя сюжет и т.д. В общем судьба у игры тяжёлая
Andy Treas,
полностью согласен. Столько воды льют в уши, уже какой год. Никогда не ждал этой игры и вообще не понимаю зачем ждать какие-то проекты. Что есть то и пользуем )
Без трассировки лучей и играть не хочется!
al1us,
кстати, без трассировки, по отзывам смотревших, выглядит игра хорошо
Artemen2000,
С лучиками правдоподобней)
al1us,
правдоподобность в играх это вульгарно имхо. Мы любим игры именно за возможность ухода из реальности, как бы выхода за её пределы. Это всегда набор условностей, которые мы принимаем за правду, что и делает игру игрой. Поэтому в принципе даже самые простые игры бывают до жути интересными, если несут в себе крутые механики или интересные идеи. Имитация реальности, к которой стремится индустрия сомнительное и неблагодарное занятие, во всяком случае затраты на него велики, но при этом не отвечает критериям успешности игры в целом, а иногда и только портят малину (столько было примеров с теми же ремейками, которые при отпалированной картинке теряют в атмосфере и наглухо разрывая хрупкую связь с прошлым).
4Racist,
Ну ты освещение не путай с тем, о чём ты пишешь. От правильного освещения зависит погружение в атмосферу игры. Освещение - это базис!
al1us,
Погружение в игру зависит только от воображения играющего.
Brodyagus,
воображение при чтении книг работает, в в играх ты видишь картинку напрямую.
Valdemar_Gav,
Есть люди, которые при просмотре фильмов не могут погрузиться в картину и наоборот. Все зависит от воображения.
Brodyagus,
если человек не может погрузиться в фильм, значит фильм плохой, а не человек с бедной фантазией.
Valdemar_Gav,
На счет «фильм плохой» - не согласен. Я много разных людей повидал и какой бы ни был фильм, каждый реагирует по-своему. Например, кто-то вздрагивает в неожиданный момент, а кто-то спокойно смотрит с безразличием. Это говорит о степени погружения. Точно так же, ничего не мешает человеку с богатой фантазией погрузиться в игру со средней графикой, или даже в текстовый квест без графики. Не вижу противоречий.
Brodyagus,
и снова мимо. Описанные тобой вещи не фантазия, а стандартная реакция на раздражители, с той лишь разницей, что одному человеку достаточно любого (пусть мяуканья котенка в темноте), главное, неожиданного звука в напряженный момент; другому — нужно что-то потяжелее. Далее ты путаешь визуальную составляющую с графической. С красивой картинкой можно сделать такую срань, в которую будет играть невозможно; как и наоборот, с посредственной можно создать визуальный шедевр. И последнее, ты снова вернулся к тому, с чего мы начали — текстовой составляющей, для которой и нужна фантазия. Если фантазия не работает, читать тебе будет скучно.
Valdemar_Gav,
Мне просто уже лень тебе что-то объяснять. Что значит путаю визуальную составляющую с графической? Может ты имеешь в виду сюжетную? Если для тебя графика - не визуальная составляющая, то мне говорить не о чем. И напоследок: в середине 80-х, когда появился доступ к компьютерам, мы как-то ведь играли в игры того времени и не только на компьютерах, но даже и на программируемых калькуляторах, без какой-либо графики. Нам ничто не мешало полностью погружаться в игру. И не надо «тыкать» незнакомым людям.
Brodyagus,
приятно видеть, когда люди усваивают полезную информацию, тем самым они учатся. Рад был помочь тебе в этом.
Brodyagus,
Так может вообще игры не выпускать? Так повоображаете?
grenchevskiyd,
А может в другом месте поумничаете?
Brodyagus,
С таким же предложением хочу к вам обратиться)
grenchevskiyd,
Оставь свое предложение в другом месте, мальчик, молоко еще на губах не обсохло -других поучать.
al1us,
как же раньше в Денди и Сегу играли с удовольствием, без освещения-то?
al1us,
Когда в последнем сезоне Игры Престолов сняли как в жизни и получилось, что ночью реально ничего не видно, то зрители что-то не оценили и напихали минусов.
Лучи хороши в глобальном освещении и в зеркалах, но для сюжета всё равно придётся делать по старинке, как в кино.
Скорее это удобная фишка для инди и средних разработчиков.
Q1W22,
Минусов напихали обладатели недоделанных LG-шных олед-телевизоров. Корейские маркетологи сначала все мозги промыли про бесконечную контрастность, а в реале на их телевизорах контрастность на темных сценах вообще нулевая и темные оттенки сливаются в неразличимую кашу. В то время как на тех же соньках с HDR все было отлично видно и зрители получили удовольствие от просмотра. И такая же ситуация будет с игрой. Обладатели недоделанных амдшных карточек без лучей и теней будут ставить минусы, в то время как владельцы Nvidia RTX будут наслаждаться игрой.
Жаренным пахнет, ролики есть, предзаказы есть, игры нет.
Ух ты, DLC ролик, и трассировку включили, пойду проходить.
Выглядит слишком нереалистично, особенно в темное время - как будто кругом все из зеркал. В жизни так не бывает. Выкручивают яркость отражений и типа смотрите как это блестит.
Мне вообще не нравится, да даде hdr слишком задиоает свет, а тут вообще много лишнего ради пиара технологии.
Пример - выходит девушка вся перекрашенная и рядом более естественная.
intuziast2012,
Значит не полностью освещение на лучиках)
intuziast2012,
это как первый андерграунд с его кучей отражений. аж в глазах рябило. а потом вышел второй и так непривычно стало)
alpanea,
Точно, вспомнил, там прям все было зеркальным. Ну тогда это как то еще смотрелось
NVidia походу, неплохо ввалила денег в продвижение проекта. Сама игра будет прямой рекламой технологий и популяризацией новых продуктов компании.
marzian,
Была новость о том, что лучи собраны на api Майкрософта. Типо даже амд так сможет, вот только что-то они об этом молчат.
Q1W22,
Лучи так и будут собирать, потому что так проще портировать игры с консоли и обратно
Q1W22,
Была новость что АМД без DLSS в Киберпанке лучи не потянет, даже новые видеокарточки. Рожденный ползать играть не может.
>> если в нём всё функционирует по правилам реальности
Будем рады видеть предельно реалистично отрисованные двери, в которые невозможно войти))
Не понятно, надо было показать разницу on и off
Интересно насколько устареет Cyberpunk 2077 к моменту выхода?
Видимо много отказов от предзаказа.
Слишком много бессмысленных видео в последнее время.
мне это все равно как то с 1080 ,главное что бы сюжет был интересный и то чего не было в ведьмаке моды не только графические но и на квесты и прочее
все это ерунда, ждем гта6
Блестящие жопы отражаются в лужах)
я уже 2 бутылки алкоголя выиграл, когда спорил, что игру будут переносить и в срок она не выйдет. Такими темпами я сопьюсь.
Ждём AMD
Mrak525,
АМД лучи в киберпанке не тянет, слишком малая производительность. Была такая новость от разработчиков.
James Webb,
Надо подождать немного, пока производительность видеокарты оптимизируют под игры
Это не киберпанк, а киберпинк какой-то.
Кот-блевун,
Что в перерывах между доткай и ведьмаком решил вставить свои 5 копеек?
chewing,
Уже вставил, а ты проходи мимо и завидуй молча.
Кот-блевун,
Я вам сочувствую
Эту шляпу долго будут раскачивать?
ну хорошая технология в современном мегаполисе с кучей неона, а в остальных играх минимальное применение.