Ñ ìîìåíòà ïðåçåíòàöèè âèäåîêàðò GeForce RTX 30 ïðîøëî óæå íåñêîëüêî ìåñÿöåâ. Íî, êàê îêàçàëîñü, åù¸ òîãäà NVIDIA ïðåïîäíåñëà ïîëüçîâàòåëÿì ñþðïðèç, î êîòîðîì íèêòî íå äîãàäûâàëñÿ. Íåäàâíî êîìïàíèÿ ðàñêðûëà îäèí èç ãëàâíûõ ñåêðåòîâ ìåðîïðèÿòèÿ: â áîëüøèíñòâå ñöåí, çàïèñàííûõ ñ ó÷àñòèåì Äæåíñåíà Õóàíãà, ïðèñóòñòâîâàë âîâñå íå îí, à åãî öèôðîâîé «äâîéíèê».
Âèðòóàëüíàÿ ïðåçåíòàöèÿ áûëà ïîäãîòîâëåíà ñ èñïîëüçîâàíèåì òàê íàçûâàåìîãî NVIDIA Omniverse — èíñòðóìåíòà äëÿ ñîçäàíèÿ òð¸õìåðíûõ âèðòóàëüíûõ ðàáî÷èõ ïðîñòðàíñòâ. Ñ å¸ ïîìîùüþ áûëî ïðîâåäåíî ïîëíîå ñêàíèðîâàíèå ëèöà è òåëà ãëàâû áðåíäà, à ïîëó÷åííóþ 3D-ìîäåëü ñ ïîìîùüþ ÈÈ íàó÷èëè èìèòèðîâàòü åãî æåñòû è âûðàæåíèå ëèöà. Îñòàëîñü ëèøü «íàðèñîâàòü» òó ñàìóþ êóõíþ, ñ êîòîðîé âåëàñü «òðàíñëÿöèÿ». Ïîäðîáíåå î ïðîöåññå âåíäîð ðàññêàçàë â ñâî¸ì áëîãå.
Äåòàëè êîìïàíèÿ ðàñêðûëà æóðíàëèñòàì ëèøü íåäàâíî, ïîñêîëüêó äî ñèõ ïîð íèêòî òàê è íå äîãàäàëñÿ î «ïîääåëêå». Çàîäíî NVIDIA âûïóñòèëà âèäåîðîëèê ñ ïîäðîáíîñòÿìè ðàáîòû òåõíîëîãèè — ïîñìîòðåòü åãî ìîæíî âûøå. Âñå çàäà÷è ïî «îöèôðîâêå» òîï-ìåíåäæåðà âåëàñü íà ðàáî÷åé ñòàíöèè NVIDIA DGX Station A100. Ïðè ýòîì ãîëîñ, îçâó÷èâàþùèé ìåðîïðèÿòèå, â íåêîòîðûõ ýïèçîäàõ âñ¸ æå ïðèíàäëåæàë íàñòîÿùåìó Õóàíãó.
«Ýòà äåìîíñòðàöèÿ ñòàëà âîïëîùåíèåì òîãî, ÷òî ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé GTC: îíà îáúåäèíèëà ðàáîòó ãðóïï ãëóáîêîãî îáó÷åíèÿ è ãðàôè÷åñêèõ èññëåäîâàíèé NVIDIA ñ íåñêîëüêèìè êîìàíäàìè èíæåíåðîâ è íåâåðîÿòíîé âíóòðåííåé òâîð÷åñêîé êîìàíäîé», — çàÿâèëè â êîìïàíèè.
Èñòî÷íèê:
(Êîììåíòàðèé óäàëåí)
Èëè ïîêîëåíèå ïè
êòî î ÷¸ì, à âøèâûé î áàíå...
ìîæíî ïðèêèäûâàòüñÿ äóðà÷êîì, à ìîæíî øèðå ðàñêðûòü ãëàçà è óâèäåòü îãðîìíóþ îïóõîëü â ëèöå ìàðàçìàòèêà. íî âàì íå ïîíÿòü
Êàæäûé âèäèò òî, ÷òî õî÷åò âèäåòü
Òàê â ïðîøëîì ãîäó îí óæå èñïîëüçîâàë õðîìàêåé, ÿêîáû îí íà óëèöå, õîòÿ ñàì â ýòî âðåìÿ ñèäåë â áóíêåðå â Ãåëåíäæèêå. Äà ÷òî òàì ãîâîðèòü, îí è ñåé÷àñ ñ ëþäüìè îáùàåòñÿ òîëüêî ÷åðåç êàðàíòèíû. Ëþäè ñèäÿò ïî 2 íåäåëè, ÷òîáû ëè÷íî ñ íèì âñòðåòèòüñÿ. Ýêâèëèáðèóì îòäûõàåò, äàæå òàì êëåðèê íå ñèäåë â êàðàíòèíå.
ñìîòðèì â îäíó òî÷êó ñ âàìè.
Êàêèå ôèëüìû ìîæíî ñíèìàòü!
ÄèïÔåéê - â÷åðàøíèé äåíü.
ß äàæå áîþñü ÷òî ìîæíî ñîòâîðèòü ñ òàêîé òåõíîëîãèåé.
Âèäåîîáðàùåíèå ïðåçèäåíòîâ î âîéíå
Óïàñè Áîæå
Òàê à ÷¸ æ òû íå ñêàçàë âñåì? Ïðî òåáÿ áû íîâîñòü òóò òîãäà íàïèñàëè)
))))
Êðèïòîðàçóì ãåíåðèðóåìûé ñåòüþ âèäåîêàðò ïî âñåìó ìèðó, ïîä âèäîì åôèðà.
Âîîáùå íåäàâíî 3080 ñóïåð ïðåçåíòîâàëè, òàê ÷òî íå òàê ìíîãî
Unicorling,
Ðå÷ü ïðî GTC 2021(12-16 Àïðåëÿ 2021)
Òî÷íî ïîäìå÷åíî!)))
NVidia ïîêàçàëà ðîëèê ñ CGI ÷åëîì. Âñåì, êðîìå àâòîðîâ 4pda, áûëî ïîíÿòíî, ÷òî ýòî CGI...
Ìîòàéòå íà 23:15 - Îíè ñíÿëè îäíîãî ÷åëîâåêà, çàòåì ïîäìåíèëè åìó ëèöî íà äðóãîãî... Ñìûñëà â ýòîì - íîëü, íî çàòî ïîïîíòîâàëèñü, ÷òî îíè Ìîãóò...