Intel вслед за AMD и NVIDIA готовится к релизу собственной технологии улучшения качества изображения в играх. Компания уже предоставила некоторым разработчикам возможность испытать фирменное решение под названием XeSS и продемонстрировала его в действии на примере тайтла The Riftbreaker.
Intel XeSS — это технология масштабирования на основе нейронных сетей. Специально обученные ИИ-алгоритмы учитывают данные входных кадров, обрабатывают их и повышают разрешение изображения. В результате картинка сглаживается, как при нативном апскейлинге, но не перегружает GPU. В опубликованном видеоролике алгоритм масштабирует изображение с 1080p до 4K с сохранением высокой детализации и контрастности.
Новая технология суперсемплинга работает с инструкциями DP4a и XMX и будет поддерживаться уже представленными видеокартами семейства DG1 (Xe-LP), а также грядущей серией графических ускорителей Intel Xe-HPG (DG2). Ограниченную поддержку фирменного решения, по заверению компании, получат и GPU других брендов. Официальный релиз Intel XeSS должен состояться в следующем году.
Источник:
уже вот вот
Ничего умнее не придумал? При чем тут эта крипта??? Писец, кто о чем, а Вася о болячках))))
ты не вдупляешь паря, и если не понял то лучше помолчи
Я то понял, но можно и по теме писать комментарии, а не просто ляпнуть :)
а шо по теме, Интел придумал там че то себе, чет пытается и тд и тп, так норм?
Да тут вообще нечего комментить :) пустая тема. Интел что-то пытается барахтаться в сфере видеоадаптеров, в которой не сильна. Это хорошо что третий конкурент выходит на рынок, вот только он очень слаб и не надёжен.
ну вот, а ты говоришь ляпнуть, так что все я правильно сказал, когда крипта обвалится в итоге то?
Никогда. Крипта она то вверх то вниз, обвалы бывают но следом за ними и взлеты. Т.ч. это уже навечно.
:-)
Не, ну а как ещё запустить хоть что то в 1080р на интеловской графике?