Странное дело: несмотря на очень располагающий сеттинг, вселенная Warhammer 40,000 не может похвастаться большим количеством ролевых игр по мотивам. Положение решила исправить ответственная за Pathfinder: Kingmaker и Wrath of the Righteous студия Owlcat, анонсировав новую олдскульную RPG.
В ходе трансляции Warhammer Skulls авторы дилогии Pathfinder представили Warhammer 40,000: Rogue Trader, классическую ролевую игру в мрачном, но столь любимом геймерами сеттинге. Опубликованный тизер демонстрирует геймплей пре-альфы, в нём можно увидеть героев, пошаговые бои, транспорт и многое другое.
Глава Owlcat Games Олег Шпильчевский заявил, что для его команды работа над проектом в столь популярной и уважаемой вселенной — большая честь. Вселенная идеально подходит для формата захватывающего и нелинейного ролевого приключения, и именно такой опыт разработчики хотят подарить игрокам.
К большому сожалению, точной даты релиза у Rogue Trader пока нет. Известно лишь, что выйдет игра на PC и актуальных консолях. Более подробно с проектом можно ознакомиться на его официальном сайте.
Источник:
Хммм, лучше бы это не одни делали. Если они будут делать как предыдущие игры, то никто Ваху не купит.
Q1W22,
Первый Pathfinder норм игруха, второй на любителя
hidus,
Вахе 40к такой формат вообще не подходит.
Q1W22,
Вахе подходит любой формат, это огромная вселенная, в которой много что происходит, помимо эпических махачей.
Saturn Ascends,
Угу и при этом две самые популярные игры это стратегия 40к года эдак 2007 и кооп рубилово Вермитайд.
Где же остальные десятки игр? А, ну ещё немного есть успех у Спейсмарины. Кроме рубилова от Вахи ничего не ждут.
Q1W22,
Почему Games Workshop не используют потенциал своей вселенной на полную и на компах выпускаются в основном лишь тактические стратегии - спрашивать у Games Workshop. По этой вселенной можно делать и ролевые игры, и шутеры, и квесты, и хорроры. Очевидно работают только с тем, в чём сами разбираются.
Saturn Ascends,
GW не выпускают игры по вахе на ПК, они только продают лицензию всем желающим, отсюда и столько посредственных игр.
svetoch1991,
А я типа и не в курсе, правда?)
Тем не менее очевидная закономерность, что практически все игры по Вахе - это тактические стратегии, вызывает подобные думы.
По ней можно было бы сделать великолепный шутер что эти Бэттфилды или CoD, а я не прочь и поиграть в какой-нибудь дьяблоид. Можно было бы сделать какой-нибудь ужастик, в котором маленький отрядик гвардейцев пытается выжить в мире, на который напали демоны или тираниды. Или экономическую стратегию по развитию какой-нибудь планеты на отшибе.
hidus,
как в первой части дела со временем обстоят? Можно отключить таймер?
Выглядит... Крайне своеобразно. Не как привычный сорокотысячник (космодесант, Тираниды, техножрецы, геноцид, гвардия и вот это вот все), а как обычная игра в сеттинге какого-то средневековья, но с лазерами.
Если бы не аквилла империума человечества в ролике, то и вообще связь не понятно где.
Ну... Посмотрим.
Что-то в последнее время очень мало игр жанра RPG выходит. Такие новости, как глоток свежего воздуха после дождя..