Хорроры не умирают — они просто уходят в спячку. Так и произошло с сериалом Amnesia: немного передохнув после релиза третьей части серии, разработчики решили, что пришло время вновь напугать свою аудиторию.
Студия Frictional Games анонсировала Amnesia: The Bunker. Пока о проекте известны лишь самые крохи — действие новинки развернётся в бункере времён Первой мировой, главный герой ужастика в кои-то веки вооружён револьвером, а важные предметы и опасности будут меняться при каждом новом прохождении игры. Практически всё вышеперечисленное продемонстрировали в дебютном тизере.
Помимо трейлера, авторы опубликовали несколько скриншотов. По ним можно оценить не только экипировку центрального персонажа (он носит с собой часы и гранаты), но и уровень графики The Bunker.
Разработчики из Frictional Games обещают поделиться свежими деталями проекта уже в самое ближайшее время. Релиз Amnesia: The Bunker запланирован на март 2023 года.
Источник:
Как раз в этих хоррорах пряталках/убегалках и бесит больше всего что отпор не можешь дать.Вот меня шутер за столько лет достали,но если речь идёи о сурвайвовал хороре типа резика,то с удовольствием играю.Ну имёрсив симы ещё норм.
Да резик вообще не хоррор, он только в первых частях тянул на хоррор, потом вообще изменил жанр. А амнезия именно и брала безысходностью, как первый аутласт, у тебя нет возможности отбиваться беги или умрешь.
Если ремейк резика играть на хардкоре,то там точно хоррор,по крайней мере в полицейском участке.Амуниции не хватает,помру по коридорам где окна от замьоков убегал,а там ещё ликер выпрыгнул и голову снёс.Или в конце комнаты валялись потроны,но в ней было 2 зомби,а у меня патроны вообще кончились,пришлось идти в эту комнату и нарезать по ней круги вокруг зомби,а потом молился богу чтоб потом они дверь не выбили из комнаты,иначе буду по коридорам бродить и придётся всю обойму в них всаживать :D
Так что тут всё от сложности зависит и дефицита ресурсов,с ремейком первого резика похожая тебя была,в особняке,я просто огромный крюк по особняку делал что бы не идти через коридор полный зомби или где окна,откуда могуи выскочить монстры.Дефицит ресурсов держит в напряжении и немножко в страхе.
Зассыт, не нажмёт
Офигенная получилась, и прошлая часть тоже топовая.
Оригинальная первая Естественно лучше всех что были после. Последняя любопытная игра, не плохая явно, мне понравилась. но не так сильно как SOMA.
первая да) играть ночью незабываемые ощущения)
Разум ГГ скопирывался на Ковчег орбитальный, а оригинальный в кресле остался - как встал с кресла и давай дальше бороться за жизнь с новыми приключениями бегая по Pathos-ll, а может даже под ним более глубокий секретный объект был- использовался только для строительства основного?