Браузер Google Chrome обзавёлся поддержкой функции ИИ-апскейлинга NVIDIA RTX Video Super Resolution (VSR). В сети уже появилась демонстрация возможностей фирменной технологии, призванной улучшить качество онлайн-видео.
VSR позволит воспроизводить ролики на YouTube и других платформах в разрешении 4K, даже если они были записаны в 360p. Поддержка технологии уже появилась в тестовой версии Chrome у небольшого количества пользователей и вскоре станет общедоступной. Правда, опробовать её в работе пока не получится — она будет доступна лишь владельцам видеокарт GeForce RTX 30 и RTX 40, и только после выхода обновлённых драйверов NVIDIA в конце февраля.
Ожидается, что со временем компания сделает функцию доступной и для владельцев графических адаптеров серии RTX 20. Апскейлинг не будет включён по умолчанию — его придётся активировать в настройках NVIDIA Control Panel после обновления. Ожидается, что технология также сможет масштабировать прямые трансляции на различных сайтах.
Ранее NVIDIA анонсировала возможность использования VSR в браузере Edge, но Microsoft пока не заявляла о внедрении такой функциональности в своё приложение.
Источник:
Неужели наконец можно будет посмотреть 4к ролики на ютюбе в 4к?
mrdratik,
Нет, народ настолько "своеобразен", что на своих 55" с 4-х метров думают что могут видеть 4К
И каждый раз им надо напоминать, что острота зрения человека около 60 пикселей на градус, что 3840 горизонтального разрешения делёное на 60 пикселей остроты зрения получится 64 градуса поля обзора. И это значит что экран должен занимать треть поля зрения , что в цифрах экран 55" для 4К надо смотреть с полутора метров, а с двух метров от экрана человек не отличит 4к от FHD потому что не аозволяет острота зрения.
Но кому какое дело.
2зит,
Острота зрения измеряется в пикселях? Вы из тех, которые размер секунды человеческого зрения в гигабайты переводят?
mrdratik,
То есть вы не согласны, что у нас есть ограничение слуха по частоте выше 20кГц?
Если, да, то тоже самое у нас со зрением, - есть ограничение.
2зит,
То есть, ты видишь инфракрасное излучение и радиацию? Найс путаешь кислое с горячим
mrdratik,
Извините, но вы что-то очень странное написали.
Если вас смутили градусы, то это геометричкое измерение, а не температурное.
Надеялся что это не надо объяснять
2зит,
Извините, но вы написали о частоте, которую не слышит ухо. Я написал о частоте, которую не видит глаз. Ваш аргумент не имеет никакого отношения к дискретизации зрения, как и дискретные величины не имеют никакого отношения к живым существам и процессам в их организме. Не вижу смысла спорить с человеком, который не понимает, о чем он пишет
mrdratik,
Вы можете сколько угодно быть не согласны с тем, что острота зрения человека около одной минуты, однако вся информация в интернете относительно средств отображения основана на этом, и все расчёты как построения кинотеатров так и индивидуальных средств отображения базируются на этом.
Ваше мнение против исследований и закреплённых данных.
Желающие могут принять вашу точку зрения. Почему бы и нет.
2зит,
Ещё в интернете написано о том, что человек не видит больше 24-х кадров в секунду. Можете сколько угодно быть согласны с этой информацией :)
mrdratik,
Видимо у нас с вами разный интернет.
mrdratik,
это тот самый человек, который фильмы прогоняет через стабилизатор, чтобы убрать тряску камеры оператора. С ним лучше не спорить;)
BruTaL,
Нет, только сериал, который забросил на третьей серии. В фильмах всё нормально, только в этом сериале так сильно трясли камеру
BruTaL,
С ним лучше не разговаривать.
2зит,Глаза за счёт микродвижений передают мозгу картинку с небольшим смещением. Мозг формирует из этих "кадров" суперразрешение. Может глаз и не лучший датчик, но нейросеть эталонная.
BlackAbyss,
И так, вы сейчас же переключите отбражение веб страниц в вашем смартоне "вид ПК"и будет е пользоваться только так или больше никогда не будете писать подобной ерунды.
BlackAbyss,
насекомые: подержи мое пиво
2зит,
А ещё ходят слухи что человеческое зрение не видит больше 25 кадров. Даже 25-ый кадр и тот , говорят, уже виден зрению только на уровне подсознания😀😆😂
valeryjan,
Не, частота кадров у нас значительно выше воспринимается.
Поэтому её сейчас подтягивают. Раньше это было техническое ограничение
2зит,
Так и ваши рассказы аналогично упираются в мифы из-за отсутствия технических возможностей в большем разрешении. На сегодняшний день даже нет массовых 8к теликов мониторов, также как и нет железа тянуть контент в 8k. Что уж тамза 8к говорить если на сегодня даже на 4к нет повсеместного перехода - цифровое тв в виде Т2 транслируется в HD, на iptv так и вовсе огромное количество каналов и вовсе меньше HD, а в 4к лишь небольшой процент каналов, как и видеоконтента в 4к до сих пор не так много. В играх и подавно разве на топовой современной видеокарте можно играть на максималках в 4к. И это то при учёте что 4к разрешению уже более 10 лет.
Так что да, рассказы о о плотности пикселей и расстоянии не более чем миф из-за ограничения железа на даный момент. 4 метра это не то расстояние чтобы начинать плохо видеть чтобы рассказывать что нет разницы между fullhd и 4к ( если конечно не проблемы со зрением).
Раньше и hd в мониторе, экране ноутбука казалось нормальным, а сейчас , после того как даже в большинстве смартфонов fullhd разрешение, то даже на fullhd экране ноута, монитора видна пикселизация матрицы и это несотря на большее расстояние до экрана чем до экрана смартфона.
Так что никаким 4к человеческое зрение не ограничено. Ограничение имеет лишь железо и контент на данный момент огрниченное данным разрешением.
valeryjan,
Разрешаю вам свято верить в свои мысли.
2зит,
Пока что только у вас основано всё просто на вере, а не на фактах. Где исследования на которых основаны ваша вера что "
что острота зрения человека около 60 пикселей на градус, что 3840 горизонтального разрешения делёное на 60 пикселей остроты зрения получится 64 градуса поля обзора."?
valeryjan,
Кто ищет то всегда найдёт.
2зит,
Гле можно ознакомится с исследованиями "" что острота зрения человека около 60 пикселей на градус, что 3840 горизонтального разрешения делёное на 60 пикселей остроты зрения получится 64 градуса поля обзора. ""? Да и с каких пор зрение в пикселях началось измеряться? И уж тем более с каких пор человеческое зрение стало физически ограничено 4к разрешением. Окружающий нас мир куда детализированнее чем 4к разрешение на любом расстоянии и человеческий глаз эту разницу видит, поэтому даже производители электроники это понимают и гонка за большим разрешением и по сей день не закончилась и не закончится даже на 16К
valeryjan,
Информацию сами найдёте, так даже интереснее, может что новое всплывёт.
2зит,
Короче понятно, пруфов нет, лишь ваши верования что человеческое зрение ограничено данным разрешением?
valeryjan,
Википедия, статья "Зрение человека" , пункт "Основные свойства зрения" и там "острота зрения“ в конце .
Цитирую
"Острота зрения обратно-пропорциональна углу зрения, то есть, чем он меньше, тем острота зрения выше. В норме глаз человека способен раздельно воспринимать объекты, угловое расстояние между которыми не меньше 1′ (1 минута).'
2зит,
И? А каким боком ты это связал с разрешением в 4к? Какими эмпирическими методами ты пришёл к выводу что человеческое зрение упирается в 4к, а на расстоянии 4м и что с большого расстояния нет разницы между fullhd и 4к?
2зит,
Очередное натягивание совы на глобус. Не хочу Вас переубеждать, просто возьмите две одинаковых картинки (желательно без сжатия) в разрешении fullHD и 4K и с расстояния в 3 или 4 метра (как удобно) пощелкайте их туда-обратно на телеке от 55 дюймов.
duke30,
Для корректного исследования нужно брать все же разные матрицы и на них сравнивать картинки. Даже не смотря на то, что 4к кратно фхд, картинка на нем будет страдать не в нативном разрешении.
2зит,
Острота зрение с углом обзора не имеет отношение к тому какие максимальное разрешение видит человеческий глаз на том или ином расстоянии. Острота зрения и угол обзора указывает лишь на то что наоболее чёткое изображение конкретно в точке фокусировки зрения, образно на руке, голове главного героя,, и всё остальное не такое чёткое, но это нисколько не говорит о том что на расстоянии 4м на 4к экране не будет разницы между fullhd. В точке фокусировки всё также будет лучше картинка на 4к чем на fullhd. А человек обращает на детали внимание именно в точке фокусировки, а не на периферии зрения, то есть большинство информации от глаз ты получаешь именно из точки фокусировки зрения, а не из периферийного зрения.
valeryjan,
Я вам уже разрешил верить в то что хотите
valeryjan,
2зит все правильно говорит. Проверяется элементарно:
1. Берете любой тв/монитор
2. Создаете в графическом редакторе изображение пары пиклелей рядом друг с другом с промежутком в 1 пиксель под родное разрешение вашего экрана (можно и сеточку для большей наглядности набросать)
3. Замеряете на каком расстоянии от экрана пиксели, из отдельно различимых, начинают сливаться в однородную массу.
4. Полученные данные проецируете на 4к разрешение, если инзначально не в 4к тестировали
После этого все вопросы относительно степени восприятия различных разрешений на различном расстоянии должны отпасть. К слову, с 1,5 метра это еще надо хорошее зрение иметь, чтобы все детали видеть. С плохим - еще ближе садиться придется.
Можно по PPI (плотность пикселей) ориентироваться. Для просмотра с 1-1,5 метра достаточно ~80 ppi, что равно 1080p при 27" и 4к при 55"
Путаница вознакает, потому что незнающий человек выставляет на условном 1080p мониторе 1080p разрешение в игре, и получает мыло и/или лесенки, и думает, что дело в низком разрешении экрана, хотя на самом деле виновато низкое разрешение рендеринга. При одинаковом расстоянии просмотра и диагонали экрана, разницы между 4к разрешением с 4к рендерингом, и 1080p разрешением с 4к рендерингом.
2зит,
2зит, такое чувство что ты жертва ретины
raniska74,
У вас сложилось неверное представление.
Как вы для себя понимаете 4К, для чего оно?
2зит,
Как вы для себя понимаете мозг человека, для чего он?
san.caway,
Говорят, что это продукт эволюции.
В библии написано что это часть скопирован с бога.
2зит,
Я ваше мнение хотел узнать. Но теперь уже не важно. Я уже понял что вас эволюция не затронула.
san.caway,
То есть вы умнее всех, да?
Но не можете ответить на простой вопрос, удобно вам работать на FHD мониторе с диагональю 21,5 " на расстоянии 2 метра?
2зит,
1. Я не умнее всех. Был бы я умнее всех - с вами бы сейчас не разговаривал.
2. Вы мне на мои вопросы так и не дали ответы. Почему я должен отвечать на все ваши?
3. Почему вы спрашиваете удобно ли мне работать с конкретной конфигурацией? Ваш изначальный посыл был совершенно в другом, а именно в том, что человек не может увидеть разницу между 4K и FHD с растяния более 2-х метров. Почему вы "перескакиваете" с одного на другое?
san.caway,
Потому что в моём вопросе есть ответ на ваш вопросы.
Вы как бы сами бы себе ответили на все вопросы.
Мои же вопросы риторические, это призыв задуматься. Ответы конечно же я знаю.
Меня уже справшивали, есть ли ссылки на исследования.
Даже не буду их искать. Почему? Да просто я проделал простой тест со слухом, и знаю, что выше 16 кГц не слышу. И так было понятно без всяких исследований.
Так же вам передлагаю проверить свою остроту зрения.
Если бы вы могли нормально работать на FHD мониторе с диагональю 21,5 " на расстоянии 2 метра вы бы давно ответили
Но прекрасно знаете что нет.
Почему?
Потому что ограничение остроты зрения в 1 минуту работает.
2зит,
43". 2 метра. Разница в четкости между FHD и 4К очень даже заметна. Что-то в ваших расчетах не так...
san.caway,
То есть вы можете использовать как монитор ваш ТВ с 2-х метров в разрешении 3840х2160 без увеличения масштаба?
2зит,
А чего нет то. Могу. Только причем тут это?
san.caway,
А я с полутора метров 55" иногда чуть ближе приходится.
Поэтому закрадываются сомнения насчёт ваших 43 с двух
2зит,
Ваша проблема в том, что вы приравниваете всех людей. Если именно вы не видите разницы в изображении то это не значит что её не видят все другие люди на планете.
В конце-концов, то, о чём вы говорите подкреплено какими-то исследованиями или вы просто так решили сидя на диване в пятницу вечером с бутыдочкой пива в руке перед теликом?
san.caway,
Вы понимаете, что ранее написали, что можете работать на FHD мониторе с диагональю 21,5 " на расстоянии 2 метра?!
2зит,
Нет, не понимаю. Вы вообще о чём?
san.caway,
Так называемый 4К имеет разрешение 3840х2160 .
FHD это 1920х1080
3840 деленое на 1920 получается 2
И 2160 деленое на 1080 полочается 2.
Внезапно?!
Нет! Так было задумано.
В общем ваш телевизор 43" это тоже самое, что 4 FHD монитора 21,5" рядом.
Сможете вы нормально работать на FHD мониторе 21,5" с 2 метров?
Вряд ли.
Так почему же вы видите разницу на вашем 43" и с 2х метров. Так ведь так и должно быть, вы всё ещё видите около 3К которое позволяет вам зрение, но не 4К которое выводится на экран
2зит,
На ваше последнее сообщение ответить почему-то не могу. Отвечаю на это.
Вы можете мне верить или не верить, вам право. Мне, честно говоря, плевать на это. Если вы вбили в свою голову то что сами и придумали, то я с вами спорить не буду. Кстати, вы так легко уходите от вопросов... Исследование, я так понимаю, сами проводили?
san.caway,
Если вы не можете работать на FHD мониторе с диагональю 21,5 " на расстоянии 2 метра, вот вам и иследование и ответ.
А потом бац и в минималках к хрому карта rtx.
usr47067,
будем юзать лисицу :)
unknown.branch,
Лиса одна осталась которая работает без лагов и жрет ресурсов мало.
Как то держал 100 вкладок в эдже так уже начались фризы и подёргивания при листании стариц.
LuNature,
печаль в том что на линуксе лисица не полностью поддерживает gpu :(
usr47067,
Чтобы ещё более удачно впаривать персонализированную рекламу
usr47067,
Так ведь писали, что эта технология будет сразу работать на 30 и 40 серии, а потом ещё и 20 добавят
А мобильный 3060 пойдет для такого?Или нужна полноценная десктопная версия видеокарты от 30 серии?
ASerzin1917,
Естественно подойдёт.
goroooo001,
Ну тогда будем ждать,что да как.Интересно,какой длины так можно?Можно ли смотреть сериалы с ужасным качеством?К примеру Счастливы Вместе плохо записаны,и если качество таким образом улучшится во много раз...
Для мультиков с рисовкой типо Симпсонов очень полезно будет, можно будет очень прилично сэкономить трафик тем у кого слабый интернет.
Интересная вещь. Ещё бы генератор кадров от dlss3 добавить, чтоб и разрешение и частота кадров до 120 доходила. Мне больше нравится смотреть Ютуб на ТВ, потому что в нем есть апскейлер и "уплавнялка", дающая частоту видео до 120 кадров, все это смотрится на много приятнее чем на ПК или телефоне
BOLNICHKA39,
Длсс3 не может работать по видеороликам, так как берет ряд данных из игры о происходящем на экране. Но у нвидии были технологии уплавнялок, основанных на нейросетях.
Lex Grin,
Если я правильно понял, то генератор кадров в длсс3 это продвинутая тв уплавнялка, которая не только берет два кадра и между ними рисует фейковый, так и рисует кадры на перед, на случай лагов отрисовать фейковый кадр не дожидаясь настоящего и основано на определении движения объектов на экране, понимая какие объекты куда двигаются. Могу предположить, что за счёт не загруженности карты при просмотре ролика , можно использовать более продвинутую нейронку, которая будет пытаться понять что на 2d ролике происходит и какие объекты показывается, чтоб как тв уплавнялка создать промежуточные кадры. Но это по сути почти тоже самое, что уже было у Нвидии, поэтому да, длсс3 так не работает, но при определенной доработке можно реализовать. Я просто основываюсь на роликах в сети, где показано, что этот генератор кадров довольно хороший и если бы не импут лаг, то отличить геймплей оригинальный и с фейк кадрами очень трудно, потому не плохо его использовать не только для игр.
BOLNICHKA39,
Длсс3 берет инфу о движении различных объектов в кадре в виде векторов из движка игры. В видео такой информации нет и ее нужно каким-то образом сначала добыть. В этом основное различие.
Lex Grin,
Так я про то и говорю, что за счёт не нагруженной карты можно добавить ещё одну нейронку, которая бы определяла направление объектов. Грубый пример: есть нейросеть которая позволяет анмировать изображения, правда там цель анимация статично картинки, но суть в том, что по содержимому картинки определяется что изображено и в каком положении и направлении объект и по этим показаниям анимирует изображение. Т.е. претендент определения вектора направления объектов по 2d изображению есть, а значит в теории можно это использовать для видео, за счёт кадров в буфере. Но я больше склоняюсь, что уплавнялка будет как в тв, фейковые кадры между реальными с минимальными задержками за счёт буфера видео, только качество будет хорошее, ведь это же нвидиа со своим крутым чипом. Ну и вообще чего загадывать? Такое даже ещё не анонсировано, пока только апскейл
BOLNICHKA39,
В смысле не анонсировано?) Нвидиа давно показывало технологию вставки допкадров в видео на примере дополнительного замедления. Не знаю, на сколько она может работать в реалтайме правда.
Слышал, что у Шилда очень классная уплавнялка, но сам не видел. Уплавнялки на телевизорах сильно косячат часто и артефачат. Хотя в том же спайдер-мене с длсс лаги тоже были заметны, особенно со светящимися костюмами.
Lex Grin,
Имею ввиду именно реалтайм уплавнялку, что бы можно было включить и всё было уплавнено, хоть ютуб, хоть видео в vlc, про шилд не знаю, тоже не видел
BOLNICHKA39,
Такое пока что в реалтайме даже 4090 не выдержит, это если появится, то в лучшем случае в следующем поколении, а гораздо реалистичнее – через поколение
Nikitin_Gs,
Ну конечно, я и не утверждаю, что вот вот выйдет скоро
BOLNICHKA39,
Не, ну так то привязать интерполирующий скрипт к ютубу даже я могу при большом желании. Такие нейронки уже очень давно существуют и даже неплохо работают. Но уровень того, что в играх ещё не скоро будет достигнут
Было бы не плохо добавить такой апскейлер был встроен в windows, что бы видео и фото загруженные на ПК тоже апскейлелись
BOLNICHKA39,
Давно тоже мечтаю об этом, это когда нибудь реализуют в программах, тех же просмоторщиков и видеоплеерах.
BOLNICHKA39,
Linux для такого есть, что угодно делай там
А при чем тут длсс!? Вообще никакой связи... Длсс занижает исходное качество, чтобы оно получилось при апскейле, а это скейлинг, когда берется исходное качество и апскнйлится...
JustOzzyK,
Вообще то dlss и есть скейлинг, он берет разрешение ниже целевого ( 1080p, 1440p и т.д. в зависимости от прессета качества) и апскейлит до 4к