У всех свои хобби. Кто-то любит читать книги, кто-то собирает марки, а кое-кто увлекается прохождением видеоигр на скорость. Последнее уже считается фактически спортом, и каждый громкий релиз открывает для людей новые просторы для демонстрации уникальных навыков виртуального паркура. Atomic Heart — отнюдь не исключение из правил.
Прошла всего неделя с релиза долгостроя Mundfish, однако в интернете уже разгорелась борьба спидраннеров за звание самого быстрого стрелка в Советском Союзе. Ещё недавно самым проворным бегуном считался русский геймер delise (он же deLINO на YouTube) — он умудрился дойти до финала шутера за 7 минут и 6 секунд с помощью багов. Однако прогресс не стоит на месте: сегодня пальму первенства урвал француз seekerTV: он промчался до титров сквозь текстуры за 7 минут и аж 5 секунд.
Без использования подобных трюков покорить Atomic Heart решается отнюдь не каждый, однако смельчаки всё же есть. Например, пользователь Leoninrus_Emligan сумел одолеть игру за 4 часа и 39 минут. Интересно, как долго продержится этот рекорд?
Источник:
Взял с полки пирожок.
долбанные пирожки XD
Вкусные пирожки 🤤
Лучше так, чем бухать.
Это кто так решил?
Думаеш, он трезвый был?
Сп идраннер-то? Однозначно трезвый. Для сп идранов нужна превосходная пямять, скорость реакции и контроль над персонажем, а пьяные такими качествами не обладают.
зато они прекрасно проваливаются сквозь траву (текстуру)
Однако самокритично :)
(Комментарий удален)
Под текстурами не в каждой стране можно. Только в Нидерландах и Канаде.
Там реально под текстуры чото запрятали?
Тушенка не понравилась? (
Будет как головоломка, как можно быстро его пройти, минуя прокачку (подбор оружия, пуль, аптечек и так далее свести к минимуму). Ясно, что в первый раз это не нужно, а только при повторном прохождении.
Решение этой головоломки и есть вся суть интереса у игры на скорость.
Например "Может проще пожертвовать HP и пройти мимо противника? Однако у меня HP не бесконечное и нужно тратить время на хилки. Хмм аптечка как раз по пути будет, так что тактика неплохая будет в этой сцене". Что-то запоминать придется, чтобы наперед видеть, какие вещи по пути можно будет подобрать, если жертвуешь HP или другими ценными вещами на сэкономленное время
нет. просто игра переоцененное багованое дно
багованый это dev, релизная версия превосходная)
Без читов. Только используя программные баги и глитчи
все равно не вижу смысла от такого прохождения. ну ладно пойду в зельду поиграю.
Глюки зельды botw посмотрите. Удивитесь, что их много. А когда сами проходили - не нашли ни одного бага либо баг настолько некритичен, что не обратили внимания. Но забавляет баг с добычей мастер-меча на самом раннем этапе игры, качать количество сердец теперь не нужно.
да как то не обращаю внимание на баги. есть они и есть. от этого игра для меня хуже не становиться. главное сюжетка или смысл в любой игре которую я играю.
Сюжетка примитивная, поэтому его существование можно не учитывать. Просто берет классическое правило из DooM "сюжет в игре, как сюжет в порнофильме". Неплохо играется, а также игра наказывает, если пользоваться только имбовым оружием (ломается и нельзя чинить), поэтому в игре исключено "стрельба из пушки по воробьям". Аналоги BFG9000 лучше приберечь.
Для меня BFG9000 был лук, который одну стрелу магическим образом превращал в три (и который в единственном экземпляре есть по всей игре). Зарядил туда стрелы с бомбой против Ганона, HP у него улетали быстро и подходить близко не нужно было.
я больше по мечам Sword of the Six Sages мой любимый
А ещё там стрелять можно, какая там первая игра это позволяла?
Поправка: кожа на когда
что?
Шо то х, шо это
Гордый такой, ушёл). До сих пор в пути.
далдалушел ггг