Несмотря на то что творения студии FromSoftware уже давно стали мейнстримом, некоторые игроки до сих пор не рискуют погрузиться в них с головой из-за приписываемой им сложности. Неплохим подспорьем для такой аудитории станет мод от геймера Zethras, который добавляет в Dark Souls III несколько облегчённых режимов.
Расширение Easy Souls III содержит три настраиваемых уровня сложности: лёгкий, очень лёгкий и ультралёгкий. Коррективы в геймплей вносятся за счёт увеличенного количества получаемых с поверженных противников душ, а также модификацией исходящего и входящего урона.
Игроки будут наносить на 25–75% больше урона и получать настолько же меньше в зависимости от выбранного уровня сложности. На такой же коэффициент вырастет и число получаемых с врагов душ. Эти небольшие поправки делают игру доступнее для новичков. Скачать модификацию можно по этой ссылке.
Источник:
вот теперь я смогу в это поиграть без риска разрыва тазового дна
Kirilskiy,
Они не такие сложные как принято считать, особенно третья часть) Если освоить управление и играть аккуратно, то Dark Souls вполне можно пройти без риска спалить стул) Вот Sekiro и (местами) Elden Ring куда труднее
Cutter Slade,
Элден самое простое, что есть из СЛ. Ну кроме Wo Long. Просто потому, что можно сделать перекач и задавить мясом.
Господи, вчера закончил второе прохождение DS3. Куда там снижать сложность? Самое сложное там как раз то, что нельзя исправить перекачем (ловушки, управление на ПК). Проходил как раз после второго прохождения Elden Ring. Боссы в ER однозначно сложнее, у них более разнообразные атаки, мувсет и скорость. На боссах в DS3 я просто чилил, ибо скорость файта намного ниже.
Cutter Slade,
Каким образом Elden Ring может быть труднее, если ты банально, пылесося карту, спокойно перекачиваешься и в сухом остатке хоть какую-то сложность представляют сюжетные боссы под конец игры
mycorshik,
Маления, местами кривой и несбалансированный дизайн
Cutter Slade,
Мм единственный и то несюжетный босс
Cutter Slade,
Маления - один из немногих нормальных боссов в игре. Все атаки понятные и предсказуемые. Большинство из них можно парировать. Нет спама АОЕ атаками.
Cutter Slade,
При условии что ты можешь зад_очить нужные приёмы до нужного уровня и пользуешься гайдом по прохождению а не придумываешь его с нуля в лоб методом сэйв-лоад.
Cutter Slade,
Секиро освоил за пару дней. Вот Дарк соулс никак не смог научиться с нескольких попыток (
DarginWolf,
А что там осваивать? В Секиро если в тайминги не попадать то будет худо, в Дарках такой проблемы нет
Kirilskiy,
Так во всех соулсах есть ультра легкая сложность по умолчанию, называется - маг.
Куда ещё легче то? И так игра не сложная. Ну, там примерно уровень средней сложности в других играх.
И как там скачивать мод? Подскажите пожалуйста! Нигде нет надписи download
Karnage78,
Current section > files
road2moon,
Спасибо
Нее, так дело не пойдет.
Нужна версия, где удары врагов восстанавливают здоровье ☝️🧘
IgorOK22rus,
Кнопка прохождения игры, нажав которую игра моментально проходится.
UserOnPDA,
Обычно она есть во всех играх и называется "титры", нажав которую можно лицезреть финальные титры с именами всех причастных к созданию игры разрабов. Ведь по умолчанию эти титры появляются только после полного прохождения игры :)))
Сам смысл Соулс подобных игр в вызове брошенным игрокам, без сложности игра станет обычной песочницей.
Chelovek #1,
Ещё мне игры вызов не бросали)
Я хочу играть и удовольствие получать, а не нервы себе оголять.
Burozyavka 2.0,
Вот для таких случаев и делают песочницы, где по сути нет никакой сложности, просто бегаешь и побеждаешь всех и вся, Соулсы не про это.
Chelovek #1,
Это понятно, но поиграть хочется)
Я понимаю, что таким образом игроки причисляют себя к избранным, которые смогли.
Burozyavka 2.0,
Раз хочется то почему бы и нет, вам как бы никто не запрещает.
Я к слову не любитель Соулс подобных игр, также как и RPG игр, мне подавай то в чём нет прокачек и прочей отвлекающей от игрового процесса в моём понимании мути, благо игр на данный момент вышло немерено, есть во что поиграть и без нелюбимых жанров.
Chelovek #1,
Ой, я очень много играю. Люблю это дело. Особенно зимой и весной.
Chelovek #1,
уровень многих игроков - это проходить скайрим или ведьмака на легком/обычном уровне сложности. и даже в ведьмаках (особенно второй части) есть сложные для рядового казуала бои. вы переоцениваете средний скилл. человек включил игру, побегал, пострелял, помахал мечом. но если его раза 3-4 подряд завалил рядовой моб, он бросит игру, а не будет изучать механику управления, чтобы выносить их не глядя. так детки играют, подростки тоже. чем человек старше 25, тем сложнее ему даются такие вещи.
junkboxdoma,
В ведьмаке 1 на сложном сложности адовая сложность только на первом боссе с псом-призраком, потому как ноль скилов и нечего крафтить из зелий. Остальная часть игры играется нормально, даже забываешь, что это сложный.
В ведьмаке 2 много сложных сложностей. Сложно. Сложнее сложного. Сложнее сложнее сложного. Сложнее сложнее сложнее сложного. А проще нельзя? Зачем их так много?
UserOnPDA,
во втором ведьмаке уже со стелсом проблемы возникают, не говоря уже о боях с обычными стражниками в начале игры, боях в узких помещениях вообще, и всей первой главе: эндриаги, призраки (в психушке и лесу), бандиты на кладбище, кейран... вторая глава намного проще, хотя там много пустой беготни. в третьей есть управитель в сайд квесте память старых лет. я лишь в третьем за 10 лет прохождении смог его убить и забрать посох. получилось лишь на легком уровне сложности. я видел, как играли в дарк или демон соулс лет 10 назад еще на 3 соньках. человек загрузился, прыгнул, подкатился, ударил, умер, загрузился и так раз 5 минут за 10.
Burozyavka 2.0,
Если интересуют соулсоподобные игры, но отталкивает вызов, то попробуйте Asterigos, Steelrising и Jedi Fallen Order, самое то
Cutter Slade,
Вы знаете, если верить многим людям, есть одна игра, которая вроде как и вызов бросает, и в тоже время относительно не сложная, а что главное начинаешь играть и прям втягиваешься в неё, речь о Бладборн, к сожалению она доступна только на PS4/PS5 на ПК не поиграть.
Chelovek #1,
Бладборн не легче любого Дарк Соулса. Я бы даже сказал, что он посложнее, т.к. по сравнению с Дарк Соулсами в Бладборне очень сильно кастрированная рпг система, поэтому ты не сможешь прокачать из своего персонажа, например, тяжёлого танка с башенным щитом, который впитывает в себя весь урон и даже не чешется, или мага, который расстреливает всех издали, не вступая в ближний бой.
Chelovek #1,
Какой же эта ересь этот ваша бладборн, пытался раза 4 в свое время играть, не затягивала, чисто дичь. Хотя прошёл все соулсы.
nordvargr,
Есть такая вещь, называется "вкусовщина", а не "ересь")
Burozyavka 2.0,
Так там у боссов есть штуки для призыва фантомов, почти у каждого, вот тебе и игра в удовольствие будет без горения жопы
Burozyavka 2.0,
На лёгком просто скучная долбежка по кнопкам, поэтому нет, игра точно не должна быть легкой.
Нужно играть на максимально возможном тяжелом, который можешь осилить, тогда и голову начинаешь включать с применением эффективной тактики боя или больше тонкостей игры узнаешь.
Chelovek #1,
Так игра должна цеплять не адовой сложностью боёв, это удел дешманских старых российских игр, искусственно затягивающих геймплей. Игра должна цеплять сюжетом, графикой, геймплеем и т.д.
valkar24,
Там и нет никако
Там и нет никакой адовой сложности. Игра бросает небольшой вызов, который ты как игрок можешь легко преодолеть, если освоишь те механики, которые игра тебе даёт. Как только ты понимаешь, как игра работает, начинаешь пробегать все локации и валить большинство боссов с 1 попытки, вообще не умирая.
Игра прощает огромное количество ошибок и не требует от тебя ничего сверхсложного. Это не ванна зе боши какой-нибудь, где чуть что и ты начинаешь уровень заново.
valkar24,
Игры из денди это японские были, а не российские.
И основная сложность - отсутствие сейвов и ограниченные жизни, что исправляется эмулятором с сейвами.
Chelovek #1,
Да... Сложность это единственное, что в них есть... Если и ее убрать, то не останется ничего.
niklex1981,
Не скажи. Дизайн врагов, оружия, да и всего мира в целом уникален и не имеет качественно превосходящих аналогов. Мрачная атмосфера просто шикарна. Я ради этого и играю в них. А раз добавили такой мод, теперь можно удалить трейнер.
А потом пойдут отзывы о том, что она скучная. Проходили уже, Doom Eternal не на Nightmare тоже обхаили все криворукие.
vurun,
В дум выбесили прыжки, и только. Это не Лара Крофт же.
А сидеть часами и высчитывать тайминги - это изврат. Впрочем, каждому своё.
Burozyavka 2.0,
Поддерживаю. Поэтому дум 2016 гораздо лучше имхо. Прыжки в этёрнал нереально выбешивали местами. А ещё патроны, которые заканчивались крайне быстро, что стрельбой насладиться не успеваешь. Благо, там в один момент официально открывается возможность сделать их бесконечными и крошить всех, сколько душе угодно.
Прошёл с бессмертием, игра норм
Неосилятор 😂😂😂
Пару недель назад прошёл DS 3, мне она показалась легче предыдущих частей.