Dark Souls II по праву носит статус самой странной инсталляции в серии: игроки её либо обожают, либо презирают. Геймер с ником Ganaboy определённо относится к первой категории, ведь он собственными силами серьёзно доработал графику, внеся изменения на уровне движка.
Модификация DS2 Lighting Engine прокачивает графику в игре — главным образом за счёт работы света. Для улучшения освещения игроку пришлось как следует поковыряться в движке и немного переписать его.
В итоге в Dark Souls II появились объёмные лучи, глобальное затенение, новая модель шейдинга и прочие технические улучшения, присущие современным тайтлам. Каждая локация имеет собственные пресеты с динамически изменяющимися настройками — для конечного пользователя это значит, что игра всегда будет выглядеть хорошо. Оценить осовремененную графику можно в ролике выше.
Источник:
Обычный решейд, ничего не обычного
Я так понимаю, сами разработчики этого не делают, чтобы через десять лет выпустить Remake и снять ещё бабла?
Mexico.5,
Если работает, то почему бы и нет?
Как хорошо, что мододелы помогают маленькой инди компании, которой из-за малого бюджета даже приходится одни и те же игры выпускать по 3 раза.
О, как раз секиро пепепрохожу.
Всё равно игра осталась деревянной)
как было г-но...так и осталось! сколько можно уже мусолить эту поделку
jj1979,
Да дс3 она такая.
battlescars7788,
Да все соулс игры такие))
Где же он был раньше? Буквально неделю назад закончил прохождение этой части...