Каждый геймер хоть раз попадал на уровень, прохождение которого требовало рек пота, крови и слёз. Издание Vulture решило оценить все подобные локации и составить топ-100 самых сложных уровней.
При выборе уровней учитывались три правила. Во-первых, у уровня должны быть чёткие начало и конец. Во-вторых, побочные миссии и локации в открытом мире могут считаться уровнями, если соответствуют первому правилу. В-третьих, сложность секций оценивается с учётом навыков целевой аудитории тайтла.
Самые сложные уровни в истории видеоигр по версии Vulture:
- Turbo Tunnel из Battletoads (1991; NES)
- The Mountain из The Witness (2016; iOS, Mac, PlayStation 4, Windows, Xbox One)
- The Kid из Super Meat Boy (2010; Xbox 360)
- Anor Londo из Dark Souls (2011; PlayStation 3, Windows, Xbox 360)
- Jungle из Spelunky (2009; Windows)
- Through the Fire and Flames из Guitar Hero 3 (2007; PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360)
- Castle Water Hall из Resident Evil 4 (2005; GameCube)
- Chamber 15 из Portal (2007; PlayStation 3, Xbox 360, Windows)
- Alien’s Lair из Contra (1987; Arcade, NES)
- Invading Hell из Devil May Cry 3 (2005; PlayStation 2)
Как отметили авторы рейтинга, уровень не обязательно должен быть механически сложным. В топ попали миссии и локации, прохождение которых было тяжело воспринимать на эмоциональном уровне. Например, миссия «Ни слова по-русски» из Call of Duty: Modern Warfare 2 с демонстрацией теракта заняла 99-е место.
Источник:
ее сложность сильно преувеличена
в сравнении с первым порталом который с закрытыми глазами проходится?
Там вся сложность была в лагающих компах что тупо усложняли прохождение. Попробуй сейчас пройди. Да собственно на норм компе прошел вертолетики с 1го трая ещё в то время. А портал действительно просто головоломка, в чем смысл назвать ее сложной.
Проходил на пс2 в свое время уровень совершенно не показался сложным как собственно и уровень с гонкой из мафии
А где миссия с самолётом из ГТА 3 ? Взлетать и управлять им могли избранные
И взлетал и управлял. Но.. Не долго.. (Не избранный, ни разу) А ещё, можно было с самого начала (пролога с закрытыми мостами) допрыгать до третьего с аэропортом острова.
Да) я на нем научился летать) был самым уважаемым пацаном во дворе))
На самом деле и с нелагающими компами эта миссия у многих вызывала трудность.
я могу лишь вспомнить миссию в мафии с гонками (до патча на сложность) - вот там надо было попотеть.
Да, известная тема то.
в своё время так и не прошел её) ещё из хардкора того времени, гонка в mafia.
Второе весьма преувеличенное.
Да, миссия с вертолетиком - это было нечто. Ещё гонка на спорткаре из Mafia вымораживала, помню (позже ее облегчили).
Я раскладку управления менял. Проходил вертолëтики, и менял раскладку обратно.
да да после патча можно было уже уровень сложности выбирать
А срез в гонке из мафии изначально был или добавили? Просто помню в какой то версии срез кажется был.
Если вовремя притормаживать, то гонка была не сильно сложная, главное ничего себе не оторвать. Проходил на макс уровне сложности.
В ремейке и вовсе ее облегчили, половина соперников просто разбиваются сами
Какая именно миссия с вертолётиком? Во всех гта мне запомнился только отстрел бандитов в ВС с летящего вертолёта, там надо сильно потрудиться чтобы здоровку не сняли и воздушный бой на истребителях (кажется) в СА.
На стройке радиоуправляемый вертолет, если не ошибаюсь
Первый раз проходил её раза с пятого. Все последующие с первого-второго.
Сам так думал, пока не стал проходить на геймпаде
Автоприцел сделал всё за вас?
Управление вертолетами и самолётами под геймпад заточено.
А вот стрелять на клавомыши лучше. На геймпаде стрелять из машины- тот ещё геморр.
На ПК вообще то настройки клавиатуры есть. Если туда залезть, то вполне нормально оно заточено. Другое дело что управление авиацией в ГТА в принципе не тривиально и реального освоения каждой новой леталки, но потом то ты летаешь!
Я вообще-то просто боксовский геймпад к пк подключил)
Я её с первого раза прошёл в своё время, ничего там трудного
Не, где миссия лодочной станции ГТА ВС?! Пройти тот трек на порядок сложнее и дольше всего Портала, не только п.п. 8 Chamber 15
Миссию с игрушечным вертолетом в ГТА СА тоже забыли
Особенно когда вдвоëм играешь ;)
Его вдвоём вряд ли кто-то играл. Во-первых неочевидный способ запуска второго игрока. Во-вторых это худшая игра для двоих игроков, где второй игрой только мешает.
Я и все мои знакомые, кто в теме в первых жаб только толпой под градусом и играли
Ну да неочевидно выбрать на старте 2 игрока.
А где вы нашли такой пункт меню?
А лучшая игра это battletoads and double dragon т.к. платформинг уменьшили и в большей части это Beat ’em up жанр, а не специфично стилизованный супер марио брос как в обычном battletoads
А вот Mexican runner, с завязанными глазами её прошёл, и не раз уже. Я вот вообще не уверен что дальше этого уровня проходил.
Турбо тоннель фигня в сравнении с моноколесом, где надо от шара убегать
Я даже сейчас посмотрел видео прохождение этого уровня, у меня аж глаза заболели, от этих появляющихся моргающих стенок
Может, и сложнее, только откуда ты это узнаешь, если не сможешь пройти 3 уровень - тот самый турботуннель?
Именно. Это говорит о компетентности "жюри" и "цене" таких рейтингов: вчерашнее школиё из барбершопов новой эры пресс Х то вин.
учитывая ,что его нужно проходить в одно лицо, потому что двоем его пройти нереально, там баг, это так задумывалось, или нет, хз
вряд ли задумывалось. В японской версии этого бага нет. Только японская версия гораздо легче американской.
в любом случае этот уровень на порядок сложнее и гипертуннеля и фаир зоны)
Сейчас твои колокола отвалятся, но этих жаб прошли вдвоем. В том числе этот уровень. На стриме. Кинаман имя блогера на утубе.
уже ответили, что в других версиях этого бага нет) Причем тут яйца?)
Чип и Дейл особенно заставляла понервничать. Но вместе с тем это одна из самых красивых игр для сеги из моего детства.
Хм, Чипа и Дейла на Dendy проходил очень много раз (2 части), и один и вдвоём, мне он сложным не казался, скорее наоборот весело-релаксово было. Хотя тоннель в Баттлтодс и дальше пары уровней в Черепашках-ниндзя (где на пляже начинаешь) пройти не мог, пукан мне рвали знатно :D
Кстати, тонналь в Баттлтоадс на SEGA мне казался ещё более злобным.
Черепашки-ниндзя 3 была самая крутая игруха на моей памяти! Очень много раз её проходил!
Adventure island 1 на NES последние этапы уровней. Противников очень много, оружия нет, все ваншотит. Погиб - стартуешь без оружия.
Я так его и не прошел NG1, там же в конце, вроде бы не один босс, но там жесть с откидыванием в пропасть.
Говорят, что это был баг.
Еще если в первый раз зайти на локацию с боссом, то здоровье полностью восстанавливается. Но если рефайт делать, то никто восстанавливать здоровье не будет. Пришли к боссу побитым? Так и будете сражаться. Лучше помереть и на чекпоинте еще раз дойти до босса с минимальными потерями здоровья, ибо откидывает назад только на боссе.
Либо на эмуляторе сейвстейт сделать на боссе как чекпоинт, ибо раза с десятого будет получаться побить всех трех боссов, загружая при этом сейвстейт перед битвой с боссом. А как в оригинале проходит с откидыванием назад... Да никак. На эмуляторе пройди.
Про Болото не помню, но проходил на реалистичном и вроде на Дамбе больше страдал, там приходилось стелсить по-разному просто
*стелсить по-чёрному
На болоте тебя за пулемет на авто сажают, и ты должен как-то выжить при том, что враги стреляют исключительно точно, самостоятельно перемещаться нельзя, а у тебя камеру трясет из-за езды.
На Дамбе я просто умудрился пробежать, кидаясь камнями куда попало
>"Anor Londo из Dark Souls"
ЦА эту игру в одних трусах на 1 уровне проходит. Точно место в списке правильное?
Все равно ненавижу аналлондо с его балконами
Мало того, игру дважды пройди! Как-будто мало настрадался в первый раз
Кстати самолётик в гта са реально сложная...
Вертолётик и самолётик в GTA VC, после миссий в GTA SA, описанных мною выше, покуривают в сторонке :D
На айпаде что вертолетик, что самолетик в обеих играх на раз проходится при помощи гироскопа! А вот на пкшной клаве в 2000х было много нелестных слов)
Тут речь не только о GTA VC. В GTA SA намного хардовее эти миссии. Одна миссия на Зиро чего стоит.
И в SA и VC на гироскопе - удовольствие)
Это крайне странно, я даже полез в браузер смотреть, что эта за миссия такая сложная которую я пропустил)
А я так и не понял, это та миссия где бомбу на стройке закладываешь? Вроде не помню, что супер сложная была.
Да , я не вижу ничего сложного , необходимо было , всего лишь, освоить управление на стрелочки, а на Num Pad , поднимать/опускать вертолётик и поворачивать вокруг своей оси , соответственно по стрелочкам вертолётик летел назад/вперёд и осуществлял наклоны влево и вправо.
Естественно, что гонки были не самой лёгкой частью , но здесь надо учесть то, кто и на каком телевизоре играешь, а то скорость игры и отрисовка не мало важна была при динамической игре.
Соулс игры - другой категория игр , не в обиды , но я всегда считал, в шутку , без обид, что подобные игры для отбитых.
Мне в своё время хватало хардкора, когда я прошёл, по несколько раз, всю серию игр Prince of Persia, чтобы открыть все секреты в игре и весь арсенал холодного оружия.
Плюс вспоминаю, со слезами на глазах, всю серию игр Tenchu, где нужна была усидчивость, масса времени и нервов.
Передают привет игры с NES платформы, точнее их пиратские копии , которые, порой , из-за неисправного кода невозможно было пройти, как например Черепашки Ниндзя и последний босс Шредер, которого можно было бить до ишачей пасхи.
Ох фак. От воспоминаний о привидении в гробнице до сих пор кирпичи откладываю, сколько часов там было проползано на карачках ..
Здарова, дедуля! 🤗
потому что у лицензионной игры всё в порядке с гоночным уровнем, это наши хакеры натворили подлянки и сложности.
787898)
Читер)
Не знаю отчего зависело, но я жал кнопки как сожно сильнее и кажись колёса быстрее двигались. А если что не получилось, то разбирал джойстик и простым деревяным карандашом натирал контакты (графит проводит ток), в общем проходил 11 на ура. А вот 3-й - реально сложный, а после него по сложности - 6-й уровень со змеями.
Вот меня тоже удивило, где Ghosts 'n Goblins.
В легушатах этих пару несколько только проходил =)
Ну гравити была уберсложная только суперрасширенная версия (с огромной тонной уровней), стандартная в принципе норм проходилась, за исключением буквально пары уровней.
Пару лет назад запустил на эмуляторе и прошёл со второго раза, хотя в игру больше 20 лет не играл, потому что в детстве до автоматизма довел прохождение именно по фоновой музыке. Если немного потренироваться, то и закрытыми глазами можно будет пройти. А вот дальше уровни были сложнее, те же гонки в предпоследнем уровне на моноцикле еле осилил. Просто дальше 3 уровня мало кто проходил, поэтому он и запомнился как зубодробительный.
плюсую за автоматизм) Для тех, кто не хотел проходить 5 трассу на 10 стене был телепорт к червям)
В целом игра обманывает ожидания. Сначала это Beat ’em up жанр. То, ради чего и пришел играть. Затем игра внезапно превращается в платформинг с минимумом Beat ’em up жанра и так до конца игры. Где Beat ’em up уровни как на первом уровне? Я вроде не в супер марио брос пошел играть. Лучше поиграть в battletoads and double dragon, там в основном это Beat ’em up жанр.
Ага,а потом кто то ноет где разнообразие
первый раз слышу, что он оказывается для кооператива ))
В GTA 5 ещё отвратная миссия с пыткой есть
Турбо туннель проходится на автомате после часа-полутора тренировок. Механическая память рулит. Даже сейчас через 30 лет могу спокойно пройти (недавно запускал).
Контра... Вообще за 15 минут можно пройти. Что там сложного в последнем уровне - непонятно. Предыдущий (завод) и то сложнее.
15 камера в портале... Ну такое. Если мозги на месте - сложностей там нет вообще.
Through the Fire and Flames... Ну да, на харде оно непроходимо без многодневного за(д)рачивания. На медиуме вполне себе, тем более, это последняя песня в режиме истории. К этому моменту (если нон-стопом проходить) мозг и пальцы привыкают.
А вот, что действительно было сложно:
Bucky O'Hare. Некоторые уровни перезапускались раз по 20, и иногда хотелось геймпад в стену кинуть. Зато музычка зачетная.
Черный Плащ. Аналогичные эмоции.
Король лев. Не то, чтобы сложно, но уровень с жирафами вызывал FUUUUUUU
Или в Чип и Дейл в одно лицо с двумя геймпадами играть (из-за супер-броска, последний босс выносится на раз).
А еще есть эндгейм всяких MMO. Та же FF14 с ее экстрим-рейдами. Часы, дни и недели тренировок в статиках.