На выставке Computex 2023 Дженсен Хуанг ответил на вопрос журналистов о «недостаточном» объёме видеопамяти новой видеокарты RTX 4060 Ti. Он заявил, что 8 ГБ VRAM в первой версии GPU — это правильно, и сравнил процесс балансировки цены и характеристик железа с искусством кунг-фу.
Отвечая на вопрос представителей издания PCWorld, бизнесмен сказал, что геймерам нужно больше обращать внимание не на объём видеопамяти, а на то, как она работает и управляется компьютером.
«Помните, что буфер кадров — это не память компьютера, это кеш. И то, как вы управляете кешем, имеет большое значение. Это похоже на любой другой кеш. И да, чем больше кеш, тем лучше. Однако вы идёте на компромисс со многими вещами [предположительно речь шла о цене железа -ред.]», — сказал генеральный директор NVIDIA.
Развивая тему, Дженсен Хуанг сравнил процесс разработки видеокарты (уравновешивание стоимости, мощности и количества ядер) с кунг-фу. По его словам, иногда в этом вопросе приходится действовать на ощупь, но оснащение GeForce RTX 4060 Ti 8 ГБ видеопамяти он считает правильным решением. Впрочем, многие блогеры, геймеры и главный конкурент с ним не согласны. К слову, в июле компания представит новую модификацию «злополучной» видеокарты с 16 ГБ VRAM.
Источник:
Короче геймкрпм не надо обращать внимание на ценник и производительность а задуматься откунгфу. В рабочих задачах карта тоже фигня кстати. Блин он навешивает лапшу будто тестов нету.
Ну а ты от хх60 чего то большего ожидаешь когда берёшь карта так то для фхд, сегмент бюджет.
хх60 всегда была мидл карта за 250-300$ для ультра настроек для всего того что вышло до и еше высоких настроек на пару лет. Чисто карта 1 поколение комфортно пересидеть в 60фпс. Никто не ставил рамок с каким монитором ее использовать.
Сама карта может и бюджет сегмент, только вот ценник там что то нисколько бюджетный
Пару недель назад за 45 тыс купил 6900xt на гарантии. Чуть дешевле стоит 4060 ti. Эта видеокарта от зелёных получила звание "феил года " не просто так
посмотрите тест в киберпанке и других тяжелых играх 3090тиай и 4060тиай с включенными DLSS и будите приятно удивлены, что DLSS 3.0 в 4060тиай и DLSS 2.0 в 3090тиай идут ноздря в ноздрю, а ценник ну вы понимаете
Этот dlss3 только счётчик кадров рисовать красивый умеет. Фактический отклик остаётся как при низких кадрах, я так в киберпанке 20 кадров превратил в 70 на своей 4070ти, играть с такими кадрами невозможно, ибо все размывается, плюс камера плавает.
просто смешно, ты посмотри нормальные тесты в 4к и все встанет на свои места
В вулкане и дх12 буфером управляет само приложение.
Буфером управляет жадность к деньгам
Да,при превышении объема видеобуфера одной из карт ее преимущество пропадет,но у 4070 чип заметно мощнее,а 4060ти 16 гб скорее всего слишком слабая,чтобы забить весь объем,однако такой вариант существует,так как 8 гигабайт уже даже для фуллхд хватает не всегда
когда-то в одном из чужих компов попалась очень странная видеокарта - GT710 с 4 (!) гигабайтами видеопамяти. Я тогда так и не понял - зачем этим дровам такой объём?
Я тоже не очень понимаю,но просто предположу,что чипы DDR3 имеют очень низкую себестоимость ( так как тип памяти старый и вообще в ОЗУ использовался),так что выходит очень выгодно натолкать много такой памяти(так как у одного чипа довольно большой объем, опять же из за использования в ОЗУ) вместо более нового стандарта
Если шина памяти будет такой же, то 16 гигов не дадут особой пользы, особенно в рабочем софте они могут быть хуже 8 гигов на более широкой шине
Как бы нет.
При переполнении буфера карта стучится в ОЗУ, точнее начинается обмен данными с ОЗУ при построении текущего кадра, а не в фоне. В итоге всё упирается в интерфейс pci-e, скорость ОЗУ и CPU, если он задействован. А ширина шины памяти карты - влияет на скорость только до переполнении памяти.
В рабочих задачах 3080 на голову выше 4070ti, а основная разница там в шине
Мне кажется это сделано только чтобы запутать покупателя.
чтобы он думал что вот если у затычки 16 гигов. то 4070 лучше не брать наверное мало памяти будет.
лучше сразу раскошелится на топ 4080 с 16. такая типа яма с непопулярной какой. Раньше это была 3070 и теперь она у разбитого корыта.
я недавно приобрел 4070, в 2к вполне достойно. Просто теперь встает вопрос на долго ли ее хватит с 12 гб. А вот эти «новинки», особенно человека не искушенного, как я, вообще вводят в ступор…
не нивелируется
здесь в каментах периодически проскакивают адепты 3060/12, которые на полном серьезе думают, что у 3070/8 произойдет резкое отыквливание, когда VRAM заполнится, только вот судя по тестам последних ААА-проектов, в этих играх у 3060 заполнено под 12 гигов, а у 3070 те же 8, но 3070 выдает fps на 20-25% выше даже несмотря на нехватку памяти
А всё дело в том, что когда чип мощнее, но памяти меньше (3070), более слабая видюха с бОльшим количеством памяти внезапно не превратится из тыквы в колесницу, а точно так же и будет уступать в fps
Поэтому разница в памяти действительно компенсируется производительностью графического чипа
Запустите ховартс, он на 3070 покажет недогруз по ГПУ. Ничего он не компенсирует, наоборот ему меньше данных поступает из за упора в передачу данных
Вы не поверите, запустил в QHD:
Загрузка ГПУ 99%, VRAM занято 7,6 гига. Не надо мне сказки рассказывать про это всё) Даже скрин сделал, только здесь нельзя ссылки кидать. Скажите, куда его отправить, если хочется взглянуть))
Посмотрите видео-тесты на ТыТрубе
1. The Last Of Us Part I PC RTX 3060 Ti vs 3060 1080p 1440p 4K
2. RTX 3060 vs RTX 3060 Ti vs RTX 3070 vs RTX 3080 - 10 Games 1080p 1440p and 4k + DLSS (КП77, Варзона, Собаки: Легион)
Хочется комментарии ваши услышать про "то как видеопамять роляет"
Так и дальше то что? Сейчас работает лучше - очевидно потому, что не шибко то играм нужна эта память. На 3060 используется больше памяти, потому что игра на всякий случай кэширует больше информации, на 3070 для работоспособности хватает и того, что есть. Через 1-2 года, когда игры реально упрутся в 8 - хоть тут тресни, но 3070 станет тыквой. Так было всегда и в этот раз не будет исключения. Вы как будто впервые комп собрали ей богу. Или никогда не сидели на железе "до упора"
ну тут одно можно сказать) когда упрутся, можно будет что-то по факту сказать насчет "реально уперлась") на текущий же момент можете продолжать верить, что в LoU (название теста выше скинул - The Last Of Us Part I PC RTX 3060 Ti vs 3060 1080p 1440p 4K) игра "на всякий случай кеширует больше информации"))
Помимо игр есть еще ИИ stable diffusion. Довольно прикольно им баловаться, но нужно тонну оперативки, в том числе и у видюхи. Однако 12 гигов недостаточно, чтобы свои фотки вставлять для обучения ИИ, только готовые обученные модели использовать для генерации картинок.
Мб для 1060 3гб это и было практически не существенно как минимум до середины жизненного цикла. 3070 в Легаси просто стоит на коленях из-за постоянного свапа в озу 1.5/2 Гб видео памяти и уже быстрый чип при обработке такого массива не спасает.
Да ну где она на коленях стоит?)
Посмотрите тест на YT под названием: RTX 3070 - Hogwarts Legacy. В QHD на высоких 65-85 fps, 1% в районе 45. Это называется стоит на коленях?) В моем понимании стоит на коленях - это несколько другое)
Для хомячков. У 4070 - 192бита шина, а значит памяти либо 6, либо 12, либо 18 и так +6. Тут есть нюансы (объём чипа памяти)
, но все же) Куртка зажмотил, вот ответ.
Поставить шину 256бит - усложнить чип.
В 4060ти 128бит, при текущих чипах можно впихнуть 16, ради хайпа, не более, ибо у 4к она уже слаба, 2к на грани, а в фуллхд они ей не помогут.
так его Кунг-фу сильнее нашего кунг-фу)
Смекаешь😆😁
Лол)
Ну ей больше не к чему, если 4.0, а вот на старых системах с 3.0 уже могут быть нюансы.
Но нвидия это же ИИ компания, откуда им знать что там в игровой индустрии
4060ти с 16 ещё не выпустили. Пока только 4060ти, слабее и дороже 3070. Хотя обе канут в небытие из-за памяти, если тенденция не остановится.
8 это слишком много, не по нвидиевски. 4 гига, а лучше два. Переизбыток памяти вредит компьютеру и организму в целом. И с шиной лучше не спешить
Они за счёт ИИ заработают больше, чем лет за 10 продаж карточек. Плевать на игроков. Рыночек порешал. Всё равно купят.
Cash*
Её шину... Oh wait
Согласен, в подорожании карт и майнинге виноваты марсиане.
Самая тупейшая и бесполезная задача использования железа - это декриптинг кода которому вообще нет никакой пользы
а они уже сами как хотят продают его.
экономят на компонентах платы все чтобы маржу побольше сделать.
лучше бы дали леща Куртке че так дорого.
Но не стоит забывать, что VRAM хоть и важна, но у общей производительности карты достаточно сложная зависимость от сочетания мощности GPU и объема VRAM. Поэтому, например, 3070 8-гиговая всё равно опережает 3060 12-гиговую, даже несмотря на то, что у 3060 в последних проектах забито под 12 гигов памяти, а 3070 больше 8 вместить не может. Люди почему-то забывают про алгоритмы сжатия текстур и так далее. Есть пороговое значение, ниже которого начнется свистопляска с сильными статтерами и совершенно некомфортной игрой + есть разница в мощности GPU. Условно, на лэптопной 3050Ти с 4 гигами такая тема ощущается очень больно, так как и чип слабенький, и памяти мало, в итоге при запуске той же Вальгаллы на высоких настройках начинаются дикие фризы.
3070 с 8 гб это смачный плевок в лицо пользователей, о чем вы распинатеесь. Тут обсуждать нечего, на 1080 то были праблы с статерами в некоторых играх, а сча когда все переходят на широкоформатники с 4к смотреть на стартеры тупо изза того что при переходе между локами/биомами игра провисает никакого кайфа нет. А когда память фул забита(а это вообще иззи в новых играх) то эти стартеры постоянно происходят.
можно с пруфами, пожалуйста?) где, в каких играх, на каком конфиге?) Я вот играю в Хогвартс в QHD и постоянных статтеров не вижу) ГПУ на 99% загружен, VRAM жрет 7,6-7,8. Что я делаю не так?)
Ну серьёзно. Есть понятие как кеширование видеобуфера и часто игры забивают всю память, но для текущего кадра им данных завались. А бывает, как в РЕ4 и ТЛОУ, где 8гб карты в 2к где-то потерялись и толпа хомячков ноет в реплаях разработчиках. Ну с текстурами не из пастгена.
Был тут один кадр, который доказывал, что упор в врам фигня, все издержки покроет либо оператива, либо буфер на ссд. Так и этот, видимо думает. Вот только никто не кричал, что фепесов на 3060 было больше, у неё, в 2к, куда ровнее сам фпс, даже посмотрев видосы, про которые он говорил. Что у 3060ти, что у 3070 такие пики крутые, как трасса в гравити, в то время как у 3060 практически плато. Я сам лично сижу на 4080 ( пруфы могу предоставить без проблем), монитор ширик 2к и в некоторых игрульках, с трассировкой, спокойно за 12 переваливает, понятно, что может брать с запасом, но всё же. Про рабочие задачи вообще говорить страшно, как раз до 4080 была 3060 12гб, там её память решала, да, шина убогая, в сравнении с 3070, но память спасала. Но у новой 4060ти шина не как у 3070, поэтому хз что он стелит, но это труп, что в играх, что в рабочих задачах
Покупатель проголосует кошельком.
16Gb нужно, что бы была возможность запускать разные аналоги ChatGPT оффлайн, в домашних условиях и без ограничений. И разные клоны того же Midjourney.
И зачем такая видеокарта тогда нужна? Сколько можно жмотить на видеопамяти?
AMD не жмется, но у ни туго с поддержкой Tensorflow и вообще плохо ускоряют AI.
8Гб свои пусть засунут куда подальше, такая видеокарта не нужна