êîíöå ïðîøëîé íåäåëè îðèãèíàëüíîé Half-Life èñïîëíèëîñü 25 ëåò ñî äíÿ ðåëèçà. Valve ðåøèëà îòìåòèòü äåíü ðîæäåíèÿ ñâîåé ïåðâîé (è âàæíåéøåé) èãðû ñ ïîìïîé. Ôàíàòû ïî äîñòîèíñòâó îöåíèëè ùåäðîñòü êîìïàíèè.
Âî-ïåðâûõ, ê ëåãåíäàðíîìó øóòåðó âûøëî þáèëåéíîå îáíîâëåíèå — îíî èñïðàâèëî ðàçëè÷íûå ñòàðûå îøèáêè, âåðíóëî îðèãèíàëüíîå ãëàâíîå ìåíþ, à òàêæå ïðèâíåñëî â áîåâèê êîíòåíò â âèäå áîíóñíîãî óðîâíÿ Uplink (ðàíåå äîñòóïíîãî òîëüêî íà äåìî-äèñêàõ) è íåñêîëüêèõ óíèêàëüíûõ ìóëüòèïëååðíûõ êàðò. Âî-âòîðûõ, øåäåâð íà íåñêîëüêî äíåé ñäåëàëè àáñîëþòíî áåñïëàòíûì â Steam. Â-òðåòüèõ, ñòóäèÿ íå ïîëåíèëàñü îôîðìèòü â ÷åñòü ïðàçäíèêà êðàñèâûé ñàéò ñ ïàðîé ëþáîïûòíûõ ñåêðåòîâ. Half-Life: Source, ìåæäó òåì, òèõîíüêî îòïðàâèëè â ìóñîðêó — ïðîòèâîðå÷èâûé ðåìàñòåð áîëüøå íå ïîêàçûâàåòñÿ â ïîèñêîâèêå ìàãàçèíà.
Êàê ñëåäñòâèå, ãåéìåðû õëûíóëè â Half-Life — êòî-òî îòïðàâèëñÿ ïðîõîäèòü ñþæåòíóþ êàìïàíèþ, äðóãèå æå ïðèíÿëèñü âûÿñíÿòü îòíîøåíèÿ â íåêîãäà çàáðîøåííîì ìóëüòèïëååðå. Êëàññè÷åñêèé FPS äàæå óìóäðèëñÿ îáîéòè ïî ïîïóëÿðíîñòè Starfield: â îäèí ïðåêðàñíûé ìîìåíò êîñòþì Ãîðäîíà Ôðèìåíà ïðèìåðèëè àæ 33 òûñÿ÷è ÷åëîâåê.
Èñòî÷íèê:
ß èãðàë â íåå íà Windows xp.
ß å¸ â 99ì äî äûð çàèãðàë :) Òðóäíî ïðåäñòàâèòü, íà ïåðâîé Voodoo.
ß òîãäà äàæå íå çíàë,÷òî ó ìåíÿ çà âèäåîêàðòà áûëà,äà è âïðèíöûïè ÷òî òàêîå âèäåîêàðòà íå çíàë,ïîòîì âûÿñíèëîñü ÷òî êàðòà riva tnt
èãðàë íà âñòðîéê VIA c äèêèìè ôðèçàìè â 2001 )
 1999 ÿ èãðàë â íåå íà win 98 êàê ðàç,íî òîãäà ñòèìà íå áûëî
Ó ìåíÿ ðàáîòàëà íà Windows 95 OSR 2
Íà 95îì èãðàë åùå, íî òî áûëà ñîâñåì ñòàðÿ âåðñèÿ ïåíü 2 (èëè 1) â òóðáîðåæèìå 640õ360 24ôïñ îïåíãë. Ìîäèôèêàöèÿ "ñåðäöå çëà" îò ôàðãóñà, ÷åò òàê è íå ïðîøåë.
 àêòóàëüíóþ çàòî èíòðôåéñ àïñêåéíóëè äëÿ 4ê ìîíèòîðîâ.
Åñëè èãðà øëà ïîä îïåíãë çíà÷èò áûë ñîâìåñòíûé 3ä óñêîðèòåëü, ñòðàííî ÷òî òàê ìàëî ÔÏÑ
Êàêîé-íèáóäü S3 Trio 3d, èëè ÷òî åù¸ ïîõóæå
Ó äåø¸âûõ êàðò áûëà ïîääåðæêà òîëüêî DirectX, opengl áûë ó èçáðàííûõ
À ÿ äîâîëüñòâîâàëñÿ ðåæèìîì Software ñ âûæàòûìè, îò ñèëû, 12 ÔÏÑ :)
Íå ó äåø¸âûõ, à ó ðàííèõ, òèïà Voodoo, ñî ñâîèì ïðîïðèåòàðíûì Glide.
Ó S3 òî÷íî áûëà ïîääåðæêà OpenGL, òîëüêî ÔÏÑ íå áûëî äàæå â 640*480))
Äà åñëè ïàìÿòü íå èçìåíÿåò èìåííî S3 (2-32ìá ìá äàæå) è íà ìîíèòîðå åùå "ðåøåòî÷êà" áûëà áóäòî áû 640õ360i èëè ÷òî òî ïîäîáíîå íà CRT ìîíèòîðå. ß òîãäà ìåëêèé áûë è ñèëüíî íå øàðèë â ýòîì. Ýòî âîò âðåìåíà áûëè êîãäà òîêà òîêà íà÷àëè ïîÿâëÿòñÿ èãðû ïåðâûå ñ îáÿçàòåëüíûì íàëè÷èåì ïèêñåëüíûõ øåéäåðîâ è õîòü íåìíîãî íî íàäà áûëî â ýòîì ðàçáèðàòüñÿ. Êîìïþòåð áûë áàáóøêèí, à ó ìåíÿ äîìà áûëà ìõ400 îò êóðòêè)) â îáùåì âû ïîíèìàåòå ÷òî äåòñòâî íå èç ïðîñòûõ)))) íî ïîçäíåé è 9600ïðî ïîÿâèëàñü è ïîòîì x1900 è gtx260 .... è ñåé÷àñ ÿ ñèæó íà rtx3090 =) è äîâîëåí.
(îòðåäàêòèðîâàí)
Íàâåðíîå, íà 4 ìá, èíà÷å ÔÏÑ áûëî áû áîëüøå)) Riva TNT ó ìåíÿ áûëà íà 16 ìá è òÿíóëà õàëâó â 1024*768 "íà óëüòðàõ")))
Âîò ïîìíþ ó ìåíÿ íà ìõ400 â õë2 áûë âûáîð êàê ðàç 1024õ768 íà ñðåäíèõ â 20-30ôïñ èëè 640õ480 ñ 4õ ñãëàæèâàíèåì â 50+ôïñ. È ãëàâíîå âîäà áåç îòðàæåíèé è ñòåêëà êàê õàëôå1/êîíòðå áåç ïðèëîìëåíèé. Õîòÿ â íåêîòîðûõ èãðàõ îòðàæåíèÿ áûëè áåç âñÿêèõ øåéäåðîâ (êîìàí÷ 4), à âîò õë2 èëè ôàðêðàé 3 êóêèø.
Çàòî ñåé÷àñ Ðåéòðåéñ îòðàæåíèÿ ãäå áû òî íèáûëè õóæå ÷åì â õàëôëàéô 2 ))
(îòðåäàêòèðîâàí)
Ýòî óæå â âèäþõè, è èãðû äðóãèå áûëè. ß ïîìíþ, êàê ìåíÿ â êîíöå 98 ãîäà óäèâèëà âîäà â ïåðâîì Unreal, íà ñâåæåêóïëåííîé Riva TNT
àëëî, 95ûé, ñâûøå 20 ýòî ïëàâíî è îòëè÷íî èä¸ò, ñâûøå 30 - ýòî ÷òî òàêîå âîîáùå òû ÷î íîâûé ðóññêèé?
Ñ blood î÷åíü äîëãî òÿíóëè ñ ïîðòàìè íà âèíäó. Ïî÷òè âñå ýòî âðåìÿ áûëà òîëüêî DOS âåðñèÿ, êîãäà DooM è Duke Nukem 3D áûëà óæå äàâíî óñîâåðøåíñòâîâàííàÿ âåðñèÿ ïîä âèíäó.
íå óâåðåí, ÷òî ÿ åå âîîáùå ïðîøåë äî êîíöà, à óæ âòîðîé ðàç áåãàë ïî ëàáèðèíòàì è ïîäàâíî æåëàíèÿ íå áûëî.
ñàìàÿ ðåèãðàáèëüíàÿ nox áûëà, íå äóìàþ ÷òî êòî-òî ïðîøåë ìåíåå 3õ ðàç õîòÿ áû çà ðàçíûõ ïåðñîâ. íó ìàêñ ïåöí åçå 3 ðàçà ïðîøåë íà ðàçíûõ ñëîæíîñòÿõ, íî áîëüøå íè îäíîé èãðû äâàæäû.
Êðîâü äà ñóïåð èãðà ,äî ñèõ ïîð èãðàþ èíîãäà. Äóì è Äþê íå îñîáî çàøëè ,êëàññèê äóì âîîáùå íå íðàâèòñÿ ,ñêó÷íûé . È îäíîîáðàçíûé. Õàëâó â ñâîå âðåìÿ ïîèãðàë ,ùàñ íå íå îõîòà.
Blood íåèãðàáåëüíûé íà ïîñëåäíèõ ñëîæíîñòÿõ. Êîãäà â DooM è Duke Nukem ñòàâèëè ïðåäïîñëåäíþþ ñëîæíîñòü è áûëî ïðîõîäèìî, òî â Blood ïðåäïîñëåäíÿÿ ñëîæíîñòü äîáàâëÿåò áîëüøå æèâó÷åñòè âðàãàì è èãðà ïðåâðàùàåòñÿ â íóäíóþ æâà÷êó.  DooM ñëîæíîñòü ìåíÿëà òîëüêî êîëè÷åñòâî ïðîòèâíèêîâ. Ýòî åùå ïðè÷èíà, ïî÷åìó Blood áûë íèæå ïî ïîïóëÿðíîñòè, ïîìèìî îòñóòñòâèÿ èñõîäíèêà äëÿ ïîðòà íà âèíäó ñ óëó÷øåíèÿìè.
ß áû íå ñêàçàë ÷òî îí áûë íå ïîïóëÿðíûé. Êàê ðàç òàêè Blood áûë îäíè èç ëó÷øèõ øóòåðîâ 97 ãîäà. 1997 ãîä ìîæíî ñêàçàòü, áûë îäèí èç óðîæàéíûõ äëÿ øóòåðîâ. Òîò æå Blood, Redneck Rampage, Shadow Warrior (äà-äà, òîò æå äâèæîê Build) Chasm: The Rift, Hexen II, Quake II, Turok: Dinosaur Hunter, Outlaws, Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II è ÷òî-òî òàì åù¸. Êñòàòè, åñòü íà Android(Zeta Touch), òàì è Duke Nukem, Power Slave, NAM, Redneck Rampage, Blood, Shadow Warrior, Ion Fury. Ïðàâäà ÿ íå çíàþ, óäàëîñü ëè çàïóñòèòü Target íà Zeta Touch
Äëÿ ñâîåãî ãîäà äà, íî íå ïðîøåë ïðîâåðêó âðåìåíåì.  ÷àñòíîñòè èç-çà îòñóòñòâèÿ èñõîäíèêà èãðà ñëèøêîì äîëãî íå ïîëó÷àëà ïîðò íà âèíäó, à íà äîñå íå êàæäûé ñòàíåò èãðàòü ñ áëèçîðóêèì ðàçðåøåíèåì ýêðàíà, íå ãîâîðÿ óæå î òîì, ÷òî êàðòèíêà ñèëüíî èñêàæàåòñÿ ïðè ïðîñìîòðå ââåðõ-âíèç ò.ê. êàðòèíêà ðåíäåðèòñÿ òîëüêî ïðè ïðîñìîòðå ïðÿìîé ãîëîâû, à íàêëîíû ãîëîâû îí íå ðåíäåðèò, à ïðîñòî ñìåùàåò êàìåðó.
ß ïðîõîæó êðîâü íà ìàêñèìóì , áåç ïðîáëåì . ß â íåãî ñûãðàë íàâåðíîå ðàç òûùó .è äî ñèõ ïîð ïðîèãðûâàþ .Ïðîñòî íàäî õâàòàòü ÷òî ïðèïðÿòàíî òîãäà âñå ïðîõîäèìî.
ß äëÿ ýêîíîìèè ïàòðîíîâ çàäîëáàëñÿ êîëîòü âèëàìè çîìáè è áðîñèë èãðó. Âðîäå 10 óäàðîâ äëÿ îäíîãî çîìáè, à èõ òàì îðäà. Êóëüòèñò íå ïîäæèãàåòñÿ ñ ïåðâîãî ðàçà ñî ñâåòîâîãî ïèñòîëåòà òîæå áåñèëî. Âîò ïîðò íà âèíäå èíòåðåñíåé áûë òåì, ÷òî áûë ðåæèì custom diffuculty è ìîæíî áûëî âñå íà ìàêñèìóì ñòàâèòü è íå òðîãàòü êîëè÷åñòâî HP.
Ïîïðîáóé òàê ñòðåëüíè â çîìáè ,îäèí âûñòðåë ïîòîì äîáåé äðîáîâèêîì ÿ òàê äåëàë èëè âèëàìè . Îïÿòü æå äèíàìèò åñòü.
È íà âûñîêîé ñëîæíîñòè áåñ ñåêðåòîâ ,òÿæåëî , ïðàêòè÷åñêè ìàëî ïðîõîäèìî ,ÿ çíàþ âñå.)) Òàê ÷òî ýêñòðà Êðèñïè åðóíäà.
Ïîíèìàþ, ìíå òîæå Doom è Duke íå îñîáî çàøëè, õîòü è ïðîø¸ë èõ. Ìíå áîëüøå ïî äóøå áûëè: Blood, Redneck Rampage, Shadow Warrior, Target (òîò æå äâèæîê Build) è Chasm: The Rift
Ó ìåíÿ âñå, ìîæíî íà÷èíàòü êèäàòü â ìåíÿ êàêàõè ñ âèçãàìè "ýòî æå ÒÎÒ ÑÀÌÛÉ Õàô-Ëàéô!!!!1"
ñàì ïî ñåáå øóòàí ïðåñíûé, çà÷åì â ýòî âîîáùå èãðàòü?
Âñåãäà èíòåðåñîâàëî,÷òî â ãîëîâå ó ëþäåé, êîòîðûå â 4-çíà÷íîì ãîäå îäèí "0" çàìåíÿþò íà "ê". Ïðè÷åì äàæå íå ïîíèìàþò, ÷òî ïðàâèëüíî "k" :D
êèëîãðàìì òîæå ÷åðåç ëàòèíñêóþ k ñîêðàùàåòå?
äåéñòâèòåëüíî, 2023 ïèñàòü ïî âðåìåíè îäèíàêîâî êàê è 2ê23, ñòðàííî... íàâåðíîå òðåíä òàêîé ìîäíûé)
Âèäèìî ñàíêöèè íà öèôðó íîëü.
×òîáû òàêèå êàê âû îáðàòèëè âíèìàíèå. Áåç øóòîê, õàéï æå. Êðîìå òîãî, åñòü òîíêèå îòòåíêè ñìûñëà. Íî ýòî íå ñóùåñòâåííî, èáî íå êàæäûé óëîâèò. Íî âû ïîïðîáóéòå ïðîíèêíóòüñÿ, ÷òî 2ê23 äàëüøå îò 1998 (ãîäà âûõîäà õàëâû), ÷åì 2023. Íå ïî âðåìåíè, íî ïî äóõó, ïî ìèðîîùóùåíèþ.  2ê23 èãðàòü â îðèãèíàë õàëôëàéôà áîëåå àáñóðäíî, ÷åì â 2023. Ïðî÷óâñòâîâàëè?
íàäî áûëî íàïèñàòü 23 è 98, áûëî áû åùå àáñóðäíåå
À êñòàòè äà ,ïî÷åìó ê òî âîò äîïóñòèì 2ê ,ñ êàêîãî õåðà .Êîñàðü ÷òî ëü ,íàâðÿäëè ,ÿ òàê è íå ïîéìó ïî÷åìó ïèøóò ê.èëè îïÿòü ÷òî òî ñ àíãëèéñêèì âûäåðíóëè.
Kilo is a decimal unit prefix in the metric system denoting multiplication by one thousand (103). It is used in the International System of Units, where it has the symbol k.
À íó á** èç àíãëèèñêîãî âûäåðíóëè .íó íà ôèãà ,áåñèò. .áëèí
Íó âîîáùå äà, òîò ñàìûé õàëô-ëàéô âåðíóëè. Îíè âåðíóëè ôîíîâóþ êàðòèíêó èç ñòàðîé WON âåðñèè, òðÿñêó îðóæèÿ ïðè áåãå êàê ó ñòàðîé WON âåðñèè. Òåïåðü ìîæíî ñòàâèòü øèðîêîôîðìàòíûé ðåæèì è îí ñàì FOV èñïðàâèò. Ìîæíî áåç êîíñîëÿ óáèðàòü ôèëüòðàöèþ òåêñòóð. Òàê ÷òî äà - èäåàëüíàÿ ðåòðî âåðñèÿ õàëâû.
Rp: "êèíóë êàêàõó"
Çàâèçæàë
Ïðîñòî ïîñìîòðåë ñ ïðåçðåíèåì.
Áëýê Ìåçà - ýòî òîï÷èê, êîíå÷íî. Îò Çåíà âàùå âîñòîðã. Íó à îðèãèíàë çàïóñòèò òîò, êòî çàõî÷åò âåðíóòü (ïîïðîáîâàòü) òå ñàìûå îùóùåíèÿ, âèçóàëüíûå â ò.÷. :)
Áëýê Ìåçà, êîíå÷íî, êðàñèâàÿ, íî áî¸âêà òàì ïïö óíûëàÿ. Îðèãèíàëüíàÿ Õàëôà, êàê íè ñòðàííî, èãðàåòñÿ íàìíîãî áîäðåå. Íó è çâóêè â ïåðâîé Õàëôå íàìíîãî ïðèêîëüíåå, ñîçäàþò êàêóþ-òî ñâîþ îñîáóþ õàëôëàéôîâñêóþ àòìîñôåðó (íî ýòî óæå ñóáúåêòèâíî).
Âî-ïåðâûõ, â BM Çåí íå êàíîí. Íî ìîæíî ïîñòàâèòü íîðì âåðñèþ èç ìàñòåðñêîé ñ îáíîâëåííûìè ìîäåëÿìè.
Âî-âòîðûõ, îôîðìëåíèå â BM è HL ðàçëè÷àåòñÿ. BM îôîðìëåí â ñòèëå 00-10ûõ ãã. (âñÿêèå íîóòáóêè, æê-ìîíèòîðû, ìàøèíû è ò. ä.), à HL â ñòèëå 90-00ûõ (äàæå ñëûøíî êàê âû÷èñëèòåëüíàÿ òåõíèêà ðàáîòàåò). Ðàçíàÿ àòìîñôåðà. Ïî èñòîðèè äåéñòâèå ïðîèñõîäèò ãäå-òî â 00ûõ.
Â-òðåòüèõ, åñëè èãðàòü îðèãèíàë ñåé÷àñ, òî ëó÷øå â êîîïå â Sven Coop.
Â-÷åòâåðòûõ, òðè äîïîëíåíèÿ åñòü òîëüêî ê îðèãèíàëó. Õîòÿ ñåé÷àñ êòî-òî Blue Shift íà BM ïåðåâîäèò.
(îòðåäàêòèðîâàí)
Äàðåíîìó êîíþ â çóáû íå ñìîòðÿò
Ïëþñ åùå íåëüçÿ ñòàâèòü ñâîè ïðèöåëè. Ðåøåíèå - â ñòèìå âûáðàòü áåòó â ïàðàìåòðàõ çàïóñêà.
Áëàãî âàëüâû ïîçâîëèëè îòêàòèòü âåðñèþ èãðû.