Ветеран Rockstar раскрыл тайну зеркал в GTA: San Andreas

Ветеран Rockstar раскрыл тайну зеркал в GTA: San Andreas

В 2010-х из видеоигр на некоторое время практически исчезли рабочие зеркала. Хотя далеко не каждый заметил пропажу, геймеры со стажем до сих пор вспоминают о «забытых технологиях предков». И если сегодня программисты просто-напросто используют RTX, двадцать лет назад для достижения нужного эффекта разработчикам приходилось идти на очень занятные ухищрения.

Зеркала

На днях бывший технический директор Rockstar Games Оббе Вермей рассказал, каким образом команда реализовала отражения в Grand Theft Auto: San Andreas. Геймерам они запомнились странными, будто никаких зеркал и нет вовсе, а персонаж «по ту сторону» был как живой. Дело в том, что в нулевых подобные сцены обычно рендерились дважды (изображение на поверхности зеркала в таких случаях — текстура, которая демонстрирует происходящее в комнате с нового ракурса), но у Rockstar не было ресурсов на такой подход.

У нас не было нужного объёма видеопамяти, чтобы нормально сделать зеркала. Вместо этого я рендерил отражённую версию сцены одновременно с самой сценой.

С таким методом есть несколько проблем: 

— Зеркала могут быть только на внешних стенах комнаты
— Персонажи или объекты могут выходить из зеркал (как в фильмах ужасов)
— Отбраковка поверхностей работает некорректно, так что некоторые модели показывают свою заднюю часть (как на скриншоте)

Не идеальное решение, но всё же лучше, чем парикмахерские без зеркал.

Стоит отметить, что это далеко не единственный трюк, который использовала Rockstar в те годы. Ранее Вермей раскрыл тайну трёх Лун в старых GTA — он объяснил, почему размер спутника можно было менять с помощью снайперской винтовки.

Источник: twitter.com


  • Shinzon
    Одна из самых интересных частей, проходил раз 7 на 100%.
    • immortal555
      Shinzon,
      Я согласен, но тут больше вопрос детства, а не игры) Уверен, есть нынешние 20-летние люди, которые так же скажут про GTA5.
      • Shinzon
        immortal555,
        У меня уже не детство было, студент.
        • painsym
          Shinzon,
          Это не меняет сути.
          Для меня такой является ViceCity
          Непередаваемый ностальгический шарм.
          • kirill_rrr_4
            painsym,
            Я тоже люблю погонять VC из за ностальгии и стиля (он там лучший в серии), но SA это как VC на максималках. Вроде всё то же самое, но лучше буквально во всём. Ну, может быть за редкими исключениями, которые накладываются пыльной дырой, центром которой является гетто. Прям даже было глотком свежего воздуха когда ГГ выперли оттуда в раздолбаный гараж, но в нормальном городе.
            • Libelli
              painsym,
              Скоро опять перепроходить с модом некстген эдишн)
          • immortal555,
            Но гта 5 действительно легендарна, но, предыдущие части с графикой гта5 бы вне конкуренции
          • tipokkk
            Shinzon,
            Потому что атмосфера фильма и интересные миссии, а не шлак из 4 части где каждый раз доедь до точки там замочи кого то и тд
            • Shinzon
              tipokkk,
              А почему 4 часть шлак? Зачем есть капусту, если есть картошка. Владик.
              • kirill_rrr_4
                tipokkk,
                Всё нормально с 4-й частью. Просто это не Майами и не Томми. И там нету перестрелок, на которые заломалась толпа поваров с тесаками и тебе не предлагают во время прогулки устроить Буйство.

                (отредактирован)

            • Lex-lg
              Помню разбирался в nfs most wanted и оказалось, что отражения в гараже на полу - это дубликат всей сцены под полом через прозрачность))
              • alex122172
                Lex-lg,
                интересно. вот так уже без малого 20 лет с релиза прошло, а о такой особенности любимой игры узнаешь из комментов
                • AlexanderRS
                  alex122172,
                  первый раз этот трюк использовали в Duke Nukem 3d
              • belyj50
                Все-таки в старых играх разработчиками души больше вкладывалось. Сейчас и об оптимизации не всегда задумываются, не говоря уже о сырых продуктах на релизе и патчах первого дня, месяца, года)
                • Chr15nic
                  Эта инфа формация должна быть тайной. Зачем он выкладывает все это?
                  • pashacopcop
                    Chr15nic,
                    Такие решения давно не тайна, статья просто инфоповод
                  • ibulletproof
                    А сейчас просто купил видяху за 100к руб, включил лучи и все. Программистам зачем работать? Пусть хомячки работают на видяху.
                    • immortal555
                      ibulletproof,
                      А вы думаете, он вручную рендерил каждую сцену за зеркалом?) Это просто интересное решение проблемы отражений, по трудозатратам даже менее емкое, чем грамотно выстроить рейтрейсинг.
                    • lightshark12
                      в каких-то частях хитмана вроде зеркало было окном в идентичную комнату с таким же хитманом))
                      • Anokatos
                        Ну мягко говоря не новость, так много где зеркала работают
                        • a.k.i.r.a.
                          Я что то так и не понял ответа на вопрос "В 2010-х из видеоигр на некоторое время практически исчезли рабочие зеркала". То есть как было раньше - мы поняли из примера с GTA, сейчас применяется RTX, а в 2010 что случилось-то?

                          И кстати на физику в играх тоже забили, сейчас даже уровень HL2 и Crysis - редкость. А еще освещение - я помню в старых играх в порядке вещей были бьющиеся лампочки, сейчас же нифига подобного. Да и механика повреждений в шутерах... До сих пор помню древнего "Солдата удачи", где врагам можно было реально прострелить колено чтобы они начинали хромать, отстрелить руку и т.д. Сейчас же максимум работает логика хедшот/не хедшот.
                          • egrebnev
                            a.k.i.r.a.,
                            Физика вообще боль, никакого движения со времён hl2/gta4
                            В игромании помню читал про ускорители физики и думал что через 10-15 лет будет ГТА, где город можно будет сравнять с землей
                            • Jaguar4
                              egrebnev,
                              Это потому, что все разрабы (и подпевающие им хомячки, не понимающие, что их таким образом просто развели на покупку видях и моников за оверпрайс) упоролись по графону и донатам и положили прибор на самое важное - геймплей, оптимизацию и сюжет!

                              (отредактирован)

                              • BBLucky
                                egrebnev,
                                есть гта в которой можно сравнять город с землёй - mercenaries 2. Но это скучно и бесполезно.

                                (отредактирован)

                                • kirill_rrr_4
                                  egrebnev,
                                  >>ГТА, где город можно будет сравнять с землей

                                  Чёрт... Хотеть!
                                • BBLucky
                                  a.k.i.r.a.,
                                  с физикой остановились, потому что смысла в этом нет. Делать в 100500 раз одинаковые головоломки, завязанные на перекладывании кубиков? Или вот чтобы что?)
                                  • a.k.i.r.a.
                                    BBLucky,
                                    Нет, просто эффектные перестрелки с пробитием стен, взрывами, разрушающими всё и вся, ломающимися и горящими досками... А то в графику упарываются тоже "чтобы что?". Чтобы красиво и технологично было? Ну так и реалистичная физика это красиво и технологично. Не обязательно на этом геймплей завязывать. В том же крузисе (первом) тоже физика была просто для красоты, все эти пальмы ломающиеся от выстрелов ровно в том месте куда стреляешь, дырки в земле от гранат и т.д.
                                    • BBLucky
                                      a.k.i.r.a.,
                                      ну и тормозит это крайзис на чём угодно. Он и по сей день подтормаживает на современных машинах.
                                      А вот это вот "эффектные перестрелки с пробитием стен, взрывами, разрушающими всё и вся, ломающимися и горящими досками" - это только в голове интересно. В виде игры будет фигня. Либо неиграбельно (круто да, когда квестовый предмет завалит обломками ли его взрывом откинет куда?), либо обмазано игровыми условностями (не ломающиеся квестовые двери, самовосстанавливающееся окружение), либо быстро надоест (привет, the finals), либо будет фишка ради фишки (привет, red faction).
                                      А вообще, тебе дорога в teardown, control или упомянутый ранее the finals. Вроде в trepang2 ещё было разлетающееся окружение, но я не уверен.
                                      • kirill_rrr_4
                                        BBLucky,
                                        Что очень странно, но ещё никто в hl2, кризисе/фаркрае, SSam 1/2/3 или первом Деусе не жаловался что окружение какое то слишком разрушаемое, нужжно сдлеать более статичным и привязать квесты к "press E".
                                        • BBLucky
                                          kirill_rrr_4,
                                          наверное потому, что окружение там не разрушаемое вовсе?
                                          • kirill_rrr_4
                                            BBLucky,
                                            В Халве около половины предметов в помещениях перемещаемые или разрушаемые, и это не только можно, это нужно использовать. Край-энджин ещё с первого фаркрая предполагает, что джугли можно пропалывать а сараи разбирать на щепки. В Сэмов просто не могли не добавить эффекы от попадания ракет, причём в 3-м далеко не каждое укрытие укроет тебя больше 1 раза. В Дэусе всякая бытовая мелочь перемешаема и уничтожаема - сильно оживляет обстановку несмотря на предельную примитивность и условность, которая даже проц не грузит.
                                    • kirill_rrr_4
                                      BBLucky,
                                      Чтобы заходить в комнату, закрывать дверь, приваливать её шкафом, выбивать окно стулом и занимать позицию так, чтобы заброшенные врагом гранаты не накрыли осколками. И при этом ещё весь мусор со стола и шкафа должны красиво разлететься прежде чем исчезнуть.

                                      Одна единственная прибитая к полу табуретка с противоснарядым бронированием может помножить на ноль весь некстген и ты внезапно оказываешься в каком нибудь Q2, только жирнее и тормознее.
                                      • BBLucky
                                        kirill_rrr_4,
                                        джва года ждёшь такую игру?) Управляться это всё как будет?)
                                        • kirill_rrr_4
                                          BBLucky,
                                          Легко и естественно, как в ХЛ или Дарк Мессии. Где кстати тоже можно и нужно хватать всё что под руку попадётся и бить этим по голове супостатов. Желательно когда они этажом ниже.
                                          • BBLucky
                                            kirill_rrr_4,
                                            не было такого ни в ХЛ ни в Тёмном Мессии.
                                            • kirill_rrr_4
                                              BBLucky,
                                              Именно такого уровня нет, но они к этому активно стремились. Причём вынужденно оставаясь на уровне одноядерных цпу типа пень-4 и видеокарты без ускорения PhisX. В ХЛ2 второе по эффективости против летающих охотников оружие - железный стол. В Мессии даже ножка от разломанного стола - оружие. Особенно против мелочи.

                                              (отредактирован)

                                              • BBLucky
                                                kirill_rrr_4,
                                                просто ломающиеся табуретки, и использования нодки стола в качестве оружия - это одно, а "заходить в комнату, закрывать дверь, приваливать её шкафом, выбивать окно стулом и занимать позицию так, чтобы заброшенные врагом гранаты не накрыли осколками" - совершенно иной уровень. Такое разве что в вр можно реализовать, и то работать будет криво-косо, ресурсов жрать как не в себя, а самое главное, непонятно зачем это всё. Ради одного эпизода, где ты забаррикадируешься в доме и? Что дальше?
                                                Заигрывания с физикой малопредсказуемы, плохо поддаются скриптам. Это всё может, и будет баговать, руиня прохождение. Потому все заигрывания с физикой во всех играх либо опциональны, либо заскриптованы и обмазаны игровыми условностями, либо на этом целиком строится геймплей, вроде crazy machines или типа того, но и там физику ограничивают и обмазывают всё игровыми условностями.
                                                Ну вот та же ножка от стола. Ну пускай она по физону работает. В этот раз сломалась нормально, а в следующие 100 - нет. Или игра не поймёт, что ножка сломалась "нормально" и персонаж может её подобрать. Неработающая механика хорошо продаст игру?
                                                • kirill_rrr_4
                                                  BBLucky,
                                                  >>это одно, а ... - совершенно иной уровень

                                                  Нет. Это всего то в 3-4 раза больше подвижных объектов на сцене, причём можно даже на движке того же уровня. Заметьте, я не назвал полностью разрушаемых зданий! Даже без них было бы совершенно другой уровень геймплея.

                                                  Во сколько там раз выросли системные требования игр со времён ХЛ2? Одна только скорость потока ЦПУ зен3+ боле ечем в 4 раза превосходить 4-й пень. Т.е. в теории одного только ядра современного цпу хватило бы для этой задачи! Но тут ведь и многоядерность, и оперативка, и гпу продвинулись порядка на 2-3 в мощности и очень серьёзно в паралелизме, и собственно цпу получили векторные инструкции (можно считать физику). Но для чего это используется? Правильно, полигонов на 2 порядка больше, тупые шейдеры смазывания и тени с бликами через трассировку. И всё, даже анимации всё те же деревянные в нетиповых ситуациях.

                                                  >>Ради одного эпизода, где ты забаррикадируешься в доме и? Что дальше?

                                                  Почему бы не использовать обстановку примерно всегда? Ну т.е. играть не в турнир по страйкболу на заготовленной арене, а во что то более злое, тактическое и с динамическими укрытиями.

                                                  >>Заигрывания с физикой малопредсказуемы, плохо поддаются скриптам.

                                                  Пфффф. Технические трудности, решаемо. И вообще, заигрывания с физикой создали целые классы игр, вроде KSP, Порталов, майнкрафт-подобных песочниц и всяких Spintires.

                                                  >>В этот раз сломалась нормально, а в следующие 100 - нет

                                                  Это не Ансис чтобы считать там напряжения волокон при изгибе, достаточно заменить модель стола на модели 10 кусков при превышении урона. Моделей кусков может быть 2-3-4 варианта. Как дальше разлететься - физика прекрасно разберётся, а core i5-5500 посчитает. И таких объектов на сцене меньше, чем сегментов прядей в волосах Геральта-3, но там почему то было принято решение задействовать реалистичную физику, а для кружек на столе - нет.

                                                  А ещё всё это прекрасно работало в Хл2, Кризисах/Фаркраях и Мессии, удовлетворительно в Сталкерах и куче других игр, которые сейчас почему то считают седой древностью. Всей разницы только в том, что там таких объектов было пара сотен на всю локацию (в кризисе десятки тысяч, но после разрушения они вычищались).

                                                  И ещё надо вспомнить ГТА. Там чем дальше, тем больше разрушаемых объектов и тем лучше от этого выглядит игра. Но тут их можно понять, объектов реально дохренища уже в гта3, приходится экономить, вот прям всё сделать нельзя.

                                                  >>Неработающая механика хорошо продаст игру?

                                                  Да не, пусть будет таким же скучным и деревянным, как и 30 лет назад. Зато смотрите скоько полигонов, теней и бликов!
                                  • olegbon
                                    Вот это "тайна". Наконец-то!
                                    А то мы все эти годы терзались вопросом - как же это устроено? (нет)
                                  • Manas08
                                    Зеркала из DN 3D тоже не плох. :)
                                    • Такие наивные, заморачивались чтобы сделать лучше и красивее, толи дело сейчас - куча инструментов, шейдеров, лучей, на любой случай но..
                                      некоторые ааааааа проекты, шлеп ляп пук среньк с вас сто баксов и вот еще 5 батлпасов купите
                                      розроботка дорожаит
                                      почему это интересно геймеры такими токсичными стали

                                      Комитет Госдумы в первом чтении одобрил законопроект о штрафах за нарушение ПДД для тех, кто для передвижения по городу использует самокаты, а также электроскейтборды, гироскутеры, сигвеи, моноколёса и другие средства индивидуальной мобильности (СИМ).

                                       

                                      Список злоключений принтеров американского бренда пополнился очередным пунктом. В дополнение к отключению печати за использование неоригинальных расходников техника HP научилась выдвигать своим владельцам ультиматум с требованием установить «шпионское» программное обеспечение для продолжения работы.

                                       
                                      <div></div><a href='/2024/07/12/9085085/' target='_blank'><img src='https://i.4pda.ws/s/as6ywue3S4wsjFGg0z2I2iyY7kHEE0EmiXkPLY783uK3Miqm98HafRECC.jpg' title='' /></a><div ><img src='https://4pda.to/s/as6yu42hlyXjD7kQLqbvVMOGid.gif' /></div><div></div><div></div><div></div>

                                      Стабильная версия браузера Mozilla Firefox 128 стала доступна для скачивания. Она не получила революционных изменений, но примечательна исправлением ошибки, которую впервые задокументировали 25 лет назад.

                                       

                                      Xiaomi выпускала специальные версии HyperOS для разработчиков для тестирования новых функций перед добавлением их в стабильную ветку обновлений. Но теперь этот подход поменяется, что будет полезно как для бета-тестеров, так и для самой компании.

                                       

                                      Команда разработчиков Microsoft рассказала о важном изменении, которое избавляет популярнейший офисный редактор от раздражающей функции. Речь идёт об одном из параметров вставки по умолчанию в Word для Windows.

                                       

                                      ФГУП «ГРЧЦ» (дочерняя структура Роскомнадзора) опубликовало утилиту для измерения скорости интернета под названием «ПроСеть». Пресс-служба регулятора рассказала СМИ первые подробности о новом мобильном приложении и уточнила, чем оно отличается от популярного иностранного аналога.

                                       

                                      Издание Escape from Tarkov за 11 тысяч рублей стало поводом для драмы в социальных сетях — и перчинки ситуации добавило слитое интервью с главой Battlestate Games Никитой Буяновым.

                                       

                                      Кикшеринговая компания Whoosh интегрировала в свои электросамокаты фирменную технологию «Антитандем», призванную выявлять одновременное использование транспортного средства несколькими людьми. После теста в Санкт-Петербурге нововведение заработало во всех городах России, Беларуси и Казахстане, где представлен сервис.

                                       

                                      Езда на велосипеде может стать более комфортной благодаря Air Seat. Конструкция крепится между верхней частью подседельного штыря и нижней частью сиденья, используя свойства пружины из нержавеющей стали для поглощения ударов по вертикальной оси.

                                       

                                      Один из китайских инсайдеров сообщил о характеристиках и стоимости ещё не представленного смартфона realme GT Neo6. Также он рассказал, что готовящийся к выходу новый процессор Snapdragon 7-й серии не сможет превзойти прошлогодний флагманский чип компании.

                                       

                                      Вслед за серией официальных рендеров генеральный менеджер Redmi Ван Тэн поделился новыми подробностями о предстоящем Redmi K70 Ultra. Представитель компании опубликовал тизер, который намекает на самую высокую производительность устройства по сравнению с другими Android-смартфонами.

                                       

                                      Миф о человеческом глазе, который не различает больше 30 кадров в секунду, когда-то воспринимался всерьёз, но сейчас закрепился в массовом сознании как шутка. А вот и не совсем: учёные доказали, что некоторые люди действительно не способны воспринимать высокую частоту кадров.

                                       

                                      Замечали ли вы, как кошка может подолгу сидеть на клавиатуре ноутбука? Многие думают, что это связано с выделяемым теплом. Но занимающиеся изучением психологии животных исследователи нашли другую причину, побуждающую четвероногих к этим действиям.

                                       

                                      В рамках своего турне Technology Tour в Тайбэе компания Intel провела демонстрацию игровых возможностей новых процессоров Lunar Lake, представленных недавно на Computex 2024. Судя по всему, устройства с этими чипами вполне можно будет использовать для игр.

                                       

                                      Авторы мобильного бенчмарка AnTuTu подвели итоги марта, определив топ-10 смартфонов под управлением операционной системы Android с наибольшим уровнем удовлетворённости пользователей. К удивлению, в рейтинг попала относительно новая модель. 

                                       

                                      В серии GTA одним из узнаваемых элементов является полиция и хаос, который разворачивается в городе с увеличением уровня розыска. Ветеран и бывший разработчик Rockstar решил объяснить, какие связанные с этим механики были спрятаны в легендарной Vice City.

                                       
                                      Ещё три гаджета Apple официально «вышли на пенсию» Популярное

                                      Apple обновила список «винтажных» устройств, добавив в него ещё три гаджета разных типов. Компания перечислила их названия и напомнила, что означает новый статус такой техники для её владельцев.

                                       
                                      Обладатель нейрочипа Neuralink стал профессионалом в видеоиграх Популярное

                                      Нолан Арбо, первый обладатель мозгового чипа Neuralink, дал интервью известному блогеру Джо Рогану в рамках шоу The Joe Rogan Experience. Парализованный ниже плеч мужчина рассказал, как разработка компании Илона Маска изменила его жизнь и позволила преуспеть в видеоиграх.

                                       
                                      Обновился рейтинг лучших смартфонов за свои деньги по версии AnTuTu Популярное

                                      Разработчики бенчмарка AnTuTu опубликовали июньский рейтинг Android-смартфонов с лучшим соотношением цены и производительности. Для большей объективности все вошедшие в него смартфоны были разделены на отдельные ценовые категории.

                                       
                                      Представлены Samsung Galaxy Watch Ultra: ИИ, сверхъяркий экран и новейший датчик BioActive Sensor Популярное

                                      В дополнение к складным смартфонам Samsung представила новое поколение умных часов: Galaxy Watch7 и Galaxy Watch Ultra. По заверениям компании, они открывают новые возможности для мониторинга показателей здоровья и достижения спортивных результатов, используя для этого функции искусственного интеллекта Galaxy AI.

                                       

                                      Практически сразу же после «похорон» ICQ разработчики проекта NINA объявили о запуске регистрации учётных записей мессенджера на собственном неофициальном сервере. С его помощью любой желающий может «реанимировать» свой аккаунт — правда, с некоторыми оговорками.

                                       

                                      Госдума во втором чтении одобрила законопроект, регулирующий права между операторами связи и собственниками жилых помещений в многоквартирных домах. Говоря простым языком — вскоре провайдеры получат свободный доступ в подъезды для размещения оборудования.

                                       

                                      AMD представила семейство десктопных процессоров Ryzen 9000 (Granite Ridge) на микроархитектуре Zen5. В него вошли четыре модели для сокета AM5: компания подробно рассказала об их характеристиках. Между делом обновилась и линейка чипов прошлого поколения для владельцев материнских плат на AM4.

                                       

                                      Через пять лет после релиза Light Phone 2 разработчики гаджета выпустили третью модель серии. Она сменила экран E-Ink на OLED-панель, но во многом стала лучше и сохранила основную направленность — помогать пользователю с повседневными задачами, не давая отвлекаться на бесконечные ленты соцсетей.

                                       

                                      Онлайн-версия WhatsApp получила крупный редизайн, призванный сделать мессенджер более удобным для пользователя. В сети уже появился скриншот с демонстрацией нововведений — на этот раз разработчики сделали акцент на боковой панели, которая собрала почти все функции приложения в одном месте для удобства их использования.

                                       

                                      В Windows 11 Pro и Home версии 24H2 нашли новый метод активации шифрования BitLocker. Теперь все накопители компьютера шифруются во время переустановки операционной системы. Портал Tom’s Hardware рассказал, чем это может обернуться для пользователя.

                                       
                                      Госдума отменила «интернет-рабство», Mir Pay удалили из Google Play. Главное за неделю
                                      139
                                      30.03.24News

                                      Разбираем ключевые события прошедших семи дней. В этом выпуске: свежий закон о свободном доступе провайдеров связи, выселение Mir Pay из Google Play и наглядные причины перехода на iPhone 15.

                                       
                                      Вышло крупное обновление Windows 11. Что нового? Популярное

                                      Microsoft выпустила обновление KB5040442 для Windows 11 версий 23H2 и 22H2. В его состав по традиции вошло несколько новых возможностей, также были исправлены ошибки и добавлены некоторые подсказки и рекомендации, в том числе и для Microsoft Game Pass.

                                       

                                      В России стартовали продажи новых телевизоров TCL серии C855, доступных с диагональю 65, 75 и 85 дюймов. Новинки подходят как для любителей смотреть фильмы и сериалы, так и для геймеров.

                                       

                                      Разработчики бенчмарка AnTuTu обновили рейтинг Android-смартфонов, собравших наибольшее количество положительных отзывов покупателей. В отличие от такого же списка с устройствами Apple, в нём почти нет старых устройств.

                                       

                                      «618» — крупнейшая летняя распродажа, которую традиционно устраивает AliExpress. В период акции фитнес-браслет Xiaomi Mi Band 8 Pro можно приобрести с большой скидкой. Напомним, что устройство обладает ярким AMOLED-экраном, длительной автономностью и множеством фитнес-программ с контролем за здоровьем.