Годы идут, а новой информации о второй части платформера про жуков Hollow Knight: Silksong по-прежнему нет. И некоторые фанаты уже начали сходить с ума.
Последний раз информация о Silksong появлялась почти два года назад — на презентации Xbox Showcase в 2022 году. Тогда Microsoft заявила, что все показанные игры выйдут в течение года, однако в мае 2023-го авторы платформера объявили о переносе даты релиза на неопределённый срок. С тех пор в сети тишина, в которой можно различить крики отчаяния фанатов. На Reddit игроки ищут знамения приближающегося релиза в мелочах и считают презентации без упоминания тайтла.
Мы теперь даже не клоуны, потому что больше не смешим людей. Теперь это просто жалко.
За последние несколько месяцев на Kickstarter игры заходили чаще, чем за все последние три года. Теперь точно, ребят. Silksong выходит завтра.
АХАХАХА!!! Теперь я всё понял! Как грустно, что это вообще расценивается как новость! Посмотрите, что они сделали с нами! Разве вы не видите?! Ахахахахах!!!
Напомним, что первая часть Hollow Knight вышла в 2017 году, а затем состоялся анонс продолжения. Вторая часть должна быть посвящена Хорнет — второстепенной героине оригинала.
Источник:
тут вообщет про айфон новость
Apple
Сошли с ума по-своему от ожидания?
Смартфон Vivo
дай покурить. тоже хочу
У меня Lucky Strike только, и кисет табака Pepe
Мир сходит с ума! Особенно всякие дед инсайды
К сожалению, всему свое время. И Silksong могут выпустить уже тогда, когда она мало кому будет нужна.
мне все равно на этих "кому", мне она нужна, и я жду, сколько потребуется)
HL3 ждут и ничего
проблема не в "не выпускают", а в том, что разрабы не общаются с комьюнити - сделать сухой пост "мы не умерли" раз в год это не то, чего ждёт фанбаза
А что ещё им надо? 🤦♂️
И в чём проблема? Я как фанат этой вселенной не вижу проблем. Проблема будет, если майки скажут "а мы закрыли этих ребят 2 года назад, прастите, воть"
В чем разница?
В платформере идёшь просто слева-направо. В метроидвании будет обязательно элемент геймплея "куда мне нахер идти" смотря на карту.
Метроидвания это тоже платформер.
Я честно говоря хз, чо там можно 5 лет делать, игра уже сравнялась по срокам с топовыми ААА-проектами. Хотя по факту является 2D-шной индюшатиной с простой графикой. Я задаю себе вопрос: "чо вы там делаете 5 лет???"
Главный инсайдер вишневой команды?
Графикой все не ограничивается, может, это и 2d (на самом деле, 3d, и некоторые экраны насчитывают 17 разных слоев для передачи глубины), но главное - дизайн. Для Hollow Knight всепридумывал и рисовал один человек. Можно, конечно, сравнивать с ААА проектами, где несколько сотен трудятся над разработкой, но не нужно.
А вот как выйдет, так и узнаем, что они там такого 5 лет разрабатывали