Переборщили. Steam-пользователи критикуют DLC к Elden Ring из-за сложности

Переборщили. Steam-пользователи критикуют DLC к Elden Ring из-за сложности

На прошлой неделе состоялся релиз Shadow of the Erdtree, долгожданного сюжетного дополнения к Elden Ring. Несмотря на восторги критиков, реакция публики оказалась куда более сдержанной — и всему виной сложность RPG.

Elden

В Steam оценки DLC быстро опустились до «смешанного» уровня: на момент оформления новости лишь 65% из 33 тысяч отзывов — положительные. Тайтл критикуют по ряду причин (в частности, его техническую сторону), однако больше всего негатива льётся из-за хардкорности геймплея: рядовой противник может убить игрока с одного удара. Что занятно, громче всех новинку критикуют пользователи из Китая. Последний фактор озадачил фанатов творчества FromSoftware.

Аналитик Даниэль Ахмад быстро пояснил, в чём же дело. По мнению эксперта, китайские геймеры ругают отчасти из-за отсутствия внятных гайдов на их языке. Кроме того, ввиду особенностей работы сервиса в стране (Steam Community там заблокирован), местные относятся к обзорам как к постам на форумах, и без задней мысли используют площадку для выражения своего «фи» по любому вопросу.

Впрочем, не одни лишь китайцы считают, что FromSoftware откровенно переборщила со сложностью Shadow of the Erdtree. Западные блогеры и некоторые журналисты отмечают: местами DLC получилось настолько хардкорным, что это отбивает весь интерес проходить его дальше.

Источник: store.steampowered.com


  • AbramovS
    Вам не угодишь. То слишком легко, то слишком сложно..
    • 1Vitalik61
      AbramovS,
      Это точно 😂
      • Lomarkho
        Да ладно вам, чего разнылись? Делаете себе двойника призрака и ходите толпой на мобов
      • AbramovS,
        Ну, в оригинальной части в целом все прекрасно. А когда тебе моб отвешивает ваншот в игре без сейвов эт уже перебор.
        • Teskatlipocka
          Arb4,
          да где? Если залетаешь туда нормальным уровнем, то только боссы хоть как-то поддушивают
      • DyrkaZx
        Концепция игры в преодолении сложностей, так что, заявления этих "игроков", это заявление клоунов, которым бы играть в чёт наподобии смуты, где игру пройти можно одной кнопкой.
        • Healthymay5
          DyrkaZx,
          Интересно, а есть еще оттенки между "часами пытаться побить невероятно сложного босса" и "пройти одной кнопкой"?
          • DyrkaZx
            Simay13,
            Поиграй в обе игры, человечек ты мой казуальный.
            Элден проходится у нас с использование переката, левая рука/правая рука, парирование, фляги, магия, прыжок, спец атака. Эт всё не твоя казуальщина, аля смуты, всё выше перечисленное, это кнопки, которые ты на своей клаве будешь жать, дабы иметь шанс побить босса.

            Смута то что, W и лкм? Пфф.
            • Healthymay5
              DyrkaZx,
              Мы мне что про Смуту затираешь так настойчиво? Про нее тут вообще речь не идет.

              Я взял два высказанных тобой понятия, причем контексте "раз не одно, то другое" и всего лишь уточнил, что ты в курсе, что помимо двух крайностей есть нечто посередине?

              Или абсолютно все, что не соулсы - это казукльщина и проходится двумя кнопками, по-твоему?
              • DyrkaZx
                Simay13,
                Отвечу тебе термином от гугл, казуальная игра — компьютерная игра, предназначенная для широкого круга пользователей. Казуальные игры отличаются простыми правилами и не требуют от пользователя затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков.

                Да, всё что "посередине" - казуал. Вопросы?

                (отредактирован)

                • Healthymay5
                  DyrkaZx,
                  Вопрос: почему в первом соо щении слово "игроки" в кавычки взял, не считаешь казуалов за игроков?
                  Считаешь, что есть тол ко сложные игры, а те, что полегче можно принизить до понятия "проходятся одной кнопкой"?
                  • DyrkaZx
                    Simay13,
                    Чел, я указал "этих "игроков"", тобишь те, кто из этой статьи, они по идее прошли ж основную сюжетку элдена и там их ничего не смутило, а тут внезапно им сложно, это как минимум странно в рамках элдена.

                    Далее, "Считаешь, что есть тол ко сложные игры, а те, что полегче можно принизить до понятия "проходятся одной кнопкой"?" Где я что-то принижаю? Я банально назвал вещь своим именем, смута буквально проходится одной кнопкой. Если ты увидел в моём выражении "проходится одной кнопкой" нечто принижающее, это проблема только у тебя в голове. Вопросы?
                    • Healthymay5
                      DyrkaZx,
                      Вопросов больше нет, спасибо за беседу)
                      • DyrkaZx
                        Simay13,
                        А Тебе спасибки, всем бобра
          • Kasion
            DyrkaZx,
            ДЛЦ к элдену для детей - казуальщина, а смута для хардкорных геймеров. Я бы поглядел как смуту сейчас в одну кнопку проходят, ага-ага.
            • UserOnPDA
              Kasion,
              Да, в смуте это групповое изнасилование со станлоком. Но есть читерское копьё с минимальным количеством кадров анимации удара.
              • DyrkaZx
                Kasion,
                Если для тебя длц к элдену считается казуалом, тогда ты 100% маг.

                Иди проходи игру на сл1, казуальщик.
              • Kagekiyo
                DyrkaZx, о, мнение из разряда "ну дарк соулс же ето хардкор, чо вы ноите". Обычно, такое высказывают люди, не игравшие в игры серии.
                По факту, соулсы от Миядзаки никогда не были какими-то сверхсложными играми. Их концепция - сделать смерть ГГ частью лора и геймплея, и заставить игрока учиться на своих ошибках. Поэтому, собственно, эти игры за ошибки и наказывают чуть сильнее. ДЛС From Software всегда были сложнее оригинальных игр. Враги хитрее, быстрее и злее. Локации более запутанные и подлые, требования к игроку выше. И в Shadow of the Erdtree всё это также присутствует. Только сдобрено неадекватным автолевелом. Я в последнее время специально прохожу их игры так, чтобы не перекачиваться, и более-менее балансировать персонажа (из основы сделал универсала по статам, чтобы иметь возможность таскать любое оружие, без перекачивания ХП). Но тут получается, что тебя самые слабые мобы убивают с 2-3 ударов, а сильные враги и боссы - с 1-2. Прокачка и броня особо не играют роли. Зато у них тонны ХП и защиты. Таким образом, заурядные бои становятся скучными и раздражающими, а потенциально интересные боссы начинают просто бесить. По времени получается, будто играешь в какой-нибудь Монстер Хантер, только тебя атакуют нонстопом, и "одна ошибка, и ты ошибся".
                Собственно, написал такое ревью в Стиме (добавил момент с производительностью), но оставил его положительным. В конце концов, само по себе ДЛС весьма годное.

                (отредактирован)

                • DyrkaZx
                  Kagekiyo,
                  Чел, пиши коротко, после слов "Обычно, такое высказывают люди, не игравшие в игры серии" не стал читать
                  • DyrkaZx
                    Kagekiyo,
                    Ладн, прочитал таки, сори на всякий.

                    Итак, я и не утверждал, что игры Ебадзаки из разряда "ну дарк соулс же ето хардкор", я лишь написал, что это игры об превозмогании, вот и всё. Уж тем более какой я хардкорщик, если я на маге закончил игру с нг+, практически всех боссов ваншотнув, включая длсишных.

                    Меня прост удивляет логика игроков, элден отнюдь не лёгкая игра, если ты проходил за любой класс, кроме мага, я даже не сомневаюсь, что тебе на каждого босса понадобилось свыше 20 траев (мб меньше, зависит от босса), я вот угрохал на именитую Малению +100 траев, и я к этому был готов, я осознавал, что буду долго траить от босса к боссу, в этом вся суть Бабадзаки, чтоб ты запомнил до маразма мувсет босса, но убил его. Для меня это и есть превозмогание, но, понимание игры разнится, отсюда мнения к восприятию игры тоже, так что, кому как.

                    Собсна, ты моё мнение повторил "Их концепция - сделать смерть ГГ частью лора и геймплея, и заставить игрока учиться на своих ошибках" я и в этом вижу осиливание.
                    • Kagekiyo
                      DyrkaZx, напишу проще. Раньше ДЛС были сложными и интересными без автолевела. Сейчас автолевел сделал это ДЛС просто раздражающим, и даже попортил изначальную концепцию со смертью.
                • Alex93
                  Хорошо, что не взял. У меня и от оригинала местами горело. Ещё чуть сложнее и мог бы инсульт схлопотать.
                  Игра явно не рассчитана на людей у которых мало времени на игры и они не могут часами задрачивать одного и того же босса.
                  • mordimer
                    Alex93,
                    дополнение балансили с скорее всего с расчетом на кооператив. Ну а кто хочет посложнее - могут и соло пройти, без игроков и духов.
                    • Alexprib
                      Alex93,
                      Здесь второго числа была заметка, что какая-то стримерша прошла " Новая игра +7" , то есть восьмой раз, персонажем первого уровня без прокачки ))
                      • Alex93
                        Alexprib, да хоть на танцевальном коврике. Лично мне от этого не холодно, не жарко. У меня очень бомбило, когда садишься поиграть пару часиков и всё это время пытаешься задолбить какого-то босса. Вроде уже половину как-то выбиваешь, но времени играть больше нет. Через неделю опять садишься пару часов поиграть и тут бам, начинай привыкать к боссу с 0.

                        Дико раздражает. Я хочу получать от игры удовольствие и расслабление после сложной трудовой недели, или дня, если получится.
                        А не судорожно пытаться повторять одно и то же десятки раз надеясь, что в этот раз он умрёт.

                        Мне понравился элден ринг большим, красивым и разнообразным миром, локациями. Но несколько боссов прям таки вывели из себя.
                        Сначала думал, что после элдена пройду дарк солсы, но нет. Понял, что повторно это испытывать не хочу.
                        • mordimer
                          Alex93,
                          дарк соулсы проще. Там нет этой задержки у мобов и боссов между замахом и атакой
                          • anyphone
                            Alex93,
                            Скачай с нексуса изи мод для элден ринг. Меньше горения больше удовольствия.
                            • Teskatlipocka
                              Alex93,
                              так это просто не твоё, чего хейтить то.
                              • Alexprib
                                Alex93,
                                ты удивишься, но на танцевальном коврике, она тоже прошла )) А вообще, как уже отметили, есть моды на облегчение. Режут урон по тебе, и т.д. Всегда можешь отстроить под свои возможности, и играть с удовольствием.
                          • RuslanEkb
                            Это тест для поиска тех, кого потом будут изучать в секретных лабораториях. Инфа 100%.
                            • Youkora
                              Лёгких игр хватает. Неплохо, когда есть и сложные.

                              P.S. Сам играть не собираюсь. ))
                              • Painshock
                                Соусы в целом отталкивают из за этого. Слишком уж специфическая вещь
                                • El1x3r7714
                                  Painshock,
                                  Ну Элден объективно сложнее соулсов. Самый простой, я считаю, третий дарк соулс. Второй "простой" лишь с виду, там до определённой прокачки жить достаточно нелегко.
                                  • мирныйXРУСТ
                                    El1x3r7714,
                                    Странно... Но сосусы мне показались сложнее елден ринга... Может я просто опытней стал.
                                    • Dark Zeon
                                      El1x3r7714,
                                      Как раз таки элдэн самый лёгкий соулслайк, первый Дарк и то сложнее, единственный босс сложный в элдэне это Маления, и то по гайдам собрав определённый билд можно её с первого трая убить.
                                      • Denton13
                                        El1x3r7714,
                                        Не знаю где эта объективность. Элден простой. Он просто затянутый. Ненужные пустые земли, скопированные по десятку раз боссы. То есть я на него действительно больше всего времени потратил, но только из-за вот этого, а не сложности. Пока сирота коса для меня самый сложный босс во всех соулсах
                                    • yariko ookami
                                      Поколение не игравшее в Battletoads в прошедших девяностых!
                                      • Daniil4
                                        yariko ookami,
                                        или в кОнтру)
                                        • perry-m
                                          Daniil4,
                                          Ну не..контра лафа по сравнению с лягушками. Уровень с мотоциклами я проклял...
                                          • Daniil4
                                            perry-m,
                                            ну понятное дело что лягушки сложнее, но в контре я тоже горел, помню)
                                            • UserOnPDA
                                              perry-m,
                                              По мне если были бы пароли на уровни и бесконечные продолжения, то игра была бы сносной по сложности. Но когда тебя бросает далеко-далеко в самое начало игры...
                                              • Denton13
                                                perry-m,
                                                Мотоциклы - фигня. Походу мало кто доходил до моноцикла ибо это самая жесть
                                            • Lexxios
                                              yariko ookami,
                                              Играл и в Батлтоадс и в Контру, Контру даже проходил в кооперативе. Возвращаться к подобным по сложности играм спустя 30 лет желания нет.
                                              • UserOnPDA
                                                Lexxios,
                                                Основная сложность таких старых игр была в том, что бросает далеко назад после траты определенного количества жизней. В самое начало. Я прошел huntdown на сложном (три попадания - смерть) и badass сложности (одно попадание - смерть) и cuphead (не знаю, чем разница между нормалом и сложном, сразу играл на сложном). В этих играх не кидает далеко назад после смерти. Сразу начинаешь с босса, если до него дошел
                                            • jimietomas
                                              Надеюсь, что сложность оставят. В игре есть способы упростить ее. Всякие саммоны, оверлевелинг, вещички усиливающие. В игре есть тонны билдов. Я не хардкорный игрок, играю в Елден кусочками: экспириенс крутой и именно здесь учишься на своих ошибках. Ну и Елден дает невероятно поле для исследований.

                                              Даже стримеры показывают, что боссов сложных можно убивать и с 5 попыток, а кто-то мучается по 100 попыток. Все зависит от билда, шмота и многих факторов.

                                              В данном случае журналистов не поддерживаю.
                                              • bannedagain
                                                jimietomas,
                                                нет, в игре с поломанными механиками и камерой тебя ни вещички, ни саммоны не спасут. Во-первых, часть боссов на призыв просто плевать, они держат фокус только на игроке, во-вторых, из-за сломанной камеры и фейерверка, творящегося на экране, вещички тоже особо не спасают — босс тебя тупо ваншотит, потому что ты тупо нифига не видишь.
                                                • Lomarkho
                                                  bannedagain,
                                                  Первый раз проходил с призраком, не припомню ни одного босса, который мерил бы его/их
                                                  • bannedagain
                                                    Lomarkho,
                                                    в посте речь про DLC, а не про ванильный Elden
                                                    • Lomarkho
                                                      bannedagain, а там духов отменили? Есть ведь миллион способов облегчить игру
                                              • mnogokotin
                                                6/10
                                                • Blackwaltz
                                                  Сделали бы выбор сложности и всё, кто хочет пусть, играет в облегченный режим.
                                                  • perry-m
                                                    Blackwaltz,
                                                    НУ так это стиль конторы - делать сложные игры. За это ее и любят. А если их будут проходить все подпяд- исчезнет ареол "илитарности"
                                                    ))) и игры перестанут называться souls-like
                                                    • Lexxios
                                                      perry-m,
                                                      Илитарность в играх, вы серьёзно? Это просто отбивает часть аудитории, которой интересен сюжет и атмосфера.
                                                      • Lexxios,
                                                        за сюжетом идут на ютуб и даже там он на полуфантазиях. А самому в игре его задолбаешься собирать по строчке с предмета.
                                                        • Lexxios
                                                          Firk,
                                                          Только разработчики не получают с ютубного прохождения сюжета ничего.
                                                          • Lexxios,
                                                            ну так в Элден ринг за сюжетом и не идут. Ибо его там не найдут
                                                        • Denton13
                                                          Lexxios,
                                                          Это сугубо геймплейная игра. Сюжет максимально вторичен. Фанаты любят конечно записки читать и строить офигенные теории, что вот этот чувак был тем чуваком и родил того чувака, а получился тот чувак, но для большинства это такая занудная санта барбара, что нафиг
                                                      • Blackwaltz,
                                                        Так они и паузу добавят, и возможность сохраняться в любом месте..
                                                        • Blackwaltz,
                                                          Весь смысл игры в сложности. Зачем в неё играть если такое не нравится. Попробуйте тогда Драгонс Догма.
                                                          • Alexprib
                                                            Blackwaltz,
                                                            вообще-то, так можно. есть моды, облегчающие игру. Уменьшающие по тебе урон, и т.д. Можно тонко настроить все под себя.
                                                          • Ekgregor
                                                            Если сложно, то играть точно не буду. Не люблю сложные игры, прохожу их только ради сюжета. Любая трудность или промедление даже на среднем уровне сложности вызывает злость и, очень быстро, если не проскакивается, нежелание проходить дальше. Это дело каждого, но я захожу в игру не ради преодоления сложностей. Сложностей хватает и в жизни. В игру заходишь ради интересного геймплея, увлекательного сюжета. Лично я. За других не скажу, конечно.
                                                            Может, поиграть в элден ринг на пс4? Но, слышал, там хардкор. Если это так, то не буду себя травмировать:)
                                                            • Ekgregor,
                                                              В Элдене первого сюжетного босса нельзя пройти сразу. Прямо жирно намекают идти исследовать мир и качаться.
                                                              Тут не Дарксоулс, где можно отлететь от рядового бойца, а степень опасности хорошо видна даже издали.

                                                              Серьезно говорю попробуйте, я вот не люблю ДС (ни одной части так и не осилил), но тут меня прямо затянуло. Это больше РПГ, да по началу сложно, но к уровню 30-40 я некоторых боссов с первого раза убиваю.
                                                            • Oleg150292
                                                              А что не так то, посмотрели как блогер уделывал малению на нг 10 + его герой в одних трусах бегал с горшком на голове, вот и решили сделать посложнее, а то все обленились, по гайдам боссов мочили за несколько минут. Вот и результат
                                                              • Healthymay5
                                                                Oleg150292,
                                                                Гайды порождают более сложных боссов, а боссы порождают новые гайды.
                                                                С такими темпами это уже будет не игра, с исследованием, экспериментами и прочим, а тупо следование алгоритму прохождения.
                                                                Не поддерживаю такую сложность
                                                              • -=WUSTRICK=-
                                                                Я прохожу на НГ+, пока норм. Но нервишки конечно треплет.
                                                                • Daniil4
                                                                  Как бы ДЛС к любому Соулсборну сложнее оригинальной игры. Тоже мне, новость)
                                                                  • valkar24
                                                                    Игроки в сосалики должны страдать! Таков путь.
                                                                    • jj1979
                                                                      Для меня лично - это весь хайп с этой поделкой не стоит выеденного яйца! Давайте возьмем любую игру - сделаем там перманентную гибель с потерей опыта и вообще геймовер - игра удаляется с аккаунта и стирается физически с носителя - чего уж мелочится! С точки зрения геймплея сравнить эти недоигры с какой нибудь GOD OF WAR - последняя шедевр а это недоделка уровня первой плойки. Тот же Ведьмак - шедевр! А это муть для аутистов
                                                                      • UserOnPDA
                                                                        jj1979,
                                                                        Я не против такой игры, если не будет дешёвых смертей. Т.е. погиб потому что реально сам дурак был, а не потому что появился новый враг и он тут же тебя заваншотил. В pixelance если погиб, то все, никак не продолжить - играй с самого налача. Но и нет такого в игре, что можно погибнуть просто так. Всегда есть пара ходов на хилку и побег, если думаешь, что не справляешься.
                                                                      • Zahadum_shadow
                                                                        Привыкли врагов закликивать.
                                                                        • Zahadum_shadow,
                                                                          Привыкли по 10 часов на кувырок жать
                                                                          • Zahadum_shadow
                                                                            Firk,
                                                                            я за QTE.
                                                                        • dimkahon
                                                                          Я бы основной проблемой не сложность длц поставил, а независимость урона игрока от прокачки. Нужно искать какие то осколки, чтобы снизить урон - притянутая за уши механика. Пришел туда на 202 уровне тяжем и самый же первый моб сносит за 1 удар 70% - 80% хп - это как? Прокачка коту под хвост?
                                                                          Далее, многие мобы/боссы любят улетать в облака, откуда падают с обязательным сплешем по всей арене и, как правило, ваншотом. Ощущение, что фромы вдохновлялись Lies of P, где почти все боссы так делают.
                                                                          Ну и мое любимое - спам без остановки. Серии по 5-6 ударов, зачастую, с АоЕ - в порядке вещей.

                                                                          Илон Маск — не только миллиардер и изобретатель, но ещё и геймер. В последнее время он любит баловаться Diablo IV, причём на весьма профессиональном уровне.

                                                                           

                                                                          За последние 24 часа зарубежный сервис Downdetector зафиксировал резкий рост жалоб на работу YouTube: пик пришёлся на вечер 31 июля, затем количество сбоев пошло на спад. Российский сайт «Сбой.рф» тоже «заметил» неполадки и показал свой график, в котором ситуация выглядит ещё хуже.

                                                                           
                                                                          <div></div><div></div><a href='/2024/12/04/3741751/' target='_blank'><img src='https://i.4pda.ws/s/as6ywue3S4wsjFGg0z2I2iyY7kHEE0EmiXkPLY783uK3Miqm98HafRECC.jpg' title='' /></a><div ><img src='https://4pda.to/s/as6yu42hlyXjD7kQLqbvVMOGid.gif' /></div><div></div><div></div>

                                                                          Специалисты портала Android Authority обнаружили, что Google внедрила в операционную систему Android механизм проверки легальности приложений и игр. С его помощью разработчики смогут узнать, была ли программа загружена на устройство в обход магазина приложений Google Play.

                                                                           

                                                                          Автор YouTube-канала TechTablets сравнил возможности фото- и видеосъёски новых Xiaomi 14T Pro и  iPhone 16 Pro Max. И хотя аппараты заметно отличаются по цене, оба относятся к флагманскому сегменту и были представлены совсем недавно. При этом результат сравнения получился интересным. 

                                                                           

                                                                          После выхода в июне на Android приложение для профессиональной видеосъёмки Blackmagic Camera обновилось до версии 1.1 и стало доступно на ещё большем количестве устройств. Разработчики перечислили список функций свежей версии и новые модели смартфонов, на которых её уже можно опробовать.

                                                                           

                                                                          Аналитическая компания Omdia опубликовала рейтинг самых продаваемых в мире смартфонов по итогам первого полугодия 2024-го. Как обычно, в лидерах — устройства Apple, но в этом году в первую тройку также попал аппарат под управлением Android.

                                                                           

                                                                          До сих пор владельцы смартфонов и планшетов Galaxy могли свободно пользоваться ими без создания учётной записи Samsung, но появились намёки, что компания решила это исправить. В частности, учётная запись будет необходима для обновления некоторых стандартных приложений.

                                                                           

                                                                          Xiaomi в очередной раз расширила перечень устройств EOL (End of Life), в который попадают смартфоны, оставшиеся без программной поддержки. Это значит, что они больше не будут получать обновления прошивки и патчи безопасности. На этот раз в «чёрный список» попали сразу шесть смартфонов и два планшета.

                                                                           

                                                                          Интересную новинку от бренда Red Magic опробовали журналисты. Планшет Nova по умеренной цене предлагает встроенный кулер, передовое железо и 144-герцевый дисплей. Приводим тесты устройства и отзывы СМИ.

                                                                           

                                                                          Garmin показала флагманские умные часы Fenix 8 сразу в трёх модификациях, а также модель Enduro 3. Гаджеты умеют отслеживать все стандартные показатели здоровья и спортивную активность, а заодно получили несколько новых возможностей. Компания уже раскрыла все особенности и розничные цены новинок.

                                                                           

                                                                          Google призвала владельцев Android-смартфонов отключить сети второго поколения. Связано это с их низкой безопасностью, из-за чего мошенники могут отправлять на устройства поддельные текстовые сообщения от имени разных крупных компаний.

                                                                           

                                                                          Китайских гача-игр никогда не бывает мало — и в их полку в очередной раз прибыло. На этот раз речь идёт про игру в сеттинге альтернативной России с трейлером под Виктора Цоя.

                                                                           

                                                                          Пит Батард, автор утилиты Rufus, готовит обновление, которое позволит обойти ограничения ОС Windows 11 версии 24H2 для установки на неподдерживаемые ПК. И это нововведение станет доступно со следующим выпуском Rufus.

                                                                           

                                                                          В ночь с 8 на 9 октября 2024 года медиахолдинг HBO выпустил художественный фильм Money Electric: The Bitcoin Mystery. В нём авторы назвали имя реального создателя биткоина, который до сих пор был известен как Сатоши Накамото.

                                                                           
                                                                          WhatsApp бесплатно реализует одну из функций Telegram Premium Популярное

                                                                          Команда WhatsApp объявила о скором появлении в мессенджере новой функции, которая будет особенно полезна противникам голосовых сообщений. Речь о конвертации аудиозаписей в текст, уже знакомой пользователям Telegram — но в «зелёном» приложении для её использования не придётся оформлять платную подписку.

                                                                           

                                                                          Четвёртая часть серии Grand Theft Auto во многих аспектах отличается от других игр франшизы. Помимо более мрачного тона, игра осталась без некоторых узнаваемых механик. Теперь стало известно, по какой причине.

                                                                           

                                                                          Сенсорные экраны начинают терять свою привлекательность, так как пользователи всё чаще отдают предпочтение устройствам с физическими кнопками. Это явление получило название re-buttonization (с английского — «возвращение к кнопкам»).

                                                                           

                                                                          Компания «Оклик» представила стереосистему ОК-605А — это две домашние колонки, подключиться к которым можно как по кабелю, так и по Bluetooth. По словам сотрудников компании, это не просто аудиосистема, а полноценный медиацентр, позволяющий подключать различные устройства и управлять ими прямо с колонок, а разъём USB на задней панели даёт возможность использовать флэш-карту и проигрывать аудиофайлы через стереосистему.

                                                                           
                                                                          Пять причин, почему HUAWEI WATCH GT 5 — удачный выбор
                                                                          130
                                                                          10.10.24News

                                                                          Раньше часы помогали следить за временем, а теперь и за здоровьем следить помогают, и спортом заниматься, и общаться, и оплачивать покупки в магазинах. Вдобавок публика предъявляет немало требований к дизайну носимых устройств. Образчиком современных смарт-часов стали HUAWEI WATCH GT 5 — рассказываем, почему на них стоит обратить внимание.

                                                                           

                                                                          Японская компания Kuroutoshikou представила очень необычный по меркам 2024-го компонент для ПК. Плата расширения 1P-LPPCIE3 с интерфейсом PCIe x1 позволяет подключать к современным десктопам сильно устаревшие устройства, а также совместима практически со всеми ОС Microsoft начиная с Windows XP.

                                                                           

                                                                          Компания Xiaomi представила сплит-систему Mijia Air Conditioner Super Energy Saving 3-HP Wall-Mounted Unit. В список главных особенностей новинки вошли высокая энергоэффективность, быстрый выход на заданные температурные показатели и функция самоочистки как внутреннего, так и наружного блока.

                                                                           
                                                                          Мощный realme GT 7 Pro представлен в России. Сколько стоит новинка на Snapdragon 8 Elite? Популярное

                                                                          Компания realme представила в России новый флагманский смартфон GT 7 Pro. Это первый аппарат в стране на базе процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Также у него аккумулятор большой ёмкости, защита от воды и телекамера для съёмки на большой дистанции.

                                                                           

                                                                          Российская компания HYPERPC, занимающаяся сборкой и продажей персональных компьютеров, представила проект ультимативной рабочей станции для работы с нейронными сетями. После кропотливой работы по проектированию, подбору комплектующих и сборки получился невероятно мощный ПК стоимостью порядка 12 миллионов рублей.

                                                                           
                                                                          Первый взгляд на realme GT 7 Pro: мощное железо, 6500 мАч и защита IP69 Популярное
                                                                          56
                                                                          21.11.24News

                                                                          Новинка realme первой в России получила свежий процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, который впечатляет мощностью. А также большую батарею, возможность съёмки под водой, ИИ-функции в прошивке и яркий дисплей. Мы уже познакомились с realme GT 7 Pro и составили о смартфоне первое впечатление. Оно оказалось ярким.

                                                                           

                                                                          Издание «Коммерсант» со ссылкой на компанию Vigo сообщает, что в России доля использования 4G-сетей достигла 96%, а на другие диапазоны приходится только 4%. Журналисты рассказали, может ли 4G полностью вытеснить все остальные технологии связи.

                                                                           

                                                                          В ближайшее время ожидается выпуск бета-версии новой прошивки Samsung One UI 7 на базе Android 15, с полноценным релизом до конца текущего года. По имеющейся информации, это обновление станет последним для дюжины смартфонов семейства Galaxy.

                                                                           
                                                                          Ракетоплан Aurora завершил свой первый сверхзвуковой полёт [ВИДЕО] Популярное

                                                                          Компания Dawn Aerospace сообщила, что её ракетный самолёт Mk-II Aurora преодолел звуковой барьер, достигнув скорости в 1,1 Маха. Утверждается, что это первый подобный случай после знаменитого сверхзвукового пассажирского самолёта «Конкорд».

                                                                           

                                                                          Многие нынешние релизы берегут от «пиратов» с помощью программы Denuvo. Таковы традиции. Тем не менее студия GSC Game World решила оставить S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl без назойливой DRM — и последствия этого решения быстро дали о себе знать.

                                                                           

                                                                          Специалисты лаборатории DxOMark протестировали возможности камеры недавно анонсированного флагмана Google. Результаты Pixel 9 Pro XL оказались впечатляющими: смартфон лишь слегка не дотянул до первого места в глобальном рейтинге.

                                                                           

                                                                          Авторы портала Cybernews провели любопытный эксперимент, чтобы проверить на практике конфиденциальность Android. Для этого они купили новый Pixel 9 Pro XL, создали новую учётную запись и начали «слушать» весь входящий и исходящий трафик. Результаты проверки оказались неожиданными.

                                                                           

                                                                          Как сообщает издание The Wall Street Journal, ссылаясь на источник внутри Google, компания потратила почти 3 миллиарда долларов, чтобы вернуть бывшего сотрудника Ноама Шазира, который специализируется на разработках в области искусственного интеллекта.