На выставке gamescom 2024 показали полчаса геймплея Dune: Awakening — грядущей MMORPG во вселенной Фрэнка Герберта. Разумеется, игра максимально вдохновлена фильмами Дени Вильнёва.
Визуальное соответствие фильмам Вильнёва видно невооружённым взглядам — в костюмах, дизайне, внешнем виде персонажей. Неудивительно, учитывая популярность, которую набрала новая серия экранизаций «Дюны». Игрокам придётся отправиться в 10199 год — спустя 8 лет после событий «Дюны», однако действие развернётся в альтернативной вселенной. Лето Атрейдес здесь остался в живых.
Геймплей, увы, оставляет желать лучшего: экшен выглядит неуклюже, а игровой цикл предлагает сканировать камни, бегать туда-сюда в поисках лута и экипировки, а также заниматься прочими примитивными MMO-задачами. В комментариях пользователи умоляют разработчиков не торопиться с релизом: у них нет права на ошибку.
Мне нравится, что в фильме много рукопашных схваток и ближнего боя, бои на мечах были красивыми и потрясающими, но в игре бои на мечах выглядят ужасно. Надеюсь, они смогут это исправить. Пожалуйста, поработайте над боем.
Пожалуйста, потеряйте столько времени, сколько потребуется! Не торопитесь! Очевидно, впереди ещё много работы!
Здесь нужно сосредоточиться на ближнем бою... Это должна быть игра о Dune, а не обычный шутер от третьего лица с раскраской Dune.
Боевая система требует большой работы, но это очень ранняя сборка, так что я не удивлюсь, если она будет сильно доработана.
Мне не нравится движение персонажа... Прыжки и бои требуют много работы.
Релиз Dune: Awakening намечен на 2025 год.
Источник:
За Витю Рыбина там играть можно будет?
(отредактирован)
Так если книги душные, то и фильмы будут такие же. Большая часть книг это внутренние терзания героев "я не могу, но я должен, но не обязан, но надо, но боюсь", при этом часто в моменты, которые не предполагают ничего такого, вот как в первой книге, когда в резиденции Атрейдесов идёт званный обед, на который они пригласили местную аристократию (которая потом исчезает и никогда больше не появляется в книге), кругом охрана Атрейдесов, одни из лучших воинов, в том числе один из лучших фехтовальщиков во вселенной, и сам Пол Атрейдес обучен фехтованию, его мать, сестра Бена Гессерит, которая тоже кое-что умеет в ближнем бою и они сидят и переживают, как бы эта приглашённая аристократия (из которой многие в руках оружия никогда не держали) сейчас на них не напала "ой опасно, ой как опасно"
да фильмы тухляк это точно! очень нудные
Тем, кто любит клоунские марволовскодисишные сопли для детей, не понять
У картин Вильнева без сомнений есть свой шарм, атмосфера и впечатляющие визуальные экспозиции, но в дюне меня корёбит с повесток и отсебятины по типу я художник, я так вижу. Самый запоминающийся пример это эколог Лайет Кайнс, мало того, что ему сменили пол, так еще и сюжетную линию урезали до неприличия. В книге, во время диалога перед смертью прямым текстом говорится, что именно он в свое время вселил фрименам идею, что Аракис можно сделать зеленым и цветущим, что в свою очередь добавило вольному народу веры в новоявленного мессию, а в фильме кроме как героической смертью в пасте Шай Хулуда барышня ничем не отличилась, что тоже отсебятина.
В итоге, если игра будет популярна, по Дюне будут бегать тысячи избранных?
Это ещё более бредово, чем оригинальные книги
Но в классической "Дюне" точно проговаривается Преподобной Матерью Бене Гессерит, что наиболее близких к Квисатц Хадераху всего двое - Пауль Атрейдес и Фейд-Раута Харконен. Потому и жена графа Хасимира Фенринга переспала с Фейд-Раутой, чтобы сохранить генетическую линию на всякий случай. Никаких тысяч "кандидатов" не существует. Да, генетических линий, которые ведут Бене Гессерит, сотни и тысячи, но приближенности к Плану нет. Пауль Атрейдес - это фальстарт со стороны Джессики Харконен-Атрейдес, что и запустило множество событий в книге.
В общем, создатели игры опять играют в старую игру "я художник, я так вижу".
---
Двух подравшихся художников привели в отделение полиции:
— Зачем Вы ударили потерпевшего мольбертом, измазали красками, а потом воткнули кисточку в жопу?
— Я художник, я так вижу...
(отредактирован)
Непонятные лазерные технологии, которые в дюне показаны не были.
Пока что не очень. Атмосферу не передали вообще. Надеюсь, что исправят.
В "Дюне" невозможно применение лазерных технологий из-за технологии "личного энергетического щита". При попадании лазера и щит происходит такой бадабум, что испаряются и выстреливший, и тот, кто под щитом.
В общем, это просто ММО на какой-то пустынной планете.
Кому нравится антураж, будут играть. Кому важно именно оиыграть роль во вселенной Герберта пройдут мимо. Обычная история.
Спасибо за разъяснения моментов лора Дюны.
Да, после просмотра сложилось впечатление, что это mmo по пустыне, как вы и сказали. Книги не читал, смотрел только фильмы, и как минимум показанную в них атмосферу не почувствовал вообще. Словно смотрю на королевскую битву. ЧТо мне нравилось в фильмах - это не только визуальная, но и звуковое сопровождение. Тут нет ни того ни другого.
Конечно, любая игра кому-то да понравится. Но я против использования названия "Dune" в игре. Единственное, что хорошо - они разворачивают сюжет через альтернативную вселенную, как бы оставляя фанатам лора табличку "Это наша фантазия и интерпретация, а не "священная линия" (ака Marvel)"
Но опять таки, это все на основе описания и короткого ролика.
Я не думаю, что классическую "Дюну" возможно реализовать в MMO. Даже в обычной action-игре трудно будет реализовать.
Фехтование. Чтобы пробить "личный щит" нужно бить клинком "замедленно", чтобы продавить "щит", но при этом двигаться быстрее противника, чтобы перехватывать инициативу. Как создать такую механику не в VR, а в обычной игре... не представляю. Всё сведётся к закликиванию и цифровых параметрах клинков. Разнообразия клинков тоже в книге, да и фильме нет, потому что это попросту не нужно.
Взаимодействия и "битвы" в "Дюне" - это в первую очередь политика, интриги, ситуативные союзы, баланс интересов, а не сардаукары и фримены.
И не может быть тысяч Квисатц Хадерахов, потому что они своими видениями и соотетственно выбором постоянно меняют будущее. Квисатц Хадерах может быть только один. :)
В общем, создатели ММО или в принципе не читали книги, или вполне цинично и по-бизнесовому считают, что "и так схавают" на волне фильма.
Слишком сложная SF-вселенная. Это не Star Wars. ) Но даже с ними MMO не выстрелила.