Много лет назад различные компании ухватились за концепцию раннего доступа — выпуска неполной версии игры в магазинах и медленной её доработки. Некоторые разработчики доводят тайтлы до ума достаточно быстро. У других же на это уходит много лет.
Например, команда Coffee Stain объявила о выходе 1.0-версии симулятора строительства заводов Satisfactory. В честь такого события авторы записали ролик с наглядной демонстрацией нововведений. Их, к чести студии, много: например, сюжетная линия тайтла наконец-то обрела внятную концовку.
Напомним, что EA-премьера игры состоялась в 2019 году. Правда, запуск в раннем доступе выдался на редкость скандальным: изначально разработчики готовились опубликовать своё детище в Steam, но потом их переманила Epic Games. Как следствие, до платформы Valve полностью трёхмерный аналог Factorio доехал лишь в 2020-м. За последние 30 дней проект получил там почти четыре тысячи оценок с общим рейтингом 95%.
Источник:
Фактория классная, но мне в ней не хватало данных по производству. В сатисфактори я могу рассчитать производство в excel и потом реализовать в игре :)
Семидневка так и осталась кривым поделием.
Кстати, надо заглянуть в dayz. В свое время залипал прилично в нее. Кажется это мод флешпоинта был
Не, это был мод для ARMA: Operation Arrowhead.
Собственно, потом он стал самостоятельной игрой на движке всё тойже Армы (Но более новом)
(отредактирован)
And then just touch me
Till I can get my
Satisfaction, satisfaction, satisfaction, satisfaction, satisfaction :)
От первого лица красиво было бы ночью смотреть на трассеры и лазеры и поднимающийся ядерный гриб от разрушения ядерного реактора на станции.
Не совсем тот тип игры - оно там не нужно, особенно если учитывать что у игры нет генерации мира как в той же факторио
Можно, сделать дополнительный режим такой игры, хочешь просто песочница, хочешь компания, хочешь хардкор, а хочешь хардкорная компания или хардкорная песочница.
А в чем смысл? У нее не для этого визуал, плюс там исследование - одна из частей игры, это как сказать хочу дарк соулс в стардью валлей просто потому что прикольно
Просто не совсем понимаю зачем стиль одной игры сравнивать с другим, если надо что-то новое есть кроме сатиса и факторио к примеру дайсон сфер програм и Gregtech new horizons модпак для майна(Зачем он тут? Сами посмотрите. Автоматизации и завода там за глаза на несколько лет вперед)
Вот согласен с вами, в factorio хотя бы не так скучно, есть чем заняться. А тут построил завод и ничего тебе не будет. Понятно что сделать врагов как в factorio разрабам будет очень сложно, но мечтать никто не запрещает.
Тут другой вайб. Если в факторио у тебя задача развиваться быстрее жуков, и не важно на сколько все правильно работает, то тут основная тема - бежишь через завод и видишь, что где-то либо не хватает деталей на конвейере либо излишки - и уходишь в 20+ часовое перестроение 😁 потом находишь улучшалку производства и уходишь в 30+ перестроение. Открываешь новую деталь и уходишь в 40+ перестроения 😁
Это игра про перфекционизм, а не про пиу-пиу
Sut_up_&_take_my_money.jpg
Играл полтора года назад. Неизведанный мир, ищешь ресурсы, обломки кораблей, слизней и т.п.
Сейчас на релизе вернулся. Вроде и прикольно, но карту уже знаешь наизусть. Пропал дух исследования.