На прошлой неделе Sony провела большую презентацию State of Play. Хотя народ преимущественно обсуждает Horizon Zero Dawn Remastered и Ghost of Yotei, это не значит, что за час публике больше ничего не показали. Напротив. К примеру, внимание публики привлёк мрачный экшен Hell is Us, свежие детали которого появились в сети только на днях.
Зарубежные СМИ (в частности, IGN и Eurogamer) опубликовали превью нового проекта студии Rogue Factor. Из них выяснилось, что:
- в разработке тайтла принимает участие арт-директор Marvel’s Guardian of the Galaxy и последних Deus Ex Джонатан Жак-Беллетет;
- события игры происходят в 90-х, в изолированном европейском государстве Хадеа, которое разрывается от гражданской войны;
- главный герой, Реми, возвращается в страну, чтобы найти своих пропавших без вести родителей;
- помимо поединков с монстрами, игрокам предстоит много общаться с NPC и собирать ценную информацию;
- исследовать мир надо будет без указателей и маркеров интерфейса: как следствие, Hell is Us очень иммерсивная;
- разработчики вдохновлялись «Аннигиляцией» Алекса Гарленда (и книгами, на которых основан фильм);
- боевая система строится на ближнем бое;
- среди инструментов главного героя есть дрон, которым можно отвлекать противников;
- хотя это не подтверждено, журналисты полагают, что в игре будет транспорт: в одном из заданий протагонист отправляется искать ключи от БТР.
Hell is Us разрабатывается на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Релиз намечен на 2025 год.
Источник:
Ща бы предзаказы оформлять 🤦 игра выглядит убого. Какая-то творческая импотенция. Дед стрейдинг+солс
выглядят игры нормально, там проблема с сюжетом, который пишет то ли даун, то ли нейросеть, а механики игры нудные, однообразные и быстро надоедают.
А дольше слешер с фентезийным оружием - шляпа. Да и закос под дед стрендинг и чуть ли не старворс с этим дроном на плече.