Ветеран Rockstar раскрыл секрет исчезающих машин в классических GTA

Ветеран Rockstar раскрыл секрет исчезающих машин в классических GTA

Говорливый ветеран Rockstar Оббе Вермей продолжает раскрывать секреты классических GTA. На сей раз он рассказал, почему в игре таинственно исчезал транспорт.

GTAЗоны появления и исчезновения автомобилей

Геймеры со стажем могут вспомнить, что в классической трилогии Grand Theft Auto автомобили могли пропасть с трассы, если игроки ненадолго отводили камеру в сторону. Причина такой «магии» проста: разработчики экономили ресурсы консоли. Чтобы не нагружать память, в код была заложена определённая дистанция, на которой транспорт исчезал и появлялся: примерно 90 и 70 метров соответственно при взгляде в сторону авто и 25 и 15 метров за краем экрана. 

И если флуктуацию автомобилей в зоне видимости заметить можно было редко, то вне поле зрения — ровно наоборот. То есть не заметить было невозможно. Некоторые спидранеры даже использовали этот трюк, чтобы расчищать дорожный трафик: стоило на мгновение отвести камеру в сторону, как транспорт пропадал, ведь код считал его выпавшим из поля зрения. В итоге лазейку поправили, установив минимальное время для исчезновения автомобиля.

В коде были и другие «костыли». Например, он должен был симулировать плотность трафика, анализируя дорожные узлы вроде перекрёстков и подгружая туда множество автомобилей. Если перекрёстков не было, то автомобили появлялись где придётся. Это приводило к странным ситуациям: улицы то были пусты, то перегружены транспортом без видимой причины. А ещё на расстоянии 20 метров машины переключались на упрощённую физическую модель, из-за чего могли проезжать сквозь стены. Заметное «опускание» автомобилей при приближении к ним было результатом переключения урезанной и полной физики.

Источник: x.com


  • arm.proc
    Меня бесит лок в 60 ФПС в San Andreas, если использовать больше ФПС, игра начинает работать неправильно, это жутко бесит
    • Krapkert
      arm.proc,
      Говорят, там поновее части вышли.
      А вообще какой тут секрет? И так все понятно, что экономили ресурсы ПК. А то прям истину какую-то открыл
      • Evil_Babai
        Krapkert,
        Так-то даже пятёрка начинает местами дичь творить при фпс выше 60. Дело не в экономии ресурсов ПК, а в том, что раньше (да и сейчас частенько) для упрощения разработки многие вещи в игровых движках завязывались на фпс. Какие-то игры от этого прям ломались, а в других нарушался баланс - например, помню, как в ПАБГе чем больше у тебя был фпс, тем меньше была отдача и выше скорострельность оружия.
        • Qwerty@
          Evil_Babai,
          В Киберпанке тоже машины исчезают и появляются если отвести камеру
          • Evil_Babai
            Qwerty@,
            Как это связано с тем, что я написал?
            • Qwerty@
              Evil_Babai,
              Никак
          • Us_TuG
            Evil_Babai,
            В кс 1.6/HL от фпс выше 100 физика ломалась при прыжках - после прыжка анимация проседания гг растягивалась на несколько секунд и усиливалась, в результате с доли секунды удлинялась до пары секунд, заставляя тебя замирать на месте после каждого прыжка. А лок в 15 фпс заставлял тебя лагать(даже для противника) и ускорял эти анимации замедления/ускорения, давая тебе преимущество в скорости. В кс го тоже больше отзывчивость игры и задержки анимаций очень сильно зависели от фпс, я помню читал статью что у анимации при пике у тех у кого больше фпс - чуть быстрее внутри движка и это давало преимущество. В кс2 - при высоком ФПС не работает расспрыжка, в 30фпс - работает. Соурс какой-то кривой движок для 21 века, тем более для киберспорта.
            • arm.proc
              Evil_Babai,
              GTA V творит дичь после 175 фпс, поэтому лок на 175 решает пробему
            • kavilin
              Krapkert,
              Вышли и вышли, а классика не стареет.
            • lux-88
              arm.proc,
              разве в Сан Андреас 60 fps? Или вы имеете ввиду Definitive edition? Потому что в оригинале залочено на 30 fps.
              • lmmortal555
                lux-88,
                Это вы про консоль, а на ПК лимит кадров снимался в настройках и вроде бы это делали вообще все.
                • lux-88
                  lmmortal555,
                  В оригинальной версии на ПК с включенной вертикальной синхронизацией было 30. Даже 25.
                  • lmmortal555
                    lux-88,
                    Там в расширенных настройках была строка "ограничитель кадров", которую ставили в положение "выкл" и вертикалка начинала выдавать фпс по частоте герцовки монитора. Возможно, была какая-то версия 1.0, которая прям свежий порт с консоли, но я такую не встречал.

                    (отредактирован)

                    • xRikVelx
                      lmmortal555,
                      Если выключать ограничитель кадров, игра местами ломалась из-за огромного FPS и вертикалка не включалась, а при включении ограничителя, у 3 и VS Лок был в 30 кадров, в SA около 25 и это в чистых версиях, с Silent патчем ситуация другая
                    • Don_Andrius
                      lux-88,
                      Ограничитель на 60 fps как правило по умолчанию ставится в Сайлент патче и прочих приблудах, позволяющих нормально играть в оригинальные 3d ГТАшки на современных ПК. А в "ванильных" ПК-версиях ограничитель установлен на 25 кадров.
                • Pavel325400
                  arm.proc, еще вымораживало то, что почти весь автотрафик забивался автомобилями на котором катается игрок...

                  (отредактирован)

                  • Lack_of_Creativity
                    arm.proc,
                    Я тебя расстрою, анлок до 60 фпс через настройки уже ломает оригинальную игру, чего уж говорить про ещё больше кадров
                    • Silvium
                      arm.proc, 6-е поколение консолей это PlayStation 2, у которой 2 варианта работы: 50 или 60 кадров в секунду (PAL/SECAM/NTSC).
                      Особенность её архитектуры в том что разработчиками задавалась работа движка с событиями (скрипты, физика, внутри игровое время) в привязке к кадрам в секунду. Так и не понял, была ли это фишка Emotion Engine (SoC), или программные ограничения консоли, но работало это так.
                      Те кто знакомы с PCSX2 сталкивались с такой дичью - если в игре падает FPS, падает и скорость эмуляции вообще всего. В тех же GTA эпохи 3D если срежется 30 кадров из 60, то внутри игровое время будет идти в 2 раза медленнее, как и вообще всё что происходит на экране. И наоборот, если убрать ограничение FPS (при условии избыточности железа), всё в игре начнет работать ускоренно: время, действия игрока и NPC, погода, физика и т.д.
                      Кстати некоторые игры работали при заданных 50/60 кадрах в секунду, при том что реально рендерилось только 30 кадров.
                      На ПК это так не ощущалось, естественно, но думаю что какие-то костыли вполне могли быть наследием портирования игр именно с PlayStation 2 (на эту тему полно роликов). Учитывая что это была основная платформа для разработчиков в те годы 🤷🏻
                      Но это теория и мои догадки, я ничего не утверждаю

                      (отредактирован)

                    • vitkosh
                      Причем тут экономия ресурсов консоли, когда игру портировали на пукан ? Сказал бы прямо - тупо забили на эту "фичу" при портировании.
                      • iSpark
                        vitkosh,
                        Пукан и так игру не тянул. Ставили обрезанные текстуры, конфиги, отключали музыку. На п3+гф2, счастье в штанах, если она не вылетала и шла 640x480x16bit, в минимум.
                        • iSpark,
                          Помню у нас в компьютерном клубе было всего два ПК, на которых можно было поиграть в ГТА3 без лагов. Очереди на них были пзд)))
                          • vitkosh
                            Firk,
                            А теперь в неё на любом смартфоне можно поиграть в любом месте в любое время. Куда мы катимся :)))
                      • losev.88
                        дверь незакрывал,мог уходить куда угодно,приходил и машина на месте
                        • Evil_Babai
                          losev.88,
                          Тоже так делал, но тут речь больше про трафик. Собственно, многое из описанного всё ещё есть даже в пятёрке - часто на шоссе шпарю по встречке, включив задний вид, потому что тогда встречный поток не спавнится.
                        • СтарыйХрящ
                          У меня даже фобия осталась в других сериях игр, думаю надо не упускать из вида тачку которая понравилась и за которой гонюсь))
                          А помню в Вайс сити был такой финт, можно было сесть на пассажирское сидение к какому нибудь npc и он будет тебя возить по городу кругами))
                          • fatty2019
                            СтарыйХрящ,
                            Шооооо! Как?? Без мода? Я садился только в таксишку(
                            • СтарыйХрящ
                              fatty2019,
                              Да, там надо как то пошаманить и вроде не со всеми npc, есть там один наглый на нем точно срабатывало, вот частотна багги работало помню.
                          • Artman95
                            Помню когда играл в GTA 4 по сети на PS3, бывало, что всем сервером бегали пешком, потому что все машины просто пропадали. И пока кто-то не найдет припаркованную или ещё где какой транспорт, машин не было абсолютно, никаких.
                            • Piloramich
                              Интересно почему задняя зона эллипсоидная, а не круглая. В отличии от приставок когда пк боярин едет на машине, то движение автомобиля осуществляется за счёт awds а управление обзором/башней мышкой. Это независимые движения, можно ехать в слепую по памяти и работать по бокам камерой/оружием. Принцип существовал ещё в классическом вов(2005 год), когда при зажатии пкм на целях a и d начинали радиально стрейфить относительно точки наблюдения, а не относительно фронта персонажа, и в то же время не зажимая двигался независимо.

                              (отредактирован)

                              • Welcome2Hell
                                Piloramich,
                                Так мышкой камера в авто крутилась только в SA, до этого только с кнопок вбок смотреть можно было.
                                • Painshock
                                  Welcome2Hell,
                                  Все правильно, хотя есть мод, который переносит камеру из SA, не так давно с ним перепроходил
                              • IrvinSilk
                                Лучше так, чем как делают сейчас - графика 10 летней давности а требование 2 5090 по 10 квт
                                • PaPoHm
                                  Прям срыв покровов, не меньше! 🤦
                                  • team4
                                    В целом все правильно, за исключением того, что автор не знает, что такое оптимизация, называя её костылями.
                                    • std847
                                      Неужели объект, движущийся по вейпоинту, или стоящий на точке, который даже не отрисован (если игрок не смотрит на него)- "перегружает" систему?
                                      Стоит машина, к ней привязаны координаты и состояние- здоровье, цвет. Всё, этож пара строк. Если она вне зоны видимости, то еще и отключен меш

                                      (отредактирован)

                                      • PACTAqpAPU
                                        Я думаю, что все, кто интересуется этими играми, давным давно знают про этот "секрет")
                                        • Zibyk
                                          Иногда когда мне скучно я вбиваю на тубе "gta funny bugs" там приколов на часы.

                                          В смартфонах среднего класса неизбежны компромиссы. Нужны оптический зум, быстрая зарядка и нескучный дизайн? Придётся покупать предфлагманский или даже топовый гаджет за немалые деньги. Не хочется переплачивать? Новый realme 13 Pro+ хорошо сбалансирован и предлагает множество приятных опций. Расскажем о них подробнее.

                                           

                                          Теперь любой желающий сможет ознакомиться с ключевыми достижениями, к которым пришло человечество за последние 500 лет. Проект Calculating Empires призван продемонстрировать самые важные открытия в виде наглядной временной шкалы.

                                           
                                          <div></div><div></div><div></div><a href='/2024/11/09/3741751/' target='_blank'><img src='https://i.4pda.ws/s/as6ywue3S4wsjFGg0z2I2iyY7kHEE0EmiXkPLY783uK3Miqm98HafRECC.jpg' title='' /></a><div ><img src='https://4pda.to/s/as6yu42hlyXjD7kQLqbvVMOGid.gif' /></div><div></div><div></div>

                                          HUAWEI представила мобильную операционную систему HarmonyOS NEXT. Её главной особенностью стало использование собственного ядра вместо элементов Google Android. В ходе презентации компания рассказала, что ещё изменилось в новой версии ОС.

                                           

                                          Техноблогер Мишаал Рахман обнаружил в свежей «бете» Android новую функцию, которая должна появиться в следующей версии мобильной ОС. Она призвана сделать использование режима многозадачности более похожим на работу с окнами приложений в Windows.

                                           

                                          Недавно ассортимент компании Teclast пополнился планшетом T50 Plus. Это модель отлично подойдёт для просмотра видео, чтения, веб-сёрфинга или в качестве навигатора и мультимедийного центра в автомобиле. И хотя это новинка, производитель уже предлагает устройство по сниженной цене. 

                                           

                                          Выпущенный в 2012 году iPad третьего поколения, также именуемый The New iPad или iPad Retina, уже давно лишился поддержки и не способен запускать современные приложения и игры. И всё же китайские умельцы сумели найти ему полезное применение.

                                           

                                          Как сообщает издание «Известия», ссылающееся на исследование партнёра нескольких производителей электроники, в России наблюдается повышенный спрос на маршрутизаторы с поддержкой частотных диапазонов 5 и 6 ГГц. Их продажи выросли более чем в 1,5 раза по сравнению с прошлым годом.

                                           

                                          Известный инсайдер под ником Ice Universe поделился новыми подробностями о предстоящем флагмане Samsung Galaxy S25 Ultra. В соцсети X информатор опубликовал рендер, который показывает обновлённый дизайн смартфона в сравнении с текущей моделью.

                                           

                                          Недавно в сеть слили предполагаемые рендеры Nintendo Switch 2, и хотя китайский источник не смог предоставить доказательства правдивости изображений, в сети им склонны верить. А теперь на консоль можно посмотреть «вживую».

                                           

                                          Британская компания Uswitch опубликовала интересные данные относительно того, как владельцы iPhone и смартфонов под управлением Android относятся друг к другу. Например, 16% всех пользователей верят в стереотипы об обладателях iPhone и Android-аппаратов.

                                           

                                          Кикшеринговая компания Whoosh интегрировала в свои электросамокаты фирменную технологию «Антитандем», призванную выявлять одновременное использование транспортного средства несколькими людьми. После теста в Санкт-Петербурге нововведение заработало во всех городах России, Беларуси и Казахстане, где представлен сервис.

                                           

                                          В рамках давнего интернет-спора о необходимом геймерам объёме видеопамяти авторы YouTube канала Hardware Unboxed провели любопытный эксперимент. Они сравнили в играх версии GeForce RTX 4060 Ti с 8 и 16 ГБ памяти, но сделали это не на эталонной платформе для обзоров, а сымитировали апгрейд видеокарты на старых материнских платах с предыдущими версиями интерфейса PCIe. Как оказалось, это именно тот случай, когда «размер» VRAM имеет значение.

                                           

                                          Новинка под названием Casio WS-B1000 представляет собой гибрид традиционных электронных часов с ЖК-дисплеем и фитнес-трекера. Такое сочетание позволяет устройству выполнять функции современной носимой электроники, сохраняя огромную автономность. Компания уже раскрыла ключевые характеристики гаджета и объявила его цену.

                                           
                                          Представлен OnePlus 13: топовый Snapdragon 8 Elite и ёмкий аккумулятор Популярное

                                          Ещё одним новым флагманом из Поднебесной стал OnePlus 13. Производитель заявляет о невиданной ранее производительности и автономности. Также смартфон получил передовой дисплей, универсальный набор камер и полноценную защиту от воды.

                                           

                                          Разработчики бенчмарка AnTuTu опубликовали июньский рейтинг Android-смартфонов с лучшим соотношением цены и производительности. Для большей объективности все вошедшие в него смартфоны были разделены на отдельные ценовые категории.

                                           
                                          Себестоимость Google Pixel 9 Pro сравнили с iPhone 16 Pro. Цифры удивляют Популярное

                                          Критики Apple нередко называют её смартфоны переоценёнными. Но, как оказалось, на свой новейший флагман компания тратит внушительную сумму. Во всяком случае, большую, чем Google — инсайдеры сравнили себестоимость топового айфона с Pixel 9 Pro, и результат оказался весьма любопытным.

                                           

                                          Во время выступления на форуме «Спектр 2024» начальник радиочастотного центра «Роскосмоса» Антон Степанов объявил о разработке нового радиочастотного плана, позволяющего выделить мобильным операторам часть диапазона, необходимого под развёртывание сетей пятого поколения. Но компании снова не в восторге от предложенного спектра.

                                           

                                          Для поколения геймеров, которые застали старые приставки вроде «Денди» или даже официальные устройства Nintendo, более чем знакомы картриджи с играми и проблемы, которые с ними возникали. Часто решить проблемы с подключением можно было простым обдуванием картриджа, но работало ли это на самом деле?

                                           

                                          Речь не о полноценной операционной системе, а одноимённом приложении. С 20 сентября программа Windows доступна на разных платформах. Она служит для удалённого управления компьютером со смартфона, планшета или другого ПК.

                                           

                                          Google призвала владельцев Android-смартфонов отключить сети второго поколения. Связано это с их низкой безопасностью, из-за чего мошенники могут отправлять на устройства поддельные текстовые сообщения от имени разных крупных компаний.

                                           
                                          В AnTuTu назвали самые мощные смартфоны октября Популярное

                                          Разработчики бенчмарка AnTuTu обновили рейтинг производительности флагманских Android-смартфонов по состоянию на конец прошлого месяца. В список впервые попали смартфоны с чипами Dimensity 9400 и Snapdragon 8 Elite — и заняли почти все призовые места.

                                           

                                          С момента выхода Pixel 6 к смартфонам Google было много претензий из-за используемых в них процессоров Tensor, которые явно уступали флагманским решениям конкурентов и работали не лучшим образом. Портал Android Authority получил в своё распоряжение внутренние документы компании, где признаётся проблема с чипами.

                                           

                                          Сотрудники Политехнического института SUNY в Нью-Йорке представили покрытие, способное свести к минимуму трение в металлических деталях. Открытие позволит производителям добиться большей экономии топлива и увеличить срок службы движущихся компонентов в технике.

                                           

                                          Пользователи альтернативного клиента YouTube столкнулись со сбоями в работе сервиса. Приложение не даёт просматривать ролики, выводя ошибку «Video Not Available». Решение уже найдено: достаточно обновить утилиту и дополнительные сервисы для её работы. Приводим инструкцию с нашего форума.

                                           

                                          Разработчики WhatsApp продолжают «прокачивать» список функций популярного мессенджера. По данным портала WABetaInfo, очередное обновление должно прийтись по вкусу любителям кастомизации. Оно привнесёт в приложение возможности, уже знакомые пользователям Telegram.

                                           
                                          Эффективно. Discord «решил» проблему с доступностью в России Популярное

                                          Россияне смирились с тем, что Discord в стране оказался заблокирован, однако представители сервиса обещали изучить проблему и найти пути её решения. Нашли, решили, но всё это скорее напоминает странную шутку.

                                           

                                          Создание и настройка поведения NPC и монстров в видеоиграх — процесс сложный и иногда непредсказуемый даже для самих разработчиков. Возникающие проблемы даже вывели из себя одного из авторов Silent Hill: Downpour.

                                           

                                          Сотрудники Университета Ямагата, Япония, представили шаровой шарнирный механизм нового поколения. Его принцип работы схож с вращательной манжетой плеча человека. Такая система способна обеспечить полный диапазон движений по всем осям.

                                           
                                          Представлен Google Pixel 9: обновлённый дизайн со старой камерой
                                          122
                                          13.08.24jnikj

                                          На ежегодном мероприятии Made by Google была показана первая новинка — Pixel 9. Базовая модель, как и остальные версии, получила слегка обновлённый дизайн блока камеры, а также плоские грани корпуса, как в iPhone 15. По-прежнему в ней отсутствует телевик, который компания устанавливает только в Pro-версии. Разбираемся, что ещё нового появилось в смартфоне.

                                           

                                          Бренд цифровой техники POCO сообщил о готовящемся закрытии глобальной и региональной версий своего официального сайта. Впрочем, сама продукция и текущие заказы никуда не денутся — в компании рассказали, где их можно будет найти после переезда