Океаны манят человечество — ещё бы, ведь никто не знает, что за красоты и опасности скрывают их глубины. На тему исследования подводного мира существует немало произведений, и в следующем году их станет ещё больше.
Во время презентации Xbox Partner Preview команда Unknown Worlds Entertainment анонсировала долгожданную Subnautica 2. Сиквел одного из лучших симуляторов дайвера будет поддерживать кооператив (спускаться на дно инопланетного мира можно будет в компании трёх человек), а также покажет фанатам много новых локаций и животных. Фанатам, уверяют разработчики, обязательно понравится.
Премьера второй Subnautica в раннем доступе назначена на 2025 год. Игра выйдет на PC и Xbox Series, также будет доступна по программе Game Pass. Напомним, что оригинал вышел в 2018 году, а спинофф Subnautica: Below Zero — в 2021-м.
Источник:
Сделают обязательно, с коорперативом любая игра теряет свою уникальную ценность.
Насчёт кооператива, кстати у меня меньше подозрений, его можно сделать по разному, а вот то, что они не смогли повторить формулу тайны глубин и талософобии в below zero настораживает...
+100500. SBZ вообще дно
(отредактирован)
В игры играю редко. Сабнаутика реально зацепила успокаивающим дзеном в начале, тайнами в середине и хоррором ближе к концу, но самый конец убил всю игру именно бесконечным крафтом предметов. Просто глупо собирать кораллы, когда у тебя уже субмарина, несколько баз, робот и нехватка свободных шкафов.
меня хватило на постройку субмарины и немного на ней поплавать, а потом - да, задолбался, да и сюжет перестал интриговать после инопланетной базы. но опыт от игры сравним с детским восторгом от Unreal, давно такого не испытывал.
Играть в игры - это не твой конёк, хомячок...
(отредактирован)
(отредактирован)
Вы что-то путаете. Модов на большой инвентарь и бесконечные шкафы целая куча. Есть сбалансированные моды, типа расширений инвентаря, которые нужно крафтить и надевать на героя в специальные слоты.
Я смотрел пару лет назад, можно изменилось за это время
что мешало построить второй шкаф?