По ходу разработки игры меняются, порой до неузнаваемости. А иногда в исходном коде изменённые элементы остаются в каком-то виде, программисты просто отключают их, и впоследствии они всплывают на поверхность. Как одна из сцен в The Witcher 3: Wild Hunt.
Спустя девять лет после выхода игры блогер xLetalis поделился с публикой интересным секретом, который восстановили в моде Brothers in Arms, восстанавливающем вырезанный из игры контент. Речь идёт о сцене в лаборатории Мышовура: в какой-то момент Геральт начинает галлюцинировать и сражаться с ожившими чучелами. После победы над ними Йеннифэр приводит отключившегося ведьмака в чувство, а если в боевой сцене умереть — придётся сражаться с чучелами до победного конца.
Впрочем, изначально сцена была иной. Исход сражения мог оказаться любым. И в том случае, если ведьмак проигрывал ожившим медведям и волкам, Йеннифэр так же пыталась его разбудить. Но реакция Геральта была иной, и случался забавный диалог.
— Геральт, очнись! Ты слышишь?!
— Я не могу встать. Я помер. Они убили меня.
Обнаружение этой сцены порадовало Павла Саско — геймдиректора Cyberpunk 2, который во время разработки The Witcher 3: Wild Hunt был обычным дизайнером квестов.
Ох, как же я рад видеть, что это нашли. Я сделал эту сцену в 2014 году. А вы не торопились!
Неизвестно, почему сцену решили убрать из игры — выглядит она презабавно. Напомним, что недавно CDPR назвала финалистов конкурса квест-мейкеров: для The Witcher 3 вышло сразу несколько сюжетных линий, которые можно установить в качестве модов.
Источник:
- Подержите моё пиво))