Прошлой осенью 1С Game Studios внезапно анонсировала проект под названием «Война Миров: Сибирь». Вольная адаптация романа «Война Миров» Герберта Уэллса игра моментально заинтриговала публику — и, поскольку разработчики обошлись без демонстрации геймплея, многих интересовало, как же будет выглядеть амбициозный тайтл из России. Что ж, больше можно не гадать.
На выходных в сети появился трейлер «Сибири». Как видно, авторы ориентируются в первую очередь на эксклюзивы Sony — интернет-сообществу сразу бросилась в глаза схожесть между грядущим тайтлом и The Order 1886 (а также The Last of Us, судя по интерфейсу). В ролике демонстрируются катсцены, основные механики (стелс и перестрелки) и, разумеется, знаменитые треножники. Увы, основными противниками главного героя, как следует из видео, будут люди, а не пришельцы.
1С Game Studios подчеркнула, что кадры взяты из ранней версии проекта и не отражают его финальное качество. О дате релиза компания, напомним, обещала заговорить ближе к концу 2025 года, так что премьера на PC (запуск на консолях пока что только обсуждается) состоится явно нескоро.
Источник:
Трейлер с фрагментами геймплея, но, конечно, с пометкой, что не отражает финальную версию игры.
Пока можно считать, что геймплея нет. Потому что пока даже жанр непонятен.
>>красивый мультик могут нарисовать все
авторы смуты даже это не смогли
и по жанру очевидно, что это будет экшн адвенчура
Хорошо, все, кроме авторов Смуты. Вам очевиден жанр, мне нет. Это может быть экшн эдвечура, чистый экшн, экшен РПГ например.
Видимо они должны добавлять динамики.
Войну миров читали? Весь смысл именно в них.
Толстого ;) ?
Спилберг был единственным, кто заснял пришельцев в живую, т.к. во времена Толстого камер не было и пришлось все происходящее с пришельцами описывать в романе "Война и мир"
Пришельцы объясняют разруху, показанную в трейлере разве что.
(отредактирован)
Не думаю что плохая игра будет, средняя может быть. Но ждем'с
Согласен.
Но с тех времён графика не изменилась (судя по видео).
Хотя специалисты могут меня поправить )))
Да на графику не сильно важно, она приятная
А вот сюжет, анимацию, баги и физику хотелось бы в идеальном состоянии получить
Юмор в игре не однозначный вин. Атмосфера может быть дороже. Некоторые игроки читают книжки и вот эти как их, бушлаты... Хотя из Н-П я запомнил не варку шоколада, автоматический часовой привод к винтовке, а "Разойдитесь скоты, Слава Алаху".
(отредактирован)
На фоне рож из Старфилда, тут не так уж всё и плохо, а теперь сравните бюджеты этих двух игр, чтобы понять насколько по роликам здесь всё хорошо.
Да я вообще не про графон, русский 19-ый век полон готовых сюжетов (и литературных и реальных) видеоигор от Дениса Давыдова, до Шипки и окончательного освоения Сибири... Хотите ужастиков... так не Гоголем единым, по этой теме в России много тогда топталось... Но нет, надо скрысить французский сюжет, навернуть название Циберия, так сказать с намеком, и намазать ролики толстым слоем чОрной икры. Уверен, по итогу выйдет Смута 2 в булкохрусте.
То о чём вы говорите детишкам не интересно, им подавай экшен с инопланетянами, зомби, супер героями с трусами поверх штанов и прочими "прелестями" на которых много лет как воспитывается нынешнее поколение.
Сюжеты построенные на скучных в понимании детей исторических фактах, бабла разработчикам не принесёт, такое разве что на государственные деньги могут слепить из всем известной субстанции и палок, Смута если что не даст соврать, хотя некоторые новинки от именитых студий с лихвой смогли даже её переплюнуть в плане той самой неприятной на запах субстанции.
Не знаю, не знаю, лично мне Загоскинские "Русские в 1612/1812" "зашли" в классе шестом, аккурат после внеклассной "России молодой" А. Толстого и показались гораздо свежее хоть и без классовой подоплеки. Так что было бы желание, но, похоже, российский игрострой задался целью догнать и перегнать российское же кино по количеству испанского стыда на потраченный рубль
(отредактирован)