Каждый фанат StarCraft помнит миссию с защитой протоссов от армии зергов из второй части, которую невозможно пройти. Но один блогер нашёл способ изменить судьбу осаждаемых.
Речь идёт о миссии «В абсолютной тьме». По её сюжету игроку необходимо управлять армией протоссов, защищаясь от бесконечных волн зергов. Однако, как бы ни старались геймеры, они всегда проигрывали, ведь именно так и было задумано разработчиками. Но оказалось, что спасти протоссов всё же можно, правда, с помощью нескольких багов.
Необычным «прохождением» миссии поделился блогер Davey Gunface. Он начал задание, как обычно: создавал нужные юниты, копил ресурсы, отстраивал базу. А затем использовал лазейку в движке игры, которая ограничивает спаун врагов. Davey Gunface переместил Тёмных Тамплиеров в недосягаемое место на карте, где они превратились в Архонов и в итоге уничтожили воздушные юниты зергов. Из-за этого вражеская армия не могла вызывать подкрепления и добраться до базы протоссов. В итоге блогер добился своеобразной «победы» — протоссы остались живы, пусть и в бесконечном окружении.
Источник:
Автор ИИ
Это я ошибся, я перепутал миссию. Я забыл, что в игре 10 года была миссия за Зератула про это.
Если не ошибаюсь, эта миссия из WOL. Там было 3 миссии за протоссов, которые доступны были после катсцены с Зератулом.
Да, моя оплошность, я забыл совсем, так как проходил её в момент релиза Heart of the swarm.
вообще 4,если память не изменяет
Зато автору статьи судя по всему 14 лет, или создана она с помощью ИИ которая маскируется под 14-ти летних.
кто понял тот понял
(отредактирован)
В ждалкере 2 народ тратил до суток реального времени, высчитывая кулдауны для 30 аптечек под выбросом, гармонизируя обвесы из артефактов, параллельно из сайги отстреливая химеру в аномалиях, чтобы пройти на базу свободы, а по сюжету надо просто бежать на базу забив на все. А все почему? А все потому что "ну как можно пропустить такого босса?". Кто то заявляет что справился и с химерой и с выбросом сныкавшись в ближайшем сортире, но ему никто не верит, так как медицина за прошедшее время сильно деградировала и анабиотиков уже не производят.
Пейнкиллер, кажется. Тоже когда играл, долго не мог понять почему враги не кончаются)
Напиши редакции, чтобы они статью выпустили.
Я думал все так проходят. Да более того, и гайд был в то время именно в таком варианте прохождения. Статья конечно позорная просто
Бротан, я с тобой
по локалке в офисе рубились в RedAlert2 и Quake 2 action=-)
(отредактирован)
А потом позвали деффчонок и продолжили рубиться уже с ними)))
Есть герой-научная станция с автопочинкой вроде бы.