Спустя долгие годы Red Dead Redemption всё же добралась до PC, где за неё тут же ухватились моддеры. Простого улучшения графики им оказалось мало: игру решили подтянуть до уровня второй части.
Энтузиаст LenLenH выпустил новую версию модификации Reality Redemption 3.0. Аддон улучшает графику Red Dead Redemption до стандартов RDR 2, обновляя текстуры, модели персонажей и окружения, дальность прорисовки, эффекты частиц, насыщенность цветов и многое другое. Но на этом моддер не остановился: Reality Redemption 3.0 улучшает физику, добавляет кинематографическую камеру из Red Dead Redemption 2, перерабатывает систему погоды, чтобы сделать её более динамичной и реалистичной. Казалось бы, всем этим должна была заняться Rockstar.
В будущем авторы модификации планируют ещё сильнее улучшить первую Red Dead Redemption, в том числе добавляя вырезанный контент и другие детали. Опробовать мод самостоятельно можно по ссылке, скачав апдейт с Nexus Mods.
Источник:
Цветности добавил зря. Теперь как фаркрай
Так это уже будет васянство
И чо?
Лично я жду, когда до уровня RDR3 прокачают первую и вторую. Пробовал ванильные 1 и 2 - не зашли.
Что же тут не так?
Мьсе разговаривает сам с собой), но вопрос задал интересный
Потому-что картину чужой художник не перерисовывает.
А так проект закончен аж в 2010 году, разработчики давно разбрелись и в исходный код никто из них уже не полезет, что-то перерабатывать и менять. Если делать по уму, то делать полный ремастер а это равно новой игре, с полным бюджетом, да ещё и со старой историей, не возьмёт студия у которой гта 6 висит в процессе.
Так что порты и выход под текущее поколение, это уже большой подвиг для команды разработчиков из Double Eleven, а на официальном васянстве рокстар уже обожглись с GTA The trilogy. Так что всё верно они сделали. Игра такая, какой её выпустили в свет. Кому хочется колхоза, пусть пилят моды. Не такая там старая графика, чтобы прям совсем.
(отредактирован)
Да все просто на самом деле. Во первых игра на разных платформах выходит, если улучшать графу то это нагрузка на систему, а значит нужно придумать как все это сделать на тот же бокс или пс ещё что бы все работало и было по единому стандарту. Во вторых охват, игру выпускают что бы она более менее работала на большинстве сборок и платформ. В третьих модельки конечно улучшить можно, но будут точно баги, а это снова время искать их на всех платформах. В общем там очень много нюансов, естественно большие фирмы не хотят с ними заморачиваться когда игра уже есть и работает плюс им и так нужно патчить её. Есть случаи когда попадаются действительно толковые ребята, как к примеру чел который улучшил загрузку гта и её производительность, рокстары просто не знали что так возможно сделать и кстати его взяли туда на работу. Это нормально когда человек со стороны может быстрее и без труда найти проблему чем целая команда.
Спасибо за развернутый ответ. Теперь стало понятно
(Комментарий удален)
Ну, частично соглашусь. Но если копать глубже то то что я написал одна из причин. Понятно что компании не хотят выделелять бабки и заморачиваться когда и так все работает.
ну да, тут еще и внешние факторы, любители все это делают в спокойной обстановки, в отличии от команды, когда начинают со всех сторон давить чтоб побыстрее выпустить, улелять на мелкие недочеты совсем нет времени
Потому что по факту там очень далеко до rdr2. Ну и плюс оно не улучшает картинку, а просто делает ее более цветастой это не улучшение, а просто изменение и скорее вкусовщина. Лично я попробовал и так не решил где лучше картинка. При определенных погодных мне в оригинале больше нравится, а где-то вроде и мод интересней
ПК покупать
Я лично не понял, что изменилось
Свет вроде поинтереснее стал
Город более детализированный
(отредактирован)
(отредактирован)