AMD показала на CES 2025 новую технологию FSR 4, и авторы YouTube-канала Hardware Unboded уже смогли сравнить её с предыдущей версией. Судя по видео, качество апскейлинга действительно выросло.
Блогеры посетили стенд AMD на CES 2025 и поделились своим мнением о разнице между FSR 4 и предыдущей версией (3.1) в игре Ratchet & Clank: Rift Apart в 4K-разрешении (апскейлинг с 1080p) и режиме FSR «Производительность».
Одно из главных преимуществ новой версии — она лучше работает в режиме «Производительность» (самый сложный для обработки), тогда как именно в этом режиме FSR 3.1 демонстрировала не очень хорошие результаты. Например, при прямом сравнении видно, что предыдущая версия больше искажает изображение, и мелкие движущиеся элементы смешиваются в «кашу», тогда как FSR 4 лишилась этого недостатка.
Другой исправленный недочёт — качество прозрачных игровых элементов. Это видно по деталям вокруг персонажа и излучению из двигателей платформы: эффект прозрачности выглядит менее размытым, а движения — более плавными.
Также FSR 4 избавилась от ореолов и других артефактов на краях объектов: это можно заметить по летящим конфетти. Несмотря на то что в кадре есть множество мелких объектов на фоне движущейся толпы зрителей, они хорошо различимы, а артефактов почти нет.
FSR 4 будет доступна во всех играх, которые поддерживают версию 3.1.
Источник:
(отредактирован)
Туда и сони с их PSSR
в консолях всегда был апскейл и шахматный рендеринг.
Это для 4к костыли были, а не в обычном режиме
На старых тоже
апскейл и на предыдущих консолях был включая ps3, xbox360, гугл в помощь
Это какой такой апскейлер был на пс360? Там только натив был, какой нахер апскейлер в 2005-2006 году?
Там только натив был и при этом можно было выставлять и fullhd разрешение если консоль подключена к fullhd телевизору, но при этом масштабирования не было? Смешно. И да, я смотрю вас в поисковиках забанили, раз вам лень было погуглить данный аспект. И самое главное , масштабирование было в далёком 2006г не только в консолях, но и таже в телевизорах.
На будущее советую всё таки воспользоваться поиском прежде чем писать глупости
А если им сказать, что раньше мониторы были с соотношением 4:3 и порой даже пиксели не квадратные (320х200), то у них вообще жопа отвалится )
Сам на днях подключал тв Филлипс 2010 года, так там вообще какой-то не стандарт. Какое разрешение ни выбирал, то либо сверху-снизу, либо по бокам обрезает, либо вообще везде. Причем даже не по центру. Я так-то до сих пор косо на все эти 8к поглядывая. Хз зачем и насколько честно выходит.
там был аппаратный апскейлер 720p в 1080p и в пс и в 360
(отредактирован)
Довольно не плохо справлялся этот шахматный рендеринг!
Только производители позиционируют их как решения для 2К/4К.
Тогда 5090.
Она тоже не будет тянуть новинки 2025-2026 в нативе 4к 60fps full ultra.
Хотеть не вредно, вредно не хотеть. Так-то в наши времена любой каприз за ваши деньги. 5090 уже на пороге, и любая игра будет летать
Уже есть тесты 5090 в киберпанке - без улучшалок 28 ФПС в игре четырёхлетней давности.
Да он просто школьник)) сказали 5090, а что там +-20 процентов к предыдущему поколению, по этом,до этого вышли драйвера снижающие производительность на эти же 20 процентов у 40 серии Нвидиа ему все равно)))
О! Школота обзывает остальных школьниками и верит, что производители специально выпускают "замедленные" версии драйверов. И тебе явно плевать, что можно легко найти тесты с самого выхода игры и по сегодняшний день с интервалом чуть ли не в день и по ним очень легко отследить изменения производительности с каждым апдейтом самой игры или драйверов.
может не нужно фулл рейтресинг включать? Его добавили чтобы был.
у вас в слове "лагать" ошибка.
летать?28фпс на 5090 в Киберпанк при 4К в нативе - это далеко от полета )))
Так это скорее вопрос к разработчикам. Не хотят оптимизировать. Сколько прекрасных игр с отличной графикой нынче летает чуть ли не на встройке, а кто-то вон топовые 500Вт карты грузит на 100% и выдаёт низкий fps...
Оптимизируют под 1080 и без лучей (ну кроме индианы, и то там лучи +апскейл по умолчанию). Все что выше это уже ваш энтузиазм тащемто.
ИМХО лучи - ненужная маркетинговая глупость.
Без них можно делать шикарную картинку, которая жрёт на порядок меньше ресурсов.
Вспоминаю скринсейверы для ATI Radeon 9700 (прозрачные шарики в лесу, тачка цвета хамелеон и др.)... И "лучики", и отражения, и призма - всё спокойно рендерилось на видюхе в ноуте 2003г.в. от аккумулятора в 1050p 60к/с (по фрапсу) без тормозов, а тут лучики тормозят )))
С каких пор хотелки потребителей поиграть в 4к на ультрах с лучами стало "стандартом", недостижение которого сразу превращает игру в "неоптимизированное гомно"
Как 10 лет назад 1060 тянул все на ультра 1080 60 фпс, так и сейчас 4060 дает то же
Зато графики на презентациях какие красивые можно рисовать. В каждом поколении теперь х2 фпс
Это скорее слишком резкий скачок периферии произошел, вдруг резко у всех появились 4к мониторы/телевизоры, так мало что 4к, так еще и высокогерцовые. Видюшечки не успели. А, и рейтрейсинг. Без них все и так уже давно 60фпс в 4к выдает
Уже не получим, уже почти упёрлись в возможности кремния, выжимать из него чистую производительность дорого и не интересно, а костыли клепать можно каждый год, а нвидия лидер ии вычислений, то, что получает игровой сегмент - объедки с барского стола
Создай собственную компанию и продвигай нативное разрешение)
Amd как раз таки те кто нативный настоящий фпс выдают больше чем синие, а синька выдаёт лучше фпс только при длсс
Я горячий сторонник процессоров AMD, но вот объективно видеокарты не дотягивают. Достаточно посмотреть на потребляемую мощность у конкурирующих видеокарт
До чего не дотягивают? Без лучей 7900 xtx уделывает влегкую 4080. А топы нвидиа по космическим ценам можно не брать в расчет, мало кто может их купить.
для поиграть без лучей можно и попроще карту брать.
Ты не понял. У Nvidia потребляемая мощность меньше, и это лучше. И процессоры 65 Вт отличный выбор, в отличие от Intel
У меня сейчас зелёная, но не исключаю того, что следующая будет синяя
DLSS 4 — лайк, FSR 4 – комментарий. Посмотрим сколько людей разделились на разные лагеря.
Тебе нужны лучшие результаты-технолигии или значок защитника техногиганта?
FSR мне нравится тем, что его делают для всех, а не только на свои карты. Это как-то человечнее.
Ну это как посмотреть. DLSS активно использует специальное железо, копировать которое AMD не хочет (большие траты на разработку, удорожание самих карт), а потому им проще было сделать реализацию через OpenCL, которая менее производительная (либо более шустрая, но заметно менее качественная).
выиграет то, что выдаст лучший результат.
Ловушка с мыслью о том, что попытки АМД делать все доступным в том, что... короче, посмотри на помойку в виде линукса и поймешь "красоту демократии". 10 решений одной задачи и ни одно нормально не работает. Да, романтика, "все для людей". Но пока та же Valve не взялась шерстить линукса под игры и не занялась протонами, то там была помойка, в которой разберется тот, у кого много знаний и/или много свободного времени. На первых порах такие вещи вызывают восторг, мол, "не такое, как все". Но потом тебе начинает надоедать на каждых чих тратить в гугле по часу, потому что опять что-то устарело или разработчик сказал, что "теперь я убунту не поддерживаю и перешел на федору, поэтому давайте дальше сами". Так и у АМД: доки хлам, поддержка хлам.
У нвидии все схвачено: поддержка, доки, нет зоопарка технологий, как у АМД. Пусть и закрыто, но схвачено. Поэтому люди под разработку ее и выбирают.
Не, респект АМД. И конкуренция есть. Но в том положении, когда нет нормально поддержки всюду, это прямо тугой такой поезд.
TL;DR шутка про новый десятый универсальный стандарт, призванный заменить предыдущие 9 универсальных стандартов
(отредактирован)
>АМД: доки хлам, поддержка хлам.
> У нвидии все схвачено: поддержка, доки, нет зоопарка технологий, как у АМД.
Я сам на лине не сижу, но знаю что как раз АМД там нормально работает, в отличии от нвидии. Доки видимо сами пилили люди? И какая именно поддержка хлам? Стоит знать, что у АМД первым появился адекватный "центр управления видеокартой", нвидиа только потом догнала. Поддержка дровами нормальная - если винда не лажает с обновами дрова хорошо работают и ошибок нет никаких.
Как раз у нвидии самый большой зоопарк технологий - выкупленный физикс, придуманные слишком рано лучи(технология красивая, а мощностей не хватает), придуманные длсс-ы - и которые выстрелили во всём этом разнообразии, потому что давали главное: ФПС в играх повышался(при лучах только падал).
Проблема ещё и в том, что главы обоих компашек - родственники. Т.е. АМД не попрёт против дяди куртки, хотя вполне могут(они подняли процы конкурируя с интелом - помоему это вполне достижение, пусть интел и перестали развиваться в определённый период).
У меня FSR работает на домашнем компе с 1080 GTX, и на ноуте с 1650 GTX. Молодцы АМД, поддерживают старые нвидиа карты )))
Наивный. Разработчики просто болт будут забивать и требовать 4090 с уже включенными костылями.
Сейчас и 1070Ti актуальна для нормальной игры в FullHD. Так что задумайтесь
Просто денюшки очень нужны.
Потому что сейчас все халявщики далют игры на движке UE5, а это кусок тормозного Г, рассчитанного на топовое железо. Чтобы сделать там игру, хорошо оптимизированную для недорогого железа, это надо очень постараться. А им тупо лень или не хватает знаний. Взять к примеру Смуту, это яркий пример криворуких создателей игры, которые не думают о массе людей, даже в своей стране, у которых нет денег на топовые компы из-за повальной нищеты.
Так контора поделавшая ue5 - американская, работает на благо всей американской индустрии.
(отредактирован)
На 1080gtx работает, наверное и 5700XT не забудут )))
Нвидия и АМД играми не занимаются, но решают за разрабов их проблемы. Пусть так, но решают.
Да, еще больше студий будут забивать на оптимизон, но мне кажется, что этот процесс уже необратим.
Аналогично с телефонами, на самом деле. Чипсеты могут больше, чем реализовано, но новые вещи выходят так быстро, что некогда приводить все в порядок. В итоге имеем, что имеем - приложения на андроиде под 200 мб и лаги на 8+ ядерных процах.
С играми так же - все больше вкатунов в геймдев. Анрил, индийские туториалы и погнали.
Да. Я начал играть в игры с FSR на ноуте, с 1200x800 до 1920x1200. Производительность растет, мыла, как если бы это была просто игра на низких, вообще не видно. Неудобно только, что сворачивать-разворачивать игру теперь нужно с ожидание перестроения. Ну и может инооооогда игра подвиснет и останется размером 1200x800. Но в целом хорошо.
Райзены теперь дороже интела,потому что их дефицит.За такую цену они не нужны, тем более если осталась СВО от предыдущего ПК.Коммерческая компания для народа? Смешно.
Чето они никак не могут его допилить...
По моему это DLSS выглядит как зеленый понос, муть одна.
Многие толи не знают ли не забыли что у amd по мимо fsr, есть ещё Hypr-RX который работает не как длсс, а работа на уровне дров. При включение Hypr-RX но с выключенным фср то фпч выдаёт больше чем длсс. А если туда ещё fsr включить то улетает.
А mvideo кормит своих клиентов длсс который затычка по факту и amd к сожалению пошла по тому же пути.