В последнее время резко повысилась цензура модификаций — не только администраторы площадок, но и сами разработчики запрещают модифицировать игры. Бывший сотрудник Rocksteady рассказал, по каким причинам студии блокируют работы, меняющие облик персонажей.
Поводом для обсуждения стала волна блокировок скинов в Marvel Rivals. Дэл Уокер, бывший сотрудник Rocksteady, Naughty Dog и Respawn, пояснил причины происходящего. В первую очередь скины в сервисных играх могут навредить балансу: к примеру, сделать врагов более видимыми. Мод будет работать на стороне клиента, но повлияет на весь игровой процесс.
Кроме того, речь идёт о репутационных скандалах: в пример Уокер приводит казус с голой Чунь Ли, мелькнувшей на турнире по Street Fighter. На модерацию таких модификаций требуется дополнительный ресурс, поэтому гораздо проще их заблокировать. Неофициальные облики также могут влиять на видение бренда и образ всей игры, не говоря уже о том, что пользователи часто вставляют в игру модели, защищённые авторским правом.
В конце концов, обилие пользовательских скинов может повредить монетизации проекта — что особенно важно для Marvel Rivals, которая зарабатывает деньги главным образом за счёт продажи косметических предметов.
Источник:
Просто ветеран-разработчик решил побыть капитаном Очевидностью
это уже целый генерал очевидность.
особенно порадовало внизу: "это все из-за денег".
Не генерал Очевидность, а адмирал Ясен йух
Помню, какое немаленькое количество модов требовалось в WoW для хард рейдов.
Ну ВОВ это совсем другая история... И там тоже далеко не все разрешено (и сейчас и раньше)... Тут речь то идет именно об изменении внешнего вида персонажей, причем на сколько я понял речь именно о соревновательных ПВП играх в основном... Взять к примеру ту же league of legends, я бы лично многие официальные скины бы там запретил, они реально усложняют игру оппонентам... А речь вообще о кастомных, то есть ты Ставишь их у себя, никто кроме тебя и не видит, но ты получаешь приемущество( либо нарушаешь закон, а вместе с тобой и Разрабы за компанию)
А в ВОВе были моды на изменение интерфейса и изменение анимации действий боссов, и то и другое нехило влияло на геймплей, поэтому в серьёзные рейдовые гильдии без этих модов не брали даже.
Ну ка названия в студию, меняющих анимации модов? -_- хоть один, не запрещеный, работающий, как полагается через интерфейс игры
Я в ВОВ играл с 2008 по 2010 годы, я должен вспомнить, что за моды я ставил 15-17 лет назад?))
Любые модификации, работающие как сторонние приложения запрещены, любые изменения клиента игры, его аодмены и тд запрещены, модификации, автоматизирующие действия персонажа так же запрещены, даже макросы, созданные не в интерфейсе Вова были запрещены...
Это были модификации клиента. Никакой автоматизации, но на экране было видно значительно больше информации, чем в стоковом клиенте. Хорошо было видно состояние группы и все эффекты на них, высвечивалась информация обо всех таймингах боссов, подсвечивались опасные или безопасные зоны.
Другое дело, что на многое они закрывали глаза... А многие помогало иными методами(типа проигрывания определенных звуков при конкретных действиях игроков или нпс/мира и тд
Quake, wow навскидку на модах играются.
Тут уже есть исключения и овощные политики разработчиков
Скорее наоборот "мясные" политики - моды в случае этих игр делают их менее казуалтными и более компетитив
Т9, вместо овощных что то другое хотел написать
Там всё внимание последнему пункту - разрабы денежку на платных скинах клепают, им бесплатные и более качественные моды ни к чему) А в однопользовательских играх сам бог велел моды вставлять.
Есть моды которые меняют графику/звуки только для того кто их установил, для остальных игроков моделька игрока установившего будет обычной.
И есть моды которые меняют модельку для окружающих.
Второе может вызывать много вопросов, первое будут просто мести под одну гребёнку, потому что тратить доп. ресурсы на выявление этой разницы не хочется.
Установил значит мод на танки, поставив им "антенну" высотой до неба. Ты видишь все эти "антенны", как бы танки не прятались - прекрасный мапхак.
Камуфляжи - это деньги.
Любые моды в мультиплеерных играх проще банить, чем выискивать те, что можно "допустить" к использованию.
У танков есть хороший пример - скины которые яркими цветами показывают слабые места противников. Да, эти скины видишь только ты, но ты мешаешь другим получая преимущество и стреляя всегда только в двигатель своим противникам)
Мешают, и очень сильно... Ты получаешь приемущество над оппонентом просто поменяв его внешний вид, чего никто кроме тебя не увидит даже...
Не и нарушение законов об авторском праве и тд...
Вот и вся причина, а остальные просто для отмазки.
Киберспортсмен, why so serious?
Бывают конечно