Valve давно заработала себе репутацию лучшего друга моддеров. Однако и на старуху бывает проруха: недавно именитая корпорация без предупреждений решила придушить амбициозный мод-долгострой.
Авторы Classic Offensive, глобальной переделки Counter-Strike: Global Offensive, которая должна была приблизить шутер к Counter-Strike 1.6, поделились пренеприятнейшей вестью. Хотя производство CO завершилось прошлой осенью, и в октябре новейший билд отправили на проверку в Steam, на днях администрация платформы внезапно удалила его без объяснения причин.
После отправки билда в Steamworks мы получили автоматическое сообщение от службы поддержки Steam об удалении нашего приложения без объяснения причин. Это чудовищно, если учесть, что мы работали над ним почти восемь лет.
Мы не понимаем, что произошло. Мы прошли Steam Greenlight в 2017 году и общались с юристами о возможности выпуска в Steam. Мы даже обсуждали это с разработчиками различных проектов Valve, которые помогали нам разобраться со способами релиза. После внесения запрошенных юридических изменений из-за использования интеллектуальной собственности Valve дела шли хорошо, мы создали страницу мода в Steamworks, всё выглядело многообещающе, и команда была крайне мотивирована.
По словам моддеров, компания Гейба Ньюэлла за всё это время ни разу не потребовала от них прекратить работу над Classic Offensive. При этом создатели Counter-Strike перестали выходить на связь с умельцами ещё в конце 2020-го. Моддеры собираются ещё раз обратиться к Valve с разъяснениями, но пока что они просят других энтузиастов со схожими тайтлами не выпускать их через Steam.
Владельцы платформы пока что никак не прокомментировали ситуацию. Геймеры в социальных сетях осудили их за настолько брутальный поступок. Другие отметили, что мододелы сами виноваты: за четыре года им стоило выйти на контакт с корпорацией, а не заниматься Classic Offensive как ни в чём не бывало.
Источник:
Согласен. Но мне больше всего нравилась версия 2000/2001 года
Блин, я с 6 лет играю в кс 1.6, ксс тоже зашла, но начиная с кс го, кс2 больше не играю. Как раз недавно пробовал играть кс2, графика нравится, бывает тащу так же как раньше, даже карты красивые как бы с деталями и с сюжетом. Но очень сильно выбешивает разметка карт, чувствуется искусственность, типо если будешь смотреть эту дырку, то ты уязвим для людей которые посмотрят на тебя через ту дырку вдалеке. И таких мест очень много, их специально делают, якобы для баланса и равных шансов, но почему-то в душе подсознание такое не принимает и идет отторжение от навязанной искусственной среды, которая сильно отличается от того что в жизни.
А в сквад или арму рефоргеп играть приятно, даже в пабг приятнее. В старом кс 1.6 было много лазеек из-за чего игры вариативнее и интереснее.
Я где-то с 2001 года. Ещё в версию 1.0 или 1.1 (точно не помню) и то у товарища. Так как комп не тянул её (Pentium 200MMX + 3Dfx Voodoo на 2Mb). У себя я начал играть только в 2004 году.)) Когда появился AMD Sempron 2500+ и Geforce FX5600 на 128Mb. Насчёт CS 2 ещё не разу не играл. Всё хочу скачать попробовать, но то времени нет, то семья, то ещё что-то
Поставил недавно КС2, потренировался с ботами. Вроде легко. Начал играть на серверах и меня кикала постоянно своя команда, так как я постоянно лажал. На этом моё возвращение в КС закончилось. Перерыв между 1,6 и 2 был лет 12.
После божественного мувмента и длинного тайм-ту-килл в Apex Legend вся серия KC напоминает приключение - "помогите толстячку-пончику поставить хедшот"
(отредактирован)
А что там божественного в мувменте? Обычный вроде. Да и ттк не такой большой. Да и казуален он больше, чем КС, соревноваться толком в него невозможно.
(отредактирован)
В кс как не уклоняйся, а тебя все равно завалят. Просто глянь божетсвенный мувмент в апексе на ютубе. Там игроки с высшим рейтингом могут спокойно рофлить минуту обычных игроков прыгая и бегая вокруг них. Вариативность поведения благодаря этому стремится к большим величинам.
По поводу ттк в апексе есть понятие - ванкликнуть. Это когда ты выносишь противника с одной обоймы, это считается верх мастерства. Требуется попадание в среднем 20 пуль. Чаще всего в лучшем случае удается вынести протвника минимум с 2х обойм. Опустошение обоймы в среднем 2-3 секунды. Плюс перезарядка. Итого в среднем ТТК - от 8 секунд. Так же играет роль того что можно быстро подлечиться. Порой можно 30 секунд месица лицо в лицо, а за укрытиями бой может быть и несколько минут, это сильно отличается от КС где схватка один на один в открытом пространстве длится пару тройку секунд, пока кто нибудь не усадит опоненту 3 пульки.
(отредактирован)
(Комментарий удален)
(Комментарий удален)
Cs source. А 1.6 слишком устаревший.
Да хоть в кс2, чел видимо не слышал про мастерскую стима
Пулдэй сейчас официально в кс2 в режиме гонки вооружений... Все остальное есть в мастерской стима.
Да не, просто у народа ностальгия по тем временам. Мне в детстве 1.6 принесла сильно больше радости (в силу возраста), чем все последующие. Справедливости ради, на начальных этапах ксго была крайне хороша, пока ее не офортнайтили идиотскими розовыми скинчиками (против нормальных скинов ниче не имею против)
Кто тебе там что навязал? Люди играют в 1.6 как в спорт, а не для красивой картинки или современности. И на турнирах за это даже деньги платят. Еще про шахматы подобное поведай.
играю в 1.6 уже лет 25. До сих пор больше всех нравится. Особенной стандартный Даст, не убогий второй.
Ловко ты начал в 1.6 в 99-м году играть
1.6 в 2003 вышел, ты играешь его 22 года всего то
Ложись спать, завтра в школу
Почему?
А там разница есть?
1.6 определённо лучшая версия.
Чем?
всем
Мне вот интересно, сколько людей, их тех, что это говорит, до сих пор регулярно катают в 1.6
Думаю достаточно. Играю в шестерку часто, до сих пор сервак вечером ломятся от народу, не зайти, очереди тел по 20-30 на пабликах. Она до сих пор в топ 100 Стим по онлайну регулярно и это при условии, что большая часть юзеров вообще катает нонстим...
Достаточно для чего? Для того, чтобы говорить, что это определённо лучшая версия?
в Steam пик последний 20к за последние 30 дней у CS1.6, на Reddit говорят, что 80% игроков играют в пиратку, получаем 100к игроков.
у CS2 больше полутора миллиона игроков, ничего такая разница?
Как это объяснить? Интеллектуальная эстетствующая элита, которая понимает толк в хороших играх выбирает CS1.6, а тупой плебс CS2?
Это же не серьёзно.
Вот HMM3, если я правильно понимаю, то пиковый онлайн жалкие 3к, но это больше чем у всех остальных частей вместе взятых и конечно же, большинство игроков играют в HMM3 HotA или Complete и в статистику не попадают.
Тут не нужно ничего выдумывать про немногочисленную элиту и миллион мух, всё очевидно.
Речь о том, что люди удивляются, что оно ещё живо. Об онлайне я завел историю только из-за этого, а не из-за каких-то домыслов об элите. Это просто как пруф, что игра до сих пор достаточно популярна, несмотря на устаревшее все.
Ну и раз уж зашла речь о хоте, то разрабы новых героев, если память не изменяет, никак тонкостями качественного ПВП не прониклись. Поэтому народ катает турниры на хоте, выбора то нет особо
Ну понятно, как всегда.
Речь о том что "1.6 определённо лучшая версия.", в этом треде никто не удивлялся, что игра ещё жива.
Вопросом я задался, потому что сомневаюсь в том, что люди объективны в своей оценке, я уверен, что большинство из тех, кто тут топит за 1.6, давно уже не играют в CS, ни в 1.6, ни в CS2, ни в какую, а CS1.6 для них лучше, потому что они играли в детстве или юношестве.
В этом контексте вообще не важно, что там с PvP в HMM, просто факт в том, что HMM3 лучше любой другой части, и это подтверждается наглядно, в отличии от тезиса, что CS1.6 лучше чем CS2
Вы спрашиваете, сколько человек играет из написавших в теме по 1.6, я вам ответил, далее вы начинаете вопрошать "достаточно для чего" и сравнивать с другими играми.
Напридумывал какое-то кастовое деление юзеров даже
Будет меньше проблем, если взять в привычку читать всю ветку, а не последнее сообщение
>1.6 лучшая версия
>Интересно, сколько людей, пишущих это, в нее до сих играют
>Достаточно
>Достаточно для чего?
Достаточно для тех, кто пишет? Я хз, что тут ещё можно добавить, вопрос гениальный сам по себе
Ты угораешь? Я с тобой не спорю, CS1.6 популярна, ты со мной не споришь, CS1.6 не лучшая, но ты всё равно лезешь в бутылку из-за того, что ты проигнорировал контекст треда и ты решил, что речь о том, что люди удивляются, что оно ещё живо.
Я же уже разжевал вопрос: "Вопросом я задался, потому что сомневаюсь в том, что люди объективны в своей оценке, я уверен, что большинство из тех, кто тут топит за 1.6, давно уже не играют в CS"
А ты мне всё предъявляешь, что я кастовые деление придумываю, вопросы у меня недостаточно гениальные.
wtf?
А так, конечно, с тезисом, что cs 1.6 лучше, я тоже не согласен. Если только брать в разрезе популярности в свою эпоху, но там и конкурентов не было
еще от "родного" клубака зависит)))) Помню, ходил попеременно в 2 клуба, в одном была 1.5, в ней калаш был прикольный, другой звук) А в другом клубаке был свой пак оружия, там 3-2 (морковка) была в виде какого-то бесшумного пп, типа на патронах с ускорением электромагнитными импульсами)) Забыл как называлась)
(отредактирован)
соурс хорошая кс
Я в сорс не смог играть, там мувмент кисельный и стрельба совсем уж аркадная, все в тыкву само летит
Друг перестань употреблять запрещённые вещества, 1.6 это убожество с кучей багов
В 1.6 во много раз меньше багов ,чем в кс2 это факт.Особенно про модельки в виде желе ,это прям убожество для нашего времени.Просто КС2 больше стало продажным магазином ,бабки же надо рубить на детишках.
Нет, они все хороши, но лишь для своего времени. Я перешёл на кс го и понял, что это то же самое по стрельбе как 1,6. А кс2 то же самое, что и кс го. Только графика лучше и мелкие улучшения. Смысл фанатеть от ржавого корыта, когда рядом стоит новое?
Все они кроме соурса абсолютно одинаково играются, не понимаю хейта в сторону новых кс. Отличаются лишь оберткой
играют до сих пор сотни тысяч (или даже миллионы) человек. Судя по серверам в том же стиме. Потому что cs2 не выдает заветные 200+ фпс на компах многих киберкотлет... да и в целом по геймплею это уже другая игра. Модификация CSGO в стиле 1.6 для всех этих людей была бы как раз в тему.
Графика как раз таки у мода должна была быть на уровне CS:GO, можно легко найти геймплейные ролики проекты в Ютубе.
Я ничего не имею против мода на современном движке стилизованного под 1.6, но комменты про непревзойденность 1.6, и что кс2 дерьмо по сравнению с игрой 25-летней давности и ничего лучшего на Земле не было и уже очевидно не будет и такие же дятлы бездумно плюсуют, то тут я уже взялся за клаву.
Дядь, эта игра не про графику. Это тир на равных условиях. Как уже выше писал, она стабильно в топ 100 по онлайну, вот сейчас на 80ом месте. Ну и если учесть, что большая часть челов нонстим игроки, то там все нормально) нормальные паблики ломятся от народу по вечерам
ну монополия тут вообще не причем. Игра собственность своего владельца, что хочет - то и делает
1.6, кстати, тоже кaлл. 1.3 - настоящая CS. 1.5 уже местами попахивалa. 1.6 совсем обос....
Валв умеет портить воздух. Но CZ наконец-то отдали норм разрабам и они вернули былой дух игре. Но Валв в конечном итоге всё проср....
кондишн зеро не онлайн
Онлайн, ещё какой онлайн. В своё время в городской локальной сети (глобальный инет был доступен единицам) всем городом в неё рубились.
Баги? - Их почти все пофиксили. От точности срельбы, позиции хитбоксов к положению моделей, просмотры через текстуры и очень много чего пофиксили.
Читы? - Их почти все поблочили.
Графика отстой? - давно есть текстуры, спрайты и модели игроков/оружия в HD качестве. gamebanana в поисковике пропишите. Скины оружия с КСГО/КС2 и бесплатно любой.
Функционал? - последние пару лет нон-стим сборки поддерживают стим (аватарки, оверлей и т д натив стим плюхи), так же прицелы настраиваемые и прочие. Защита от изменения конфига.
Сервера на любой вкус и цвет.
Аналогично и с Half-Life, от HD ресурсов до фикса багов и дополнительные плюшки (гитхаб BugfixedHL-Rebased).
Первый гол был в ворота cspromod