На прошлой неделе NVIDIA презентовала флагманскую видеокарту GeForce RTX 5090, но реальных обзоров новинки пока ещё нет. Однако автор YouTube-канала Frame Chasers во время посещения стенда компании на CES 2025 обратил внимание на демонстрацию видеокарты в играх.
Судя по видео, новая NVIDIA GeForce RTX 5090 в игре Black Myth: Wukong с максимальными настройками графики, разрешением 4K и включённой трассировкой лучей выдаёт 29 fps без технологии масштабирования DLSS 4. С её активацией частота кадров вырастает в 8 раз — до 240 fps. Для сравнения, предыдущая GeForce RTX 4090 в той же локации и без DLSS показывает 21 fps. Следовательно, разница в чистой производительности видеокарт составляет примерно 38%.
В Cyberpunk 2077 с максимальными настройками, разрешением 4K и трассировкой новая GeForce RTX 5090 выдаёт 27 fps (без DLSS), а GeForce RTX 4090 — 20 fps, что соответствует разнице в 35%. Сама NVIDIA на презентации заявляла о приросте производительности на 30–40%, что вполне совпадает с действительностью.
NVIDIA GeForce RTX 5090 поступит в продажу 30 января по цене 1999 долларов. Более доступная RTX 5080 будет стоить 999 долларов, а RTX 5070 — 549 долларов.
Источник:
5070 это как 4090
Опять надежды хомячков не оправдались
"Капитан Тайвань" опять не оправдал чьи то там надежды ... =)
консольные 30 ФПС, что ещё надо для счастья?)
Но то были их "надежды", он не обязан чьи-то там надежды оправдывать! не так ли!?
Презентацию смотрел или со слов кого то там, где то там ?) Речи о нативе как бы и не было, была речь о том что включённый dlss 4 на 5070 даёт кадров сопастовимо с мощью 4090. Что собственно и показали.
Про 4к гйминг говорили ещё в 2015, типо gtx 980ti для игры в 4к. 10 лет назад.
Тогда не было лучей... это как с теселяцией когда-то... без лучей в 4к небось будет выдавать норм фпс, но для победы над амд, нужно прирост именно в с лучами. А так, как я посмотрел, лучи норм дают эффект в паре игр, например в алан вецке и киберпанке, а больше особо разницы и не дают...
Контрол, без лучей он прям муть.
Как и новый джеди сюрвайвол.... просто тупо поленились запечь статичные тени, при том что в старом джедайском ордере была красота.
Сижу давлюсь между мылом и 50фпс в 4к и 4к натив 100фпс без лучей. А HDR в этом всем еще и как катализатор :))) этого пипца.
Вот реально, студии привыкли запекать и делать мягкое освещение статичным и в ручную раскидаными множст.источниками света(где над докинут pcss или vxgi). А куртка взял и все перемудрил... тратим в 90% случаев rtx потнциал на то что и так хорошо смотрелось, а остальные 10% как то и не незаметны...
Отражения с трасировкой лучей вообще самая большая профонация. Там все по тому же старому принцпу все рендпрят либ ssr либ доп.рендер уровня как в hl2.
(отредактирован)
Ssr это костыль. Он не отражает того, чего нет в данный момент на экране.
Доп камера для отражений это грубо говоря в два раза большая нагрузка на рендер. И ладно ещё одна такая камера для воды например, но когда много поверхностей под разными углами...тут и две 5090, наверное, не вытянут. Про хл2 говорить не надо, там простые локации с небольшим количеством объектов. Сейчас сцены сложные, очень много объектов, где каждый встаёт в очередь отрисовки и приехали.
RTX для отражений это лучшее, что есть на данный момент для отражений.
Ненада мне говорить, чего ненада мне говорить я 3д CG занимаюсь 20 лет.... в хл2 и "доп камера была" и "искревление поверхности" и много обектов, и отражалось там все и взрывы и тд и тп без упрощений, кубмапы, частота их рендера регулируется. А фпс заоблочный и без всяких там длсс, наоборот еще накручивали 2-4мсаа сглаживания.
Пока ваша трассировка душит всю движуху, притом что у нее там неболее 3-5 отскоков луча (отчего RT в киберпанке выглядит отвратно, а пасстрейсинг который к слову и есть трассировка лучей просто "обсер" прикрыли выглядит мыльно и даже рей реконстракшен не спасает, хотя картинки в статике выдает вполне себе уровня ПРОДАКШЕН, пока не покрутиш камеру), в портал первом можно было накрутить до 8шт "доп.камер" как вы их называете.
При этом большинство людей хочет хотя бы "такое" мыло но вынуждено/или нехочет топ видяхи брать и сидит без лучей. А куртка тока и делает что теплопакетом играется на архтктуре 5 летней давности.
(отредактирован)
Победы на АМД, а что у АМД уже появилась карта сравнимая по производительности хотя бы с 4090, про 5090 уже молчу ? Так уже победили, не понятно что для фанатиков красная контора всегда лучше всех, но на то они и фанатики
Ну обьективно за свою цену они предлагают больше чистой мощи особенно в нищих сегментах. ПО отстой но и у нивидии всего чутка лучше (блекскрины не дропает раз в час)
чем ПО хуже?
пересел год назад на амд, увидел в дровах кучу настроек, которых не было у зелёных, автообновление есть, проблем тоже не заметил.
Но многие пишут о проблемах в дровах, похоже на сектантов у которых амд до сих больше греется, чем интел.
У меня была 2070су, 6700хт, 6800хт, 4090. Факт в том что у амд регулярно какието траблы с драйверами которые переустановкой онных решается в 50% случаев, а в остальных 50% в откате на стабильный драйвер
Была 1060,3060 ti, 4070 сейчас 7800xt проблем нет на всех видюхах
вот про 2015 я не помню честно. но хорошо помню про 2017 и 1080ти для 4к так же продавали
ну тогда еще не было анриал 5 кривоэнджин и длсс и даже кое как соответствовало действительности.
хотя нет 4к текстуры редко в 2017 году встречались в играх. да ты мог растянуть до 4к но всеравно текстуры макс 2к
Я так скажу,у меня 4090, без лучей она спокойно любая игра за 100fps, с лучами,тогда dlss качество и генерация кадров, тогда тоже за 100fps, и разницы в картинке между нативом и с dlss видно тока на стоп кадре с лупой) в режиме качество
А что тебе мешает играть в 4к в игры прошлых поколений на видеокарте нового поколения. Тут смысл не в том, что производители видеокарт не успевают за геймдевом, а геймдев делает в играх максимально возможные настройки графики выше возможностей текущих карт. Так всегда было. Чтобы новые карты начали тянуть 4к, надо чтобы разработчики игр чуть замедлились в наращивании графики и прочей нагрузки на видеокарты. Дать фору проиводителям видеокарт. А без этого на сколько бы мощными не выходили новые карты, игроделы будут нагружать их каждый раз всё сильнее на несколько поколений вперёд. Так всегда было и будет.
НО! Можно самому дать эту фору и играть на новых картах в игры прошлых поколений в 4к на ультрах с ФПС 200+.
(отредактирован)
Кто то верил что карта за 500 баксов будет такая же как карта за 1500?))) Если бы так было она бы стоила также
в игросодержащие продукты не нужно играть получается, ляпота 😌
Не думаю, что измениться что то. Большие студии и так давно не оптимизируют, а мелкие, которые горят своим детищем, будут это делать и дальше.
Я про крупных игроков и говорил сейчас. Они в первую очередь сотрудничают с nVidia. Зачем им там что-то оптимизировать, когда им дадут DLSS.
К сожалению всегда будут находится люди, кто поддержит "рублём".
Ну и всегда будут игры с нормальной оптимизацией, я думаю. Все игры в которые я много играл, не требуют топ карт)
А купив топ карту, все чаще будешь запускать героев 3 😁
Да, так и не понял нафига мне 3080. Нормально игры типо киберпанка она не тянет, а в тех, которые мне нравятся, она избыточна.
Ну я вот тоже взял 7900хт, поиграл с пяток новинок и... герои и дисциплы \(^_^)/
лучше бы вообще все настройки убрали и игры сами их динамически подстраивали исходя из производительности на текущем железе. А то там такие списки бывают, что целый вечер нужно в них вникать и изучать, как будто других дел больше нет... а теперь даже на консолях такое делают.
Дык, почти во всех играх есть выбор готовых пресетов. Включил себе средние/высокие и вперёд.
как раз это самых плохой вариант, ты буквально выбора лишаешься и тебе нормально?
(отредактирован)
ага, и скорее всего тогда бы автоматом мыло вроде блюра, dof и прочей ссанины включалось, вместо того чтобы тх вырубить и что-то поважнее выше поставить. Уж лучше самому решать какая настройка тебе нужнее.
Так точно
может не надо фул рейтресинг включать? и как можно еще рейтресинг оптимизировать? технологии сто лет уже
Тут все просто - открываешь бэклог 2004-2014 годов и играешь в нативе) Только голосование рублем/баксом сможет вернуть нормальные игры. Но программный улучшайзинг конечно с нами теперь навсегда. Особенно для поколения которое почти не жило при native resolution. Это нам, старым дедам, выращенным на думе,квейке и прочих анриалах хочется оптимизации и выжимания соков из железа. А молодежи пофиг - ну мыло и мыло, не видно же если не приглядываться, ..зато 100500 фыпсов в любимом Овервотче
С учётом реальной цены, роста потребления не такое уж и интересное предложение.
Так она в целом можно сказать и не рассчитана на массового потребителя "геймера". А реальный покупатель, которому она нужна по роду работы, вполне себе потянет и весь остальной нужный ей обвес, включая цену. =)
Ну для работы наверное да...
Без фейковых кадров прирост 8 ФПС... Это не знаю на сколько увеличили потребление и +500 баксов к цене. Кажется что это уже пошел перегрев гоев, но все равно купят)
Не надо вырывать из контекста. +8 ФПС к 21, а это много.
Для карты за 2тонны? Я знавал паренька, который собрал себе комп в конце 2019го, на 2080 ti. Хотел в 4к играть в rdr2. 60 кадров не выдавала. Был очень огорчён, потратить 200тыс за одну видяху и получить такое...
реально 200к стоила в конце 2019?
Потому что в 4к на ультрах на современных топовых видеокартах надо играть в ААА игры на пару поколений назад. Игроделы всегда делают топовые настройки графики с чут выше, чем могут современные карты.
С каждым годом он будет все менее значительным, потому что будет dlss5,6,7.
ну мы все ближе к пределу мощности походу. решают проблему как могут, ибо выдать нормальное количество кадров иначе невозможно
Не, это как было 200 фпс в допустим фортнайте а стало 260
Я, наверное, не замечу разницу между 200 и 260.
В 12к)
4090 тянет гта 5 в 16К
Тогда в 40 к gta 1.6
С модами и сглаживанием не факт
И да, в Black Myth: Wukong вроде не Ультра, там Кинематографические, так что 27 -- это перебор, должны быть православные 24 кадра!
Ну тут как бы поиграв пару дней в 4к на меньшее уже не сможешь смотреть без слез.
P'S
На самом деле, играл, без слез смотрю, все норм.
P'P'S
Лучшая картинка, что я видел в жизни, - это блюрей ремукс Мстителей (первая часть), засунутая телефон с небольшой диагональю. 4к с монитора рядом не стояло.
Купить самую дорогую видеокарту в линейке и продолжать играть в 1080, вещь она не тянет в 4к, например. Однажды был в гостях у одного чувака, в конце 2019 вроде. Увидел у него компа, недешёвый. 4к монитор и все такое. Спросил про него, он ответил что купил такую систему, чтобы в 4к в rdr2 играть, а она не тянет. Текущие видяхи туда же, производительности нет (специально или ещё как не додали), зато фейковыми кадрами баки забивают. Оптимизацию в играх окончательно хоронить можно, а что - Остап Бендер в кожанке обещал в 100500 раз прирост, просто купи видяху поновее для нового шулерства
Верить в то, что обещают люди, которые пытаются продать вам что-то... ну, идея не из лучших, скажу прямо.
Если не перелазить с FULL HD куда то - то и карта не нужна) Я давно перестал играть в графон. Сейчас бы гемплей нормальный и сюжет. А вижеть там каждый листик и каждую прожилку на нем...да если ты харжкорщик и экшен игра, ты о графике забываешь уже через десять минут, и там можно и кадры подставлять и мылить. А если ты конечно эстет и тебе надо побродить, поделать скринчики на фонах - то да..тут 4к может и нужно. Так что все по потребностям - 4к сделали специально, что бы ты никогда не мог купить карту мечты)
да тянет все, просто студии в оптимизацию не могут
Не то что бы не могут (раньше ведь могли) - просто не хотят. Зачем тратить бабки и время, когда можно просто отдать все на откуп нейронкам
Потому что не хайпанешь
Вот вот, тоже про это подумал! Там не просто условные лучи, там надстройка этих лучей которая в три раза больше от железа требует. Всё норм с этой картой.
Иногда, некие "мелочи" удобней опускать…)
Так написали же - максимальные настройки графики с трассировкой.
И выбраны ещё отдельные игры, про те, в которых большой прирост естественно не напишут
Киберпук амбасадор нвидия, туда даже фср 3 не завезли, где еще проверять? Так сложилось что киберпанк стал бенчмарком лучей
Могут только медельки персонажей сделать в 4k,а мир естественно никто не будет чертить в 4k
Ну достаточно глянуть на статистику стима - 3060/4060, что бы понять - 4к никому нефиг не впилось
ну зато тут в коментах люди ждут 500фпс в 4к иначе это не гейминг
Какие-нибудь Forza 5, Horizon Forbidden West и так далее будут выдавать 240 кадров в нативе в 4K. У меня они где-то 100 дают в 2K на 3080Ti.
А это просто кусок кода. Ему и 9090 будет мало.
Жалко гта 4 так и не доделали, ооочень мне нравится до сих пор. Правда фризы раздражают и бесят... 🤷♀️
Я сам не пробовал, но многие говорят, что модами можно почти все проблемы с ГТА4 решить. Даже натыкался на гайды.
Может с модами и нормально, но мне как-то влом было вникать, а так полная Стим версия даже на хорошем железе на Win7 нормально не работает. Сэкономил себе время.
Вин7 и нормальное железо? В каком мы году? 🤦♂️
Ну так сперва изучи матчасть, а потом уже пиши здесь что-то.
Гуглани когда GTA 4 вышла, уверен сильно удивишься.
Гуглани когда GTA 4 в Стим вышла.
Гуглани какое железо было в те годы.
Ну и какая разница в каком мы сейчас году, неужели кого-то уже в Гугле забанили?
Чему удивлюсь? Тому как я её почти на релизе для рф купил на 4 дисках? И то, тогда на старом коре2дуо е7300 и 9600гт работала более чем изюмительно, с ньюансом разрешения - 1280х1024, такой монитор у меня тогда был.
(отредактирован)
Не помню какая конфигурация у меня была на момент покупки этой игры в Стиме. Скорее всего GTX 680 + актуальный на тот момент i7. Игра имела постоянные фризы, буквально раза по три-четыре в минуту. Пару лет назад поставил снова на ноутбук с 5900HX + 6800M и ситуация аналогичная. Проблема в том что игра была разработана под Windows XP, но вышла она на стыке перехода на Windows 7.
Что в GTA 4 не нормально работает? У меня ПК не первой свежести, i7 8700, RTX 2070 и 16 гб ОЗУ, игру проходил полностью на ультрах и проблем с производительностью не было совсем, кроме случаев, когда приезжаешь с одного острова на другой по мосту, вон там да, фризы бывают, но по этим мостам не проезжаешь так часто, чтоб обращать на это внимание
Расскажи мне как ты в 2010-2011 году купил 8700 и 2070, а заодно где игру брал с каких торрентов.
Так пиши понятнее, обсуждается текущее время, причём тут год выхода игры?
Можно в ЛС, можно тут мне написать как лицензию Grand Theft Auto IV: The Complete Edition on Steam запустить сейчас чтобы она работала без технических проблем. Ни тогда, ни сейчас она нормально не работает.
У меня работает нормально. Яй7 12700h с отключенными малыми ядрами и гипертредингом - 6 ядер на частоте 2.6ггц, видяха ртх 3070ти. Только небольшие фризы, как выше написали, на мосту когда в другую локацию переезжаю. Все.
DXVK используй.
Когда я поставил DXVK, там графика стала как в Майнкрафте. Не, спс.
DXVK закинь в папку игры и легко 200-260 фпс будет на 4070 супер
Я думал все игроки гта4 в курсе эффекта bloom и необходимости его искать в папке с игрой в текстовом редакторе с установкой значения "0" - и вуаля ультра настройки при fhd без потрясающего взрывного эффекта на бюджетном пк, на консолях от обновления к обновлению тормозила
в форзе оптимизон есть, да. У меня простенький 4К монитор с 60гц и лок на 60 кадров/с - rtx4080 нагружена на 80-90% без апскейлов и с ультра. Получается, что 4090 выдает 85-100 кадров\с в 4К. А 5090 должна поболее.
Вообще мне кажется, что 5090 уже позиционируется как переигровое/недопрофессиональное устройство, потому что 32 гига. A6000 с 48 гб стоит 5000-6000$. А тут 32 гб и 2000$. 4090 на рынке б/у пойдут только так (как сейчас 3090(ti) по 70к)
(отредактирован)
а что в этих перечисленных нет оптимизации?
Так же орали где же там оптимизации, да вы разрабы совсем уже, Quake3 еле идёт на Riva TNT2, a Half Life2 достаточно скромно на только вышедшем топе Geforce 6800 Ultra, а уж на карте прошлого года FX5900, вообще тормозил.
Сейчас же всё летает на 4060 в FullHD и 4070 Super в 2К. "Оптимизации" это упрощения, как нарисовать тоже самое, но чтобы особо не было видно, что где-то схитрили и упростили картинку, DLSS это такие же оптимизации, но от самой карты.
(отредактирован)
Хоть кто-то понимает.
Ну грамотная оптимизация(упрощение), по-идее, должна быть незаметна для игрока - оптимизировать то что в данный момент не видно или вне основного поля зрения - это да. Но если игрок замечает артефакты и они явно бросаются в глаза - значит это уже не очень удачная оптимизация.
В киберпанке нормальная оптимизация. Просто пастрейсинг очень дорого обходится.
и мало даёт
Причем тут оптимизация? Отключи трассировку пути, и счетчик FPS взлетит, даже с лучами но не с путями! Сама технология видимо опережает железо! Желтые заголовки не более!
Увы, критическое мышление у людей совсем не развито, поэтому на них такие заголовки работают.
Инфляция.
Даже с учётом инфляции разница огромна в соотношении fps на доллар в 4к.
Так это тесты с лучами. Без лучей все будет гораздо лучше.
Карта за 2000$ должна и лучи нормально тянуть, учитывая, что это фирменная технология от зелёных.
Так запусти эти игры на 5090, тас будет 500 кадров))) запусти на 1080 ti те игры, где у 5090 30 кадров, так 1080 вообще ничего не выдаст))
1080 выдаст: "Знаешь Вовка, не нужна тебе такая игра брат, поверь мне на слово"
Посмотри видео на канале SelectFrom с названием "Как DLSS убил оптимизацию в играх", чтобы убедиться что твои слова ошибочны.
Ну так)
А по вашему 4080/4090/5080/5090 не умеет в в 4к 50-60фпс во всех новинках?)))))
Нет конечно, если играть в нативе будет кадров 40, а то и меньше.
Нвидия и АМД: *сделали киллер-фичу, чтобы исправить производительность в кривых играх*
Люди: Фу, апскейлинг *хейтят АМД и Нвидию. Особенно нвидию, просто потому что*
Доооо накуй, давай хейтить компанию за то что та толкает прогресс
Трассировка была ещё задолго до Nvidia.
Трассировка то была, но Nvidia создала технологию, позволяющую такую сложную технологию воспроизводить в реальном времени на современном железе. Ранее трассировка требовала очень долгих расчетов.
(отредактирован)
NVidia: Давайте вы слегка замедлите ну или не оптимизируете игру, что бы она шла в фуле только на топовых картах, а мы вам откат от производства видюх.
Всякие убейсофты и прочие: Давайте!
Что понятно? В этом режиме, где у 5090 30 кадров, максимум ещё 40-5080 покажет около 10-15. Все остальные карты просто в ноль обсерутся, в мега лучшем случае будет 1 кадр. А там, где остальные карты показывают норм, 5090 будет гораздо их мощнее
Просто судя по предыдущим утечкам, ожидания были тотального превосходства.
Не смогли сильно улучшить RT ядра, что уж. Вообще полная трассировка может часами рендерится и будет лишь 1 кадр за это время. Так делают в фильмах. В играх же всё сильно упрощено, но показывать хотя бы столько в реалтайме уже достижение
(отредактирован)
Чтоб ИИ на ней играл, а не обычные люди?
(отредактирован)
GTA 6
Авиасимы и автосимы на трипле, VR. Причем для того и другого желательно что то около 5080.
Во всё. Нет денег - бери консоль. В чём проблема?
Во что "всё"? Ты готов платить 2000 (+ цена игры)? Ну молодец. Мне просто интересно, что это за игра такая, за которую люди готовы столько платить.
(отредактирован)
Так и есть. К примеру почему растут цены? Да это инфляция. А почему инфляция? Да цены же растут)
Душат сами пользователи, которые с каждой игрой хотят блее красивую картинку.
То ли 5090 не тащит игры в 4к (без технологий, которые уже давным давно с нами)
То ли АМД, которые ещё меньше ФПС дают
То ли консоли, которые делают дикое мыло и 1080р растягивают на 4к, чтобы хоть какие-то ФПС были
То ли виноваты производители игр, которые забивают на оптимизацию
Если серьезно, то всё норм , как по мне.
Если fg окончательно допилят (а оно и на 4-м поколении вполне юзабельно было), то будет прям кайф.
Под это дело ещё обещали и рефлекс новый, который уменьшит задержки (самая главная претензия к fg была именно в задержках)
Тут ещё и dlss улучшенный, чтобы можно было получать отличную картинку
Годнота же!
Виноваты все. Но сейчас эра софта а не железа. Выводы виноваты игроделы.
Спс нвидии
Посмотри видео на канале SelectFrom с названием "Как DLSS убил оптимизацию в играх", и поймёшь, что твои слова ошибочны.
(отредактирован)
Даже тетрис не тянет :(
Возможно GZDooM потянет
Это ошибочно. Посмотри видео на канале SelectFrom с названием "Как DLSS убил оптимизацию в играх", и увидишь, что не было таких времён, когда все идеально работало.
Она на уровне будет только при использовании DLSS 4, по чистой производительности она и рядом не стоит с RTX 4090
Так какая разница, если длсс не мылит картинку и прибавляет фсп
Вот пока не попробуем - не узнаем
На 40-й серии fg - вполне юзабельная штука, но только если игра без него выдаёт не меньше 50-60fps.
В обратном случае появляется куча артефактов, а инпутлаг становится слишком большим.
Если новый fg перестанет артефачить на низких fps, а новый reflex2 сократит инпутлаг, то согласен, всем будет вообще пофиг, "настоящие" fps или сгенерированные
(отредактирован)
К сожалению DLSS в FHD мылит. Редкие исключения бывают у тех игр, у которых неадекватно ТАА сглаживание работает, и при включении DLSS, картинка выглядит получше, но это не отменяет того факта что в 1080р DLSS не самое лучшее решение
и подергиваний нет. типа ой плавно всё и сглаживание лучше.
И мыльца на лицо, а на тонкие объекты лучше вообще не смотреть.
Тебе ж надо самый пи... ый кампутатор че ж ты хотел? Ты ж в FHD пиксели видишь!)
-игры по 100-200гб...
-5090 не тянет...
-апскейлеры и ии
Мне кажется этого достаточно что бы не продолжать диалог с человеком
(отредактирован)
А может просто не тратить 2к зелени на то что не тянет ультра.
Можно и не тратить)
‐------------------------------------------------------‐----
За 27 кадров в Cyberpunk в 4к. Спасибо не нужно