Целью является набор Победных очков. Очки даются за строительство поселений и городов, а также за самую длинную дорогу и самую большую армию.
В игре есть 5 типов ресурсов («Дерево», «Глина», «Бараны», «Пшеница» и «Камень») и 3 типа строений («Дорога», «Поселение» и «Город»). Ресурсы нужны для покупки строений и карточек развития. Игроки по очереди кидают кости. Ресурсы распределяются после каждого броска кубиков, однако, действия ("Строительство", "Торговля", "Закупка карточек") возможна только в свой ход.
Начало игры: Каждый игрок получает по две дороги и два поселения своего цвета.
Игрок размещает одно своё поселение и одну примыкающую к нему дорогу.
Затем остальные игроки по часовой стрелке делают то же самое.
Поставив поселение и дорогу, последний игрок тут же ставит своё второе поселение и примыкающую к нему дорогу.
Остальные игроки делают то же самое против часовой стрелки.
Поставив второе поселение, игрок получает стартовый капитал — по одной карточке каждого ресурса, с которым граничит второе поставленное им поселение.
Ход: Игроки ходят по очереди по часовой стрелке. Ход делится на 2 фазы
- Бросок кубиков:
Во время фазы броска кубиков игрок может
* Разыграть карточку развитие.
* Бросить кубики. Игрок бросает два кубика, выпавшие числа складываются, карточки, на которых находится полученная сумма приносят соответствующие ресурсы игрокам, построившим на них поселения или города. Поселение приносит одну карточку ресурса, город — две.
- Строительство:
Во время фазы строительства игрок может:
* Строить постройки при наличии у него соответствующих ресурсов и место на карте, подходящее для строительства.
для строительства дороги необходимо иметь место на карте, не занятое другой дорогой и примыкающее к уже построенной дороге, поселению или городу этого игрока;
для строительства поселения необходимо иметь место на карте, не занятое другим поселением или городом и отстоящее от других поселений и городов более чем на одну грань.;
для строительства города (точнее — трансформации поселения в город) необходимо иметь поселение.
* Менять ресурсы.
в банке по курсу 4:1 (за четыре одинаковых ресурса игрок может купить один нужный ему ресурс);
порту общего назначения по курсу 3:1 (при наличии поселения или города в соответствующем углу;
с другими игроками — по договорённости;
* Покупать карточки развития. Только что купленные карточки не могут быть сыграны тем же ходом.
Разбойник:Выбросив 7 суммой двух кубиков, игрок вызывает нападение разбойников на остров. Это событие отыгрывается в следующем порядке:
* Все игроки, у кого на руках находится более 7 карточек ресурсов, сдают половину (округлённую вниз) в банк
* Игрок, выбросивший 7 должен переставить фишку «Разбойник» на другое поле.
* Игрок может вытащить одну карточку ресурса у одного из игроков, имеющего поселение или город на этом поле.
Внимание: поле , на которой стоит разбойник, не приносит никому ресурсов, даже если на кубиках выпадает сумма, соответствующая этой карточке.
Далее игрок переходит к фазе строительства, описанной выше
Конец игры:Игра заканчивается, когда один из игроков набирает 10 Победных очков (можно изменить в настройках)
* Одно очко начисляется за каждый построенный посёлок.
* Два очка начисляется за каждый построенный город.
* Два призовых очка присваиваются игроку, первому построившему дорогу длиной в 5 отрезков. Эти призовые очки могут перейти к другому игроку, если тот построит дорогу длиннее.
* Два призовых очка присваиваются игроку, первому выставившему армию в 3 рыцаря. Аналогично, эти очки перейдут к другому игроку, если у того окажется больше выставленных рыцарей.
* Одно очко начисляется при покупке соответствующей карточки развития.
Карточки развития:Карточки бывают 5 типов:
* «Рыцарь». Сыграв карточку «Рыцарь» игрок имеет право переставить фишку «Разбойник» на другое поле и вытянуть карточку ресурсов у одного из игроков, имеющих поселение или город на этой карточке;
* «Прогресс / Монополия». Играя эту карточку, игрок выбирает один тип ресурса. Остальные игроки должны отдать ему все карточки ресурсов этого типа;
* «Прогресс / Строительство дороги». Игрок, применяющий эту карточку, может бесплатно построить две дороги;
* «Прогресс / Год изобилия». Игрок немедленно получает в своё распоряжение две карточки ресурсов на свой выбор;
* «Прогресс / Победный пункт». Эти карточки дают 1 Победное очко.
В настольной игре, в самом начале, игроки собирают остров из карточек - шестигранников. Соответственно, каждый раз остров получается уникальным, здесь остров генерится случайно при новой игре.
ИсточникПолное описание оригинальной настольной игры