> Внимание!

Новые темы необходимо создавать только в корневом разделе! В дальнейшем они будут обработаны модераторами.

Если вы выложили новую версию игры или её кэш, пожалуйста, сообщите об этом модератору, нажав на вашем сообщении кнопку "Жалоба".

С запросами на обновление уже существующих на форуме игр обращайтесь в тему Обновите игру!



Ultima Underworld[3D] [Release] | [Приключения] Приключенческая ролевая игра



Реп: (65)
Ultima Underworld
Версия: 1.13.3
Тип версии: Release
Жанр: Приключения

Последнее обновление игры в шапке: 19.11.2024

Прикрепленное изображение
Скриншоты
Прикрепленное изображение


Краткое описание:
Первая игра жанра immersive sim в мире

Описание
Ultima Underworld считается первой ролевой игрой, сочетающей в себе вид от первого лица, боевую систему в реальном времени и реалистичное трёхмерное окружение, а также родоначальником жанра immersive sim. Она привнесла в жанр такие новшества, как возможность смотреть вверх и вниз, прыгать, плавать и летать в пространстве помещений.




Особенности: 3D

Русский интерфейс: Нет
Системные требования: Android 6

Скачать:
Версия: 1.13.3 Прикрепленный файлUnderworld Exporter.apk ( 58.31 МБ )


С запросами на обновление игры обращайтесь в тему Обновите игру!
Кэш
Перед установкой просьба ознакомиться с темой Установка игр с кэшем [FAQ]
sdcard/Android/obb
Прикрепленный файлUltima_Underworld_The_Stygian_Abyss.rar ( 4.04 МБ )



Сообщение отредактировал elf_elder - 05.02.25, 07:47



Реп: (1299)
Кстати из багов всего лишь, что игра не будет работать пока на тв приставке ибо управление клавиатурой и мышкой в игре пока сломано,
да музыка не работает.

https://github.com/san…world-Exporter-Android
А тут исходники, если кому надо.

Сообщение отредактировал sandstranger - 19.11.24, 19:15



Реп: (20)
Оо отлично 👍
P.s. Как выйти из этого меню?(все кнопки перенажимал)

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение



Реп: (1299)
skora @ 19.11.24, 17:59 *
P.s. Как выйти из этого меню?(все кнопки перенажимал)

Известный баг самого Ultima Exporter, когда включен mouse look, нельзя выйти из карты, постараюсь починить в предстоящих сборках.
Кстати я выкатил еще апдейт, где починил кучу всего, лучше ставить начисто.

https://github.com/san…oid/releases/tag/1.2.1

Сообщение отредактировал sandstranger - 19.11.24, 21:16



Реп: (28)
* sandstranger, спасибо тебе за еще один порт, легенда. Какие еще будут будущие порты, если не секрет. И по какому принципу ты портируешь игры?



Реп: (1299)
skora @ 19.11.24, 17:59 *
P.s. Как выйти из этого меню?(все кнопки перенажимал)

Баг починен, сборка перезалита еще раз.
https://github.com/san…oid/releases/tag/1.2.1

Кстати саундтрек работает, если прописать его в config.ini, который будет лежать в папке выбранной игры
https://www.nexusmods.…underworldunity/mods/1
Это параметр "UW1_Soundbank".

Temich_Klevez @ 19.11.24, 18:28 *
спасибо тебе за еще один порт, легенда. Какие еще будут будущие порты, если не секрет. И по какому принципу ты портируешь игры?

Порт первого system shock.
Принцип прост - портирую игры, если исходники на unity или sdl2.

Сообщение отредактировал sandstranger - 19.11.24, 21:59



Реп: (12)
А русского не прикрутят в дальнейшем?



Реп: (28)
sandstranger @ 19.11.24, 21:58 *
Порт первого system shock.
Принцип прост - портирую игры, если исходники на unity или sdl2.

О, получается, ждем еще одну легенду. Посоветую еще приглядеть тебе Ikemen Go, он также разработан на SDL 2. Ну, твой порт уже скачиваю, поиграю и отпишусь, что да как



Реп: (1299)
michail22 @ 19.11.24, 19:13 *
А русского не прикрутят в дальнейшем?


Перевод чего, игры?
https://www.zoneofgame…_abyss/files/2300.html
Но скорее всего не будет работать.
А если двигла, то там переводить 4 слова, смысл их и так понятен.

Сообщение отредактировал sandstranger - 19.11.24, 23:24



Реп: (12)
sandstranger @ 19.11.24, 23:23 *
Перевод чего, игры

Да игры
Я имел ввиду встроенный уже
Про зоновский перевод я в курсе

Сообщение отредактировал michail22 - 19.11.24, 23:28
Причина редактирования: Дополнено



Реп: (0)
Если не ошибаюсь, в юнити порте была возможность включить оригинальный худ, планируется ли такая опция для порта? И было бы здорово добавить опцию для игры с рамками, без растягивания картинки. За этот и другие порты большое спасибо

Сообщение отредактировал idfa - 19.11.24, 23:42



Реп: (1299)
idfa @ 19.11.24, 20:42 *
Если не ошибаюсь, в юнити порте была возможность включить оригинальный худ, планируется ли такая опция для порта?


Да, есть такая возможность, но на телефонах верстка едет,
Прикрепленное изображение


это возможно будет сделать, но по краям экрана будут черные полосы.


idfa @ 19.11.24, 20:42 *
И было бы здорово добавить опцию для игры с рамками, без растягивания картинки.

Не очень понял, что тут имеется в виду.

Сообщение отредактировал sandstranger - 20.11.24, 00:03



Реп: (1299)
Еще баг нашел, сдох во время игры и после выхода в главное меню больше не могу начать новую игру.
Тоже починил, сборку перезалил еще раз.
Вроде особо больше критичного не нашел за время получасового тестирования.



Реп: (0)
sandstranger @ 20.11.24, 00:03 *
Не очень понял, что тут имеется в виду.


В смысле настройка для сохранения оригинального соотношения сторон, без растягивания игры для соответствия соотношению сторон экрана устройства. Тогда и худ наверное будет нормально работать

Как оно выглядит:
Прикрепленное изображение

Как должно:
Прикрепленное изображение



Реп: (1299)
idfa @ 20.11.24, 09:00 *
смысле настройка для сохранения оригинального соотношения сторон, без растягивания игры для соответствия соотношению сторон экрана устройства. Тогда и худ наверное будет нормально работать

можно! но будут черные полосы по краям экрана.
Если устраивает, то ок сделаем отдельной опцией.

Прикрепленное изображение



Сообщение отредактировал sandstranger - 20.11.24, 13:43



Реп: (0)
sandstranger @ 20.11.24, 13:03 *
можно! но будут черные полосы по краям экрана.
Если устраивает, то ок сделаем отдельной опцией.


Было бы супер. Ещё не совсем понятно как делать действия забинженые на пкм, вроде осмотра предмета. И может не совсем баг, но выход из диалогового окна происходит как-то криво, то есть разговор с персонажем окончен, видно, что пауза убрана, но окно все ещё открыто, и у меня закрылось только после нажатия на "Track Skill Button"

Сообщение отредактировал idfa - 20.11.24, 14:19



Реп: (5)
Поддержка геймпада есть? Если нет, планируется? Спасибо



Реп: (1299)
Philluminati @ 20.11.24, 11:22 *
Поддержка геймпада есть? Если нет, планируетс

Пока только работает клавиатура и мышь.



Реп: (0)
Кстати, я правильно понимаю что направление удара пока работает рандомно? Если да, надеюсь будет добавлена система как в порте даггерфола



Реп: (1299)
idfa @ 20.11.24, 11:18 *
Было бы супер. Ещё не совсем понятно как делать действия забинженые на пкм, вроде осмотра предмета. И может не совсем баг, но выход из диалогового окна происходит как-то криво, то есть разговор с персонажем окончен, видно, что пауза убрана, но окно все ещё открыто, и у меня закрылось только после нажатия на "Track Skill Button"

Осмотр предмета на правую кнопку мыши работает только у рун.
Остальной осмотр предметов работает при включенном режиме глаза.
Поднятие предметов, что в оригинале на правую кнопку мыши работает при выключенном mouse look
И включенном режиме поднятия предметов.
По поводу бага с выходом из разговорного режима, есть такое, по умолчанию вообще работает на кнопку прыжка

Сообщение отредактировал sandstranger - 20.11.24, 15:07



Реп: (1299)
idfa @ 20.11.24, 11:40 *
Кстати, я правильно понимаю что направление удара пока работает рандомно? Если да, надеюсь будет добавлена система как в порте даггерфола

Скорее всего так и есть.
Надо посмотреть мне для начала как работает оригинал

Сообщение отредактировал sandstranger - 20.11.24, 15:09


Полная версия   Текстовая версия

Помощь   Правила

Сейчас: 23.04.26, 15:07