MechCom - 3D RTS [3D] | [Стратегия] отправляемся в экспедицию за ресурсами



Реп: (10)
MechCom - 3D RTS
версия: 1.32
Жанр: Стратегия

Последнее обновление игры в шапке: 05.12.2021

Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение


Описание:
2100 год. Ресурсы на Земле иссякают. В ответ на кризис ресурсув, две самые мощные корпорации: BIOSPHERE и APEX, отправляют космические экспедиции. Они обнаруживаюи большое количество ресурсов на странной планете.

Прикрепленное изображение

Домашняя страница: Game Dev Team
Google Play: ru.gamedevteam.mechcom
Google Play Web: https://play.google.com/store/apps/details?...devteam.mechcom

Особенности: 3D

Скачать:
Версия: 1.32 Google Play Version (Johnny3T)
Версия 1.31 MechCom - 3D RTS [3D] (Пост Katafrakt #84737073)


Кэш
Перед установкой просьба ознакомиться с темой Установка игр с кэшем [FAQ]


Прошлые версии


Сообщение отредактировал Deltа - 05.12.21, 22:52
Причина редактирования: Обновление: новая версия 1.32 Google Play Version



Реп: (8)
Что за стратегия без раша!
Раш с двух ассимиляторов.
На 1x1 картах
Строим ассимилятор на базе
Дрон едет на середину карты и занимает ближнюю к своей базе точку, затем на разведку игнорируя дрон противника
50 шасси
50 пушка
Далее клепаем дронов до 3, если погиб первый, то 4
Едем к базе противника и занимаем ближайшую возможную точку
Донанимаем дронов и едем к противнику на глав базу

Добавлено 10.12.2013, 18:38:

А планируется обновление?



Реп: (8)
Ура! Дошли руки привязать карту к Маркету и, наконец-таки, я купил эту игру!



Реп: (112)
bronzeseal,
Похвально. 30р - деньги небольшие, а соотечественника надо поддержать. Я не знаю, может на начальных 5 миссиях всё просто, но я обхожусь без всяких рашей, занимаю начальным мехом максимально возможное количество ресурсов, на пограничных зонах и где прижмёт ставлю турель, коплю на лазер и ноги, потом уже клепаю мехов. Тем более, что ИИ туп как пробка.

Сообщение отредактировал IroNick_nv - 11.01.14, 22:07



Реп: (8)
Тут и сотни не жалко) Мне игра очень нравится. По поводу деревянности компа - первый выход у него вполне норм, если идешь на 6 экстракторов с башнями на карте без центрального моста, то проигрываешь почти наверняка. Ну разве что дронов 3-5 для мяса вокруг башни и апгрейды на пушку 50+атака 50+ защита 50 и то не факт, что отобьешься. Кстати, надо попробовать такую страту)

На любой карте фактически против компа работает 4ассимилятора + 50/50 боты с грейдом на пушку и атаку.
Мультиплеер охота...



Страту опробовал. Против стандарта устоит врядли, т.к. к моменту атаки не будет ничего кроме башни и делающихся аппгрейдов, а у противника уже будет 4-5 грейженых меха, которые при правильном контроле могут разнести ассимиляторы и ты остаешься с теми же 4-мя. только у противника будет дрона 2+подкрепа 3-4 а у тебя 3-5 выбрасываться на поле боя. Против компа прокатит, против реального противника - не знаю. По идее отбиться можно, но можно и продать все на экспе , дозаказаться и в контратаку

Сообщение отредактировал bronzeseal - 14.01.14, 15:33



Реп: (8)
8 (!) ассимилятор тех билд без башен(zone-7)
100 - ассимилятор
Дрон едет захватывать минералы, игнорируя пустые точки
Строим ассимиляторы по два на 4х базах, затем едет смотреть как дела у оппонента
100 - армори
50 - ноги
100 - пушка
Как армори готов - сразу грейд на пушку (100), атаку и защиту (50+50)
Как только грейд на пушку закончен клепаем дронов.




Сообщение отредактировал bronzeseal - 16.01.14, 02:23



Реп: (0)
Извиняюсь за глупый вопрос: а в ней мультиплеера нет что ли? будет ли он в дальнейшем? А то как-то не круто в РТС играть самому с собой.



Реп: (8)
Несколько идей для обновления)

1) Усложнить заказ дронов на точке.

1 вариант:
На точках мы видим столбики, меняющие цвет в зависимости от того, кто владеет территорией.
Я предлагаю заменить их на один центральный, т.к. захват территории ведется только тогда, когда центр точки находится в поле зрения дрона. А столбики по краям будут появляться только тогда, когда на территории будет куплен соответствующий апгрейд (в меню строительства во вкладке General, как вариант), на захват противником влиять не будут и после захвата исчезают

2 вариант:
Чтобы на точке стояло хотя бы одно здание

2) Изменить кол-во возможных роботов
Опять же либо с помощью спец зданий, либо через апгрейд.

3) Как уже было указано, прогресс-бар на аппгрейды и невозможность делать несколько апгрейдов сразу

4) Мультиплеер. Коментарии излишни) Хотелось бы видеть сеть ну хотя бы локальную, если будет через интернет, то счастью не будет предела)




Реп: (46)
Похоже разработчики не заглядывают сюда, а жаль, игра достойная и добавление мультиплеера сделало бы ее очень популярной.



Реп: (8)
Придумал как можно реализовать уровни сложности!
Суть такая: в самом начале игры первое здание строим и сразу же продаем. Таким образом мы даем компьютеру лишние секунд 30-40, а это около 45 минералов (3 ходки)



Реп: (9)
Игра напиминает NetherEarth с спектрума только с примесью старкрафта. Если автор скатит ее в старкрафт - будет говно, лучше бы в оригинальный NetherEarth переделал только лучше графика и больше апгрейдов роботов.



Реп: (8)
Почитал тут свои билды и ужаснулся)
Вот подборка провереных временем и боями билдов:

1. Билды с 2х баз (4 refinery)
Прим.: Все билды начинаются с постройки 3х Refinery (т.е. всего Refinery 4 - 2 на базе, 2 на ближнем экспе):
1.1 Быстрая агрессия дронами 50/50 с 2х баз (Стандартный билд)
100 - Armory
50 - Wheels
50 - M.Gun
50 - Апгрейд на M.Gun (вкладка Weapon)

Далее заказываем 4 дронов с грейдом (две пушки). Наша основная цель - не дать противнику вести добычу на экспанде или на базе и самим поставить 3ю локцию.

1.2 Атака дронами 50/100 с 2х баз
100 - Cannon
50 - Wheels
100 - Armory
100 - Апгрейд на Cannon (вкладка Weapon)

Хорошо работает там, где 3я минеральная локация расположена далеко и неудобно ее захватывать и оборонять. Также первым предпочтительно делать грейд на защиту

1.3 Поздняя атака дронами 100/100
100 - Cannon
100 - Hover
100 - Armory
100 - Апгрейд на Cannon (вкладка Weapon)

Достаточно мощный билд, но очень долгий. Основой является то, что 100-шасси позволяют летать между островами. Первые 2-3 дрона летят
на добывающую точку противника и убивают ему рабочих, наносят урон Refinery, как только к точке подходят основные силы противника, летят на соседнюю, убивают рабочих там и уходят, а мы тем временем либо ставим третью базу, либо строим армию.


2. Билды с 3х баз (6 Refinery)
Прим.: Все билды начинаются с постройки 5х Refinery (т.е. всего Refinery 6 - 2 на базе, 2 на ближнем экспе, 2 на втором экспе):
2.1 Агрессия дронами 50/50 с 3х баз (Стандартный билд)
100 - Armory
50 - Wheels
50 - M.Gun
50 - Апгрейд на M.Gun

Далее делаем 4 дрона и атакуем противника, долее делаем грейды на атаку и защиту или ставим 1 Refinery на 4й базе. Вскоре осле того, как 4я база начнет работать нужно заказать Cannon и грейд на нее, после чего поставить Hover

2.2 Развитие до дронов 100/100 с 3х баз (Стандартный билд)
100 - Cannon
100 - Шасси
100 - Armory
100 - Апгрейд на Cannon (вкладка Weapon)

Билд скорее оборонительный, чем агрессивный. Для отбивания различных рашей, ранних атак пушка и шасси строятся раньше, чем Armory. После апгрейда на пушку заказываем 4х дронов и начинаем вырезать экономику противнику. Если основная армия противника возвращается на базу, то заказываем апргейд на атаку и защиту, если противник решил напасть, то заказываем дронов

2.3 Атака дронами 50/150 с 3х баз
150 - Laser
100 - Armory
50 - Wheels
150 - Апрейд на Laser (вкладка Weapon)
90*4 4 дрона и едем к противнику уничтожать его добывающую базу
50 - апгрейд на атаку
50 - апгрейд на защиту

Заказ дронов нужно производить только после того, как закончится грейд на Laser. Как вариант, можно вместо апгрейда на Laser сделать грейд на защиту и заказать 6-7 роботов вместо 4х.


3. Различные билды, работоспособность которых сильно варьирует в зависимости от случая:
3.1 Раш 50/50 дронами с 2х баз
50 - Wheels
50 - M.Gun

Копим дронов до 4х и заезжаем между минералами и постройками. Далее либо Дозаказываем еще 2 дрона и 4мя едем на главную базу соперника, а 2х оставляем на экспе, либо ставим Armory и делаем грейд на пушку

3.2 Раш 100/100 с 1 базы (2 Refinery!!)
100 - Cannon
100 - Hover

Захватываем ближайшую (можно даже не соединенную с противником мостом) к противнику точку и по возможности убиваем дрона противника. Затем ставим летающих дронов на экспандах по краям минералов (так, чтобы башня не достреливала), а на главной базе - за минералами. На каждую Refinery нужно по одному дрону. Далее ставим 2 Refinery на своем экспе и развиваемя как с двух баз.

3.3 Атака дронами 100/200 с 3х баз
200 - Rockets
100 - Hover

Заказываем 3х дронов и едем уничтожать первый экспанд противника. После этого можно поставить Cannon и Armory или давить дронами 100/200 до конца

3.4 Развитие с 4х баз (8 Refinery)
Все очень просто: ставим 4 Refinery и далее играем как через 3 базы

3.5 Развитие на картах с мостом по центру
Ставим 4 базы
100 - Turret по центру
100 - Refinery
100 - Refinary
100 - Turret по центру
и далее играем как через 3 базы

P.S. Также на картах с мостом отлично работают все другие билды

3.6 Refinery раш
ставим 4 базы
50 - Wheels
50 - M.Gun
Заказываем 8-10 дронов и идем в атаку, ставим на каждой базе еще по Refinery, нападать пачкой в 15 дронов на соседнюю точку, чот бы можно было посылать дозаказ. Сразу после отправки первой партии ставим Armory и нон стопом делаем грейды




Различные тонкости, которые я заметил в процессе игры:
1) Если ездить своим разведчиком вокруг разведчика соперника кругами, то дрон противника проиграет дуэль
2) Если продать поврежденное строение, то денег вернется тем меньше, чем больше повреждения
3) Если на пути ракет от башни к дрону поставить другого дрона. то урон от ракет получит последний
4) Если заказать строение на точке в момент ее захвата противником, то строение будет принадлежать вам, несмотря на то, что точка будет вражеская!
5) Ракеты, выпущенные дронами не самонаводящиеся - они летят по прямой и от них можно увернуться.
6) Cannon стреляет дальше. чем Rocket

Сообщение отредактировал bronzeseal - 14.09.14, 19:01
Причина редактирования: Огромное кол-во текста без видимой системы



Реп: (38)
А есть ли сейчас что-то подобное с мультиплеером?



Реп: (20)
Интересная игрулька. Жаль что сдулись обновы :(

Сообщение отредактировал товарищ_Григорьев - 24.12.15, 10:42



Реп: (2)
А мода нет на деньги?



Реп: (1)
Уже 2я часть есть. Вот только на форуме не нашел :(

Сообщение отредактировал egor_lim - 11.04.16, 07:43
Причина редактирования: Ошибки



Реп: (8)
MechCom 2 - 3D RTS - вот



Реп: (42)
Все звуки из WarZone 2100...ностальгия )



Реп: (8)
Ссылка на группу ВК посвященная второй части https://vk.com/qweqrty123



Реп: (30)
* egor_lim, её автор игры скорее всего заблочил на форуме.



Реп: (88)
* bronzeseal, заброшенный топик!


Полная версия   Текстовая версия

Помощь   Правила

Сейчас: 23.04.26, 15:19