Почитал тут свои билды и ужаснулся)
Вот подборка провереных временем и боями билдов:
1. Билды с 2х баз (4 refinery)
Прим.: Все билды начинаются с постройки 3х Refinery (т.е. всего Refinery 4 - 2 на базе, 2 на ближнем экспе):
1.1 Быстрая агрессия дронами 50/50 с 2х баз (Стандартный билд)
100 - Armory
50 - Wheels
50 - M.Gun
50 - Апгрейд на M.Gun (вкладка Weapon)
Далее заказываем 4 дронов с грейдом (две пушки). Наша основная цель - не дать противнику вести добычу на экспанде или на базе и самим поставить 3ю локцию.
1.2 Атака дронами 50/100 с 2х баз
100 - Cannon
50 - Wheels
100 - Armory
100 - Апгрейд на Cannon (вкладка Weapon)
Хорошо работает там, где 3я минеральная локация расположена далеко и неудобно ее захватывать и оборонять. Также первым предпочтительно делать грейд на защиту
1.3 Поздняя атака дронами 100/100
100 - Cannon
100 - Hover
100 - Armory
100 - Апгрейд на Cannon (вкладка Weapon)
Достаточно мощный билд, но очень долгий. Основой является то, что 100-шасси позволяют летать между островами. Первые 2-3 дрона летят
на добывающую точку противника и убивают ему рабочих, наносят урон Refinery, как только к точке подходят основные силы противника, летят на соседнюю, убивают рабочих там и уходят, а мы тем временем либо ставим третью базу, либо строим армию.
2. Билды с 3х баз (6 Refinery)
Прим.: Все билды начинаются с постройки 5х Refinery (т.е. всего Refinery 6 - 2 на базе, 2 на ближнем экспе, 2 на втором экспе):
2.1 Агрессия дронами 50/50 с 3х баз (Стандартный билд)
100 - Armory
50 - Wheels
50 - M.Gun
50 - Апгрейд на M.Gun
Далее делаем 4 дрона и атакуем противника, долее делаем грейды на атаку и защиту или ставим 1 Refinery на 4й базе. Вскоре осле того, как 4я база начнет работать нужно заказать Cannon и грейд на нее, после чего поставить Hover
2.2 Развитие до дронов 100/100 с 3х баз (Стандартный билд)
100 - Cannon
100 - Шасси
100 - Armory
100 - Апгрейд на Cannon (вкладка Weapon)
Билд скорее оборонительный, чем агрессивный. Для отбивания различных рашей, ранних атак пушка и шасси строятся раньше, чем Armory. После апгрейда на пушку заказываем 4х дронов и начинаем вырезать экономику противнику. Если основная армия противника возвращается на базу, то заказываем апргейд на атаку и защиту, если противник решил напасть, то заказываем дронов
2.3 Атака дронами 50/150 с 3х баз
150 - Laser
100 - Armory
50 - Wheels
150 - Апрейд на Laser (вкладка Weapon)
90*4 4 дрона и едем к противнику уничтожать его добывающую базу
50 - апгрейд на атаку
50 - апгрейд на защиту
Заказ дронов нужно производить только после того, как закончится грейд на Laser. Как вариант, можно вместо апгрейда на Laser сделать грейд на защиту и заказать 6-7 роботов вместо 4х.
3. Различные билды, работоспособность которых сильно варьирует в зависимости от случая:
3.1 Раш 50/50 дронами с 2х баз
50 - Wheels
50 - M.Gun
Копим дронов до 4х и заезжаем между минералами и постройками. Далее либо Дозаказываем еще 2 дрона и 4мя едем на главную базу соперника, а 2х оставляем на экспе, либо ставим Armory и делаем грейд на пушку
3.2 Раш 100/100 с 1 базы (2 Refinery!!)
100 - Cannon
100 - Hover
Захватываем ближайшую (можно даже не соединенную с противником мостом) к противнику точку и по возможности убиваем дрона противника. Затем ставим летающих дронов на экспандах по краям минералов (так, чтобы башня не достреливала), а на главной базе - за минералами. На каждую Refinery нужно по одному дрону. Далее ставим 2 Refinery на своем экспе и развиваемя как с двух баз.
3.3 Атака дронами 100/200 с 3х баз
200 - Rockets
100 - Hover
Заказываем 3х дронов и едем уничтожать первый экспанд противника. После этого можно поставить Cannon и Armory или давить дронами 100/200 до конца
3.4 Развитие с 4х баз (8 Refinery)
Все очень просто: ставим 4 Refinery и далее играем как через 3 базы
3.5 Развитие на картах с мостом по центру
Ставим 4 базы
100 - Turret по центру
100 - Refinery
100 - Refinary
100 - Turret по центру
и далее играем как через 3 базы
P.S. Также на картах с мостом отлично работают все другие билды
3.6 Refinery раш
ставим 4 базы
50 - Wheels
50 - M.Gun
Заказываем 8-10 дронов и идем в атаку, ставим на каждой базе еще по Refinery, нападать пачкой в 15 дронов на соседнюю точку, чот бы можно было посылать дозаказ. Сразу после отправки первой партии ставим Armory и нон стопом делаем грейды
Различные тонкости, которые я заметил в процессе игры:
1) Если ездить своим разведчиком вокруг разведчика соперника кругами, то дрон противника проиграет дуэль
2) Если продать поврежденное строение, то денег вернется тем меньше, чем больше повреждения
3) Если на пути ракет от башни к дрону поставить другого дрона. то урон от ракет получит последний
4) Если заказать строение на точке в момент ее захвата противником, то строение будет принадлежать вам, несмотря на то, что точка будет вражеская!
5) Ракеты, выпущенные дронами не самонаводящиеся - они летят по прямой и от них можно увернуться.
6) Cannon стреляет дальше. чем Rocket
Сообщение отредактировал bronzeseal - 14.09.14, 19:01Причина редактирования: Огромное кол-во текста без видимой системы