animaonline @ 28.05.2014, 12:37

С удовольствием этим займусь, а откуда у тебя код?
игра написана на Unity, а там, как известно, используется .NET, который декомпилируется в исходный код (это, впрочем, не работает для iOS, там Unity в нативный код компилирует). На самом деле, я считаю, что так просто не получится декомпилировать с одной платформы и перетащить на другую. Там в игре еще платные ассеты до кучи используются. В общем, проще забить. К тому же я не уверен, что декомпиляция прошла без ошибок, проверить то никак нельзя простым способом
Сообщение отредактировал wlcool - 28.05.14, 12:12