Cardboard | Очки виртуальной реальности в домашних условиях



Реп: (85)
Cardboard
версия: 4.0

Последнее обновление программы в шапке: 24.01.2026

Прикрепленное изображение

Скриншоты
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение

Краткое описание:
Сотрудники Google предлагают изготовить очки виртуальной реальности в домашних условиях.

Описание c GP:
Cardboard puts virtual reality on your smartphone. Try a variety of immersive demos on Android, and get inspired to build your own using the VR Toolkit at http://g.co/cardboard.

• Earth: Fly where your fancy takes you on Google Earth.
• Tour Guide: Visit Versailles with a local guide.
• YouTube: Watch popular YouTube videos on a massive screen.
• Exhibit: Examine cultural artifacts from every angle.
• Photo Sphere: Look around the photo spheres you've captured.
• Street Vue: Drive through Paris on a summer day.
• Windy Day: Follow the story (and the hat) in this interactive animated short from Spotlight Stories.

To fully enjoy this app you'll need a Cardboard viewer. You can make your own using the instructions at http://g.co/cardboard.

By using this app you agree to be bound by our Google Terms of Service ("Google ToS", http://www.google.com/accounts/TOS), Google's general Privacy Policy (http://www.google.com/intl/en/policies/privacy/), and the additional terms below. This app is a "Service" as defined in the Google ToS and the terms regarding software in our Services apply to your use of this app.

Do not use this app while driving, walking, or otherwise by being distracted or disoriented from real world situations that prevent you from obeying traffic or safety laws.

Важная информация
Покупку и выбор соответствующих очков обсуждаем в теме Выбор и сравнение
Полезные ссылки по сборке своих очков, а так же соответствующие обсуждения и поиски решений тут: Очки виртуальной реальности своими руками

Все подобные вопросы в этой теме будут удаляться и приравниваться к флуду со всеми вытекающими из этого последствиями.

Полезные ссылки

Требуется Android: 4.4 и выше
Русский интерфейс: Да

Разработчик: Google Inc.
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Скачать:
Версия: 4.0 Google Play (Razalina)
Версия: 3.5 от 13/06/2024 (iMiKED)
Версия: 3.4 от 09/05/2023 (iMiKED)
Версия: 3.2 от 14/07/2022 (iMiKED)
версия: 1.9 Cardboard (Пост iMiKED #82415525)

Прошлые версии


Сообщение отредактировал iMiKED - 24.01.26, 09:52
Причина редактирования: Обновление: новая версия 4.0 Google Play



Реп: (1)
Всем привет. У кого есть ломаный APK вот этой игры? Побывал демку очень круто https://play.google.co…oarRollerCoaster&hl=ru



Реп: (4)
Во общем отпишусь о настройке приватного стрима на OBS
(На всякий случай сразу приатачу фалы, чтобы никто не занимался компиляцией сёрсов под windows)

1. Поднял сервер nginx с rtmp модулем. Прикрепленный файлnginx_1.7.4_rtmp_1.1.4 26.01.2015 13-33-04.rar ( 908.14 КБ )
- запуск по nginx_start.bat стоп - соответственно по nginx_stop.bat
2. В настройках стримера OBS выставляем как на рисунке
Прикрепленное изображение


Готово.. после нажатия на кнопку «Start streaming» поток будет передаваться на ваш сервер.

3. На андройде я использовал MX плеер для просмотра потока:
Сетевой поток -> rtmp://192.168.1.41/live/test (вместо 192.168.1.41 - ставите IP на котором крутится сервер nginx)
Подключаетесь и смотрите стрим.

Теперь о впечатлении стрима на R290.
Конечно активация режима AMD VCE дает кодирование без задержек но сам rtmp сервер это жуткий лаг. Возможно если повозиться с настройками его можно заставить без лагов отдавать поток. Если будет время по разбираюсь и отпишусь.

Сообщение отредактировал lispert - 26.01.15, 15:00



Реп: (513)
lispert @ 26.01.2015, 13:59 *
но сам rtmp сервер это жуткий лаг.

Может уменьшить количество возможных подключений и размер буфера?



Реп: (0)
На HTC One SV изображение стоит на месте. В остальных приложениях все работает, в том числе и панорамы гугл с режимом компаса, по идее тот же принцип работы что и у приложения cardboard. Программная ошибка в приложении может? Как исправить эту проблему знает кто нибудь? :huh:



Реп: (10)
Купил Trinus Gyre, подключение через USB.
Запустил Half-Life 2 в 1280х720 - 50-40фпс на телефоне, фризов нету. Сейчас пытаюсь сделать хэд трекинг в окулус играх.



Реп: (117)
* rassl007, а есть где то взломаная версия?



Реп: (156)
Люди добрые кто знает решение этой проблемы
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение

Что удивительно - мульт про мышонка во весь экран
Прикрепленное изображение



Реп: (10)
* Spaun-rus, не искал ломанную ибо хочется поддержать парня который сделал довольно качественно и без задержки



Реп: (513)
rassl007 @ 27.01.2015, 20:14 *
Запустил Half-Life 2 в 1280х720 - 50-40фпс на телефоне, фризов нету.

Видеокарта у Вас какая, nvidia? Чем измеряли fps на телефоне?
Армен Саргсян @ 27.01.2015, 22:30 *
Люди добрые кто знает решение этой проблемы

Попробуйте этот способ.



Реп: (10)
* Antuanelli, карта nvidia gtx 660, фпс измерял через Trinus Gyre.
Скриншоты
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение



Реп: (513)
rassl007 @ 27.01.2015, 23:15 *
карта nvidia gtx 660, фпс измерял через Trinus Gyre.

По настройкам у Вас включен Fake3D, т.е. это не полноценное 3D, а просто трансляция одной и той же картинки на оба глаза. Что бы получить настоящий 3d, нужно заставить саму игру поверить, что подключены очки и разделить экран пополам для расчета картинки для каждого глаза отдельно. Один из вариантов TriDef, но на nvidia, хотя и не всех, можно использовать встроенный в драйвер режим.
Вот еще интересно, на скриншоте с тринусом нет параметра "capture mode", может теперь захват делается прямо из фреймбуфера игры, вместо того, что бы отгрызать кусок экрана, и как следствие выше скорость компрессии видео.
Внизу написано: "источник потока 893х320 в 1920х1080", как-то не слишком рационально, как мне кажется.



Реп: (10)
* Antuanelli, игру пока не переводил в 3д, ибо жду 1 плату, чтобы прошить ее и был мне "окулус рифт дк1 + хед трекинг" Я смотрел общий ФПС на высоких настройках. Тринус захватывает полностью окно игры в моем случае хл2 - 1280х720



Реп: (513)
rassl007 @ 28.01.2015, 00:31 *
Я смотрел общий ФПС на высоких настройках.

Я только что попробовал новую версию, хуже чем та, что я пробовал ранее, качество видео просто кошмарное, одни квадраты, причем изменение на ультра не дало ровным счетом ничего.
У вас в телефоне вроде есть гироскоп, значить трекинг можно включить, выставьте в настройках тринуса "мышь".

ЗЫ. Ха, оказывается надо снять галку "Улучшенное качество", и тогда качество станет нормальным! Оригинально.

Сообщение отредактировал Antuanelli - 28.01.15, 02:15



Реп: (34)
Antuanelli @ 28.01.2015, 02:07 *
У вас в телефоне вроде есть гироскоп, значить трекинг можно включить, выставьте в настройках тринуса "мышь".

Халфа - 1 из 2 игр, где реализован mouse aim - прицел двигается в поле зрения, независимо от головы. Для этого и не помешал бы оригинальный трекинг. Вторая игра - ARMA3.

Сообщение отредактировал Lainrad - 28.01.15, 09:12



Реп: (513)
Lainrad @ 28.01.2015, 08:10 *
Халфа - 1 из 2 игр, где реализован mouse aim - прицел двигается в поле зрения, независимо от головы.

Не совсем понял. В настройках тринуса можно включить эмуляцию мыши, т.е. гироскоп просто управляет курсором мыши, и это должно работать в любой игре, где взглядом управляет мышь. Разве нет?



Реп: (34)
Antuanelli @ 28.01.2015, 10:54 *
Не совсем понял. В настройках тринуса можно включить эмуляцию мыши, т.е. гироскоп просто управляет курсором мыши, и это должно работать в любой игре, где взглядом управляет мышь. Разве нет?

Дело в том, что тут в нативной поддержке Окулуса реализован другой режим: движения головы управляют головой(полем зрения), а мышь управляет непосредственно курсором(перекрестьем), который свободно перемещается по экрану(в границах поля зрения). А в трайнусе этой фичи, увы, нет.



Реп: (513)
Lainrad @ 28.01.2015, 09:58 *
в нативной поддержке Окулуса реализован другой режим: движения головы управляют головой(полем зрения), а мышь управляет непосредственно курсором(перекрестьем), который свободно перемещается по экрану(в границах поля зрения). А в трайнусе этой фичи, увы, нет.

Ну раз нет, значит ничто не мешает включить эмуляцию мыши, это ведь лучше, чем вообще без трекинга, разве нет? Думаю вполне можно крутить головой и мышью одновременно, ведь что бы развернуться на 180 мышь все равно нужна, или как-то иначе реализовать поворот, не будешь ведь сидеть с вывернутой шеей.



Реп: (34)
Antuanelli @ 28.01.2015, 13:22 *
Ну раз нет, значит ничто не мешает включить эмуляцию мыши, это ведь лучше, чем вообще без трекинга, разве нет? Думаю вполне можно крутить головой и мышью одновременно, ведь что бы развернуться на 180 мышь все равно нужна, или как-то иначе реализовать поворот, не будешь ведь сидеть с вывернутой шеей.

Просто выставляется соотношение поворота, т.е., чтобы повернуться на 180 нужно повернуть голову на 70-80 градусов. Но да, можно и мышкой. Кстати, без хед-трекинга - удобнее, голова рефлекторно поворачивается в сторону поворота мыши и не приходится бороться с тряской при прицеливании.



Реп: (10)
* Antuanelli,
Antuanelli @ 28.01.2015, 01:07 *
трекинг можно включить, выставьте в настройках тринуса "мышь".

можно, но мне не очень нравится) Я хочу полноценный трекинг как у окулус рифта, ну и конечно поддержку окулусовских игр.



Реп: (34)
Lababiba @ 28.01.2015, 19:39 *
Подскажите,пожалуйста,чем лечить?

Не встречался с таким, но попробуй поменять ppi через это приложение.


Полная версия   Текстовая версия

Помощь   Правила

Сейчас: 23.04.26, 18:04