S.T.A.L.K.E.R mobile vol.2 | (by Unity)



Реп: (90)
ПроектСталкер (ProjectStalker) -объединение людей, профессионалов и новичков от геймдева, с целью получить и обменяться опытом по разработке игр на мобильные платформы. В качестве основы, концентрирующего фактора объединения, была выбрана культовая игра "S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля". Причин такого выбора масса.
Ну, во первых, сама вселенная основателям проекта любима, разведана от и до. Просто лежит к этому душа- атмосфера, природа наша вся, родная.
Вокруг сталкера уже давно сложилось довольно обширное комьюнити, включающее разработчиков различных модов, знающих эту вселенную не просто снаружи, но и чётко понимающих как там всё работает.
Сама игра- это ядерная смесь различных жанров, от аркады и квеста до шутера и хоррора. Все нынешние наработки станут значительным подспорьем в дальнейших игровых проектах команды, которая, надеемся, к моменту завершения этого, будет уже вполне профессиональной.

FAQ- Ответы на частые и глупые вопросы. Прежде чем задать свой, удостоверься что его нет в этом списке!
1. Когда будет очередное обновление? Где можно скачать бету? Проект жив?
Обновления в виде новостей или сборок администрация выкладывает, как только посчитает это нужным. Скачать последнюю публичную версию можно из списка ссылок в группе. Проект будет жить, пока не увидите новость о закрытии.

2. Когда же выйдет игра? Такими темпами вы ее и к 2020-му не сделаете!
Разработка ведется в свободное для участников время, которого не так много. Никто из администрации не обязан как отчитываться, так и предоставлять информацию о том, что было сделано за время, прошедшее с момента опубликования последней публичной версии.

3. А проблем с GSC и Григоровичем не будет? Выкупите у него права или поменяйте название!
Никаких проблем не будет по одной причине - официального релиза в публичных онлайн-магазинах не будет, как и не будет продаж и иного распространения любым другим официальным способом, по крайней мере, на текущий момент. Проект исключительно некоммерческий.

4. А какие требования к железу? Пойдет на моем?
Никто не может сказать на данный момент, какие требования будут у игры на момент релиза. Возможно, это будет даже Tegra4 или нечто подобное. На данный момент точно известно, что требуется минимум ARMv7 1ГГц / gles2 / 512Mb. Так же, если есть сильное желание выложить результаты теста на своем железе - просьба прочитать сначала пункт 10.

5. Зачем вы все переделываете с нуля? Ведь можно взять готовое из оригинала.
Контент из оригинало не подходит для использования на мобильных устройствах - слишком полигональные модели, причем этот параметр серьезно превышен из-за низкого качества моделей. Мы сейчас повторяем те же самые модели с общим полигонажем в 2-2.5 раза меньше оригинала, причем визуально они не отличаются.

6. А в чем вы все это делаете?
Сам проект - в unity3d; код (C#) - в текстовом редакторе; модели - 3dmax, sketchup, cinema4d, blender; текстуры - photoshop, gimp.

7. Unity3d - плохой выбор. Надо делать на UE3 / UDK / другом движке!
Выбор движка сделан и на данный момент нет никаких планов по его смене.

8. А мультиплеер будет?
Мультиплеер не планировался изначально.

9. А сколько локаций будет? Монстры будут и какие? А аномалии? А вот такая штука из оригинала будет???
Данный проект нацелен на полную реализацию первой части оригинала в том виде, в котором он вышел в релиз (за исключением мультиплеера).

10. А я нашел баги в одной из выпущенной вами версии
Поверьте - никому не интересно знать, что вы там нашли, ибо выложенные версии исползаны вдоль и поперек и все существующие баги уже известны. Версии же с ними выкладываются исключительно для удволетворения любопытства коммунити. Соответственно, любые отчеты о производительности, отчеты о "багах" будут приравниваться к флуду и рассматриваться как нарушение.

11. Разместите ее в google play, я ее куплю!
Размещения в онлайн-магазинах не будет. Причина - см. пункт 3.

12. Когда будет версия для iOS?
Скорее всего - никогда, либо потребует регулярных денежных вливаний на лицензию разработчика (для сборки установочного пакета) и наличия jailbreak-а на устройствах игрока (для его установки). Причина та же - невозможность размещения в онлайн-магазинах.

13. Как можно материально поддержать разработчиков? Может быть вы откроете кошельки для сбора средств?
На данный момент - никак. Чтобы простимулировать работу деньгами- финансы должны быть весьма ощутимыми. Измеряемыми сотнями тысяч рублей. Такое вы нам предложить сейчас вряд ли сможете. А меньшее, просто бесполезно в нашей ситуации. Помогите лучше делом.



ProjectStalker Launcher
- удобная утилита от команды ProjectStalker по проверке новых билдов, их скачке и установке. Вам больше не придётся искать и скачивать неизвестные апк со сторонних сайтов и файлохранилищ. Одним нажатием кнопки вы проверите наличие самого нового публичного билда мобильного сталкера, вторым нажатием на кнопку вы его скачаете, третьим- установите!
Утилита не является игрой, по сути она ни чем не отличается от многочисленных торрент-клиентов и других ассистентов скачки, поэтому мы спокойно, ничего не нарушая, имеем право распространят её через маркет. https://play.google.co…rojectstalker.launcher[/url]

Сообщение отредактировал gektor9707 - 23.06.17, 04:22
Причина редактирования: версия 1.7а ссылка



Реп: (33)
* BULL $$$$$,
ну зачем вы апнули тему, блин, подумал, что сталкеровцы вернулись, не тут то было.



Реп: (110)
я чего-то пропустил или сталкер умер? :-/



Реп: (33)
* banana_men,
Полез к ним в группу ВК, вроде как пишут что работа идет потихоньку, я так то тоже думал что забросили, вроде говорили что другой проект разрабатывают одно время.



Реп: (135)
ZaraDragor @ 24.12.2014, 13:19 *
Полез к ним в группу ВК, вроде как пишут что работа идет потихоньку, я так то тоже думал что забросили, вроде говорили что другой проект разрабатывают одно время.

Проще говоря - мёртв. Отмазка про другой проект у всех, кто не в силах завершить начатый. Смысл начинать другой проект, если первый еще не завершен?
Я тему про сталкера помню еще с 2012 (если не ошибаюсь). Там тоже все говорили "работает потихоньку", а прогресс за 2 года не сдвинулся.

Сообщение отредактировал packet_loss - 25.12.14, 09:49



Реп: (6)
Единственно могу сказать, стараемся соблюсти традицию и положить вам под ёлку подарок в виде новогоднего билда. Что то с прошлого года абсолютно не поменялось (потому как я же говорил что вся работа кипит внутрях а не во внешних проявлениях), но что то определённо и поменялось и добавилось. По крайней мере атмосферы там точно стало больше. Кого то наша мобильная зона возможно и разочарует, кого то восхитит. Достаточно заинтриговал? А теперь лайкайте:)


вот как бы есчо не закрылись



Реп: (22)
Скачал тень чернобыля.а там всё пусто.как наполнить?



Реп: (119)
draiver999 @ 28.12.2014, 10:35 *
ак наполнить


руки и ноги....


а реально - никак.



Реп: (119)
а интересно, by unity где нибудь всплыла?


ну там на работу пригласили - или ты так знаешь сиШарп под юнити - мы такого и ждем..



Реп: (27)
Новые билды (Всех с НГ :D ):
Tegra, Mali
Универсальная версия под все устройства
Универсальная версия для слабых устройств

Сообщение отредактировал Belfegnar - 01.01.15, 02:27



Реп: (90)
Событие года осталось незамеченным, или нас уже все забыли как и сталкер-тематику?



Реп: (100)
Для тех, у кого PowerVR

Прикрепленные файлы

Прикрепленный файлProjectStalker_powervr_LowGraphics.apk ( 104.46 МБ )
Прикрепленный файлProjectStalker_powervr_full.apk ( 104.46 МБ )



Реп: (9)
* akkelman,
хорошо что разработка продолжается, но предстоит ещё очень много работы...



Реп: (2)
* Belfegnar, скачал апк для мали,запустил,нажал на новую игру и просто завис,ждал около 7 минут
Galaxy tab 3 8.0



Реп: (430)
Вылет...



Реп: (110)
Кхм-кхм, я конечно может чего-то не понимаю, но ув. товарищ akkelman, почему закрыли старую тему?Чем там вам было плохо?:/



Реп: (90)
* banana_men,
хз, местное начальство так распорядилось. Это хоттабыч переоткрыл тему.



Реп: (2)
Хай всем скачал апк универсал мой аппарат SONY Z2 полет отличный лагов ненаблюдал текстуры тени все изумительно но управление огорчило слишком чувствителеное! Проект просто супер репект разрабам!!!

Выкладываю первые скрины с Sony Z2
Туман на горизонте вопще мурашки)))

Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение


Сообщение отредактировал Котейко - 03.01.15, 10:27
Причина редактирования: Спойлер



Реп: (2)
Модели сталкеров очень реалистичные!

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение



Реп: (430)
* dewid777, можно смело отправляться читатл правила.



Реп: (11)
Очень круто ребята! Как вы добились такого результата производительности? На мали450 все летает, лагов не замечено, всё текстуры на максимум.


Полная версия   Текстовая версия

Помощь   Правила

Сейчас: 23.04.26, 16:46