Что такое файлы .nsp, .xci, .cxci, .nsz, .xcz? .nsp = Nintendo Submission Package, контейнер, в котором хранятся игровые данные .NCA (Nintendo Content Archive); базовый формат обмена играми, .nsz = такой же сжатый .NSP, XCZ = такой же сжатый .XCI. .xci = NX Card Image, побитовый дамп c физического картриджа Nintendo Switch, .cxci = Custom XCI, игра в формате .xci с внесёнными изменениями, напр., trimmed (удалены 0-ые сектора картриджа), вшитые апдейты/dlc не более 32 ГБ.
Сравнение скорости загрузки игр
Для примера взята Bayonetta 2, время загрузки после старта новой игры и до начала кат-сцен (меньше = лучше):
Карта microSD, скорость U1: смонтированный .XCI, время загрузки - 45 секунд,
microSD, U3: смонтированный .XCI, время загрузки - 18 секунд,
Какие патчи / DLC к игре устанавливать?ˇ Апдейт (обновление, update, patch), то есть файл устранения ошибок и добавление нового контента к игре нужен только самый последний, то есть с самым большим номером версии в названии (v65536, v131072, v196608, v262144 и т. д.), и только один, остальные прежние старые патчи не нужны, т. к. они кумулятивны. В источниках игр выше можно найти самые свежие обновления игр, все они работают с последней CFW корректно.
Если для установки обновлений использовать dbi, старые патчи удалять не нужно. В другом случае см. Все .nsp/.nsz файлы можно безболезненно переустанавливать поверх заново без потери данных. Порядок установки влияния не имеет; можно ставить базовую игру, патчи и dlc в nand или microsd, по-разному. Таблица соотношения номера билда и версии обновления.
Какие виды DLC бывают на Switch? DLC — DownLoadable Content (AddOnContent), доп. загружаемый контент — это официальные, обычно платные дополнительные игровые данные — может работать, как:
6 видов DLC + о BCAT:
Как классические DLC, содержащие, непосредственно, новый дополнительный контент игры: обычно они большого объёма, как, например, дополнение «Xenoblade Chronicles 2: Torna The Golden Country», DLC Shadows Mode в «Batman: The Telltale Series», High Resolution Car Textures для «GRID Autosport», или наборы в «Chess Ultra».
Как «ключ»-разблокировщик контента, который уже есть в установленном апдейте игры: тогда объём такого DLC невелик, обычно, от ста килобайт до 0,5 мегабайт — в «Mortal Kombat 11», «Dead Cells», «Blasphemous», «Rocket League», «Gear Club Unlimited» и др.
Как добавляющие дополнительную локализацию / или озвучку на другие языки: например, в «Diablo III: Eternal Collection», «Assassin's Creed IV: Black Flag», голосовые комментарии в «FIFA», в «The Elder Scrolls V: Skyrim» отдельное DLC Russian Language Pack добавляет русскую озвучку (есть и другие языки).
Как необязательные модификаторы, содержащие специальные внутриигровые действия — своего рода официальные читы / платные бустерпаки: например, в «Sephirothic Stories» есть офиц. DLC, дающие Damage x2, Experience x3, No Encounters, в «The Sinking City» есть DLC Experience Boost, дающий дополнительный Skillpoint.
Как плейсхолдер / placeholder или Season Pass: временный файл для возможной разблокировки доп. контента в планируемых будущих обновлениях к игре (пример: «Super Smash Bros Ultimate», «Fire Emblem: Three Houses»). В будущем они будут обновлены разработчиком до полноценных DLC.
Или как неофициально созданный энтузиастами универсальный (кастомный) DLC-разблокировщик: например, для «Taiko no Tatsujin: Drum and Fun» есть .NSP-файл, заменяющий сразу все 210+ существующих официальных DLC.
PSS: хотя, чисто технически, к DLC-контенту это отнести нельзя, но иногда, крайне редко существуют такие загружаемые данные (например, официальные аддоны к Quake, к DOOM 1-2, новые ивенты для Animal Crossing, схемы уровней Super Mario Maker 2, N++, предметы онлайн-магазина для Crash Team Racing Nitro-Fueled, допконтент Monster Hunter Generations Ultimate или официальный перевод на неяпонские языки у ВН Shiorino Kotoha Dark Reflections), которые поставляются на лицензионную консоль в обход стандартной модели DLC Nintendo eShop, но, скажем, через BCAT-сервис консоли, либо ещё более экзотичными методами доставки. Чтобы их корректно активировать в CFW, обычно дамперы экспортируют такие данные в LFS-моды / резервируют их в виде игрового сохранения / создают чит-коды их активации через AMS dmnt's machine. К каждой подобной игре нужен свой, отдельный подход, но в целом таких проектов очень немного, и зачастую их можно пересчитать буквально по пальцам.
<Тех. заметка: «DLC не может содержать Program NCA, только PublicData, фактически только ресурсы. Соответственно, если есть какая-то программная логика, она должна добавиться в игру апдейтом (только если игра — не интерпретатор скриптов»).>
Все виды DLC технически не отличаются друг от друга, такое разделение условно. Возможно также смешение разных видов DLC в одной игре. Важно использовать самые последние версии DLC, если их выпущено несколько, так как (в некоторых случаях) возможна критическая несовместимость старых версий DLC с новым обновлением игры.
Кто / когда сделал первые дампы Switch-игр? Каков статус The Scene? Размеры картриджей? Публично, 9 игр на картриджах (The Legend of Zelda Breath of the Wild [bbb-h-aaaaap], Mario Kart 8 Deluxe, Mario plus Rabbids Kingdom Battle, ARMS, Dragon Ball Xenoverse 2, Pokken Tournament DX, The Binding of Isaac Afterbirth plus, 1-2 Switch, Just Dance 2017) были сдамплены и опубликованы 9 января 2018-го года гр. BigBlueBox. Switch-играми, в разное, время, занимались (-ются) VENOM, Suxxors, HR, NiiNTENDO, Luma, WiiERD, Lightforce, BigBlueBox. Кроме сцены, сейчас активны сообщество Missingdumps, а также индивидуальные релизеры-активисты. Картриджи вмещают в себя объёмы: 1, 2, 4, 8, 16 и 32 ГБ.
КОГДА БУДЕТ ДАМП %ИМЯ_НОВОЙ_ИГРЫ% ?!ˇ Он будет тогда, когда будет. Пожалуйста, просьба не задавать вопросов «Когда появится дамп игры %такой-то%?» до следующего дня после наступления официальной даты выхода игры в eShop, потому что, обычно, дампы новых игр появляются в источниках от суток и до полумесяца после их выхода, иногда раньше; просто мониторьте их, и эту тему время от времени. Для дополнительной информации: разблокировка официального прелоада (preload) eShop-тайтла с возможностью играть (и последующего снятия дампа) обычно происходит в 12:00 AM ET (Eastern Time Zone, EST, полночь по североамериканскому Восточному времени, или UTC -5 зимой и UTC -4 летом), или позже в 12:00 PM PT (Pacific Time Zone, PT, полдень по cевероамериканскому Тихоокеанскому времени, или UTC -8 зимой и UTC -7 летом) в день релиза, как сообщает Nintendo, сконвертировать время в свой часовой пояс. Если хочется помочь дамперам, зареквестить анонимно (eng), краудфандинг на рутрекере.
Что такое репак-версии (repack) игр, для Switch? RePack (от англ. «переупакованное») — это неофициальные сборки игр, сделанные кем-то обычно преследуая целья уменьшения размера установленной игры, вырезая оттуда «лишние» для кого-то языки, видеоролики либо другие ресурсы официальной игры, сливая в единое целое её базу (v0) и какую-то из версий её обновления, и/или DLC-файлов. Плюс в этом один — выигрыш некоторого количество свободного пространства на microSD по сравнению с установленным стандартным дампом. Минусов больше:
невозможность корректно установить новые обновления / DLC / LFS-моды поверх на такую «репак»-игру без полного пересбора официальной игры заново этим же (или другим похожим) человеком-репакером
необходимость последующего удаления уже установленной игры с переустановкой всего репака заново по новой для обновления,
затруднение идентификации игр,
неработоспособность написанных обычных читов, а также всех других игровых модификаций и конфигов.
Где посмотреть доступные демоверсии игр на Switch? В официальных eShop: US, EU, JAP, в разных регионах бывают разные игры. Скачать дампы демо готовящихся игр можно тут.
Боюсь устанавливать все игры, а вдруг придёт «брикачу» и навсегда сломает мне консоль? Сделайте полный бекап вашей консоли, тогда можно совсем ничего вредоноснопрограммного не бояться.
Почему мне постоянно нужно обновляться на последние версии прошивки / кастома / установщика / всего прочего софта?.. Нехочу-небуду! Перед запуском любой игры ваша обязанность — убедиться, что ваша официальная установленная прошивка (OFW), кастомная прошивка (CFW, AMS или SX OS) и установщик тайтлов (дампов игр, dbi) всегдасамой последней актуальной версии — см. здесь. Почему это нужно делать? Всё просто — чтобы все игры и homebrew-программы работали без проблем. Это необходимое условие для беспроблемной работы всех поддерживаемых Switch-игр. Развёрнуто.
Как использовать модификации (моды, хаки, конфиги и подобное) к игре?.. Поместить папку с TitleID игры в /atmosphere/contents/, тема по русификациям здесь. Мод должен быть совместим с конкретной версией игры. Временно выключить LayeredFS для конкретной игры — например, чтобы пройти проблемное место — можно, запустив игру, удерживая при этом кнопку L до её полной загрузки и удалить папку с TitleID игры из /atmosphere/contents/ или /sxos/titles.
При проверке установленных игр «Check for Corrupt Data» в системных настройках, у меня выдаёт «файлы повреждены», что делать? Это норма, в CFW подобная проверка игр системой не работает корректно (в зависимости от cmnt каждой игры). Единственная рекомендация — проверить карту памяти в Windows через chkdsk и/или h2testw, и обязательно использовать только FAT32 на ней.
Я прервал (-а) установку игры, и теперь не могу удалить данные из системы, но место они занимают и серый квадратик появился, что делать?ˇ Ещё раз заново переустановить игру в то же хранилище (microSD/NAND), затем, уже после успешной установки стандартно удалить игру, если нужно. Если места переустановить заново уже не хватает, сперва удалите ещё какую-нибудь другую игру. Для очистки ненужных файлов игр см. функцию Cleanup orphaned files в dbi.
Слышал (-а) толки, что есть какие-то «прелоады», которые выходят гораздо раньше даты выхода новой игры, и можно, мол, играть в них на CFW до релиза.ˇ Preload, предзагрузка каждой игры у купившего её через интернет пользователя зашифрован уникальным 4096-битным RSA-SHA1 ключом, сгенерированным Nintendo — titlekey, который до официального выхода eShop-игры в нём просто отсутствует корректный, поэтому прелоады бесполезны, подробнее (англ.).
Влияют ли удалённые из обновлений NCA Delta-фрагменты (NDV0) на что либо?..ˇ Delta Fragments нужны только для официального eShop'а, чтобы на их основе в OFW последовательно скачивать меньше, чем следующее целое полное обновление игры. Для CFW они значения никакого не имеют и для консоли или игр не нужны.
Как поменять язык конкретной игры без смены системного языка? Через конфиг к ней.
Как запустить игру более низкой версииˇ (без патча/DLC)? Заблокируйте интернет, затем через dbi нажмите Reset RequiredVersion у неё — инструкция.
Как перенести игры c microSD во внутреннюю память или наоборот? Через dbi: «Browse installed application» > выбрать игру, A, More actions, Move title; или удалить игру и установить её заново.
Как сделать дамп своей уже установленной в систему игры, или картриджа? При помощи nxdumptool, краткий how-to. Или можно скопировать установленную игру на ПК с помощью dbi MTP.
Существуют ли нелицензионныеˇ («подпольные, левые, пиратские, нефирменные, сторонние, самодельные, кустарные») игровые картриджи, произведённые не Nintendo? Или какие-то адаптеры/переходники SD-в-Gamecard, в слот картриджа? Нет.
Есть ли лимит на максимальное общее количество одновременно установленных на консоли игр? Максимальное количество одновременно установленных игр на консоли сейчас составляет 64 000 тайтлов: игр, обновлений к ним и DLC, вместе взятых — практически, он малодостижим.
Есть на Switch работающие эмуляторы PlayStation 3, 4, 4 Pro, 5, Xbox OG, 360, One, One S, One X, Series X и Wii U?ˇ Нет и, скорее всего, не будет из-за их высокой вычислительной сложности для консоли. Запуск PSVita игр пока в концепте, эмулятор несложных PS2 игр AetherSX2 на Switchroot Android. Другие доступные эмуляторы см. здесь.
[Публичные репозитории для tinfoil'а могут НЕсТаБИлЬно работать] Через программу hbgshop / «tinfoil» на Switch (обязателен доступ к интернету на консоли, квотирование, закрытый исходный код, часты нестабильности, замедляется вместе с 90dns, простота использования)
Эмуляторы, homebrew-игры и порты с других платформ на Nintendo Switch:
Что такое homebrew?..
Homebrew — это игры, эмуляторы и другое программное обеспечение, разработанное силами пользователей; термин обычно применяется к программам для проприетарных устройств, изначально не предполагающих запуск пользовательского ПО — как Nintendo Switch с кастомной прошивкой:
Информация по совместимости:ˇ HOS Switch, начиная с OFW 12.0.0 требует для многочисленных homebrew их обязательной рекомпиляции из-за изменений, внесённых Nintendo в IPC service manager (sm), поэтому, если у вас на прошивках 12.0.0 и выше не запускаются хоумбрю-игры или NSP-форвардеры, обновитесь на самую последнюю версию этого приложения после 6 апреля 2021-го, если оно существует, либо сделайте даунгрейд до OFW 11.0.1. Это же относится и к прежним NSP-форвардерам.
Готовые эмуляторы других консолей/платформ для Switch с включёнными играми:
Ссылка на список игр, доступных только на Nintendo Switch (5 из 186 шт. сейчас в разработке), со ссылками на торрент, в алфавитном порядке. В скобках, курсивом написана приблизительная дата выхода для игр, только планируемых к релизу, если она известна:
09.20) Предпочитаемый формат дампов игр для Nintendo Switch
Сентябрь 2020 — «Какой формат дампов игр предпочитаете?»:
11.20) Карта памяти для Switch-игр с CFW: бренд
Ноябрь 2020 — «Какая фирма-производитель вашей основной карты памяти для игр на CFW?»:
12.20) Общая удовлетворённость играми для Nintendo Switch на CFW
Декабрь 2020 — «Удовлетворены ли вы общим игровым опытом на Nintendo Switch с CFW?»:
01.21) Игры на картриджах для CFW
Январь 2021 — «Приобретали ли вы игровые картриджи для Nintendo Switch с CFW?»:
07.21) Демоверсии игр на CFW
Июль 2021 — «Играете ли в дампы демо-версий будущих новых Switch-игр?»:
10.21) Тренд фокуса интересов по играм на CFW
Октябрь 2021 — «Что вас больше всего интересует в теме игр на CFW?»:
12.21) Amiibo на CFW-консолях
Декабрь 2021 — «Пользуетесь ли вы Amiibo-фигурками / карточками на Switch?»:
01.22) Облачные игры на CFW
Январь 2022 — «Играете ли вы через стриминг (в потоковые, удалённые, облачные игры) на Swtich?»:
07.22) Об использовании Tinfoil в середине 2022-го
Июль 2022 — «Испытывали ли вы когда-нибудь проблемы при работе Tinfoil?»:
01.23) Ваш любимый источник игр
Январь 2023 — «Как вы чаще всего скачиваете Switch-игры?»:
05-06.23) Популярность разгона консоли на весну 2023-го
Май-июнь 2023 — «Каким разгоном консоли вы пользуетесь?», шестиопросник:
07-08.23) MicroSD и хранилище игр для CFW, лето 2023-го
Июль-август 2023 — «Какую карту памяти сейчас используете?»:
05.24) Лучший год выхода игр на Nintendo Switch
Май 2024 — «Какой самый лучший год выхода для игр у Switch?»:
12.24) Про (возможные) пиратские игры на грядущей Switch 2 (Pro / New / Next / 2025)
Декабрь 2024 — «Будут ли взломаны новые игры для Switch 2 (New / Pro / Next)?»:
03.25) Доп. возможности CFW для игр Nintendo Switch — 2025-ый год
Январь-март 2025 — «Возможности CFW для игр Nintendo Switch»:
07.25) Установка дампов игр Switch CFW — весна-лето 2025-го
Весна-лето 2025 — «Где чаще всего скачиваете игры для Nintendo Switch?»:
ˇВ этой теме обсуждаются особенности и поиск дампов игр, homebrew-игр и их установщиков исключительно для кастомной прошивки, а также пользовательских модификаций к ним и разрешение сопутствующих вопросов; любое другое обсуждение официальных игр, их прохождение, отзывы, выбор, советы и геймплейные проблемы с играми и их контентом просьба вести тут: Игры для Nintendo Switch / Switch Lite, по русификации тут.
Всем еще раз привет! Подскажите, никто не сталкивался с таким: я скопировал всё с одной карты памяти на другую, всё заработало, но когда захожу в dbi installer - у меня каждый символ отзеркален (порядок символов верный)
DBI отображает зеркальный шрифт, потому, что сегодня первое апреля. Для всех, кто не может прочитать несколько сообщений вверх
Что ж ты редиска натворил!!! }-) }-) }-) Было же так зашибенно наблюдать сколько людей никогда ничего не читают.. не только последние пару страниц, а даже последние 3-5 сообщений... Зайди в тему Nintendo Switch - Игры для взломанной приставки (Пост andregam #121893242) , там уже полтора дня паника у людей. Причем в очередной раз дают ответ, и тут же под ним снова такой же вопрос... :rofl: :rofl: :rofl:
Добрый день, после последнего обновления 4ifire(02.04.23), не запускается hbmenu, ни через игру ни через апплет, пришлось закинуть старый hbmenu.nro. У меня у одного такая проблема?
Сообщение отредактировал wowscript - 02.04.23, 16:08