Улучшение графики для Green HellДля версии 2.0Изменения:Вариант для Mariko
- Разрешение увеличено с 854x480 до 1280x720 [Портативный режим]
- Разрешение рендера уменьшено с 1920x1080 до 1280x720 [Док-станция]
- Включено отбрасывание динамических теней от массы объектов [Портативный режим \ Док-станция]
- Увеличена дистанция динамических теней [Портативный режим \ Док-станция]
- Включён 4-х каскадный режим динамических теней [Портативный режим \ Док-станция]
- Уменьшено разрешение динамических теней [Портативный режим \ Док-станция]
Это не критично т.к. теперь используется 4 каскада
- Увеличена мягкость динамических теней [Портативный режим \ Док-станция]
- Включён плавный переход от каскада к каскаду для динамических теней [Портативный режим \ Док-станция]
- Перенастроены смещения каскадов динамических теней [Портативный режим \ Док-станция]
- Некоторые другие небольшие изменения динамических теней [Портативный режим \ Док-станция]
- Фильтрация некоторых текстур изменена с линейной на анизотропную 2x [Портативный режим \ Док-станция]
- Немного смещены вперёд мипы всех текстур [Портативный режим \ Док-станция]
- Отдельно смещены вперёд мипы текстур земли [Портативный режим \ Док-станция]
- Увеличена дистанция стриминга объектов [Портативный режим \ Док-станция]
Грубо говоря дистанция отрисовки
- Немного снижена дистанция LOD'ов объектов [Портативный режим \ Док-станция]
- Немного уменьшено качество глобального затемнения
Вы не почувствуете разницы, но это дало прирост производительности и несколько помогло в улучшении графики
- Увеличено качество тесселяции земли [Портативный режим \ Док-станция]
- Включены тени от источника света при открытии рюкзака [Портативный режим \ Док-станция]
- Увеличено качество неба, облаков, звёзд [Портативный режим \ Док-станция]
- Заменена большая часть текстур от ПК версии игры [Портативный режим \ Док-станция]
Отдельным архивом, подробнее ниже
- Различные другие небольшие изменения [Портативный режим \ Док-станция]
Вариант для Erista
- Всё идентично варианту для Mariko, но разрешение динамических теней немного ниже
Скриншоты:До и После в портативном режиме | Вариант для Mariko
До (первый): без мода
После (второй): с модом + текстуры Скачать:
Green_Hell_v2.0_Switch_Graphics_Mod_Mariko_13.04.2023.rar ( 140.17 МБ )
Green_Hell_v2.0_Switch_Graphics_Mod_Erista_13.04.2023.rar ( 140.17 МБ )
Green_Hell_v2.0_Switch_Textures_Mod_13.04.2023.rar - Google Диск (1.07 ГБ)
Инструкция:Распакуйте папку
0100453012FEA000 из архива и поместите её на карту памяти по пути
atmosphere/contentsTitleID
(имя папки) из архива должен совпадать с TitleID вашей игры
(обычно он указан в названии основного установочного файла nsp/nsz, либо воспользуйтесь DBI для проверки TitleID)Установите
4IFIR MOD, запустите игру, разгоните консоль согласно рекомендациям ниже и смотрите изменения.
Про разгон и прочее:Использовать только с 4IFIR, без него производительность будет существенно хуже.
В портативном режиме Mariko разгонять примерно от 1326/921/2400.
В портативном режиме Erista разгонять примерно от 1326/844/1996.
В док-станции разгон тот же, графика идентична.
Текстуры отдельно по одной причине - игра становится нестабильной (возможны падения) при их установке. В игре не используется система стриминга текстур, текстуры не выгружаются даже тогда, когда какая-либо текстура более не нужна и не используется. Из-за этого по мере продвижения по игре, потребление памяти лишь увеличивается, когда память заполнится полностью, игра упадёт/вылетит. Это может произойти при переходе на другую локацию, или даже при длительной игре на одной локации. Если вы играете небольшими сеансами, то можете попробовать их установить. А если ваш сеанс составляет несколько часов, то решайте сами, готовы ли к вылетам.
P.S. Ах да, и последнее, не удивляйтесь огромному количеству файлов в моде :lol: Каждый из них несёт в себе изменения, просто проект собран именно так.
Сообщение отредактировал ECLIPSE00074 - 16.02.25, 09:45